U Stalkeru sustav nisanjenja nije kao u drugim igrama, tj. meci ne idu tocno u centar crosshaira (cak ni kad pucas pojedinacno). Treba par sati da se priviknes, ali poslije postane normalno. S druge strane Stalker ima elemente RPGa i normalno da neprijatelj koji nosi exoskeleton nece padat jednako lako kao neprijatelj s obicnom pancirkom. Tokom igre kad dobijes preciznije puske, npr. vintorez, nema neprijatelja koji ne pada nakon jednog headshota. I da, atmosfera je #ebena.