Evo, završio je PVP vikend, čak su i digli NDA pa ljudi mogu slobodno raspravljat o plusevima i minusevima.
Moji dojmovi su vrlo dobri, iako PVP nisam volio niti u jednoj igrici. Novi combat system je stvarno drugačiji i definitivno će imat puno obožavatelja i mrzitelja. Najbitnije stvari:
1. Collision detection: kad nanišanite nekog i zamahnete sjekirom razvalite i njega i svakog tko se nađe na putu, za razliku od dosadašnjih MMOA gdje su oružja i spellovi prolazili kroz "ne-mete" iako su bili na putu.
2. Combo sustav: pomalo zbunjujuć, ali kad se čovjek ufura, moćna stvar iako treba još poliranja. Zahtijeva razmišljanje, pozicioniranje i dobar timing a ne brainless-button-mashing kao dosada. Stvarno se čovjek mora potrudit u borbi. Nagrada su prilično zgodni fatality-i.
3. Healing: Ovaj puta healeri ako žele liječiti nekoga moraju mu se približiti jer su heal spellovi uglavnom radijusni od 5 ili 10 metara, ili pak djeluju u konusu ispred castera tako da se morate isto pozicionirati ako želite healati ljude. Drugim riječima, healeri moraju blisko pratiti događanja na bojišnici i nerijetko ulijetati u samu borbu, a ne kao dosada držati se daleko iza i samo pratiti player-listu i klikati na imena da bi heal-ali.
-ovo su najbitnije stvari koje sam zamijetio, ima toga još ali dosta za sad.
Gore navedene stvari će definitivno odbiti velik broj "lezi-lebe-da-te-jedem" igrača, jer svarno zahtijeva razmišljanje, strategiju i malo muke.
E, da, što se tiče PVE dijela (bio je mali tutorial, do lvl 5) ima potencijala i čini se da će biti odličan.
Igra svakako zahtijeva još poliranja, vjerojatno i patchiranja nakon release-a ali definitivno je drugačija od svih dosad i bit će veliki hit. Definitivno nabavljam.
Toliko o mom blitz-reviewu, za detaljnije informacije posjetite sužbene forume (na prvoj strani) ili Gamespotov PVP-beta-vikend forum site:
http://www.gamespot.com/pages/forums...d_id=909185323