![]() |
Stanje videoigara današnjice
Citiraj:
http://consumerist.com/2015/06/17/ho...eir-customers/ |
Stvarno izvrstan članak! Baš mi je drago da si ga linkao. Sviđa mi se što nije pristran, već dio odgovornosti stavlja i na gamere/kupce. Nešto o tome sam prije koji mjesec spominjao na temi o gašenju Maxisa od strane EA.
Još je jedna stvar koju bih dodao u priču... Osobno mislim da je digital distribution odlična stvar, ali velika mu je mana to što su na taj način igre dostupne doslovno svima. Potrebno je samo imati dovoljnu količinu novca na računu i igra je u tren na nečijem PC-u, Xboxu ili PS-u, pa tako "klinci" bez ikakvih problema kupuju igre na kojima je jasno naznačeno da su primjerene samo za odrasle osobe. Potrebno je staviti bilo koji datum rođenja koji će rezultirati time da je osoba 18+ i to je to. Novac kojim su kupili igru u većini slučajeva nisu sami zaradili i ne znaju njegovu stvarnu vrijednost. Zbog toga ga ni ne cijene dovoljno, a onda se na isti način odnose i prema kupljenoj igri: aha, igra ne valja, ali imam još stotinu drugih, pa nije bed. Tu su i communityji, čije ponašanje također velik utjecaj na stanje videoigara, ali to je pak priča za sebe. |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 00:02. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger