PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Aplikacije (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=37)
-   -   3D Igra u manje od 100kb (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=16763)

darius 25.01.2005. 23:56

3D Igra u manje od 100kb
 
Ovo igru sam naso na jednom stranom forumu, provjerio sam nortonom i ok je.
Bas me zanimaju komenatari.
Ja sam ostao paf, mislim vidio sam animacije u par kb al ovak neka igra.
Na mojoj konf. radi bez trzaja, makar sam cito da je potrebna jaca konf.
eto linka

http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip

p.s. ako je ovo vec bilo, moja isprika.

LightForce1308 26.01.2005. 00:29

Predobro. Igra ima bolju grafiku nego dosta igara izaslih prije godinu, dvije, a sve u 100kb. Meni malo steka i cini mi se kao da ima problema sa svjetlom i sjenama, onak zna malo treperit, mozda je to sam meni, ali predobro.

Costa 26.01.2005. 00:54

Treba se ponekad i readme procitati :D

Igra zahtjeva (vjerovatno minimalno):
- A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.
- 512MB of RAM (or more)
- A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card
supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
- Some kind of sound hardware
- DirectX 9.0b

BTW govorili smo o ovome i ranije, bilo je rijeci o 64k animacijama.

http://forum.pcekspert.com/showthrea...&threadid=9926
http://forum.pcekspert.com/showthrea...&threadid=7783

MasterRejdon 26.01.2005. 11:23

kako je ovo moguce napraviti??

MasterRejdon 26.01.2005. 11:24

kako je ovo moguce napraviti??

Bubba 26.01.2005. 14:00

Citiraj:

Originally posted by MasterRejdon
kako je ovo moguce napraviti??
Optimizacijom. Ne zamaraj se, arhaican pojam, danas zaboravljen u PC svijetu.

MasterRejdon 26.01.2005. 14:38

Pa kolika je tu kompresija??jel ima jos gdje ovakvih igara

Black Dragon 26.01.2005. 14:52

Citiraj:

Originally posted by MasterRejdon
Pa kolika je tu kompresija??jel ima jos gdje ovakvih igara
nema nikakve magične kompreije ... čista matematika ...
In general, if you have any technical questions concerning .kkrieger, either refer to our
web site or contact us via email. However past experience shows that there are some rumours
and misunderstandings about our work that are very hard to correct, so we'll state the truth
here, in written form, for all the world to see :)

- We do .not. have some kind of magical data compression machine that is able to squeeze
hundreds of megabytes of mesh/texture and sound data into 96k. We merely store the
individual steps employed by the artists to produce their textures and meshes, in a very
compact way. This allows us to get .much. higher data density than is achievable with
normal data compression techniques, at some expense in artistic freedom and loading times.
- .kkrieger is not written in 100% assembler/machine language. Not even nearly. Like the
vast majority of game projects being developed today, .kkrieger was mostly written in
C++, with some tiny bits of assembler where it is actually advantageous (notably, there
are a lot of MMX optimisations in the texture generator).
- A kilobyte is, historically, defined to be 1024 (2^10) bytes, not 1000. Thus .kkrieger is
a game in 96k even though it's actually 98304 bytes.
- The concept of the texture/mesh generators was developed by fiver2. We do .not. want to
claim that the techniques we used to develop .kkrieger are new inventions. It´s rather a
selection of useful operations and their parameters to optimise the results.

MasterRejdon 26.01.2005. 15:13

tnx!nego jeli zna netko od vas stranicu gdje se mogu DL oni demoi od 64k,ja sam našao samo dva ali sam vidio da ih ima puno više samo neznam stranicu a kad sam ovo vidio :eek: :eek: :eek:

MasterRejdon 26.01.2005. 15:17

ako kome treba..


http://www.farb-rausch.com/

darius 26.01.2005. 20:07

Citiraj:

Originally posted by Costa
Treba se ponekad i readme procitati :D
BTW govorili smo o ovome i ranije, bilo je rijeci o 64k animacijama.

http://forum.pcekspert.com/showthrea...&threadid=9926
http://forum.pcekspert.com/showthrea...&threadid=7783

ok moj propust.
znam da se prije govorilo o tome, al ima vec dosta vremena pa mi se nije dalo trazit po forumu.

zanimljivo mi je to kak danasnje igre sve vise teze na velicni, prvo smo imalo cd pa dva cd-a sad vec i na dvd-u
ako su ovakve stvari moguce zas nitko ne radio na tom principu, neispaltivost, previse posla il .. !?

dr.fiksi 26.01.2005. 20:13

Citiraj:

Originally posted by darius
ok moj propust.
znam da se prije govorilo o tome, al ima vec dosta vremena pa mi se nije dalo trazit po forumu.

zanimljivo mi je to kak danasnje igre sve vise teze na velicni, prvo smo imalo cd pa dva cd-a sad vec i na dvd-u
ako su ovakve stvari moguce zas nitko ne radio na tom principu, neispaltivost, previse posla il .. !?

Ima više razloga za to.Prije svega, ovakav posao bi mogao biti vrlo painstaking za kompliciranije stvari, a i danas se više i tako ne vodi toliko računa o optimizaciji i veličini...čemu?Pa svi imaju brdo giga, misli se.Nadalje, ovo je ipak ograničeno mogućnostima, ne znam baš kako ćeš lako stisnuti FC likove i nivoe u ovo...razmisli malo o tome!Probaj FC u ovo natrpati...mora da bi se ubio!Ako bi uopće uspio.

BmwMPower 29.01.2005. 19:29

1. Steka
2. Bugova ko blata
3. Jeste znali da se moze letjet?
5. Dosadno
4. Fakat stek@
5. Za 100Kb fenomenalna igra
6. Poslije ovoga trebam :beer:

Crash009 30.01.2005. 11:31

Citiraj:

Originally posted by BmwMPower

3. Jeste znali da se moze letjet?

kak se leti?

BmwMPower 30.01.2005. 11:58

Jedan od bugova- naravno- Dodes do onog dijela gdje je veliki robot, popnes se stepenicama gore, i pokusas sici prek zida dolje- i pocnes letjeti ( barem je meni tak upalilo) :D


Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:06.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger