![]() |
Half Life 2
Jel izašao half-life 2? Jel ga ima u Algoritmu?
Kakav hardware treba za normalno igrat bez trzanja? Upravo sam zavrsio dungeon keeper 2 :) :) Fenomenalna atmosfera i gušt za igrat.. Volim s vremena na vrijeme odigrat tak neku prastaru igru.. :) |
hmm...izaci ce u prodaju 26.11., a u algoritmu ga ocekuj puno puno kasnije :(
|
koliko ja znam 16.11. je službeni release date...
|
Ak stavim ATi 9800pro u svoj komp bu to išlo glatko na max detaljima? Ili moram mijenjat matičnu ploču i procesor?
|
Pa ne bi ti tribalo ići loše, moći ćeš ga kolko tolko igrat. Ali zaboravi ultra high detalje, jer vidia si vjerojatno i sam šta doom3 radi kompu na ultra high detaljima.
Pa ko zna nikad se ne zna kolko će neka igra bit optimizirana!!!! |
Min:
• 1.2 GHz Processor • 256MB RAM • DirectX 7 graphics card • Windows 2000/XP/ME/98 • Mouse • Keyboard • Internet Connection Preporuka: • 2.4 GHz Processor • 512MB RAM • DirectX 9 graphics card • Windows 2000/XP • Mouse • Keyboard • Internet Connection ... BTW oni sa orginalom :beer: moraju imat internet konekciju uključeno prilikom instalacije jer inače nebudete instalirali game ... zakaj to kažem ... jer ima koje kakvih sa hi-tech mašinama i punih para đepova ali nemaju vezu na net :) |
za HL2 će ti bit sasvim dosta 9800pro!
engine je odlično optimiziran i radi dobro na ATI karticama. Igra izlazi u cijelom svijetu za: 2 dana 10 sati i 40 minuta sada kada gledam, vjeruj mi ja sam toliki fan te igre da mi se ta 2 dana čine kao cijel vječnost!! |
Slažem se s darth revanom. JEDVA ČEKAN!!!!!!!!!
A ni KOTOR2 nije ništa lošija!!!!! |
vjeruješ li ti meni ali ja sam još od 98 kad sam igrao jedinicu do danas nisam igrao bolju igru, a igrao sam ih skoro sve ! A kotor je jedina mislim RPG igra koju sam igrao i prešao igra je odlična!
|
Već kada smo kod Half-Lifea, koji dio vam je bo najbolji:
Half-Life Opposing Force Blue Shift Meni je što se tiče igranja bio Opposing Force (pogotovo kada se stavi High Definition Pack sa Blue Shift CDa), a atmosfere ipak sam Half - Life ... |
da OF sa definition je najljepši ! ali original je zakon 2 ću igrati dan i noć kad dođe, samo kada če mo ga mi moć kupit u HR?:(
ja neću čekati ni trenutak! |
meni half-life, pogotovo onaj level na željeznici, 'o a rail' čini mi se da se zvao...
jel znaš možda jel se može negdje taj high-definiton pack skinut zasebno? |
http://downloads-zdnet.com.com/Half-...-10266026.html
Probaj ovdje oko 17 Mb ... |
1 privitaka
Odlučio sam Vam pokvariti igru :) :) :)
Treba napraviti šortkat tipa "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console i onda pali tilda i kucajte :) god - God mode (server side only) give - Gives a weapon or an item (see the list below) buddha - Reduces your health hurtme # - Hurts the player (# is damage amount) impulse 101- All weapons impulse 82 - Spawns a jeep notarget - Player becomes hidden to NPCs noclip - Walk through walls (server side only) maps - Displays map list map - Load a specified map (see the list below) developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose) +mlook - Enables mouse look hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default) exec - Execute a script file cl_drawhud 1 - Turns hud display on cl_enablehud 1 - Turns hud display on cl_showfps 1 - Shows frames per second in game npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity) npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player. picker - Toggles 'picker' mode. setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled). setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats). sv_gravity # - Set gravity to # sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to # sv_friction # - Sets world friction to # sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to # sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to # air_density # - Changes the density of air to # dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to # prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health) sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use) mat_yuv 0 - ? Map Names: # d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, # d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, # d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, # d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, # d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, # d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, # d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, # d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, # d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, # d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, # d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, # d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, # d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07 Weapon Names: # weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, # weapon_bugbait, weapon_cguard, # weapon_crowbar, weapon_extinguisher, # weapon_flaregun, weapon_frag, # weapon_gauss, weapon_hopwire, # weapon_iceaxe, weapon_physcannon, # weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, # weapon_shotgun, weapon_smg1, # weapon_smg2, weapon_stickylauncher, # weapon_stunstick, weapon_thumper, # weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, # weapon_molotov, weapon_manhack, # weapon_immolator, weapon_irifle, # weapon_slam, weapon_hmg1, # weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat Item names: # item_box_buckshot, item_box_mrounds, # item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, # item_healthkit, item_battery, item_suit, # item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial More Cheats Command-line ... samo stavite " -" in ispred: -r_anamorphic 0 -netgraph 3 -mat_preloadshaders -preload -console -dx9 -fullscreen -width 1024 -height 768 -heapsize 80000 -dxlevel 90 -shaderdll shader_nvfx_ps20.dll -mouselook -dx8 -condebug -sw -startwindowed -window -windowed inače igra ima punooo CDa ... tako da znate i ne davite me na PM nemam je :rolleyes: |
kažeš 5 cd-a nije loše a tek one gold/silver/bronce verzije sa kapama razglednicama knjigama...
|
baš sam gledao na netu ima mac ljudi koji su kupili igru i instalirali je a onda im kaže steam da je ne mogu igrati do 16.11! strava! i slike u dućanu police s igrom a na njima piše ne otvarati do 16.11!
|
da, zato što hl2 register service ne radi do 16.11., e to se zove povlačenje za nos... :rambo:
|
Kaj mislite kolko je budu epali u Algoritmu? Dam se kladit da ne bu ispod 400 kuna :mad:
|
499, ko i sve nove "cool" igre
|
na znam baš, ja mislim da će biti 400-tinjak kuna ako ne i manje. Sve nove igre mogu se u Algoritma nabaviti po cijeni od 349.99 kn.
|
ma cijena me uopće NE ZANIMA! samo je pitanje kada će doći kod nas!
|
Doom 3 je toliko kostao, Unreal Turnament, FarCry, svi poznatiji naslovi, a jos je i na 5 cd-a tak da nema sanse da bude manje od 499 ;)
|
ma nije bed!
|
Ma slažem se s vama!
Ko jebe cijenu!!!!! Kupit ću je makar mora nešto prodat :-) Pa ipak je to HL2 (puno više ga volin nego doom3), zar ne??? |
evo upravo sam surfajući naletio na recenziju na gamespotu... dobio je 9.2... za detalje klik ovdje
|
HL 2 IZLAZI za točno 30 MIN od kada ja pišem ovaj post u cijelom svijetu! blago se onima koji su ju kupili sad samo stisnu PLAY!!
|
pročitao recenziju! Zakon, grafika je odlična unatoč tome da engine nije nov nego kasni više od godinu dana!
|
|
A u Algoritmu niti najava igre.....:(
|
ja sam ih i pitao kada će igra doć kod njih nisu niš još odgovorili!
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:21. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger