![]() |
scaling - sto je to zapravo i kao ga definirati
evo citam malo o novim grafama (9800 GTX) i izraz "scaling" se cesto pojavljuje
pa sam malo prosirio potragu za doticnim izrazom i naso da je dosta prisutan uz CPU i GPU maglovito mi je jasno o cemu je rijec, ali cu se pravit da nama pojma :D pa ako bi meni seljaku nako to onako pucko-seljacki objasnija da zna sta citam bio bi mu zahvalan :care: pozdrav :fala: |
Correct me if I'm wrong, ali mislim da se to odnosi na multi cpu i multi gpu sustave.
Konkretno s 2 grafe u SLI ili crossfire nećeš dobiti 2 puta bolje performanse, već u najboljem slučaju 1.9X. S 3 grafe ista stvar pa se negdje ne dobije skoro ništa na performansama, a negdje 2.5 puta veće performanse. Mislim da se taj izraz odnosi koliko je skaliranje, tj. kako rastu performanse s povećanjem broja cpu-a/gpu-a. |
Skaliranje je odnos izmedju promjene ciljane vrijednosti i promjene neke vrijednosti koja utjece na ciljanu. Npr. kod procesora povecavas frekvenciju i gledas poras performansi. Ako sa 2x povecanjem frekvencije performanse narastu 2x skaliranje je linearno, jer odnos Freq-Performanse izgleda kao linearna funkcija (pravac). Opcenito se smatra da je super ako se performanse skaliraju linearno.
Isto i sa overclockiranjem GPU-a, dodavanjem vise GPU/CPU jezgri itd. |
fala ekipa sada mi je malo jasnije o cemu je rijec kod skaliranja cpu-gpu-a:fala:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 13:27. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger