- Support for Oculus Quest
- Improved VR Support
- Area Lights Implementation
- Improved Multiple View Rendering
- Opaque Particles/Deferred Lighting
- Optimized Dynamic Instancing
- DirectX 12 Implementation
- Vulkan Implementation
- Raytracing Implementation
Kak nema, a 1200p? To ja imam. ZR24W ftw.
|
Ovi 29" 21:9 2560x1080 freesync se čine fora, samo da još malo pojeftine. 25" je pak premalo za taj omjer (visina ekrana kao klasični od 19")
|
Citiraj:
Za 25+ ide samo 1440p, nema smisla gledat mrave na ekranu. |
|
Treba ugasit VSync u igri i vani u Control Panelu upalit Adaptive Vsync dok ne hotfixaju. A ti isto svašta linkaš...
|
Nemože se ugasit u tome i je stvar.
Doom - Forced image synchronization with Nvidia The synchronization can currently not be removed and affects in several respects to performance: The buffering creates an annoying input lag is extremely unwelcome especially in a fast shooter like Doom.These frames are unsuitable for repetition after synchronization dropped (dropped frames), which is manifested by Micro stuttering http://www.pcgameshardware.de/Doom-2...times-1202711/ http://www.pcgameshardware.de/screen...lkanx-pcgh.png |
Neki mogu sasvim normalno riješit na gore navedeni način. Ostali neka igraju na OpenGL dok ne hotixaju stvar. Nije drama.
|
Jedino rješenje je ne koristiti Vulkan.
Ali samo dokaz kako je očajna podrška nevidije u DX12/Vulkanu. A još su se hvalili tamo u Austinu i pokazivali "GTX1080 na Vulkanu" prije 2 i pol mjeseca. |
Kolegi Brku izgleda radi glat,kolko smo vidjeli na videu i njegovom iskustvu :D
Znači da samo Pascal driveri ne valjaju sada?Ohhh:lol2: |
http://www.golem.de/news/radeon-rx-4...07-122347.html
Evo ako nekog zanima potencijalno bottleneckanje rx 480 od strane fx 6300 Može se i lijepo vidjeti kako se uloga procesora marginalizira na 4K rezoluciji (unatoč tome što na nižim rezolucijama ima žešćih razlika u nekim scenarijima). Ako proper dx12 igre budu sa cpu poput ovog bench/igre ashesa bit će odlično. U nekim drugim igrama i nije nešto bajno reduciranje cpu bottlenecka, ali barem nije gore |
Čisto da ubacim info tu,neznam jel itko igro Forzu Apex,ali ta igra koristi pošteno 2 jezgre.Naći FX bye bye u tom dx12 naslovu.Al u hitmanu je ok,nema neke razlike.
Edit:sad sam skonto da su i u forzi to dokazali |
Imaš na gamegpu.ru sve testirano. Izgleda da dvije idu do daske
http://gamegpu.com/images/stories/Te.../Forza_AMD.jpg |
|
Unity 5.6 Beta Adds Vulkan Support for Up To 60% Performance Boost Out of the Box
Sve ovo djeluje super, no što se tiče igara slabo do sada za razliku od dx12 (nekih 16-17 igara). Ne znam ni za jednu vulkan igru u najavi |
|
AMD reveals Radeon Vega's final name, infuses Bethesda games with Vulkan
Prva bi trebala biti Pray u 5 mjesecu. |
|
Evo Bethesda je izbacila Vulkan igru - wofenstein 2 benchmarci
Kao i u slučaju dooma - izgleda fenomenalno, odlične performanse |
|
|
No Man’s Sky Gets Vulkan Support on PC, Which Should Deliver Better Performance Especially on AMD GPUs
CRYENGINE 5.7 Details Unveiled – DirectX12, Vulkan, Raytracing Available Spring 2020 5.6: Citiraj:
5.7: Citiraj:
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2023 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger