Aliens: Colonial Marines
Ili ove teme nema ili meni search ne radi najbolje...
Uglavnom izasa je teaser :D http://www.gametrailers.com/video/e3...olonial/714445 malo produzeni teaser sa mrvicom gameplaya pogledajte na: http://174.143.27.200/ ukucajte ime "father" za login Drago mi je da ce i ovo izac....samo da je ne zaseru kao zadnji avp |
Citiraj:
nadajmo se .. hvala na traileru, čeka se E3 i više informacija - najavili su opsežniji prikaz. |
Ne izgleda loše:) |
a čini mi se da je i "štimung" skoro pa perfektno pogođen....
|
Citiraj:
http://www.gameinformer.com/games/al...l-marines.aspx .. izgleda da je :) |
hmm... iako je "work in progress" ali :) :
- radar je debilno riješen (di je HUD?) , - elijeni su mi nekako preslabi? mislim ,lik se jedva i da pomiče tokom fajta a okružen je sa po par komada elijena... ako se ne varam ,u prijašnjim nastavcima bi bio razapet u par sekundi... zato je i radar bio prije konstantno vidljiv,jer se definitivno nisi mogao samo tako "lako" boriti u uskim prolazima i kanjonima... grafika je ,vidim, izvrsna ,a likovi me iz nekog razloga podsjećaju na likove iz Doom3 :) ali ne sumnjam da se te sitnice budu popravile do izlaska... |
Citiraj:
Usput svaki put kad vidin ovaj X u trajlerima (za bilokoju igru) odma mi se malo javi strah da ce bit teskog portanja na pc. |
Kratki trailer:)
|
Opa,uopce sam zaboravio na ovu igru, izgleda odlicno i budi sjecanja:-)
|
|
Odgodeno za 2013. Izlazi u veljaci sljedece godine.
|
samo da neubiju i neuseru inače izgleda super :)
|
Još se naježim kad se sjetiim jedinice, ono radar stalno bip - bip, strava. nadam se da nece usrat i da ce atmosfera biti na nivou.
|
|
Citiraj:
http://store.steampowered.com/app/49540/ |
AvP nije AvP ako nema onog proximity radara i prejebenog zvuka puske. Stari AvP je bio i ostao bog i batina za atmosferu, kad 1 alien pridje gotovo je. Ako ga ubijes preblizu kiselina te okupa, gotovo. Ako ne pazis i ne osvjetljavas sve i facehuger te zagrli, gotovo.
Nema snimanja pozicije, nema quicksavea, nema regena lifea, jedna greska i sve ispocetka. Pravi hard mode. Tko moze igrati sa radarom svaka mu cast, sve mrak a radar vristi :) Jesu kat ispod ili iznad? Jesu soba do i gdje je ulaz? Paranoja na kvadrat. Kad vidis blip da prilazi, sve je blize i blize, pocne panika jer znas da si na sekund od replaya cijelog levela ispocetka. Koliko sam samo puta igrao onaj Marine lvl 3 demo, na samom kraju facehugger..pas mtr. Stizu 2 blipa, ja bacam ceku 20m od vrata u skladistu, ulete 2 aliena kroz vrata, jedan po zidu lijevo i na plafon a jedan desno ?!! Dovoljno je da jedan pridje :) To su bila vremena. A za ovaj novi AvP? Posto je industrija igara isla u mp3, sve mora bit sta je moguce lakse i gluplje. Samo da ne bude neki generic shooter sa regenom heltha i tonom municije svako 20 koraka nego pravi survival sa atmosferom iz filmova. E to bi bilo savrseno. |
Zato si zaljepio granatu od štok kad ulaze... SPLASH... :D
Prošo cjelu igru na DC bez save patcha, višekratno... |
AsvP je bila odlična i zabavna igra. Nadam se da će biti i ACM u istom ruhu. :D
|
Citiraj:
|
Citiraj:
A hrvanje sa alienima? Izgleda da ce bit nuff said, usrace igru samo da bude laksa i potpuno van lorea. Tipa CoD sa drugim skinom? Sramota. Kako se sa nostalgijom sjetim igara tipa Carmageddon, danas nema shanse da izadje takvo krvoprolice. Sve neke gluposti od cenzura. |
Ovdje: http://www.youtube.com/watch?v=4qLuOVI1Fic se na 0:25 i na još nekoliko mjesta vidi kako ti igra u tipičnom COD stilu uzima kontrolu iz ruku i prikazuje "napeti" event. Ovaj na 0:25 nema "tap "A" to get up", ali to je to. Na 3:55 je već baš neka "push direction to jump" glupost. Već i na ovom gameplayu se vidi koliko su alieni spori i bezopasni, ali znam da sam negdje vidio i kako te bez problema alien ščepa i mlati po tebi, a tebi ništa.
Ovdje: http://www.youtube.com/watch?v=yN1DHhMwuHI na cca 1:26 možeš vidjeti hrvanje i boksanje sa alienom i nakon toga ubijanje aliena sa sačmaricom dok je u poziciji iznad tebe...očito bez posljedica isto. Treba naravno pričekati igru da izađe i odigrati, ali osobno očekujem ultra-linearno, "cinematično", quicktime event iskustvo koje će i na hard modu biti prejednostavno. |
Pogledao i mogu samo rec, grafika fina, zvuk puske i radara standardno (znaci super), gameplay sranje.
Ubije aliena iznad sebe sacmarkom, razleti se kiselina...no dmg. Ubije ga pistoljem point blank, nista. Ubije aliena na metar od sebe sa AR, alien se razletio ko balon, nema dmga.... wtf? I gdje je sektorski dmg? Prije si mogao alienu otkinit noge ili rep sa puskom, pa puze prema tebi. Mogao si im dio po dio tjela komadat, ovdje samo puca u masu i adio, nema nicega. Poglupili su igru sa super atmosferom na nacin da je genericko shooter sranje i da nema razlike ako point blank ubijes covjeka/androida ili aliena sa kiselinom umjesto krvi. http://i.imgur.com/KeAIu.jpg |
Yup. Time se gubi čitava poanta pucaljke sa Alien tematikom. Meni je ono najgore to što kad gledam ovo imam osjećaj da sam na šetnjici parkom. Nula napetosti ili osjećaja opasnosti. Prvi AvP je recimo pri svakom ulasku u novi hodnik tjerao strah u kosti i bio je izuzetno napet cijelo vrijeme. Da ne kažem koliko statično i tromo Alieni u ovoj igri djeluju naspram prvog AvP. Također, prvi AvP je često bio doista mračan....tako da jedva da si vidio išta. U takvim okolnostima se doista bojiš aliena. ACM mi pak u cjelini izgleda kao poprilično osvijetljena igra naspram toga.
Jebiga, i ja doista volim prva dva Alien filma i cijeli taj setting i žao mi je ako ova igra neće biti dobra, ali i meni se čini da će ovo biti COD reskin. |
BTW, vrlo bitno u cijeloj priči je vjerojatno i to da je ACM rađen oko gamepada (ili barem mora biti igriv na gamepadu). Prvi AvP bi bilo apsolutno nemoguće igrati na gamepadu. Rješenje? Uspori aliene i dozvoli im da te gang-rapeaju a tebi ništa. Tak se to radi danas.
|
Original AVP si igrao sa radarom i srao u gace na svaki bleep i bacao flareove ili non stop drzao night vision.
Baceni flare pa onda nightvision je rezultirao takvim bljeskom da bi sa uzitkom docekao game over :) Igra je trebala biti mracna bas radi atmosfere, da pojma nemas sta ce iskocit iz mraka, a ako i znas da dolazi radi radara, tesko je uocit odakle dolazi alien. To je jos doprinosilo atmosferi igre. Kretanje aliena mi je nekako cudno napravljeno, kao da nisu uopce vidili prvi AVP il film. Bas ono negraciozno i sporo. Negdje izmedju zombija i bilo kojeg drugog NPCa, vise nema uopce onog osjecaja da ih se bojis. Dobio sam dojam da me je vise strah necromorpha u DS1-2, nego legendarnog stvorenja od HR Gigera. Edit: Kad sam vidio kretanje tipa, okretanje uvijek istom brzinom i nisan ne ide ni gore ni dole (jer mi sa dobrim DPIem muku mucimo povuc ravnu crtu :), bas ti pokaze da igra nije ni zamisljena za PC gdje je u ono doba trebalo bit precizan a ne idiot sa autoaimom. |
Aliens: Colonial Marines -- Tactical Multiplayer Trailer
|
Koja komedija od trailera.
Pa pokrali su klase od L4Da, imamo boomer aliene, one sta pljucaju kiselinu, imamo smokere sa dimnom zavjesom i na kraju Tanka. Originalno do jaja. A slika kako stoje u rupi, i pucaju sacmarkama na aliene iznad sebe, tako da kiselina pada po njima (ciji dmg ne postoji) dosta govori o gameplayu ove igre. |
Ok, zaobilazim ovo..Trailer je na razini igre prije 10 godina...
|
Pa, furaju se ljudi na MP komponentu:p
Kog vraga ne igrate stare franšize, ja sam neki dan instaliral XP na jednu staru kramu pa sam se par dana naigral:) |
Citiraj:
Šalu na stranu, znam i ja odigrati nekaj staro :) Ali sve rijeđe i rijeđe :) |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:33. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2023 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger