PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (http://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (http://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Starcraft 2 (http://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=76661)

Red_Dragon 10.08.2007. 15:55

Starcraft 2
 
Ovaj topic je otvoren za razgovor o nadolazećoj strategiji iz Blizzarda a to je naravno SC2. Znam da je već bio manje više sličan topic, ali iz njega nije proizašlo ništa konstruktivnog nego samo svađa između C&C te SC fanova. Molim da se ovdje svi suzdržimo toga. Možemo uspoređivati ali bez flejmanja.

Imam u planu raditi dosta prijevoda sa stranih foruma te službenih odgovora ljudi iz Blizzarda na pitanja fanova.

Evo pa krenimo, najvažnije vijesti:

Generalno:

- Fog of war postoji, ali nije potpuno crna.
- Kad se selektira jedna jedinica, može se vidjeti njezin domet
- Postoji mogućnost zumiranja
- Sada se počinje sa 6 radnika
- Postoje dvije vrste minerala, plavi i žuti, s time da žuti vrijede više.


PROTOSSI:

- Soul Hunter izbačen iz igre
- Protoss Reaver izbačen iz igre (ali su njegove mogućnosti date drugim jedinicama)
- Carrieri te Dark Templari su vraćeni u igru
- Carrier sada dolazi sa interceptorima
- Black hole ability za mothership je izbačen
- Mothership ima cloaking (nevidljivost) ability
- Sada je moguće izgraditi više od jednog mothershipa
- Twilight Archon je zapravo Archon iz SC ali ima feedback ability


TERRANI:

- Terran Siege Tank koncept potpuno promjenjen iz ovoga
http://ircing.org/~kimo/pict/newtank.jpg
u ovo
http://www.gamemeca.com/game_data/pr...Siege-Tank.jpg
- medičari:D su vraćeni u igru
- za marince te medičare dodan je "shield upgrade" koji dodaje štitove tim jedinicama. Izgleda totalno retardirano, a zapravo ti štitovi povećavaju hitpointe marincima te medičarima.
- Golijata za sada nema u igri

ZERGOVI:

- Zna se da su oni najmanje razvijeni do sada.
- Za sada su samo mutaliski te zerglingi potvrđeni.

Evo toliko za početak, ovu ću temu redovito nadopunjavati.

V3rt!g(o) 12.08.2007. 23:46

20 minuta gameplaya :goood:

part1
part2
part3
part4

BSA<AK-47> 13.08.2007. 00:35

mali OT :
kaj mislite dal bu skinul SC s trona?po meni je SC još uvjek najjača i najigrivija strategija ikada!
W3 nije bio ni približno toliko popularan u lokalnim igraonama!
kvragu,kad sam sa frendovima umrežil kompove kod sebe doma,nisam ih mogao poterati nikak van...(bil nam je gora ovisnost od HOMAM 2 i 3:D)

Starcraft 2 mi se čini grafički hebeno lijep,vidio filmeke 5++,
a nove jedinice kod tossova :goood:,Mothership joooj...
zato sam uvjek i igrao sa tossom,jednostavno najbolji (meni)

Stormbreaker 13.08.2007. 07:51

Citiraj:

Autor V3rt!g(o) (Post 788244)
20 minuta gameplaya :goood:

part1
part2
part3
part4

čovječe, ovo izgleda fantastično!! :D

stacraft!! :care:

Odojak 13.08.2007. 11:03

Cuva se godisnji odmor za ovo :D

Red_Dragon 13.08.2007. 11:45

Evo nekoliko službenih odgovora na pitanja fanova:

Q: Hoće li igrači biti u mogućnosti selektirati više zgrada odjednom?

A: Mnogo pažnje posvećujemo poliranju te poboljšanju sučelja. Igrači će definitivno biti u mogućnosti selektirati više zgrada odjednom. Dodavanje zgrada se vrši pomoću shift + klika na zgradu koja se želi dodati.

Q: Je li moguće djelenje resursa sa saveznicima?

A: Da, radimo na tome i puno testiramo u svezi ove mogućnosti.

Q: Hoće li chat savezničkih timova biti omogućen odmah ako su saveznici odabrani prije startanja igre?

A: Da.

Q: Jel Zealot charge mogućnost upgrade? (Charge mogućnost zapravo omogućava Zaelotima da bolje okruže neprijateljske jedinice).

A: Ta mogućnost je dostupna kao upgrade kroz Protoss War Shrine.

Q: Hoće li maksimalan broj igrača biti veći od 8?

A: Testiramo tu mogućnost, ali je za sada maksimalan broj igrača 8.

Q: Ako je naprimer selektirano više jedinica koje mogu bacati čarolije (casteri) dok se baca čarolija, da li će sve one baciti čaroliju ili samo jedna?

A: Trenutno, mogućnosti jedinica pa tako i čarolije su postavljene kao "pametno bacanje", to zapravo znači kad se selektira grupa castera, svaki put kad se želi baciti čarolija, biti će potrebno kliknuti na ikonu ili pritisnuti hot key te nakon toga kilknuti na mjesto na mapi da se baci spel. Ovo će očito spriječiti da recimo više castera baci čaroliju na istu jedinicu. Iako još uvjek iztražujemo i druge oblike bacanja spelova za situacije kod kojih bi igrači željeli baciti više istih spelova odjednom.

BSA<AK-47> 13.08.2007. 15:25

Citiraj:

Autor Red_Dragon (Post 788447)
.

Q: Hoće li maksimalan broj igrača biti veći od 8?

A: Testiramo tu mogućnost, ali je za sada maksimalan broj igrača 8.

po meni bi bilo i bolje da ostane 8 igrača ali da za modove omoguče više npr.16!

ZMAJ 13.08.2007. 19:34

Citiraj:

Autor BSA (Post 788262)
mali OT :
kaj mislite dal bu skinul SC s trona?po meni je SC još uvjek najjača i najigrivija

Potpisujem,
no racunaj na to da puno igraca koji jos uvijek igraju SC, a jos vise onih sto igraju War3 ocekuje ovaj nastavak, a sto se mene tice, ovo sto sam do sada vidio mi se svida, ponajvise zbog toga sto mi se sama igrivost ne cini puno vise razlicita od same jedinice

yedwy 13.08.2007. 19:55

Jedva čekam da izađe... Trlj, trlj, trlj (trljanje ruku)... :D:D:D

En taro Adun... :D

Ako samo upola tako dobar feeling bude kao u prvom bit će to igra koja će obilježit desetljeće a to je u informatici velika stvar...

StarCraft je kao Quake/Quake2/Quake3 ili UT (a možda čak i više) jedna od onih igara koje počneš igrati i o nda igraš i igraš godinama...

MatNinja 13.08.2007. 20:01

Predobro, jedva cekam da dode i da veoma je dobro sto je igrivost ko u jedinici.

rams 14.08.2007. 00:07

Citiraj:

W3 nije bio ni približno toliko popularan u lokalnim igraonama!
Dok sam isao u srednju je u mom kraju bilo obrnuto, samo se Warcraft igrao lol, SC me nije nikad posebno privukao, bas cu probat dvojku kad izadjeda vidim kakav je feeling, a prema gameplay traileru izgleda fenomentasticno!!

Codiac 14.08.2007. 00:27

moram li reci da kada dodje sc ce biti samo sc posao cura :D :D

BSA<AK-47> 14.08.2007. 02:21

Citiraj:

Autor Codiac (Post 788941)
moram li reci da kada dodje sc ce biti samo sc posao cura :D :D

a ja bum se potrudil da ovo srednje odhebem nakratko,ostalo je još slobodnih dana,pa to teba iskoristit:D

Hamm 14.08.2007. 08:49

Citiraj:

Autor Codiac (Post 788941)
moram li reci da kada dodje sc ce biti samo sc posao cura :D :D

moram li ja reci da smo ja i frend rekli curama kad smo bili na pivi s njima da kada izađe starcraft kupujemo orginal i da se opraštamo s njima na mjesec dana :goood:

Odojak 14.08.2007. 09:06

Citiraj:

Autor Hamm (Post 789020)
moram li ja reci da smo ja i frend rekli curama kad smo bili na pivi s njima da kada izađe starcraft kupujemo orginal i da se opraštamo s njima na mjesec dana :goood:

Samo mjesec :lol2:

Phylip 14.08.2007. 21:24

Ne znam... vidio sam neke screenshotove i čini mi se da će samo grafički engine biti napredniji a da će sve ostalo ostati više manje isto,nisam vidio neke posebne novine.
Iz teksta koji je objavljen u ovom topicu se ne čini da će biti dodane nove jedinice ili građevine samo neki reda radi dodaci
Sve ukazuje na to da će to biti samo retuširani starcraft 1

Red_Dragon 15.08.2007. 10:13

Gameplay video sa protossima od 24 minute (već je postan ali je ovaj sa Engleskim komentarima).
http://www.gamespot.com/video/939643...-demonstration

Ovo je relativno novi video koji prikazuje briefing prije misije sa terranima:
http://www.gamespot.com/video/939643...izzcon-preview

Možete vidjeti kako je puno više truda uloženo u briefing sada se možete kretati po brodu, pitati određena pitanja itd. Najbolje je kad upotri***i šifre :D

http://www.gamespot.com/video/939643...izzcon-preview
još gameplaya sa terranima:
Kad sama misija starta možete vidjeti terran jedinice, moćnog Thora. Jako sam zadovoljan onim što je SC2 prikazao do sad. Jedino što mi ne odgovara je onaj radar tower, koji otkriva kretanje jedinica unutar fog of war. To mi je malo glupo, jer eliminira element iznenađenja kod iznenadnih napada. Možda je ova tehnologija tek dostupna kasije, ali ipak.

Nisam siguran jel morate biti registrirani na gamespotu, ali se isplati.

Preporučam svima da pogledaju filmiće, posebice zadnji.

armus 15.08.2007. 13:24

Ovo ce biti genijalno, ali cini mi se i zeznuto.. Sad dok igram Brood war, nastanim se na povisenom terenu, posadim oko sebe na rubovima raketobacace, na prilazima posadim siege tankove i bunkere i nedodirljiv sam ali ovdje... ccc...
A jos da ne pricam o taktici, zapamtiti koja jedinica protiv koje ide :D

Ali sto se mene tice, ja bi naj radije da skinovi zgrada i jedinica ostanu isti.. :D :lol:

Stormbreaker 01.09.2007. 20:53

zna li se kad će izać igra?

armus 15.09.2007. 10:37

koliko ja znam, krajem ove godine, ali nemogu potvrditi ovaj podatak..

Swarm dude 15.09.2007. 11:11

Ah sumnjam da će ove godine, zna se kakav tempo ima Blizzard :(

Buger 15.09.2007. 11:22

koja će biti minimalna konfa?

Punio4 15.09.2007. 12:09

Što se meni ne sviđa u xy-craft serijalima...
Mislim da je već krajnje vrijeme da malo poboljšaju omjer jedinica, a i da se vidi kako eventualno uniti izlaze iz zgrade / carriera / drugog unita.
Također, da prepreke utječu na putanju projektila. Smiješno mi je gledat marinca kako puca kroz vlastitu zgradu, liticu, protivničku zgradu, a zapravo pogađa unita iza svo to troje.
Ne govorim sada da stvari trebaju biti u skali supreme commandera. Nije mi baš nešto bila igra radi presporog tempoa. C&C3 je recimo imao izvanredne omjere jedinica.

Također, zbog nedostatka građevina poput zidova, igrači su impovizirali izgradnjom najjeftinijih građevina kao blokade, točnije za terrane je to bio supply depot.

I u SC2 umjesto da dodaju neke građevine koje služe za blokadu kretanja (zid) što su oni napravili? Supply depotu dali upgrade za armour, i mogućnost da se ko zgrade u NGE povuku pod zemlju da ne zazidaš vlastite jedinice. Koja idiotarija.

To me zapravo najviše smeta. Što nema unita koji ima neku svoju upotrebu i to je to.
U svakom novom nastavku uniti i zgrade postaju sve više "katica za sve".

Ako nastavi ovim tempom, sc3 / wc4 će imat unita koji će biti graditelj, koji se može rastvoriti u siege engine, teleportirati po mapi, healat unite, i imati ugrađeni disk defragmenter.

Sinkopa 15.09.2007. 14:33

ovakvi su mi komenatri najdrazi...
kao igra je prejednostavna...
pa brate mili zasto nebi malo modernizirali sah, ima samo 6 razlicitih figura ogranicenih na samo 64 razlicita polja, mogli bi dodat jos 2-3 i povecat broj polja na 100, da malo povecamo mogucnosti (inace broj mogucih partija u sahu je procjenjen na cca 10^120, usporedbe radi, broj SVIH ATOMA u uocljivom svemiru je cca 10^80)...
sad ja tebe pitan koji ces qurac jos vise komlicirat nesto sta je samo po sebi prezabavno i dovoljno kompleksno kao starcraft?!!
i to je razlog zasto je starcraft postao najigranija strategija svih vremena, nepotrebna kompliciranost nije zabavna, a jedina igra koja moze, mozda, bit bolja od starcrafta je starcraft 2...
dao bog da je radili jos 2 godine samo da bude dobra, jer meni starcraft 1 jos nije dosadija!

Punio4 15.09.2007. 15:06

Citiraj:

Autor Sinkopa (Post 814229)
ovakvi su mi komenatri najdrazi...
kao igra je prejednostavna...
pa brate mili zasto nebi malo modernizirali sah, ima samo 6 razlicitih figura ogranicenih na samo 64 razlicita polja, mogli bi dodat jos 2-3 i povecat broj polja na 100, da malo povecamo mogucnosti (inace broj mogucih partija u sahu je procjenjen na cca 10^120, usporedbe radi, broj SVIH ATOMA u uocljivom svemiru je cca 10^80)...
sad ja tebe pitan koji ces qurac jos vise komlicirat nesto sta je samo po sebi prezabavno i dovoljno kompleksno kao starcraft?!!
i to je razlog zasto je starcraft postao najigranija strategija svih vremena, nepotrebna kompliciranost nije zabavna, a jedina igra koja moze, mozda, bit bolja od starcrafta je starcraft 2...
dao bog da je radili jos 2 godine samo da bude dobra, jer meni starcraft 1 jos nije dosadija!

Ajd još jednom pročitaj moj post. Upravo to me smeta u razvoju x-craftova.
Igra svakim nastavkom postaje sve kompliciranija i kompliciranija.
Nema više jednog jedinog unita koji nema aktivni (castable) ability, pa čak ni fuckin' farma.
Ili recimo, primjera radi sada Viking. Koliko god cool unit bio, on komplicira višestruko igru. Valkyrie/Goliath transformer. Psi pylon je također postao protoss varijanta nydus canala, a zergling se može morphati u kamikazu ala infested terran.

Da povučem paralelu sa tvojom usporedbom sa šahom, zamisli da svaka figura ima 2x više poteza kojih možeš napraviti s njom, ili da se pretvara u druge figure.

Ja kad vidim nekog unita, znam što od njega mogu očekivati. A bojim se da svaki unit u SC2 ne postane heroj iz wc3 sa silnim modifikacijama koje unose. (karikirano. nadam se)
Efektivno moraš računat o bar duplo više stvari koje mogu napravit.
Nije problem količina različitih unita. Problem je što sve više svaki postaje "katica za sve."

A dizajn je nešto što mene osobno smeta (omjer unita) i to nema veze sa kompliciranjem gameplaya, već samo sa dizajnom i prezentacijom.

armus 15.09.2007. 15:08

ja mislim da ce sc2 i sam po sebi s masom novih jedinica biti dovoljno kompliciran vec kod same strategije napada/obrane, koje tocno jedinice vs kojih koristiti..

ali ipak istina je da barem obican wall bi trebalo ubaciti.. i AoE 1 je imao to, a u AoE 2 su i vrata na wall ubacili.. nema sto, to u sc nedostaje u svakom slucaju!

Swarm dude 15.09.2007. 15:17

Ma wall je bezveze...Ovako moraš razmišljati malo, wall je boring :)

armus 15.09.2007. 16:43

uvjek sam se najvise volio s terrancima smjestiti na neku uzvisinu i potrpati oko sebe sve puno raketobacaca, bunkera i pokoji sige tank tako da nemoze ni duh doci do mene :D

Mar 17.09.2007. 13:21

Starcraft 2 Terran Gameplay Trailer (HD)

Super koncep i ideja, još da ne izgleda tako bezveze warkraftasto...

Punio4 17.09.2007. 14:51

Citiraj:

Autor Mar (Post 815870)
Starcraft 2 Terran Gameplay Trailer (HD)

Super koncep i ideja, još da ne izgleda tako bezveze warkraftasto...

Kak misliš "warcraftasto"? Koji dio točno? Uniti nisu karikirani ko u wc3


Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:28.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2023 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger