![]() |
Usporedni test grafičkih kartica - visoka klasa
Evo, napokon je gotov prvi dio usporednog testa grafi. Uskoro ćemo i ostale dijelove baciti online.
Vrlo nam je žao što smo test završili tako kasno, ali imali smo dosta komplikacija i drugačije jednostavno nije išlo. Drugi put ćemo cijelo testiranje bolje organizirati i test vam pružiti na vrijeme. |
Usporedni test grafičkih kartica - visoka klasa
bilo bi dobro kad bi se napravili testovi ovih kartica za 3dstudio, ArchiCAD i neki renderer (npr. vray). ipak ljudi cesce kupuju gamerske graficke da bi ih koristili za posao. profi kartice su vecini tu u Hrvatskoj preskupe.
|
|
ne kuzim kaj mi s tim linkom hoces reci?!!!!!!!!
|
Glavna poanta mi je bila pokazati ti da je tema o tom članku već otvorena pa si mogao postati tamo.
|
Zanimljivo.
Pogotovo Q4. Firingsquad: http://firingsquad.com/hardware/msi_...512e/page6.asp Xbilabs: http://xbitlabs.com/articles/video/d...gtx512_18.html PCE: http://pcekspert.com/articles/394-8.html npr-u 1280x sa 4AA/8Aniso je XT brža od GTX 256, XL od GT. (Xbitlabs) Na firingsquadu je XT brža od GTX-ice 256. Na PCE GT odere kožu sa leđa i XL i XT i pri čemu je XT 20% posto sporiji od GT...a GTX 512 je skoro pa 100% brži od X1800XT??? E, sad...ili xbitlabs i firingsquad natežu za ATI ili nekaj ne valja sa tim demom kojim testirate... Jer su ove reze-smiješne. |
Jelc, sam se javi, ja ti lako spržim demo pa sam probaj.
Vjerujem da je problem u tome što gotovo svi mediji koriste demo koji su snimili na samom početku igre. Takav samo i mi koristili pri testu GTX-a 512. Kao što se u tom članku može vidjeti, radi se o demou koji toliko ne opterećuje grafičku karticu zato što je vrlo taman, a u njemu niti jedan akter ne koristi oružja koja bljeskaju (npr. hyperblaster). S druge strane, demo koji smo koristili u high-end testu sam snimio ja tijekom igranja Quake IV, negdje oko 1/4 igre (konkretno, kad još ne postaneš strog i ostaneš sam s inženjerom u strogovskoj bazi). U snimljenom demou ima hrpa svjetala, hrpa neprijatelja, mnogo se puca iz hyperblastera koji mnogo bljeska, a i sam je demo mnogo duži nego onaj kojeg smo prije rabili. Uz to, imaj na umu da je pravi framerate još niži budući da timedemo komanda vrti demo bez zvuka, bez krvi i bez određenih efekata na oružju. |
Citiraj:
Još mi nekaj nije jasno-ne kužim baš koja je poanta testiranja sa i bez AI???:confused: Bugovi sa igrom ili prijašnjim driverima se izbjegavaju baš uključivanjem AI-a (između ostalog) Isključi AI i isključio si i optimizacije koje su napravljene zbog prijašnjih bugova. Samo AI na high u nekim igrama malo poboljša brzinu na račun kvakitete prikaza, na low/normal je sve ok. Tako da ako si to htjeo testirati-trebao si koristiti low i high a ne isključivati AI. Sa svakim novim driverima se perfomanse poboljšavaju i ispravljaju bugovi...i ti to onda hladno iskjljučiš:) |
Citiraj:
Poanta testiranja sa i bez AI-a? Htio sam vidjeti koliko optimizacije utječu na performanse + da li se degradira IQ kao u starijim verzijama drivera. Citiraj:
|
Citiraj:
Sa zadnjim verzijama drivera je ATI bio napravio dobar posao kaj se tiče Q4 i X1800 serije. Ako si htio gledati IQ, optimizacije i slične stvari-onda bi se puno toga trebalo i renejmati i poisključiti optimizacije u Nvidia driverima. Samo kaj je to kod ATI-ja možeš napraviti u izborniku drivera a kod Nvidie bi se trebalo malo više pomučiti. Ja sam par večeri igrao Q4 u 1280x sa XT i moja su iskustva malo drukčija. |
Usporedni test grafičkih kartica - visoka klasa
Baš me zanima gdje bi u testu bio Sapphireov X1800XT ali sa novim 700/800 clockom kartice... vjerujem da bi ošišo gtx512 u nekim naslovima gdje je obični xt iza gtx
btw, dobar članak...kristalno jasno, zaokružili ste godinu :beer: |
Gle Jelc, rezultate testa nisam izmislio i takvi su kakvi jesu. Ak ti se ne sviđaju, piši Terryu Makedonu da izmisli novi čudotvorni fix za nepogrešive Radeone.
Stvarno više ne znam kaj bi ti rekao... |
nekuzim se u nisht tbh:D
ali htio bi napomenut da je timedemo u q4 worst ever. skoro pa sve iskljuci(od toga najvaznije sjene). tako da je tesho usporedjivat ishta s njim. |
Citiraj:
|
po ovim ostalim testovima ispada da bi xt sa novim 700/800 clockovima sigurno isprdala gtx-a pošto kaska po 4-5 fps-ova...
jedino na pce je velika razlika u korist gtx-a....izgleda da jedino pce nije kupljen još hehe :D |
Vratili ste Pacific Fighters u test:clap: :clap: :clap:
Sad ne znam dal ste pri testiranju koristili najnoviji update dll-ova od 27.12.2005. koji znatno poboljsava performanse... |
Citiraj:
Ne, nismo. To su beta dll-ovi koji su ponuđeni na dowload preko PF foruma, a koliko sam imao prilike vidjeti još uvijek su prepuni raznih bugova. |
Citiraj:
To je činjenica. Ti si dobio rezultate koje si i napisao u članku, ostatak svijeta je dobio drugčije. To je sve. Samo komentiram rezultate koje si ti dobio vs ostatak svijeta. Nitko ne veli da si ih izmislio, ali ovo je topic za komentiranje članaka, valjda smijem puknut par linkova čisto komparacije radi... |
OK, ali dao sam ti moguće i vjerojatno objašnjenje razlike u performansama.
Na tebi je da odlučiš čiji su rezultati meritorniji - moji ili njihovi. btw. mislim da su rezultati D3D testova tu negdje, u rangu s Xbitovima. Ili se varam? |
Re: Usporedni test grafičkih kartica - visoka klasa
Citiraj:
|
Ok, ne budi lijen išao ja vidjeti i izbenchati.
To JE nivo na kojem je ATI malo zaklan. Istinabog-imam nepatchanu igru... Dakle-5.12 driveri AI low. 1280x reza. 4XAA, 8x ANISO, sve postavke drivera na high. Čak sam i zaključao rezu i upalio triple buffering. :) Triple buffering malo prikolje frame rate ali je ljepše igrati. Proc na 2500 MHz, mema na 208. Benchano 300s (5 min.) X800XL 435/551 Avg: 30.677 nexus hub, od lifta pa do one dvije beštije na kraju, mislim da je to taj nivo. E, sad mi je žao kaj nemam više X1800XT da je izbencham. Možda i je problem sa driverima baš na tom nivou (loša optimizacija) ali kao što vidiš X800XL ima veći average frame rate od X1800XL:) Koja je imala na testu 29.6 fps I da, zvuk je tak jasno bio upaljen. E jebiga sad...ipak bi onda X1800XL trebala imati nekaj više od X800XL:) Ja sam sa XT samo nastavio igrati gdje sam stao sa XL, isto 1280x 4/8 i grafa je igru tjerala savršeno glatko... Nisam benchao, imao sam samo upaljen pokazivač fps-a u uglu ekrana. Bit će da je ipak nešto do tvog dema. |
Jel ti postavka za kvalitetu tekstura bila na High li Ultra?
|
Citiraj:
|
Ja sam koristio postavku Ultra, no ne bih rekao da je to toliko utjecalo na rezultate.
|
Citiraj:
Bio je neki bug sa igrom i Ultra postavkama-koliko je meni poznato to je riješeno od Beta Patcha 1.05. E, da...koliko je meni poznato bila je i dodana podrška za SMP koja na nekim grafama:rolleyes: nije baš radila najbolje... |
Podrška za SMP je dodana u 1.05 beta patchu što je progurao Intel.
Mi smo za testiranje koristili patch 1.04, a ja sam glup što to nisam naznačio u tablici. Kao što vidim na release notesima na http://www.3dgamers.com/dlselect/gam...eta_patch.txt, niti 1.04, niti 1.05 nemaju dokumentirano fixanje problema s Ultra postavkama. |
Citiraj:
Ovaj 1.05 beta-imaš XL, reinstaliraj igru, instaliraj ponovno pa probaj:) |
Citiraj:
Budem probao danas navečer ili sutra pa javim da li ima nekakvih pomaka. |
Znaš šta je smješno kod ovog Q4 testa: Ja sam maltene prošao igru na rezoluciji 1280*1024 na high sa 4aa i 8Af i nije bilo nikakvog štekanja ni takvih pizdarija.Inače igra je konstantno na 60fps nekad padne na 35fps al ono neosjeti se tak da ja nekontam kak može se reći da je igra skoro pa ne igriva na toj rezoluciji.Inače grafa je X1800XL 256MB!Inače članak je ok al opet se osjeti privrženost Nvidiji,mislim treba biti objektivan a ne navijat za firmu.Bitno je da ste se opet dotakli atijevih drivera i niste testirali s najnovijim 5.13 al nema rječi o nvidia drivera znači kao stoji da su oni bez greške,što je naravno glupost.Što se tiče drivera 5.12 ili 5.13 rade savršeno i nema nikakvih gluposti ili bugova što zna biti s nvidijim driverima!
|
Dio I
Po 80.000 put, nismo posebno komentirali nVidijine drivere zato što nam nisu stvarali probleme. Ni ATI-jevi nam ovaj put nisu stvarali nikakve probleme osim što i dalje mislimo da je CCC smeće. Što se tiče rezultata QIV, uspio sam skužiti u čemu je caka, barem prema svojim mjerenjima. |
Trebali ste staviti i PS3.0 rezultate u PF za nV, tek za informaciju. Inače test je dobro napravljen.
I trebali ste i forrest u config isto promijeniti. |
Dio II
Izvrtio sam isti demo na XL-ici u svojoj kofi i dobio iznenađujuće visoke rezultate. Onda sam roknuo XT u testni stroj, počistio drivere, stavio ponovo Catalyte 5.12 CCC da bi dobio iste rezultate kao u članku. Maknuo sam CCC i stavio ATT - ponovo isti rezultati. Onda se sjetih jednog malenog detalja - ja na svojem sistemu imam Omege bazirane na Cat. 5.12, a ne tvorničke drivere. I stavim ja tako Omege na testni stroj, zavrtim QIV kad ono... Rade X1800XT + Cat 5.12 QIV 1280x1024 4xAA+8xAF - 42,3 QIV 1600x1200 4xAA+8xAF - 35,3 Rade X1800XT + Omega 5.12 QIV 1280x1024 4xAA+8xAF - 51,7 QIV 1600x1200 4xAA+8xAF - 41,2 Dakle čini se da je problem zaista do ATI-jevih drivera. |
Citiraj:
Za PS3.0 nije bilo vremena, a forrest postavku nije imalo smisla mijenjati budući da u demou kamikaze od šume nema ni š. |
Citiraj:
|
Ja sam benchao sa 5.12 i ATT-om.
I svejedno je 30.677 average fps na tom nivou. Na mom krampu. Ako se dočepam XT baš ću izbenchati. |
Citiraj:
Inače u 5.11 CCC je sasvim OK radio sa .net 2.0, a onda su nešto zbrljali u 5.12 i 5.13 (iako ni meni nije simpatičan, ja mislim da je i ATT preglomazan, pa radi se samo i par checkboxova koji mijenjaju postavke u registry-u) ATT bi vjerojatno i bio max 100k da izbace onaj artifact tester, bench i slično |
Citiraj:
Omega ne koristi identične drivere kao ATI već im ATI-jevi službeni driveri služe samo kao baza za kompiliranje vlastite distribucije drivera. Sam autor tijekom instalacije upozorava korisnika da se nekad služi i starijim verzijama datoteka kako bi ispravio nedostatke u novijim driverima. Dokaz da se doista radi o problemu s ATI-jevim službenim driverima su moja testiranja koja sam naveo na ovom topicu. Bilo da je riječ o CCC ili ATT, dok god u službeni Catalyst 5.12 bili na sistemu, rezultati su bili osjetno niži nego oni postignuti s Omegama. The point is - mi za testiranje rabimo konfiguraciju drivera koje bi prosječan korisnik rabio. Dakle nije na nama da kopamo po službenim driverima kako bi našli čudotvornu opciju koja će dići performanse. ATI-jev je problem što ona nije uključena po defaultu. |
Citiraj:
Ali mislim da su postavke u registry-u ipak bitnije (npr omega dodaje gomilu rezolucija koje JESU podržane u driverima jer inače ne bi ni radile, ali kroz ATI CCC nisu dostupne) Ja sam ih koristio samo jednom davno, ali sam odustao jer sve što su bili postigli je korištenje nvidia trikova na ATI karticame (čitaj: smanjenje kvalitete slike da bi se digla brzina :) ) Možda bi im trebao dati priliku još jednom |
Citiraj:
|
Ovak-Omega driveri po defaultu nemaju u OGL postavkama High Quality nego Quality:)
Angel tvrdi da nema smisla stavljati drugačije jer se samo optereti grafa a razlike u kvaliteti nema. Bila je i jedna veća rasprava oko toga potkrepljena slikama. Onda-isto za OGL, triple buffering je uključen po defaultu. Po meni-Angel je u pravu, nema smisla učitavati hrpu textura ako razlike nema. A triple buffeting itekako vrijedi upaliti makar se puši na frame rateu. Trebalo bi spomenuti još par stvari. Gledajući specifikacije SM3 standarda-ATI ima POTPUNIJU podršku za njega nego Nvidia. Ni riječi o tome. Ali zato o Vertex Texture Fetch koliko hoćeš. Ono kaj hoću reći je to da se onda isto tako moglo napisati koje điđe iz SM3 ATI može izvršiti a Nvidia hardware ne. Kad je bila aktuelna spika o PE modelima ATI-ja-nadugo i naširoko se pljuvalo o nedostupnosti, ne vidim da je ista pažnja i količina sline upotrijebljena za GTX 512 model :rolleyes: Kojeg doslovce nema. Nego se odmah krenulo u kontru kak X1800XT ono imaaaa na cijeniku a nema za kupiti. Što je prodavanje muda pod bubrege. Te grafe ima za kupiti i svatko tko je htio kupiti-kupio je. U HR. Hlađenje XT-kao veliki minus. Ta grafa NIJE bučnija od jedne 6800 ULTRE koja nije pušila ocjenu zbog toga.:) Da ne bi bilo zabune-ovo nije pljuvanje po "liku i djelu" autora članka nego komentar jednog ATI-jevca. Naravno-da ne laprdamo bez veze, sve kaj sam napisao mogu i potkrijepiti činjenicama. Makar-baš ne vidim u čemu je fora korištenja Ultra postavki u Q4 na grafama sa 256 MB meme... Mislim, nema veze. Q4 je fino optimizirana igra koja radi na dosta grafa fino (za razliku od D3 kad je izašao) Ono kaj mene najviše veseli je to da je ATI na dobrom putu sa novim hardwareom, novi mem. kontroler je luda stvar i radi izvrsno, čak i XL potjera onaj funjavi Jupiter engine brže nego GTX. Pomaci u GL-u sa X1xx serijom su više nego vidljivi. Poboljšana je podrška za VIVO điđe. Adaptive AA izgleda izvrsno. HDR i SM3 me ne diraju baš previše...puno mi je ljepše igrati sa Adaptive AA i ANISO na full:) HDR me nije oduševio ni malo. |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 02:21. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger