PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Battlefield 3 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=201263)

windfucker 20.11.2011. 18:11

Citiraj:

Autor Cartmann (Post 2029777)
Ne znam. Imam karticu identičnu tvojoj...

Nemaš karticu identičnu mojoj jer nema dvije identične kartice.
Drugo: već sam ti odgovorio da se sve ruši @stock, stoga drugi puta malo promisli prije nego potegneš "Zelenog Zubatog".
Treće: zvučna je problem (po n-ti put), disejblanje u BIOS-u i micanje drivera: nema freeze-a, prošao 1. level od prve, ali bez zvuka mi ne pada na pamet igrati dalje ovo smeće- čekam fix (tj. Godot-a) jer nemam mjesta za zvučnu.
Toliko o tome od mene.

hammer_of_thor 20.11.2011. 18:36

Citiraj:

Autor windfucker (Post 2029913)
nema freeze-a, prošao 1. level od prve, ali bez zvuka mi ne pada na pamet igrati dalje ovo smeće- čekam fix (tj. Godot-a) jer nemam mjesta za zvučnu.
Toliko o tome od mene.


Fixa neće biti!
Isti problem od prije 2 godine vuće BC2 i dan danas ga ima.
Probaj sa USB zvučnom, 30 kn si možeš priuštiti.

zen_sux 20.11.2011. 20:59

Jesam ja jedini koji jos uvjek iz navike poseze za Q -pa se u commroseu derem sta mi treba nasred polja kao pacijent i nista se ne dogada....

Bolje da su ga nisu stavljali ovakvoga :nono:

KixzoR 20.11.2011. 21:24

Evo namijestio sam server za halanje!!!namješten je kao private da ne upada bilo ko znaći samo cro ekipa.

Server: http://battlelog.battlefield.com/bf3...rver-Rush-8v8/

Password: pwnage

Rush 8v8
no vehicles
Map rotation: Grand Bazaar
Operation Metro
Teheran Highway
Caspian Border
Seine Crossing
Operation Firestorm
Damavand Peak
Noshahar Canals
Kharg Island
Svaka mapa se igra po 2 runde znaći jednom ameri jednom rusi,još sam server namjestio prema nekim Clanbase pravilima da bude zanimljivije.
Trenutno imam nekih problema sa mumble serverom i nemogu napravit 2 kanala na serveru za team 1 i team 2 ako neko ima više iskustva mogo bi pomoć a do tad možemo nać neki ts3 server sa 16 slotova!!!



kripton 20.11.2011. 21:25

Jel se nekom malo ''tresu'' stvari? Kad igram npr, stojim pored neke cijevi i texture na njoj skroz 'popi*de* i kako god namjestim ne promjene se. Jel se nekome jos to dogadja? I da BF3 i Xfire ne mogu raditi? Svaki put mi se igra crasha o.O
Edit: Da se dog za neki termin igranja kad se svi okupimo, vidim sad je prazan.

Alph4Dawg 20.11.2011. 21:34

@kixzor, doletim sutra sa par ljudi. Bas me zanima mali rush, bez vozila u BF3!

KixzoR 20.11.2011. 21:42

k može imam i ja jedno 5 ljudi bumo se skupili origin nick mi je teh_kxZ a ja ču poradit da dobijem ts3 server za ovaj bf3 server tak da se zna ko igra s kim igra jer mislim da je tako bolje a ne da neki lijevi upadaju i upropaste sve ipak je ovo teamplay!!!!!!

Alph4Dawg 20.11.2011. 21:57

Moze, moj nick mozes vidjeti u mom potpisu. Dovucem ja ljude, ionako smo nedavno trebali igrati 8vs8 esl cup, posto je propao evo prilike da se okusamo! A i decki imaju svoj ts, rijesit cemo nesto!

Neo-ST 21.11.2011. 00:30

161 razlog zašto je BF3 promašaj:

http://forums.electronicarts.co.uk/b...3-failure.html

Nakon euforije vrijeme je da se malo realnije sagledaju stvari.

slavonac90 21.11.2011. 00:44

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2030288)
161 razlog zašto je BF3 promašaj:

http://forums.electronicarts.co.uk/b...3-failure.html

Nakon euforije vrijeme je da se malo realnije sagledaju stvari.

ali je i dalje najbolja MP pucačina trenutno :D

ezz 21.11.2011. 00:59

haters gonna hate

Cartmann 21.11.2011. 01:37

Mene je uvjerio, prelazim na MW3!



he he he

KixzoR 21.11.2011. 02:04

da ako vam bf3 nevalja onda su vam ovakve stari stvarno dobre http://www.youtube.com/watch?v=wqursCdSgEM
pa se vi igrajte onda na modern warfailu!!! HF

PointDexter 21.11.2011. 03:09

Citiraj:

Autor ezz (Post 2030293)
haters gonna hate

Jesi pročitao post? 99% stvari što je naveo je u pravu.
@jopis
Code:

- black screen up to 2 seconds after respawn
:P

Code:

Spawn map :
- way way way too small
- not clickable with mouse
- too hard to distinguish between icons … better colour coding needed

Ovo je presmiješno napravljeno, kao i minimapa. Da ne spominjem destrukciju kojom su nam toliko punili uši, a nije ni blizu razini destrukcije u BC2.

Alph4Dawg 21.11.2011. 06:17

Mene zapravo fascinira cinjenica kako su se ogradili od svega i zakljucali u ured. Ne pojavljuju se, cesti odgovori su 'soon' ili 'there is nothing wrong with the game, update your drivers', ostaju pri izjavi da bf3 nudi godine i godine unlocks-a i gameplaya, te kako je igra fenomenalna.
Uopce ni ne trzaju na cinjenice i reakcije community-a, da ne spominjem kako za moguce fixeve jedva da i daju nekakvu informaciju.
Ja sam vec rekao da jedva cekam Karkand ekspanziju, cisto da vidim hoce li se promjeniti smjer u kojem sve ovo ide. U slucaju da se ne promjeni nista, vracam se u BFBC2 jer je BFBC2 zabavan, dok je BF3 zbilja frustrirajuc.
I uistinu mi se gadi ovaj art direction i ti sugavi kontrasti.

BojanZD 21.11.2011. 07:04

Bolje da sam popio 260kn u birtiji nego što sam kupio ovu igru, a nisam neki birtijaš...toliko mi je igra zanimljiva!!
Fail totalni...igra me jednostavno ne vuče da igram kao što je to bio slučaj sa BBC2.

jopis 21.11.2011. 09:23

"- stationary aa guns can’t be damaged / destroyed"

Evo za sve one koji su zajedno samnom izgubili živce sinoć jer je onaj kreten na Canalsu kempao na brodu u aa i ubijao sve na a i b i skidao avione i helije odmah pri polijetanju iz naše baze. Poslije nemogućnosti otvaranja padobrana odmah, najretardiranija stvar u igri.

intruder 21.11.2011. 09:46

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2029780)
Kad ćete shvatiti da je s vašim kompjuterima sve u redu nego da je igra u qrcu?
Meni se vukla ko krepana mačka i trzala (zvuk također trzao) dok nisam isključio hyperthreading, sada tek sve radi i prosjek 58fps, go figure.

Iskreno čudno mi je da imaš tako 'malo' fps. Na mojoj konf. dobijem ~52fps u prosjeku. Doduše jest da je sve pod oc (gpu na 900/1300Mhz) ali opet. Ti bi ipak trebao imati bolje rezultate. Vjerojatno igraš na Ultra (ja na High bez AA) ali razlika bi ipak trebala postojati.

zen_sux 21.11.2011. 09:57

Ova tema je postala c/p EAUK foruma aka. whynesest :D


Citiraj:

Autor PointDexter (Post 2030309)
Jesi pročitao post? 99% stvari što je naveo je u pravu.
Ovo je presmiješno napravljeno, kao i minimapa. Da ne spominjem destrukciju kojom su nam toliko punili uši, a nije ni blizu razini destrukcije u BC2.

Nije.
20% je u pravu. A tih 20% su stvari koje se daju lako ispraviti u hodu, (minimapa, squad menagment, voip etc.) ako budu slusali community. Sta vjerojatno nece, kao ni s BC2, ni BF2 (kojeg su spasili modovi). Jbg.

Neki od tih 99% su presmjesni.
BC2 je imao 3 kolibe, destruction na ovom scaleu bi upropastio sve, air bi bio OP itd. Meni je taman.
Ovo o kontrastu je debilana na slikama se cinilo da je "overdone" u igri uopce nije bad...da nije do monitora? Meni je ovo naspram Atakame vizualna nirvana i pregledno do bola, sa superugodnim bojama.

Ma kojih 99% lik ga nateze, ovo su mi najdrazi:
- tree animations looks shaky and overdone
- unrealistic human animations
- no windows xp / directx 9 support
- no new and original modes
- no capture the flag -LOL!!!
- some vehicles only available in rush mode
- no underwater swimming-WOW
-can’t reject getting revived-jel igramo istu igru?


U principu najveca pusiona je rush, probao sam par puta i mape su grozne. Kao sto je 80% BBC2 mapa bilo dizajnirano za rush, pa je CQ bio totalni sux sa naljepljenim zastavama u nizu, sad mi se cini da je 80% mapa dizajnirano za CQ, a rushu povucen put na mapi od 20 metara unutar kojih se mozes kretat prije nego si "out of boundaries"


Sve ovo govorim s rezervom jer ako su promjenili flag placment na Karkandu i Omanu vratit cu se pridruzit kolektivnom whynu :hitthewal:

xtreme96 21.11.2011. 09:59

@Intruder,i meni je cudno,ja sa 5770 imam 40fps prosjek na ultra bez aa,a on sa gtx580 ima 58,jel nebi trebala bit malo veca razlika.

To mi nije jasno,zasto se ta igra nevrti bas nesto posebno na tolko skupom HW-u? :stoopid:

BojanZD 21.11.2011. 10:03

Citiraj:

Autor jopis (Post 2030366)
"- stationary aa guns can’t be damaged / destroyed"

Evo za sve one koji su zajedno samnom izgubili živce sinoć jer je onaj kreten na Canalsu kempao na brodu u aa i ubijao sve na a i b i skidao avione i helije odmah pri polijetanju iz naše baze. Poslije nemogućnosti otvaranja padobrana odmah, najretardiranija stvar u igri.

Totalna istina, moram priznat da sam jednom zasjeo na taj AA i rejpao sve na mapi-svi su ti na dlanu, nema helija i jeta koji može proletit, sva vozila možeš potući a i pješadija pošteno nahebe.
Na nekim serverima tog AA nema na brodu.:D

Alph4Dawg 21.11.2011. 10:04

Citiraj:

Autor xTreme GaMeR (Post 2030387)
@Intruder,i meni je cudno,ja sa 5770 imam 40fps prosjek na ultra bez aa,a on sa gtx580 ima 58,jel nebi trebala bit malo veca razlika.

To mi nije jasno,zasto se ta igra nevrti bas nesto posebno na tolko skupom HW-u? :stoopid:

Možda zato što imamo još jedan port sa konzole? Hello Kitty!

EDIT: Ovo je retardacija što se ne može stationary AA uništiti.Što je najgore, ne možeš mu niti pobjeći (s obzirom da dok te pogađa baca ti vozilo iz balansa).

Prvo što želim da riješe je black screen 1-2 sec nakon spawnanja.Ebem im feature.Nisam siguran da mi i oni igramo isti build igre, ili istu igru uopće.
Možda DICE igra BF4. :>
Bitno da sam browsajući oružja vidio da na svako oružje možeš attachat i 12x optiku (ali moraš biti zaposlen u DICE-u. ^_^).

Miratz 21.11.2011. 10:19

Mislim da prva rečenica sve govori:
Citiraj:

"90% of the stuff mentioned here are not bugs, but intended game design features - or lack of. And thus never will be fixed / corrected."
Ako je nedostatak Capture the flag-a u BF3-u jedan od razloga zašto ova igra ne valja, mislim da je suvišno objašnjavati kakav je post nekog tko zapravo nea pojma o BF-u...

"- no voip" - prije bi rekao da se nije dalo njemu "programirat" comm cenatr u battlog-u. Da mu neko pokaže, vjerovatno bi napisao "complicated voip".
"- can’t reject getting revived" - Not accepting IS rejecting....
"- no official channel for upcoming updates," - Battlelog?
"- depressing colours and environments" - (facepalm)
"- not possible to see current round scoreboard in battlelog server browser" - Nije mi jasno jel on ima isti battlelog ko ja?
"- while dead, spawn menu is unavailable until 10 secs has passed" - A voli kad ga se oživi?
"- infantry crosshairs hard to see - white is the worst color thinkable ... size, thickness, color should be adjustable" - Double the facepalm, tripple the excitement
:stoopid:

Miratz 21.11.2011. 10:33

I da, ako je nekog zanimala matematika iza skill levela:

Citiraj:

zh1nt0 (dice community mgr) just confirmed what was said earlier:

So basically, this is what determines your skill level on your stats page:

• You gain/loose SL based on every confrontation with another player
• Killing a highly skilled enemy gives you more points than killing someone less skilled
• Points are not transferred from a player to another, they are simply added/subtracted based on the encounter and the SL of both parts (thus, after an encounter, one part may go up 50 points while the other loses only 20)
• The SL is used for matchmaking
Tako da vam je zapravo bolje da NE switchate timove kad "g0vno udari u ventilator"... :D

Alph4Dawg 21.11.2011. 10:42

Ja ne znam da li ti i ja igramo istu igru, ali meni je art direction, skupa sa kontrastom i nerealnim bojama totalno bezveze.


http://forums.electronicarts.co.uk/b...-graphics.html

Miratz 21.11.2011. 10:46

Meni je skroz kewl, ali "de gustibus non est disputandum"... stoga... ;)

zen_sux 21.11.2011. 10:52

Znao sam da slijedi link EA/UK :fiju:, neminovno je.
Tamo bi da je obrnuto se zalili na "pale colors".....svaki dan ima hit dana jucer je bio lik koji se zali da je hely op jer ga nemozes 1 IwinButtonat sa stingerom=EAUK community se slozio :care:

Ajmo rec da nije do tvog 19"tnca, da kontrast je malo "overdone", sa svim cu se sloziti.

Al:

1.Jel te to tolko smeta, stvarno?
2.Ako je i osjetljiv si vizualan tip, cisto i pregledno i s manje kontrasta, kako te za ime isusovo nije smetao bloomfest u bc2?

Miratz 21.11.2011. 11:01

OT:
Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030420)
1.Jel te to tolko smeta, stvarno?

Ima jedna poslovica, kaže "rđavu qrcu i dlaka smeta" :D

Morao sam :goood:

Alph4Dawg 21.11.2011. 11:03

Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030420)
Znao sam da slijedi link EA/UK :fiju:, neminovno je.
Tamo bi da je obrnuto se zalili na "pale colors".....svaki dan ima hit dana jucer je bio lik koji se zali da je hely op jer ga nemozes 1 IwinButtonat sa stingerom=EAUK community se slozio :care:

Ajmo rec da nije do tvog 19"tnca, da kontrast je malo "overdone", sa svim cu se sloziti.

Al:

1.Jel te to tolko smeta, stvarno?
2.Ako je i osjetljiv si vizualan tip, cisto i pregledno i s manje kontrasta, kako te za ime isusovo nije smetao bloomfest u bc2?

Možda zato što imam isključen bloom?
Ovdje ne mogu utjecati na promjenu boje. :fiju:
Bez obzira bio EAUK link, ili neki drugi, činjenica je da kontrast ne valja.Jednostavno ne valja i da, smeta mi.
I ne, nije do mog monitora jer sve druge igre sasvim normalno izgledaju.
Ovaj se problem sa BF3 vuče još of Alpha verzije, to je ono što oni zovu :
'Art Direction', taj olfo filmski doživljaj.Meni je osobno nerealno i vizualno mi smeta.
Ne zato što sam eye-candy, već zato što jednostavno ne izgleda kako treba, a može se srediti u par navrata.
Prokleto su lijeni i sve mi je nekako...crno-bijelo.

@Miratz, ne provociraj, reportat ću ti post.Dojadilo mi je što se topic zaključava i što se infrakcije dijele jer neki nemaju pametnijeg posla nego podjebavati druge.

El Indio 21.11.2011. 12:49

Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030383)
Ova tema je postala c/p EAUK foruma aka. whynesest :D




Nije.
20% je u pravu. A tih 20% su stvari koje se daju lako ispraviti u hodu, (minimapa, squad menagment, voip etc.) ako budu slusali community. Sta vjerojatno nece, kao ni s BC2, ni BF2 (kojeg su spasili modovi). Jbg.

Neki od tih 99% su presmjesni.
BC2 je imao 3 kolibe, destruction na ovom scaleu bi upropastio sve, air bi bio OP itd. Meni je taman.
Ovo o kontrastu je debilana na slikama se cinilo da je "overdone" u igri uopce nije bad...da nije do monitora? Meni je ovo naspram Atakame vizualna nirvana i pregledno do bola, sa superugodnim bojama.

Ma kojih 99% lik ga nateze, ovo su mi najdrazi:
- tree animations looks shaky and overdone
- unrealistic human animations
- no windows xp / directx 9 support
- no new and original modes
- no capture the flag -LOL!!!
- some vehicles only available in rush mode
- no underwater swimming-WOW
-can’t reject getting revived-jel igramo istu igru?


U principu najveca pusiona je rush, probao sam par puta i mape su grozne. Kao sto je 80% BBC2 mapa bilo dizajnirano za rush, pa je CQ bio totalni sux sa naljepljenim zastavama u nizu, sad mi se cini da je 80% mapa dizajnirano za CQ, a rushu povucen put na mapi od 20 metara unutar kojih se mozes kretat prije nego si "out of boundaries"


Sve ovo govorim s rezervom jer ako su promjenili flag placment na Karkandu i Omanu vratit cu se pridruzit kolektivnom whynu :hitthewal:

Ma da, lol na EA UK link... nije ni cudo da taj forum zovu "the black hole of negativity"...
Da kojim slicajem ne igram igru, kad bi posjetio taj forum mislio bi da se radi o najgoroj igri svih vremena. Smijesna lista na smijesnom forumu...

Generalno, rush je u BF3 smece. (doduse, nisam ga volio ni u BC2)
Odmah iza toga je conquest na operation metro i damavand peaku.
I tu nema pomoci.

Krivim los koncept map designa. Naprosto je uzasno tesko napraviti mapu koja je dobra u oba moda. Ne znam cija ideja je bila uopce staviti opciju za conquest na te dvije mape, bolje bi bilo da su rush only.
Ostatak mapa je ok. Kharg, kanali, firestorm i caspian su super mape orijentirane na vozila, dok su siene crossing, teheran i bazaar dobre pjesacki orijentirane mape.

Squad management je meh, commo rose beskoristan. Ali to se da rijesiti patchevima (sto ce, mislim, i napraviti).

Cak i sa tim nedostacima, igra pruza daleko daleko najbolje mp fps iskustvo danas.

Miratz 21.11.2011. 12:59

Citiraj:

Autor El Indio (Post 2030532)
. Ali to se da rijesiti patchevima (sto ce, mislim, i napraviti).

True reče Bug i to izgleda uskoro...

:goood:

ezz 21.11.2011. 13:14

Ima jedan dobar server, zove se Hello Kitty server, 64 igraca :D

mixed rush/conquest mode, stim da su super porihtali koje mape daju u rush a koje u conquest

zen_sux 21.11.2011. 13:29

@ Mansky
Slazem se s ovim da se ne vrijeda -jer fakat nema smisla da se zakljucava zbog "cod sux" i ostalih spammova.

Art direction je onda stvar ukusa, neznam za vizualno bolji MP FPS, meni je bljedilo bc2 5 puta gore. Gledam novi karkand i razmisljam se "hvala bogu da bar ne izgleda ko da je tjedan dana 24/7 padala kisa govana po njemu"-kao u bf2.

Citiraj:

Autor El Indio (Post 2030532)
Krivim los koncept map designa. Naprosto je uzasno tesko napraviti mapu koja je dobra u oba moda. Ne znam cija ideja je bila uopce staviti opciju za conquest na te dvije mape, bolje bi bilo da su rush only.
Ostatak mapa je ok. Kharg, kanali, firestorm i caspian su super mape orijentirane na vozila, dok su siene crossing, teheran i bazaar dobre pjesacki orijentirane mape.

E upravo to.
Samo sam htio dodati da mi je 10000% vaznije hoce li karkand imati isti flag placement nego jesu li doradili destrukciju i slicne gluposti.
Kao sto mi je puno vaznije da il poprave aq CR il ga bar potpuno izbace -be done with it, ovakav je ruglo bf legacyu, od art directiona.

Eh, i da slazem se nerf neunistivi stacionarni AA-barem range, i nerf mobilni AA -da me rusi s po mape mogu prezivit, ipak je AA , al da u sekindi ubija pjesake i tenkove s guza nema nikakvog smisla :fuming:

Neo-ST 21.11.2011. 14:09

Nije mi jasno kako je stacionarni AA neuništiv, kad sam jednom igrao CQ na Canalsu i bio sam US. Neki lik je maltretirao cijelu mapu sa Havocom i tako sjednem u onaj AA na nosaču, i lik me uredno uništavao. Kako me gađao tako je health AA-u padao, i na kraju bi eksplodirao, skupa samnom. Jel to onda znači da možda admini na nekim serverima mogu to uključiti, možda je to dio iz hardcorea?

Cartmann 21.11.2011. 14:20

Citiraj:

Autor xTreme GaMeR (Post 2030387)
@Intruder,i meni je cudno,ja sa 5770 imam 40fps prosjek na ultra bez aa,a on sa gtx580 ima 58,jel nebi trebala bit malo veca razlika.

To mi nije jasno,zasto se ta igra nevrti bas nesto posebno na tolko skupom HW-u? :stoopid:

Hint - rezolucija.

zen_sux 21.11.2011. 14:47

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2030597)
Nije mi jasno kako je stacionarni AA neuništiv, kad sam jednom igrao CQ na Canalsu i bio sam US. Neki lik je maltretirao cijelu mapu sa Havocom i tako sjednem u onaj AA na nosaču, i lik me uredno uništavao. Kako me gađao tako je health AA-u padao, i na kraju bi eksplodirao, skupa samnom. Jel to onda znači da možda admini na nekim serverima mogu to uključiti, možda je to dio iz hardcorea?

prilicno sam siguran da sam prvih dana unistavao stac AA s havoc/jetom, posljednjih 2 tj ne.

Server opcija vjerojatno.

Bilo kako bilo uzasno je glupo da je neunistiv+range mu je smjesan(nedopustivo je da na canalsima skida helija koji poljece iz svoje baze i pjesadiju na blizim pointovima).

Neo-ST 21.11.2011. 15:00

Mape su općenito loše riješene, glupo je da je AA, top koji služi obrani spawn baze, toliko blizu same mape. Pogledaj samo Wake Island iz BF2, npr.
Onaj top, i nosač, su toliko daleko od samog otoka da s njim ne možeš ništa osim uništavati avione koji dolaze rapeat. Šta reći? Ja osobno nisam toliko impresioniran igrom, failala je u područjima koji su meni bitni, a grafika nije na prvom mjestu. Čekam B2K, ali poznavajući njih, čisto sumnjam da će se išta bitno promijeniti...fingers crossed.

zen_sux 21.11.2011. 15:24

KArkand,Oman, Rape island mogu zasrat samo ako promjene flag placment, ako ostane isti u ovom enginu meni ce bit epic.

Nisu mape katastrofa (ok neke jesu) kolko range AA koji je prakticki beskonacan, ima neki spread al je nebitan ako spamas po meti dovoljno dugo.....

Mislim da je i fora u ocekivanju ljudi,+sta se DICE niakd nije izjasnio sta s cim zeli postici, more je primjera,npr. prvo je bilo AHAHAHA stinger je prejak, sad kad svi imaju flerove, stelth, ispod radara i ostala sranja, sad su AAAAA usless....a stinger u biti odlicno i sluzi svrsi (tjera Air da se povuce, i onemogucava da se ne ponovi silovanje jetova/helya mapom kao u bf2). Po meni je u vecini stvari (osim tehnickih) na game mehaniku mislim,problem u glavama novih igraca i K/D generaciji :) +da je dice tome pridonio onemogucivsi timsku igru onima koji bi je provodili/ ili se bili otvoreni upoznati s njom stoji....


Neznam pokusavam u biti ne gledati sve crno/bijelo, propusta ima, potencija ima+ svaki bf je pratila ovakva kontaverza uz promjene, mehaniku i rage po forumima, opet je svaki (bar pc verzije) na kraju ostao klasik. Vrijeme ce pokazati.

Miratz 21.11.2011. 15:39

Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030684)
KArkand,Oman, Rape island mogu zasrat samo ako promjene flag placment, ako ostane isti u ovom enginu meni ce bit epic.

True :goood:

Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030684)
npr. prvo je bilo AHAHAHA stinger je prejak, sad kad svi imaju flerove, stelth, ispod radara i ostala sranja, sad su AAAAA usless....a stinger u biti odlicno i sluzi svrsi (tjera Air da se povuce, i onemogucava da se ne ponovi silovanje jetova/helya mapom kao u bf2).


Ima super fora, vjerovatno ste skužili ali ako niste... može imat flare-ove i sve ostalo, ali ako ga dva inžinjera lockaju sa stingerima, jedan opali a drugi ga drži na locku dok ovaj ne pusti flare-ove, kad pusti flare-ove, opali i drugi... u 90% slučajeva ode u papar... :) Jučer nas je jedan tim u heliju trao i trao na Caspian borderu, pa smo na respawnu, u dva puta uzeli I-gle i UVJERILI ih da pređu u tenkove... :)

...a tu ih je tek dočekao pravi problem :D

jopis 21.11.2011. 15:47

Citiraj:

Autor zen_sux (Post 2030684)
KArkand,Oman, Rape island mogu zasrat samo ako promjene flag placment, ako ostane isti u ovom enginu meni ce bit epic.
Nisu mape katastrofa (ok neke jesu) kolko range AA koji je prakticki beskonacan, ima neki spread al je nebitan ako spamas po meti dovoljno dugo.....
Mislim da je i fora u ocekivanju ljudi,+sta se DICE niakd nije izjasnio sta s cim zeli postici, more je primjera,npr. prvo je bilo AHAHAHA stinger je prejak, sad kad svi imaju flerove, stelth, ispod radara i ostala sranja, sad su AAAAA usless....a stinger u biti odlicno i sluzi svrsi (tjera Air da se povuce, i onemogucava da se ne ponovi silovanje jetova/helya mapom kao u bf2). Po meni je u vecini stvari (osim tehnickih) na game mehaniku mislim,problem u glavama novih igraca i K/D generaciji :) +da je dice tome pridonio onemogucivsi timsku igru onima koji bi je provodili/ ili se bili otvoreni upoznati s njom stoji....


Neznam pokusavam u biti ne gledati sve crno/bijelo, propusta ima, potencija ima+ svaki bf je pratila ovakva kontaverza uz promjene, mehaniku i rage po forumima, opet je svaki (bar pc verzije) na kraju ostao klasik. Vrijeme ce pokazati.

U potpunosti se slažem, igra kao igra je odlična, savršena nije niti može biti, a propuste, bar ove major će nadajmo se ispraviti i to je to:goood:


Citiraj:

Autor Miratz (Post 2030698)
True :goood:

Ima super fora, vjerovatno ste skužili ali ako niste... može imat flare-ove i sve ostalo, ali ako ga dva inžinjera lockaju sa stingerima, jedan opali a drugi ga drži na locku dok ovaj ne pusti flare-ove, kad pusti flare-ove, opali i drugi... u 90% slučajeva ode u papar... :) Jučer nas je jedan tim u heliju trao i trao na Caspian borderu, pa smo na respawnu, u dva puta uzeli I-gle i UVJERILI ih da pređu u tenkove... :)

...a tu ih je tek dočekao pravi problem :D

Kad izbaci flare obojici prestaje lock i potrebno je opet lockati ga, naravno ako je heli u pitanju da nije problem brzo ga lockati opet, ali ako gađaš avion tim načinom, dok ti njega lockaš, on je već out of reach.


Sva vremena su GMT +2. Sada je 21:05.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger