![]() |
Ne znam u cemu je problem. Ljudi hoce BF6 inspirisan BF3.
https://i.ytimg.com/vi/EEI9JKb0hIM/maxresdefault.jpg |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
MW2 2022 je startao sa dosta sporijim kretanjem i nesto vise takticke igre. Tad su uveli onaj novi objective mod 6v6. I nekad par mjeseci nakon izlaska, rekli fuck it, vratili gameplay na staro, poceli ubacivati niki minaž gluposti i ode sve u tri.. Ground war je bio dobra BF alternativa. Mnogo bolji nego sto je to 2042. Ali niko ga ne igra.
|
Bez obzira na naslove meni ovo izgleda obečavajuće. :goood: Al tu je ona dobra stara "remember not to pre order!" |
Citiraj:
Sjajno kretanje, gunplay, zvukovi, cod je tad prešao na objective based...ali da, s vremenom su ga uništili monetziacijom svega. jako smo guštali u 6v6 snd cdl playlistama...mw2 još neko vrijeme, ali kasnie je sve otišlo k vragu. novi bf iako vam se čini kao cod, nije tako. zamislite težinu upravljanja kao bf3, gunplay od bf5. eto tako otprilke bi opisao. |
Citiraj:
Znaš kako bi rekao? Ajoj! Opet se ponavlja dugi vratovi iz BF3. :lol2: edit. pretekao @Promo Pod jednim uvjetom, mora imati shotgun da našpranjiti čahurama |
|
Jel' neko prbao stati na dron pa se podici na vrh zgrade? :D
|
Citiraj:
|
Hahahha.. najjace mi je bilo sto se u to vrijeme mogla igra patchovati/fixati svaka 3 mjeseca jer su konzolaške gazde trazile $100K po svakom updateu, pa je dice samo fixao kada bi izbacivao DLC-ove. Znaci po 3 mjeseca bez i jednog fixa da se igra raspada.
Nakon 3 mjeseca sto se raja penjala po mjestima gdje nije trebala. Fixaju da dron ne leti ako stojis na njemu. Ali leti ako si prone na njemu. I will see myself out.. |
H.mmmm izgleda predobro da bi bilo istinito,vjerojatno ce ubacivat gluparije kasnije klaunove,skinove elijena i nwznam sta ...fige u đepu
Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
Stižu legalni wallhackovi?
https://www.reddit.com/r/Battlefield...s/1mchbsw/bro/ Hype se bilda: https://x.com/DRUNKKZ3/status/1950234465898549466 |
oćemo mi to opet zaigrati?
|
Citiraj:
Ima li neki info o cemu se radi jer su klipovi obrisani? Vidim dev kaze da nece biti u finalnoj igri, ali ne kontam o cemu pricaju. Inace, ovo bi trebale biti mape na izlasku: https://i.postimg.cc/DzBVs44h/image.png |
bija je medic ili inžinjer koji je ima naočale za gledanje kroz zid.
|
E jbg ako to bude u igri.
|
Citiraj:
Citiraj:
|
Znam ja jednog DICE deva pa cu ga trznut za par stvari ali cekam da je predstave, predpostavljam da je pod NDA i to pa mi nista sada ne znaci. Valjda smisao modernog ratovanja i jeste da nema scifi idiotizama kao u 2042.
|
Ak je moderno ratovanje onda se fajtamo dronovima na optičko vlakno. Jedan u timu treba škare i reže kad vidi optičke niti.
|
oprosti, to se reže bazukom :D
Citiraj:
|
Citiraj:
To je to, ne treba ti ništa više. Kamperi na aparatima: https://x.com/TheBFWire/status/1950296473482252555 |
Kamperi na aparatima i redovi za oklopnjake.
|
Citiraj:
|
Destruction još nije "tuniran" kako spada. Fasade padaju čak i kada ne gađaš direktno u njih (vidio na nekom videu po twitteru), tako da će vjerojatno to još podešavati.
Meni bi bilo dosta da posljedice tenkovskih shellova jednostavno kopiraju iz BC2, tamo je bilo taman. P.S. https://x.com/BFBulletin/status/1950334716801937599 |
Destrukcijija je i dalje skriptovana. Nije dinamicka. Radi se konverzija modela. Kako je graficki BF napredovao, bilo je jako tesko praviti desktruktivne modele sa vise verzija da destrukcija izgleda bolje, da ne utice na performanse i workflow. Zato je destrukcija nakon BC2 bila sve slabija.
Znaci destrukcija nije dinamcika sa jedin modelom a da destrukciju radi modifajer kao u unreal engineu. Ovo je cisto pretvaranje jednog modela zgrade u drugi, treci peti deseti.. Ne znam jesu li sta novo radili sa Frostbite engineom, ali mi ovo sve izgleda isto jos od 2011 i Frostbite 2.0. E da, i ako je BC2 referenca za destrukciju, BC2 nije imao jednu jedinu urbanu mapu. Par lokacija sa onim jednospratnim i prizemnim kucama sa jednom sobom i to je to. Ostalo je 90% bila vegetacija, koja kada se ponavlja, nije primjetna kao velike zgrade. Kada su ubacili Karkand na BF3, bio je dosta zahtjevniji po pitanje performansi u odnosu na druge mape upravo radi destrukcije. Znaci osim sto destrukcija zahtjeva 4-5x vise modeliranja, modeli imaju veci poly count. |
Pripreme u tijeku...
https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/YDvio87dMS |
https://insider-gaming.com/battlefield-6-open-beta/
Beta will then open up on August 9th – 10th as an ‘Open Beta’ phase. |
Waiting lobby je otvoren...
|
Ako sam dobro shvatio, večeras u 20:30 po našem vremenu je MP trailer.
Tko se hoće joinati, napravio sam Discord server. Zove se LM kao homage našem davnom BFBC2 klanu. https://discord.gg/sHpVspBx |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 10:38. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger