PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   NVIDIA (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=7)
-   -   [Bench] DX 11 vs DX12 CPU i GPU (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=273934)

MikaHR 08.09.2016. 16:09

Deus Ex DX12

http://www.guru3d.com/index.php?ct=a...=file&id=25456

http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html

Chuby 08.09.2016. 17:05

Cini se da NVidiji nesto bolje leze vise rezolucije.
Nikako da DX12 posteno zazivi :/ Ovo je jos dosta kaoticno sve zajedno

Bariarnil 08.09.2016. 18:26

Ovo je debeli AMD Gaming Evolved.
1080 iza Fury 😃


Btw na višoj rezi se stvari nebu promjenile.Pogle kolki bandwith ima Fury kartica.

ansha 08.09.2016. 18:50

Gtx 1070 73fps
Gtx 1080 75fps

Lol, jako mjerodavna tablica/benchmark..

Manuel Calavera 09.09.2016. 00:45

Deus Ex: Framerate Divided | RX 480 vs 1060 DX12

MikaHR 09.09.2016. 01:21

Moji rezultati Deus EX DX11/DX12. Porasli su FPSovi u DX11 s novim drajverom.

Ono što je zanimljivo je da mi padne CPU usage za ~20% u DX12, tak da čini se da imaju još posla s DX12.

http://i.imgur.com/mWYr8Wp.jpg

Bariarnil 09.09.2016. 07:09

Citiraj:

Autor MikaHR (Post 2965457)
Moji rezultati Deus EX DX11/DX12. Porasli su FPSovi u DX11 s novim drajverom.

Ono što je zanimljivo je da mi padne CPU usage za ~20% u DX12, tak da čini se da imaju još posla s DX12.

http://i.imgur.com/mWYr8Wp.jpg


Buraz to je i cilj dx12 da ti malo spusti load ako može 😉

MikaHR 09.09.2016. 09:20

Ne, nego da poveća load sve dok GPU ne postane bottleneck.

MikaHR 16.09.2016. 13:13

Deus Ex DX11/DX12

https://www.youtube.com/watch?v=C6j8s_pZlSI

Bariarnil 16.09.2016. 13:36

Citiraj:

Autor MikaHR (Post 2965502)
Ne, nego da poveća load sve dok GPU ne postane bottleneck.

Cilj je smanjenje cpu overheada.

Kristijan1 16.09.2016. 14:50

Citiraj:

Autor MikaHR (Post 2968007)

Ati je odradio odlično svoj posao sa DX12 .
Naravno , očekujem još poboljšanja sa novijim drajverima .... ovo je tek početak .

Manuel Calavera 23.09.2016. 21:58

Forza Horizon 3 (samo gtx 1080, i 480 & 1060)

Već druga forza na dx12

Manuel Calavera 29.09.2016. 23:43

https://www.youtube.com/watch?v=M36CnLMHEU0

Forumaš

Manuel Calavera 15.10.2016. 18:34

BF1 dx12 benčmarci

https://uk.hardware.info/reviews/702...0-+-frametimes

http://cdn.wccftech.com/wp-content/u...ia-and-AMD.jpg

http://wccftech.com/battlefield-1-di...ks-amd-nvidia/

Bariarnil 15.10.2016. 19:57



Nisu baš neki pomaci(ili odmaci)ali je emti bar Radeon ne gubi perf.Kod NV ostani na dx11 i dobar si.

Dottore 15.10.2016. 20:11

Nije li valjda to prvi primjerak Radeona sa veći base clockom, poslije krene kupnja i već imaju smanjeni base clock? Više zvuči reklama za Radeon.

Mladenxy 15.10.2016. 21:23

Meni je BF1 u DX11 radio savršeno dok u DX 12 iako nešto viši FPS uz povremeno trokanje.

Dottore 15.10.2016. 22:00

Kad je beta , onda neće raditi savršeno. Oba tabora imali su problema.

Sinac 15.10.2016. 23:09

...plus što su novije verzije drajvera "peglale" dropove i glicheve i ostvarivale bolje rezultate u benchmarcima. Mislim da će se DX12 benchmarci morati provrtiti ponovo i za nekih 6 mjeseci kad izađu barem dvije novije vezije drajvera.

Mladenxy 16.10.2016. 07:31

Driveri za DX 12 api imaju minimalnog utjecaja, tako barem kažu. Ne kažem da neće to ispraviti bilo zakrpama ili driverima ali da sad kupujem igru odmah po izlasku držao bi se DX11...sudeći po beti bez obzira na ove tablice gdje AMD "dobiva". Kad probaš u stvarnosti prebaciš se na DFX 11 u roku keks, barem kod mene slučaj.

Sinac 16.10.2016. 18:03

Citiraj:

Autor Mladenxy (Post 2978303)
Driveri za DX 12 api imaju minimalnog utjecaja, tako barem kažu. Ne kažem da neće to ispraviti bilo zakrpama ili driverima ali da sad kupujem igru odmah po izlasku držao bi se DX11...sudeći po beti bez obzira na ove tablice gdje AMD "dobiva". Kad probaš u stvarnosti prebaciš se na DFX 11 u roku keks, barem kod mene slučaj.

Mislim da će drajveri imati veliki utjecaj na razvoj DX12 igara. Neće proizvođači softvera dozvoliti niti moći podnijeti da na tržištu igara postoje u isto vrijeme i mantle i vulcan i dx12 i da za sve 3 sotverske podloge moraju raditi zasebne optimizacije.

Manuel Calavera 16.10.2016. 18:59

Neće više igre podržavati više api-a, bit će samo jedan. Ovo je tranzicijska faza, kao dx12 im je "work in progress" koji će dobivati patcheve, a bude i dx11. Šema je vjerojatno što to nisu ground up dx12 igre, nego su negdje u kasnijoj fazi razvoja odlučili ubaciti dx12.

Sinac 16.10.2016. 23:34

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 2978468)
Neće više igre podržavati više api-a, bit će samo jedan. Ovo je tranzicijska faza, kao dx12 im je "work in progress" koji će dobivati patcheve, a bude i dx11. Šema je vjerojatno što to nisu ground up dx12 igre, nego su negdje u kasnijoj fazi razvoja odlučili ubaciti dx12.

Tako je, moramo samo vidjeti da li će Vulcan kao API biti prihvaćen od strane proizvođača igara u potpunosti s obzirom da i AMD i Nvidia imaju podršku za taj API. Makar moram priznati da se ne bih čudio da na kraju imamo novi API u koji će ukomponirati i dijelove DX12 koji bi podigli Vulcan na višu razinu. Pri tome prvenstveno mislim na količinu programskog koda koji će biti potreban za izradu igre. To zorno pokazuje graf na ovom linku (ne znam je li već bilo pa sorry ako je dupli post):
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/89d...d21-650-80.png
http://www.pcgamer.com/what-directx-...nd-developers/

Manuel Calavera 25.10.2016. 03:21

Utjecaj na cpu dx11 vs dx12

http://gamegpu.com/images/stories/Te...b1_proz_11.png

http://gamegpu.com/images/stories/Te...b1_proz_12.png

xGAME 25.10.2016. 14:57

Al imajte na umu da je DX12 u BF1 broken. Rekli su da ce nekim patchom u buducnosti probat popravit performanse. Vidjet cemo koliko istine lezi u tome.

Bariarnil 31.10.2016. 06:35

https://www.youtube.com/shared?ci=GLAC07wdlqg

Ekipa u LTT-u testala divni FrostBite u BF1 sa cpu skaliranjem i par kartica.Iznenadujuce kako u 4K čak 470 donosi iznad 30fps(impresivno).I preporuka,nemoj rokat pentiuma :lol2:

Sinac 31.10.2016. 11:33

IMHO, ovako kako se sad stvari razvijaju, različiti API-ji i svatko gura svoj engine za izradu igara, malo mi to sve traljavo izgleda u upotrebi, sad mi se čini da je ista situacija kao kad je bio prelazak s DOS na Windows igre, radilo je to OK ali je bilo puno mjesta gdje se sve moglo poboljšati. Zato i napisah, ne bih se čudio da svi proizvođači igara završe na nekom novom API-ju koji bi objedinio i optimizirao izradu igara i finalni kod.

Manuel Calavera 31.10.2016. 12:20

BF1 je izgleda odlično optimizirana igra, te još i izgleda odlično što je rijetkost

Bariarnil 31.10.2016. 12:32

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 2983811)
BF1 je izgleda odlično optimizirana igra, te još i izgleda odlično što je rijetkost

Zato kaj FrosTBite

Manuel Calavera 01.11.2016. 21:52

Deus ex dobio novi dx12 patch koji podržava multi-gpu (zasad radi samo na amd)

Deus Ex: Mankind Divided DX12 multi-GPU Tested - RX 480 vs GTX 1060

Ugl. dobro skaliranje, frame time ne pati


Sva vremena su GMT +2. Sada je 10:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger