PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   NVIDIA (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=7)
-   -   [Bench] DX 11 vs DX12 CPU i GPU (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=273934)

Brko 21.07.2016. 12:07

Odlično, hvala na infou. Jadni ljudi koji su to smeće platili 100+ kuna.

Manuel Calavera 21.07.2016. 13:16

http://www.overclock-and-game.com/ne...ime-spy-fiasco

MikaHR 22.07.2016. 17:55

480/1060 DX12/Vulkan

https://www.youtube.com/watch?v=3uoanTrMenI

Manuel Calavera 22.07.2016. 22:25

Još nije stavio hitmana, quantum brake i total war. U prve dvije bi se rx 480 još najviše odljepila.

MikaHR 23.07.2016. 02:05

Evo quantum break, 10-15% razlika

https://www.youtube.com/watch?v=rRkhA5V1qXU

markecSMB 23.07.2016. 08:24

firestrike s bratovom gtx 680 (stock)
http://www.3dmark.com/3dm/13535648

MikaHR 23.07.2016. 21:37

Gears of War 4 intervju, exclusive DX12

http://www.eurogamer.net/articles/di...tech-interview

Digital Foundry: Followers of the UE4 blog might note certain additions specific to Xbox over the past year - might we be able to expect some of those for Gears 4 (or even added because of Gears development)? For example,. async compute for reflection environment and SSAO passes, distance field shadowing/AO etc...

Mike Rayner:
Yes, we are leveraging async compute heavily with Gears 4 - for SSAO and for reflection environment apply passes to confirm a few. We adopted async compute early on and learned how to extract significant gains from it. It's designed to allow for squeezing the last bits of performance out of the GPU and that it does well, when applied right.

Digital Foundry:
Is the game built as a DX12-only title (with certain low-level Xbox additions console-side)?

Mike Rayner:
Gears of War 4 is a DirectX 12 title on both Xbox One and Windows 10. Working with Microsoft's Silicon, Graphics and Media team and Epic, we have transitioned Unreal Engine fully to DX12. DirectX 12 has allowed us to increase performance by giving us more direct control over the hardware, simplifying the driver layer, and allowing us to make fully informed and optimal decisions on how to manage graphics resources.

Manuel Calavera 23.07.2016. 21:57

Nevjerojatno kako se situacija oko te igre drastično promjenila. Prvo je amd jebački zaostajao (istrolan), a sad nvidia.

MikaHR 23.07.2016. 21:59

Ti misliš na GoW Ultimate, GoW4 je nova igra ;)

Manuel Calavera 23.07.2016. 22:05

AAAAAAAA. Nisam znao. Zato mi prečudno

Sam Fischer 25.07.2016. 12:24

https://youtu.be/z_JkkqQ9qAg

Ovaj lik mi je fakat otkriće! Zaista pojednostavi i lijepo objasni sve 😊

Sad mi je jasnije zašto AMD ove kartice zapravo favoriziraju jače (Intelove) CPU-e.

A svi pljuju po driverima. A stvar je daleko dublja, unazad 10 godina 😊


Sent from my iPhone using Tapatalk

Bariarnil 25.07.2016. 12:58

Citiraj:

Autor Sam Fischer (Post 2949821)
https://youtu.be/z_JkkqQ9qAg

Ovaj lik mi je fakat otkriće! Zaista pojednostavi i lijepo objasni sve 😊

Sad mi je jasnije zašto AMD ove kartice zapravo favoriziraju jače (Intelove) CPU-e.

A svi pljuju po driverima. A stvar je daleko dublja, unazad 10 godina 😊


Sent from my iPhone using Tapatalk

slavni driver overhead :D

Sam Fischer 25.07.2016. 13:24

Jebiga, kada su ispred svog vremena :D

A Nvidia lijepo, fino, jednostavno i linearno ide :) :D

Dottore 25.07.2016. 16:28

Ouu šit, Fišer prešao u zelene. Poznatiji kao neumorni kloker u doba 6800 LE.
Spašavajte glavu i bižite što dalje.

Sam Fischer 25.07.2016. 16:50

Hahah, pa zapravo od 6800LE nisam imao Nvidiu xD

Ne znam ni izračunat koliko godina. Ma tako svejedno u kojem si klubu, dok se da dobro klokat :D :D

:fiju::chears:

Nah, šalu na stranu, kao i svi - gledam što najbolje kupiti za svoj novac.
Imao sam priliku za dobar deal - i eto ga.

I stvarno sam oduševljen karticom, preporuka!

Dottore 25.07.2016. 17:11

Ako me pamćenje služi još dobro negdje 2004 :)
Peglaj dalje.

Brko 25.07.2016. 17:46

Citiraj:

Autor Sam Fischer (Post 2949868)
Hahah, pa zapravo od 6800LE nisam imao Nvidiu xD

Ne znam ni izračunat koliko godina. Ma tako svejedno u kojem si klubu, dok se da dobro klokat :D :D

:fiju::chears:

Nah, šalu na stranu, kao i svi - gledam što najbolje kupiti za svoj novac.
Imao sam priliku za dobar deal - i eto ga.

I stvarno sam oduševljen karticom, preporuka!

Preporuka uvažena. 1070 ili ništa :)
Zbilja je to mišićava kartica. Overkill za 1080P je ali nema veze.

A ni u DX12 nije slaba barem koliko se na netu piše. Za DX11 je sigurno ubojica.

markecSMB 01.08.2016. 19:43

http://www.3dmark.com/3dm/13788406

gtx980ti stock frekvencije


Čudni su mi bodovi

Manuel Calavera 03.08.2016. 14:53

Building a Better Benchmark - for DX12 and Vulkan

Igorr 03.08.2016. 15:21

Super je lik, uvijek volim vidjeti što ima za reći samo mi ga je svaki put teško za slušati za popiz*, umori me :)

Litra 03.08.2016. 15:39

Evo novi bench sa Sapphire R9 Fury Nitro OC, skoro 1000 bodova razlike naspram Strix GTX 970. Javlja mi invalid score, možda zato jer sam instaliro na disk d a ne c....

R9 Fury
http://www.3dmark.com/3dm/13831136

GTX970
http://www.3dmark.com/3dm/13268767

Manuel Calavera 03.08.2016. 15:41

Citiraj:

Autor Igorr (Post 2952886)
Super je lik, uvijek volim vidjeti što ima za reći samo mi ga je svaki put teško za slušati za popiz*, umori me :)

Jako su mu dugi videji, a rekao je da će biti kraći. Očito ne može :D
Ugl. vidi se zašto recenzenti ne vole testirati dx12 naslove (ljenost ili neznanje)
A ovo da updejtaju podatke za neke gpu, a za ostale koriste stare rezultate od pitaj boga kad je stari općepoznati problem (konkretno ovdje
su za fury x pitaj isusa koliko stari podaci, možda čak iz doba prvog testa kad je igra izašla, dok su za 480 novi)

Bariarnil 03.08.2016. 18:11

Citiraj:

Autor Litra (Post 2952892)
Evo novi bench sa Sapphire R9 Fury Nitro OC, skoro 1000 bodova razlike naspram Strix GTX 970. Javlja mi invalid score, možda zato jer sam instaliro na disk d a ne c....

R9 Fury
http://www.3dmark.com/3dm/13831136

GTX970
http://www.3dmark.com/3dm/13268767


Meni nije na C i glat radi.

Igneos Eructid 05.08.2016. 17:47

http://www.3dmark.com/3dm11/11471071 :(

nije bilo zabavno ovo gledat

MikaHR 19.08.2016. 20:35

Deus EX: Mankind divided DX11 za sada (DX12 2 tjedna nakon izlaska kako su najavili)

http://www.pcgameshardware.de/Deus-E...tX-12-1204575/

i to je gameplay benchmark, ne ugradjeni benchmark, a dodavati će grafe kako testiraju zajedno s DX12 kad izadje, bar tako kažu

Manuel Calavera 19.08.2016. 22:20

Isto kao i hitman u dx11, amd igra.

Bariarnil 19.08.2016. 22:41

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 2958376)
Isto kao i hitman u dx11, amd igra.

Jel baš AMD Gaming Evolved?

Manuel Calavera 19.08.2016. 22:57

http://subscriptions.amd.com/newslet...ugust2015.html

Već smo neko vrijeme u "amd sezoni". Mislim da sam već pričao da će doći nakon "gameworks" sezone koja je trajala do prije par mjeseci. Ciklusi precizni ko mjesečnica

Manuel Calavera 20.08.2016. 14:45

Crytek will add DX12 and Vulkan API support to CryEngine in the next two months

MikaHR 20.08.2016. 18:20

"errata: it's about DX12 mGPU support - CryEngine already has DX12 support"


Sva vremena su GMT +2. Sada je 09:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger