![]() |
Ovo je negledljivo.
Ako si gledao do kraja, reci ukratko bitnije stvari ? |
Citiraj:
Ali jedna interesantna stvar koju je naveo, i koja mi je ostala u pamćenju, je bila nešto tipa: Ako je 100 solarnih sustava, i raspoređeni su u nekakav sustav granjanja i tako... i ako uzmemo da će biti najveća udaljenost između dva kraja poznatog svemira 15 skokova... ako je prosječno vrijeme potrebno da pređemo jedan solarni sustav 30* minuta (bez da nas zahvati ikakva bitka)... znači da je potrebno cca 7,5* sati da dođemo sa jednog na drugi kraj poznatog svemira (bez da vodimo ikakve bitke putem što je skoro nemoguće). *Govorimo o realnom vremenu. Tako da, prema tome, svemir će biti ogroman... :goood: |
Jedno je da je svemir velik, ali putovati 7h do neke lokacije je van pameti i iritantno, no ok, nećemo skakat pred rudo, mnogo toga će se još promjeniti.
|
Nije li upravo to bila jedna od čari Morrowinda, jedva obić otok. Ovdje ubace par wormholeova i sličnih prečaca, kako napreduješ brži pogon etc. Može se to sve fino izbalancirati a da igra dobije ekstremnu dubinu.
|
Balans da, ali da idem u misiju na drugi kraj svemira i ostavim kompjuter 7.5 sati dok brod dođe tamo, uz uvjet da ga ne prekine warp-in nekih pirata i slično?
|
U tom slučaju ćeš znati da igra ima loš gameplay i nećeš igrati :)
|
Stellar: Chris Roberts on building Star Citizen and why indies should embrace Kickstarter
http://www.pcgamesn.com/article/stel...ce-kickstarter |
Ne znam je li itko od vas vidio 300i u Jump Point magazinu... nekako mi odjednom uopće nije žao što mi je Connie financijski nedostupna :D
|
Citiraj:
|
|
Lijepo izgleda, samo to su različite klase brodova, pa ne možeš baš uspoređivati osim ukusom.
|
Citiraj:
Recimo Hornet mi je tak'... bzvz, ni vrit ni mimo dizajn. Čak mi je i 3d koncept Lancera zanimljiviji (iako bi trebao biti malo veći). |
Dobro, samo, osim izgleda tu su i mogućnosti broda. One variraju.
|
Novi nos Freelancer-a
http://2.bp.blogspot.com/-Nr7HrkI6IT...ionsMARTIN.jpg http://martinconceptart.blogspot.se/ |
Super izgleda! BTW, da li se još kome ovdje čini da će popi*diti dok ne dočeka igru? Ja sam pledgao za 300i i čini mi se da bi mi bilo bolje da nisam jer sad svaki dan naletim na neku novu slikicu ili nešto i onda sam nestrpljiv ko malo dijete. Jbg, space simovi su mi od malena broj 1 u žanrovima! :D
|
ne vidim problem da treba i 70 sati u realnom vremenu od jednog kraja svemira na drugi bez hyperdrive sistema. Pa dok sam postigao elite status pilota u frontier,proslo je 3 godine. A tad sam i imao vremena za igranje. Ovaj novi privateer i elite,trebat ce 5000 plus sati samo za zagrijavanje. Dok nabrijemo svi brodove skoro pa penzija. To je kao D3-endless fun
|
Ne uspoređuj ovu igru sa D3, heretiče!:D
D3 se sastoji od beskonačnog ponavljanja jednog te istog "sadržaja". Znam jer sam proveo 150 sati na tom smeću od igre. Ako SC bude kao D3 (čitaj: beskonačno farmanje koje je samo sebi svrha), tražit ću svojih 60 dolara nazad. |
Citiraj:
|
Da, puno bolje nego prije.
|
Ali ipak mi je drago što sam uzeo 300i jer mi se više sviđa. Ali Lancer mi je zanimljiv, valjda će mi netko dati da prošetam po njemu dok je "prizemljen" u nekoj bazi :D
|
ne, strašno ... mislim da sam i ja uvučen u vortex od rsi-a :)
uredno derao od stare Elite na c64 do X2, X3 i Freelancera ..... al ovo je jebeno, mljac |
Citiraj:
Ja sam svoju "karijeru" započeo nekako sa Elite 2:Frontier na Amigi500, slinio za WingCommander 1 i 2 na frendovoj 486-ici, nastavio svoju "karijeru" sa WingCommander: Prophecy i nekoliko mission packova (ili kako se to vec zvalo) na mom Celeronu 300 sa 64MB RAM-a i s grafičkom baziranoj na Intelovom i740 chipu s 8MB VRAM-a... pa se to nastavilo preko FreeLancera (meni osobno najbolja igra svemirske tematike koju sam ikada igrao.. .tek sam u ovoj kampanji za SC skuzio da je isti autor kao i kod WC-a :) ) i na kraju nešto malo X: BTF kojeg nikada nisam završio... (iako mi je atmosfera bila strava i bio sam vec pravi ekonomski magnat sa hrpom tvornica :D )... Jedva cekam alpha build SC-a... do onda cu se rijesiti vecine prekovremenih cjelodnevnih obaveza oko posla (nadam se) pa cu moc na miru koji sat posvetiti SC-u :lol2: I nadam se da ce mi HD7770 biti dovoljna za neke mid detalje sa MLAA/FXAA :D |
Da, starija se ekipa skuplja, šta je i logično. Bio je na starom forumu poll, najviše je ekipe 30-40 god. starosti.
Inače imate thread na novom forumu, točnije ovaj: http://www.robertsspaceindustries.co...-all-our-ships izgleda da nas prije alphe očekuje vlastita garaža s našim pledge brodom unutra, moći ćete ga razgledati, itd. ;) |
Frelancer uredno instaliran ;) samo se sjecam da mi je nakon X2 bio malo prejednostavan, ali X serijal je bio malo 'bolestan' (citaj zehr gut)
mislim da ce mi Star Citizen bit origigi igra nakon duugo vremena (CoH, Battlefield ..) a sad u hangar pa da pogledamo novitete space sim mi je uvijek bio numero uno, drago mi je da sam naletio na ovaj thread, fala decki :) |
Citiraj:
|
meni je freespace serijal od svega ostao najdraži. sjećam se da sam obožavao onaj efekt u jedinici kad shield apsorbira discharge, a da ne spominjem (za tadašnje pojmove) kolosalne brodove i one giant lasere koje su ispucavali... a tek stari wing commander... eh, to su bili bezbrižni dani. Sada nažalost ne stignem niti pročitati newse na RSI webu pa se ovdje zaletim po šturi bulletin. :D
|
Novi renderi Freelancera: http://www.robertsspaceindustries.co...ppy-new-years/
|
Citiraj:
|
sorry ako je OT. Ali ima li za Freelancer nekakav mod koji čini
igru "open space"? Kao Elite? |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:17. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger