PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=199807)

T}{OR 26.12.2011. 19:41

Citiraj:

Autor tigerija (Post 2058216)
E kako realnost? Gledao sam one preview snimke prije nego je igra zašla. Pogodak srce, strah, rane po nogama, šepanje, krvarenje...

Kad sam gledao gameplay snimke čuo sam nešto regereration HP itd?

Većinom jedan metak ubija. To mi je i najveća zamjerka igre, onda kad preživiš - zakrpa i ko da se nije nikaj dogodilo. S druge strane, možeš i popit metak pa imaš još svega 3-4 sekunde prije nego ti se ekran zacrni da opališ metak dva. Već sam nekoliko puta tako probio lika koji me sašio. :)

gnomisa 30.12.2011. 01:20

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2058415)
Većinom jedan metak ubija. To mi je i najveća zamjerka igre, onda kad preživiš - zakrpa i ko da se nije nikaj dogodilo. S druge strane, možeš i popit metak pa imaš još svega 3-4 sekunde prije nego ti se ekran zacrni da opališ metak dva. Već sam nekoliko puta tako probio lika koji me sašio. :)

i sad se opet vraćamo našim igračima koji su navikli da igra treba bit smijeh od arkade tipa COD ili BF....u RL jedan metak obično ubija....kako znam?. Pa malo sam zagnjavio starije frendove koji su bili u domovinskom ratu :kafa: Uglavnom, ako dobiješ (običan) metak u ruku ili nogu imaš veliku šansu preživjet (ako je medic blizu) a sve drugo je mala šansa, odn. moraš imati jebenu sreću da ti ne prođe kroz vitalni dio tijela ako te pogodi u torzo. Glava je u velikom dijelu slučajeva baj baj.....da ne velim da tko dobije metak je out odmah....ali igrice će uvijek biti samo igrice...dok ne uleti neka simulacija borbi jača i od ARME...

Michel 31.12.2011. 10:17

Arma mi je igra u srcu isto ko i tebi samo malo manje :D
Kod nje me nesto strasno smeta. Ai je jako los, smijesno trci u cudnim smjerovima a kad legne i puca po tebi cesto propadne u pod vidi se samo glava pa te napucava.

Ako igras neku multi igru opet a da je cilj pobijedit ai, imas pripreme od po 20 minuta gdje svi biraju oruzja i slicno da bi nakon 20 minutu kad poletite helijem najcesce 1 anti air skinuo heli sa svima unutra.

Držanje oružja je takodjer nekako neugledno. Ko kad recu da je colin dirt simulacija relija....
Hitbox da ne spominjemo. Kad smo u nekom klanu isli testirat kako reagira hitbox ispalo je da dobar dio tijela pod odredjenim kutevima ne reagira. Zato sam odusto od arme. (Imam armu 2, operation arrowhead, i british forces..)

Međutim kolicina jedinica i njihova detaljnost je nesto nevjerojatno tako da iskreno jedva cekam vidjeti tricu, samo se nadam da su rijesili ove banalne nedostatke. Btw red orchestra upravo nabavljena pa se nadam malo realnijem gameplayu od bf3 :chears:

T}{OR 31.12.2011. 14:00

Potpis za ovo gore. Ne samo to, nego ArmA 1 i 2 imaju jedno te isti engine kao i prastari OPF. Zato i ne mogu nikaj pošteno s AI-em napravit. Nekak sumnjam da će ArmA 3 imat nov engine... :lol2:

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2061180)
i sad se opet vraćamo našim igračima koji su navikli da igra treba bit smijeh od arkade tipa COD ili BF....u RL jedan metak obično ubija....kako znam?. Pa malo sam zagnjavio starije frendove koji su bili u domovinskom ratu :kafa: Uglavnom, ako dobiješ (običan) metak u ruku ili nogu imaš veliku šansu preživjet (ako je medic blizu) a sve drugo je mala šansa, odn. moraš imati jebenu sreću da ti ne prođe kroz vitalni dio tijela ako te pogodi u torzo. Glava je u velikom dijelu slučajeva baj baj.....da ne velim da tko dobije metak je out odmah....ali igrice će uvijek biti samo igrice...dok ne uleti neka simulacija borbi jača i od ARME...

CoD sam igrao jedno kratko vrijeme i svaka čast onome tko voli, ali ni blizu ne vidim tu gušt.

Kad malo bolje razmislim (uz ovo što si napisao), RO2 ima dosta dobar kompromis što se tiče pogodaka bez da su uveli dedicated medica. To mi jedino fali iz AA 2.8X.

tigerija 31.12.2011. 19:03

Pa ne znam. Mislim da meci od puške rade manju štetu od metki pištolja jer su manjeg kalibra puške.

Ali da opet, samo ako te ne pogodi u vitalne organe ili ti okine neke glavne žile. 1 metak u tijelo te neće nužno ubiti, ali će te definitivno onesposobiti i to gadno.

Isto vrijedi i za udove...

U armi bi falilo ovo možda da nekad imaš mogućnost da vratiš paljbu. Ja jedva čekam da dođe ARMA III. Makar se čini da bude ili isto kao Arma II ili čak više arkadno...

RO otpada onda se čini... Toliko su brijali na tu realnost i preciznost po tom pitanju, a čini se da ipak nije nešto.

Michel 01.01.2012. 17:21

Prvi dojam RO je bio čisto oduševljenje, hvalospjevi. Spretno izvadim pušku
naciljam, pritisnem shift i čekam. Vidim ja njega ide, ciljam malo ispred i BUM HEADSHOT ! Deset sekundi kasnije ispricavam se covjeku na teamkillu.

Realnost je na zavidnom nivou koliko bi od igre čovjek očekivo. Malo smeta u početku što ne znaš gdje ko ide ni zašto. Moraš čak i prepoznavati uniforme jer ništa ne piše, pa ćeš svoga ubit ko ništa.
Korištenje zaklona mi se jako sviđa i sve ali opet... nešto tu nedostaje.
Prvo kako ugodno igrat kada mi fps šeta ko lud. Upalim fraps da vidim koji se đavo događa i nacijam u jednu tocku pise bijednih 20 fps, da bi potom pošlo na 45 pa na 50 fps. Opet padne na 20. To sve na dijelu mape bez granate, bez dima artiljerije ljudi zivotinja ili izvanzemaljaca cak.
Servera s normalnim pingom u blizoj okolici prakticki nema!? Što nije ovo kao relativan hit od igre..... ono... bar popularna amo rec? Tako da cesto igram protiv gospodina bota fritza ili ivana ?

Sve u svemu ono solidna igra ali opet cini se da ce jako brzo dosadit. daj boze da sam u krivu ali.....

tigerija 01.01.2012. 21:51

Ha, da ovo s uniformama i nije tako loše.

Igao sam ja Ghost Recond Advanced Warfighter 2 sa svim HUD opcijama i time isključenim.

Igrali smo kao klan i sad par ljudi u našem klanu bilo u ratu na borbenim poljima.
U GRAW2 skoro sva odjela izgledaju isto, ali ne, ovi likovi to sve prepoznaju bez problema, ja se mučim da prepoznam tko je moj, a tko neprijatelj :D .

T}{OR 02.01.2012. 12:38

Citiraj:

Autor Michel (Post 2062495)
Realnost je na zavidnom nivou koliko bi od igre čovjek očekivo. Malo smeta u početku što ne znaš gdje ko ide ni zašto. Moraš čak i prepoznavati uniforme jer ništa ne piše, pa ćeš svoga ubit ko ništa.
Korištenje zaklona mi se jako sviđa i sve ali opet... nešto tu nedostaje.

Hebeno je to napravljeno s uniformama. Kad je igra tek izašla bilo je brdo TK-ova po serverima. Treba pazit, jer recimo kod vatre Fritz izgleda kao Ivan. ;) Opet ponavljam, tko nije probao Countdown sa full switch difficulty-jem, nije igrao RO2.

EDIT: Fritz kad trči nosi oružje samo u desnoj ruci. I uvijek nosi kacigu.

Što se tiče korištenja zaklona - totalno fora na prvu, i jedino korisno kad trebaš raspalit po neprijatelju u uskim hodnicima sa SMG-om. Na otvorenom to jedino koristim sa LMG-om (CTRL, a ne desni klik miša je super koristan). Ono kaj je bez sumnje najbolje riješeno kod toga je zapinjanje puške o okvir prozora i zidove. Oduševim se jednako koliko i naživciram kad zapnem puškom o zid. :)

- Totalni nedostatak (e.g. AA3.2 to ima) je mogućnost prolaženja kroz druge likove. Zakaj su to tak napravili nije mi jasno...

Kaj se tiče mapa, one su bez sumnje najveća čar igre. Ogromne su i metak doleti od niotkud. Ubrzo shvatiš važnost tzv. "flanking manevra" ili napada s krila. Da, treba gledat mapu i u početku se teško snać kaj trebaš radit i gdje je dobar zaklon.


Citiraj:

Autor Michel (Post 2062495)
Sve u svemu ono solidna igra ali opet cini se da ce jako brzo dosadit. daj boze da sam u krivu ali.....

Odmah ću ti skratit muke da, dosadi nakon jedno 2 tjedna igranja - ali meni nije toliko da ju prestanem igrat kompletno. Jednostavno 2-3x tjedno ju upalim na 2-3 sata i to mi je taman. Više zato što nemam ekipu s kojom stalno igram nego igram solo.


Citiraj:

Autor tigerija (Post 2062188)
Pa ne znam. Mislim da meci od puške rade manju štetu od metki pištolja jer su manjeg kalibra puške.

NHF ali ne znam u kojem svemiru bi to bilo točno. Pogotovo kad pričamo o puškama iz WWII. I da, te puške su preciznije od današnjih (jurišnih).

gnomisa 02.01.2012. 19:19

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2062970)
Fritz kad trči nosi oružje samo u desnoj ruci. I uvijek nosi kacigu.

Oficiri nose kapu :D

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2062970)
Što se tiče korištenja zaklona - totalno fora na prvu, i jedino korisno kad trebaš raspalit po neprijatelju u uskim hodnicima sa SMG-om. Na otvorenom to jedino koristim sa LMG-om (CTRL, a ne desni klik miša je super koristan).

Korisno je i kad si u rovu, samo treba bit brz i oprezan (koliko je to moguće).

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2062970)
Totalni nedostatak (e.g. AA3.2 to ima) je mogućnost prolaženja kroz druge likove. Zakaj su to tak napravili nije mi jasno...

Ne bih rekao da je to veliki "issue".

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2062970)
Kaj se tiče mapa, one su bez sumnje najveća čar igre. Ogromne su i metak doleti od niotkud. Ubrzo shvatiš važnost tzv. "flanking manevra" ili napada s krila. Da, treba gledat mapu i u početku se teško snać kaj trebaš radit i gdje je dobar zaklon.

Samo su neke velike a ja bi volio da su i veće. Možda neki MOD donese veće mape (ima ih par novih 3d party ali ne znaju svi za njih i moraju se skinut sa weba a ne ide prek steama; šteta)

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2062970)
NHF ali ne znam u kojem svemiru bi to bilo točno. Pogotovo kad pričamo o puškama iz WWII. I da, te puške su preciznije od današnjih (jurišnih).

Inače takve puške datiraju iz Wprvog svjetskog rata a recimo legendarni Mosin-Nagant je nAstao i ranije (prva verzija, mislim negdje 1890). U nekim moderniziranim izvedenicama takve puške se koriste i dan danas.

I malo offtopic - iskustvo iz ratova 20-og stoljeća pokazalo je da su najbolje puške (i poluatomatske puške) one najjednostavnije konstrukcije i najrobusnije

T}{OR 03.01.2012. 12:37

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2063300)
Oficiri nose kapu :D

Da, zaboravio sam na njih. No oficira je koliko, 2-3 po timu?

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2063300)
Korisno je i kad si u rovu, samo treba bit brz i oprezan (koliko je to moguće).

Istina.

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2063300)
Ne bih rekao da je to veliki "issue".

Najdraži trenutak iz starog AA 2.85 mi je kad sam bio ranjen i dotrčao mi je medic u pomoć. Čim me zakrpao, sletila je iza njega (on je stajao na direktnoj liniji između mene i granate) 203 granata. Poginuli su on i još dvojica u zaklonu s nama - ja sam ostao neozljeđen (samo ranjen od prije). Kad bi se to isto dogodilo u RO2, svi bi bili mrtvi.

Slična situacija je bila s teškim snajperom, M82. U određenim slučajevima si mogao dvojicu prokinut ako su stajali jedan iza drugoga, što s drugim puškama nije bilo moguće.

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2063300)
Samo su neke velike a ja bi volio da su i veće. Možda neki MOD donese veće mape (ima ih par novih 3d party ali ne znaju svi za njih i moraju se skinut sa weba a ne ide prek steama; šteta)

Nisam još probao, ali bit će free expansiona uskoro. Barem su tako najavili. Ponajviše se nadam da će one topove razbacane po mapama napravit 'usable'. :)

gnomisa 05.01.2012. 22:37

idealni šuter za mene bi bio onaj koji koristi BF3 grafiku i neke featurse od RO2 i ARME (recimo medic,), "realnost" RO2 i ARME i mape veličine između manjih ARMA mapa i najvećih RO2 mapa....ARMA3 bi trebala nešto donijeti ali bumo vidjeli....inače u vojsci (kao ročnik) sam bio snajperist (imao sam/imam super vid) i jako me smeta što se u tim jebenim igricama optika prisloni na facu u "roku keks" kao da smo kiborzi...preglupo...mislim pa nije teško stavit da se to sporije odvija.....

gnomisa 06.01.2012. 10:54

Koje su najveće udljanosti s kojih ste postigli kill? SInoć sam imao "sniper night" i skinuo sam tipa s udaljenosti od 214 m.

T}{OR 06.01.2012. 13:13

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 2014835)
Još od prije reseta statsa:

http://thebombercommand.info/RO2/279m.jpeg

Spartanovka FTW. Sa običnom puškom oko 225~230m IIRC.


Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2066405)
idealni šuter za mene bi bio onaj koji koristi BF3 grafiku i neke featurse od RO2 i ARME (recimo medic,), "realnost" RO2 i ARME i mape veličine između manjih ARMA mapa i najvećih RO2 mapa....ARMA3 bi trebala nešto donijeti ali bumo vidjeli....inače u vojsci (kao ročnik) sam bio snajperist (imao sam/imam super vid) i jako me smeta što se u tim jebenim igricama optika prisloni na facu u "roku keks" kao da smo kiborzi...preglupo...mislim pa nije teško stavit da se to sporije odvija.....

Potpis.

gnomisa 06.01.2012. 23:32

230 m sa običnom puškom....svaka čast

Srdan 11.01.2012. 00:06

Napokon da mi K/D ratio više nije u minusu, od sada samo up we go! :)

http://www.pohrani.com/t/3u/1E/47PmNg3Z/booyakasha.jpg

I ima li negdje lista svih honor levela, do koliko oni postoci na oružju idu itd.?

gnomisa 12.01.2012. 20:52

izašao novi patch + SDK i mogućnost automatskog downloada custom mapa (kad se priključiš serveru)...Butovo mapa mi se sviđa....Tu je i Gumrak.....Ogledow mapa je ogromna ali za sad se nemože skinu automatski konektiranjem (nekaj šteka).........

T}{OR 13.01.2012. 13:39

Na brzaka sam samo isprobao s patchem, nemam se vremena igrat zadnjih dana.

Nove mape FTW.

Srdan 14.01.2012. 15:29

Na kojim serverima sve igrate?
Ja najcesce na:
2FJg Tactical Realism #1
THEOLDGITSARMY.CO:UK REALISM UK

Skoro uvijek bude 64 igraca gore, ovisno kakva ekipa bude gore bude i ok komunikacija.

Michel 16.01.2012. 15:43

Jedno pitanje da li se kd ratio odnosi i na botove ili samo kad igrate s ljudima.
Meni je trenutno ratio 1.48

gnomisa 16.01.2012. 16:07

ja ti se ne zamaram s time....uživam u igri i novim mapama i radujem se modovima/addonima s još većim mapama....

Michel 16.01.2012. 16:22

Ma nisam ni ja dosad. Nego vidim da ako nepropisno podjem sa servera gubim bodove. Sada igrao neki team deathmatch i imo 39 killova a samo su me nekih 5-6 puta ubili. I ratio podje nakon par mapa na 1.53
Izađem iz igre pogledam profile sada mi stoji 1.51 što je bilo na predzadnjem.
A onaj progresom do mkb-a kako to uopce ide. Koliko moram skupit bodova ili cega vec da dobijem to oruzje.

T}{OR 16.01.2012. 18:29

Profil ti zapamti killove samo nakon što je runda gotova. Ako si otišao usred runde, ne pamti ih.

Mislim da se broje i botovi ali nisam ziher. Ono kaj jesam ziher je da ti trebaju human killovi za achievemente.

Michel 16.01.2012. 20:53

Da izgleda da si u pravu. Uf a ja toliko puta otiso usred runde. Valjda cu doc do mkb. koliko sam skonto vise volim igrat s rusima i ppsh mi je dosta napredovo po levelu a mp40 skoro nista. Moram se sada stavit s nijemcima malo igrat.

xGAME 17.01.2012. 12:03

Nisam u toku s tom igrom, pa da vas ovdje pitam. Jel istina da je igra vec polumrtva ili? Da nema bas nesto previse igraca? I sljedeca stvar, jel su performasne sto popravljene?

Dvoumim se između RO2 i Trackmanie Canyon (da, znam, veoma slicne igre :D), cijena je ista, ali neda mi se kupovat igru koju za pola godine nitko vise nece igrat -.-

T}{OR 17.01.2012. 14:12

Igra nije mrtva samo ju igra malo starija ekipa. Jest da nije ni blizu onog booma kad je izašla (i prije Battlefield-a 3), ali vikendima ima brdo servera.

Što se tiče performansi, nemrem ti točno reć jer ju od prvog dana vrtim na max. Ali da svakim patchem dobijem lagani FPS boost to mogu potvrdit (stalno igram sa FRAPS-om upaljenim).

Igra je više CPU zahtjevna nego GPU, barem prema onome što sam ja čitao i vidim po svojoj konfi (dobio 10 ~FPS-a clockanjem na 4,5 GHz).

gnomisa 17.01.2012. 20:58

Svaku večer vidim nekoliko servera sa minimum 50-ak igrača...neki su puni (64). Igra mrtva sigurno nije, pogotovo sad kad je izašao SDK i kad imamo nove mape. A dolaze i modovi (pacific, vietnam, WW1) itd. RO2 je najrealniji shooter (ARMA2 je combat simulacija) trenutno. Čemu dvojba?

Michel 20.01.2012. 17:08

Upravo sam nesto shvatio. Ja nisam niti usao u battlefield 3 nakon sto sam kupio RO :chears:

gnomisa 21.01.2012. 10:59

jedino kaj mi fali u RO2 je nož...jako

potemkin.hr 21.01.2012. 11:20

Tko želi besplatno Red Orchestru: Ostfront 41-45 može si besplatno reclaimati key ako je kojim slučajem u Poljskoj. :)
Key je Steam redeemable i treba se aktivirati sa poljskim IP-em (ista šema kao za CDaction poljski)...
(LINK)

Kulja 22.01.2012. 11:28

Citiraj:

Autor potemkin.hr (Post 2080298)
Tko želi besplatno Red Orchestru: Ostfront 41-45 može si besplatno reclaimati key ako je kojim slučajem u Poljskoj. :)
Key je Steam redeemable i treba se aktivirati sa poljskim IP-em (ista šema kao za CDaction poljski)...
(LINK)

Jel itko probao dali ovo radi?

xGAME 22.01.2012. 11:52

Pa probaj, nađi poljski proxy i vidi dal ce ici ili ne.
Desetak igara sam vec tako besplatno dobio :D

potemkin.hr 22.01.2012. 13:05

Ja sam si reclaimao i provjereno radi.

xGAME 22.01.2012. 14:54

@potemkin, ako instaliras, javi mi se na steamu ako ces kad biti za partiju :)

gnomisa 26.01.2012. 10:54

Rising sun expanzija - novi teaser

Bit će bacači plamena za amere.....japanci će moć postavljati "Booby traps" :-)

Michel 28.01.2012. 13:09

Ok, meni ništa više nije jasno. Odigram par partija. Bodove ne pamtim točno, ali kd ratio sam poćeo gledat. Bio mi je 1.97. Igram uru i dođem do 2.0
Završi partija ja izađem. Udjem kasnije u profile pise mi 1.98.
Igram dodjem opet do 2.0. Kasnije u profile 1.97 i tako stalno. Kad i zašto mi igra stalno gubi teško stećene bodove? Želim doć do mkb-a i tako ali ovo mi stalno vraća bodove i x puta sam recimo level 52 iznova dobivao. Prije sam mislio da gubim ako usred partije izađem ali sada i ako ćekam do kraja :banned:
Je li bi trebo cekat i da ucita novu mapu skroz prije nego izadjem? Ili samo kad ono pise da smo dobili dvije partije zaredom...

Stratofortress 28.01.2012. 15:05

Pa partija se sastoji od dva poluvremena koliko sam ja skužio.

T}{OR 28.01.2012. 16:02

Citiraj:

Autor gnomisa (Post 2084387)
Rising sun expanzija - novi teaser

Bit će bacači plamena za amere.....japanci će moć postavljati "Booby traps" :-)

Sex! Damn, nisam igrao već par tjedana...

Citiraj:

Autor Michel (Post 2086313)
Ok, meni ništa više nije jasno. Odigram par partija. Bodove ne pamtim točno, ali kd ratio sam poćeo gledat. Bio mi je 1.97. Igram uru i dođem do 2.0
Završi partija ja izađem. Udjem kasnije u profile pise mi 1.98.
Igram dodjem opet do 2.0. Kasnije u profile 1.97 i tako stalno. Kad i zašto mi igra stalno gubi teško stećene bodove? Želim doć do mkb-a i tako ali ovo mi stalno vraća bodove i x puta sam recimo level 52 iznova dobivao. Prije sam mislio da gubim ako usred partije izađem ali sada i ako ćekam do kraja :banned:
Je li bi trebo cekat i da ucita novu mapu skroz prije nego izadjem? Ili samo kad ono pise da smo dobili dvije partije zaredom...

Jel igraš na ranked serverima? Ako ne, đaba ti statistike... ;)

Michel 29.01.2012. 12:35

Igram iskljućivo na ranked serverima. Jedino ako filter u igri ne radi onda može bit da završim na krivom serveru.

Stratofortress 01.02.2012. 17:27

Evo da se pohvalim :)

http://img713.imageshack.us/img713/4...2020100001.jpg

Ali ne znam zašto mi se nije otključao zlatni achievement.

T}{OR 01.02.2012. 17:51

Najs! Još samo da nije bot u pitanju (zato se vjerojatno i nije otključao) ... :fiju:

Koja mapa ako se smije znati?


Sva vremena su GMT +2. Sada je 15:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger