![]() |
kakva navlakuša nevjerojatno, night vision đozle za koje treba svijetlo :D živila kriza i pametno kupovanje :)
|
većina mapi bude (valjda većina) iz nekih dijelova singleplayer-a.tak je barem bilo do sad.
|
Citiraj:
|
Ja kad vidim ovaj striker protecta se najezim, odlicna stvar .Al za P90 koji vrisak odusevljenja. Po meni je AUG tu najveci WOW .
|
Citiraj:
|
od velikih mapa se slobodno oprostite jer ce mw2 biti raden na quake engineu
isto je i s ai bit ce los i zastarjeo to ce biti vise ekspanzija za cod4 |
Da u početku je bilo tako. Moralo je bit bar malo svjetla tipa malo mjesečine da bi mogle radit. Sada imaju osvjetljenje na sebi koje odbijene zrake pojačava. Infrared i tako to slično ko ona lampa za lovljenje duhova hehe.
http://en.wikipedia.org/wiki/Night_vision_device |
Citiraj:
o čem ti pričaš prijatelju? The game utilizes the in-house IW 4.0 game engine, which is claimed to be a generation beyond the capabilities of the engine used in Call of Duty 4 u IW su još za cod4 razvili vlastiti engine, a za MW2 će bit još napredniji. Kakav quake... Get a grip.:no2drug: Zaboravih izvor citata:http://en.wikipedia.org/wiki/Modern_..._2#Game_engine |
Citiraj:
"Infinity Ward has created its own proprietary graphics engine-based on the Quake graphics engine. The new software is heavily modified though. This "new" engine introduces cinematic quality graphics and sound . You can now get realistic depth of field, rim-lighting, character self-shadowing, texture streaming and physics-enabled effects like death scenes which combine rag doll with death animations." Izvor: http://bashandslash.com/index.php?op...d=82&Itemid=72 Quake engine je lako prepoznati izdaleka. ALI sve to je zasnovano na zastarjeloj skybox i BSP arhitekturi Quake enginea. Iz tog razloga su sve površine kockaste i područja vrlo ograničena, a sve ovo navedeno osim penetracije su shaderi koji nisu novost za arhitekturu engine-a. Prava novost za neki engine su promjene u definiciji svijeta, principima po kojima engine radi, a ne efektima koji se na njega dodaju. Btw. smiješno je da su kroz cijeli COD serijal ostavili stari konzolni sistem iz prvog Quake enginea koji ima jedan vrlo uočljiv i iritantan bug vezan uz kodne tablice i unicode. Ali to tebi ostavljam da otkriješ. To je Quake 3 egnine s novim shaderima i novim teksturama. U COD serijalu dok ne promijene engine nećeš vidjeti veće mape, otvorenije, realnije, nebo, kompleksnu geometriju, AI, animaciju (osim ragdolla). Sve što rade je dizanje rezolucije tekstura i nabrijavanje shadera. Sve je kocka i uvijek će biti ako ne napišu novi engine. OK, mora se priznati da su ubacili napredniji algoritam za CD i omogućili penetraciju objekata. |
Nema šanse da shebu igru tolko (bar ne na taj način). Ne vjerujem dok ne vidim i probam.
|
Citiraj:
Neka,ionako se igra radi za onlajn opuštanje/rasturanje nakon radnog dana,SP i AI je bitan dječici :) |
Citiraj:
Ali ovo je dio koji je bitan i zbog kojeg to NIJE quake engine Infinity Ward has created its own proprietary graphics engine... sve je to meni jasno, ali ne možeš izjavit da koriste quake engine pobogu(id Tech se engine zove ak me sjećanje služi). i još k tome reć da će bit loše i zastarjelo. A da ne velim da su isti engine unaprijedili za cod4, WaW, i sad još više za MW2. Od tog engine-a nije više ostalo ni Q što se quake-a tiće. Ispada kao da su copy-pejstali engine i sad ga koriste za cod, a očito je da nije tak, inaće bi igra izgledala ko q3arena. Napravili su novi engine na temelju quake engine-a, al opet je to njihov engine. Zašto onda recimo za quantum of solace igru nisu napisali "upgraded quake engine", nego piše cod4 engine? A mape u cod4 i WaW su male?:stoopid: To je očito subjektivan pojam, meni baš i nisu male.....taman. Da ne pređe u prepirku:respekt:, al mislim da nije ispravno nazivat to quake engine-om..... Ti bi vjerojatno i za Far Cry 2 rekao da koristi CryEngine jel? Iskoristili su 3% CryEngine-a, samo temeljne kodove i osnove, a dalje su nadograđivali po svome, i tako je nastao Dunia engine. I svejedno ga ne zovemo CryEngine, bez obzira što se temelji na njemu. |
@Atrax, tako je:chears::respekt:
|
COD4 engine je iznimno star u odnosu na druge naslove.
A MW2 ce imati isti engine samo s drugim shaderima i teksturama. Nije ti jasno da je COD4 isti engine kao Quake 1? Nadograđen u razinu Q3 s dodatkom novih shadera. Sve što na engineu rade su novi shaderi, a zastario sustav okluzija, definicija prostora, likova, animacija, fizike, AI-a, svega = je jednostavno star. Da, efekti su tu - jer dodaju nove shadere stalno, ali engine je identičan onom iz COD1. Engine nije samo hrpa pixel shadera, već tu ima jako puno stvari. World in Conflict, Bioshock, Crysis, Assasin's Creed sve te igre imaju napredniji engine. Sve što si naveo su shaderi i ništa drugo. Još jedna bitna stvar za COD tj. Quake engine (službeno Tech 1,2,3,4 i novi 5) je i loš AI zasnovan na waypointsima umjesto modernijem pristupu interakcije AI likova s okolišem. Primijeti da je sistem koji se u COD-u koristi za AI zapravo zatrpavanje igrača neprijateljima dok ima metaka, a da su područja kretanja izrazito ograničena. Problem je što se COD4 ne može navesti kao primjer novog enginea koji nije zahtjevan, zato što jednostavno nije nov i ne nudi napredne stvari koje nude novi EDIT: Ista stvar je i s Cryenginem 2 (Crysis engine) u odnosu na Cryengine (FarCry). |
Tola sto ga ti mozes nadrobiti svega u jednom postu, krivo si informiran isfulavao si podosta toga....
Nego kada stize taj Pay Per Spray :)? |
http://www.idsoftware.com/business/techdownloads/
Eto skinite kompletan kod od Q3 engine-a. Proučite ga malo , i vidjećete da COD4 render identian ovome. To je Q3 engine s dodatkom novih tehnologija, poput HDR, ragdolla, i jos nekih drugih stvari. Oduzmite te stvari i teksture i shadere stavite od COD1 i dobit cete Quake 3. Zar niste vidjeli da se kod instalacije cod4 namecu datoteke iw_01.iwd (nastavak .iwd) - to je isto kao kod quake .pk3 dakle sadrži klase od quake. |
Evo ga na opet, pricas o necemu sto je vec tisucu puta prozvakano...
Koga uopce briga na kojem se enginu vrti, i kakav AI ima? Igra je namjenjenja multiplayeru ne SP-u... Vrati se on topic... |
SP te nemora ni zanimat, ali je vrlo važan dio igre.
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Baš mene boli briga ak se vrti i na engine-u od flipera. Ak je to dobro izvedeno ko u četvorci, onda super. Uostalom četvorka im je bila pun pogodak. Uz malo šminke grafici, nova oružja, nove mape sve će biti super. Pa ti meni nađi onda gejmera kojem će biti bitno na kojem se engine-u vrti.:respekt: |
Citiraj:
Mislim da je to do sada trebalo biti svima jasno, ocito da nije... Ako cu traziti lose strane cod-a necu sigurno traziti u SP-u, za to imas igre poput Bioshocka, Dead Space-a, James Bond-a itd... |
Meni je SP ok, ali opet kao što kolega iznad kaže da je MP puno važniji čimbenik. Sigurno igrači neće igrat po nekoliko stotina, pa čak i tisuća sati SP. Zato puno više dorađuju MP i sve vezano za to jer će im na kraju krajeva MP donijet i glavnu zaradu. SP je popratan i tek tolko da imaju otkud "čupat" mape za MP.
|
gle da ti nest objasnim, daj pogledaj malo ove nove igre s ovim naprednijim i "samostalnim" engine-ima, pa mi nadji igru koja ima u potpunosti savršen AI, i jos k tome vecina igri koje izlaze su linearne, rekao si bioshock, pa i on je linearan, nema ogromnih mapa, tj, ima al su u obliku soba, hodnika itd.... crysis, lol, koji vrag fali cryenginu, a cryengine 2 je pretezito napravljen zbog konzola...velis da su kao open world engini bolji, hehe, daj molim te pogledaj sto se radi kod toga, jedan te ista zgrada, drvo, trava, livada, stup, auto etc se kopira miljun puta i tako dobijes ogromnu mapu... cryengine npr. daj pogledaj merchants of brooklyn igru, isto koristi dijelove cryengina, pa mi sad reci da li je igra savršena, nije, tj. sranje je, grafika je bezvezna, AI je glup, nije open world, nisu velike mape, pa vidis da ne ovisi sve o tome kakav engine igra korisiti, nego vise ovisi koliko su proizvođači uložili truda u igru...a sto se tiče coda, on nikad nije bio open world, vjerojatno ni nikad nece, ali se ne slazem da je samo mp vazan dio igre,...sto tebi fali kod coda4 u grafici, istina da nije neki spektakl, AI, jebote malo koja igra ima neki dobar AI koji zasluzuje samo pohvale...vjerojatno si opet jedan od onih koji gledaju samo grafiku, a kao drugo za tu igru oni nikad nisu govorili da ce imat ne znam kakvu grafiku, (razočaran sam grafikom kada developeri najavljuju ne znam sto a onda to ne dobijem xD), btw kaj te boli racku koji je engine kad uzivas u igri kad je igras...sto je farcry 2 dobio time sto korisit dio naprednog cryengina, dobio je jedno te isto drvo prekopirano miljun puta kao sto sam vec rekao, i to ti je cisti dokaz da nije toliko bitno koji engine je nego koliko se developeri trude ga prilagoditi, razraditi i opcenito napraviti kvalitetnu igru, jer i najkvalitetniji engini mogu podbaciti ako dospiju u krive ruke, a to nije slucaj kod coda...
|
cod:uo i open world :)
|
kao prvo
sto se tice ai raspitaj se malo kako on funkcojinira u quake based programima, a kako u drugim igrama (crysis ponajvise). puno, je puno teze napraviti dobar ai na otvorneim prostorima. nikakva balansiranja u mp netrebaju, jer je quake engine izvrsno prilagoden tomu, i cod mp je uvjek zato bio dobar. cod4 je jednostavno zatrpavanje neprijateljima. Drugo, ponovi malo gramatiku jer te slabo razumjem. Bioshock koristi jos unaprjedeni UT3 engine, koji je i tako i tako bitno naprednij od COD4 enginea. Cjela igra ovisi o engineu igre. |
Naporan si...koja je uopce tvoja poanta?
|
da mw2 nije primjer modernog enginea
|
Kolko covjek moze napisati gluposti u jednom postu :D
|
kad budete razumjeli quake engine znat cete da sam upravu, no necemo se sada svadati i offtopic ici, dosta smo isli u offtopic, gotova priča
back to temu iskreno jedva čekam mw2. Atmosfera u COD4 je bila odlična, interesira me nastavak priče, oružje, gameplay, a pored svega najvise MP naravno. |
Citiraj:
|
lol
nisi me skotna ja sam citavo vrjeme govorio o tehničkoj izvedbi cod4 meni osobno cod4 je uz farcry najbolja igra ikad sada govorim i gameplayu, a ne o tehničkoj strani igre. |
Mislim da svi fanovi diljem svijeta jedva čekaju 10. mjesec da izadje, a malo koga je briga kakav će motor imat.
@ xGAME Znam voliš CoD 4, isto ko i ja. Jučer smo se sreli na killhouse-u:D |
hehe, i ja jedva cekam al mislim da ce u europu stici tek u 11 mjesecu a ne u 10. :)
|
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Nikom nije draga dok je toliko ljudi gore. @ Tola Taman će igra doći da ćemo za vrijeme Božića mazat novi CoD |
Citiraj:
Citiraj:
Vidi se da ste djeca i da nemate pojma o onome što čovjek govori, koji očito zna znanje i ponešto o engineu. To što je on kritičan pomalo picajzla ( :) Tola ;) ) i gleda takve stvari koje večini ne smetaju nije vaš problem Gameplay je dobar i to je vama dovoljno i OK, vas dvojica ste naporni a ne on što pokušava objasnit pokoju dublju nekom laiku koji će mu LOL-ati i IKS-DE-ati nakon što je čovjek napisao ozbiljan post u kojem je očito ukazao na par činjenica (mislim, stvarno pokazujete zrelost sa tim lol-anjem čovjeku i prioglupim postovima) COD je i meni najbolja igra svih vremena, i meni je to dovoljno, ali što je - ima mana oho-ho, ali mana ima singleplayer za koji me boli desni đon. |
Citiraj:
|
|
Citiraj:
Run,dodge,burst....another one bites the dust.... :) |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 06:59. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger