PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   NVIDIA (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell) (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=320118)

ansha 13.01.2025. 22:03

Citiraj:

Autor Tajl3r (Post 3783887)
A je sad koje igre i na kojim detaljima?Iman istu pa mi šteka stalker 2 na 1440p high detalji pada ispod 60fps ,dosta ovisi o detaljima a i optimiziranosti same igre.

Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk

Razne igre, detalji uglavnom max + DLSS naravno. Stalkera 2 nisam probao, cujem da je kod njega CPU problem..

Odinarius 14.01.2025. 00:03

Upalio Alan Wake 2 neki dan na 1440p, upalio raytracing, nije prošlo dobro...

rokonja 14.01.2025. 06:29

Citiraj:

Autor ansha (Post 3783902)
Razne igre, detalji uglavnom max + DLSS naravno. Stalkera 2 nisam probao, cujem da je kod njega CPU problem..


Durex preko ekrana :chears:.

ansha 14.01.2025. 09:41

Citiraj:

Autor rokonja (Post 3783929)
Durex preko ekrana :chears:.

Aha, na 4K pogotovo :lol2:

Exy 14.01.2025. 09:53

Durex prek ekrana ne izaziva dlss nego ray tracing i takve pizdarije. DLSS daje bolju sliku od većine AA metoda, pogotovo na 4k.

Disco 14.01.2025. 12:08

Rekao bi ja da Rokonja nije probao upscaling...

EDIT: a ne, on ima AMD.

Ugl DLSS je super na quality i meni na 1080p.

ansha 14.01.2025. 14:18

Imam pokraj 4K 28" jedan 1440p 27" monitor i razlika u ostrini izmedju 1440p native i 4K DLSS performance je iz aviona vidljiva... Takodjer je 4K DLSS perf. puno bolji od 1440p DLSS quality.

rokonja 14.01.2025. 15:54

Citiraj:

Autor Disco (Post 3783993)
Rekao bi ja da Rokonja nije probao upscaling...

EDIT: a ne, on ima AMD.

Ugl DLSS je super na quality i meni na 1080p.


Priznajem, NISaM cca 7-8g samo Radeon. Ali, ali ako bude ova serija kako se priča po selu - možda i ja to probam. Iskreno bi volio i skuplja se neka lovica za GPU (odustao od 9800x3d i AM5) samo ne znam koja još. Ili opet AMD 1,5-2g u kanti.


edit: uredio rubriku Moj komp - gpu i monitor

rokonja 14.01.2025. 16:01

dupli

tomek@vz 15.01.2025. 06:48

Citiraj:

What just happened? Some of Nvidia's top enterprise customers are reportedly delaying orders of the latest Blackwell chip racks due to overheating issues and glitches in chip connectivity. The news has sent ripples through the tech industry and financial markets, with Nvidia's shares experiencing a sharp four-percent decline in early trading.
https://www.techspot.com/news/106338...rders-due.html

Disco 15.01.2025. 08:54

SHARP 4%. :D
Evo Jensen stavio jaknu na oglasnik da rekuperira troškove. ;)
Riješit će oni ovo kao i 3,5gb na 970 i ostale nebuloze.

The Exiled 15.01.2025. 09:23

Lako za cijenu dionica, ali sad moraju klijentima isporučiti prošlu generaciju, dok istovremeno pripremaju/popravljaju aktualnu, a nadolazeća bude još bolja i rastrošnija.

Malo su kontradiktorni u izjavama o problemima ili nedostatku istih, dok se istovremeno već žure s novom arhitekturom.
EDIT:
Citiraj:

nVidia confirms (1 - 2) RTX 50 gaming GPUs native “non-DLSS” RT uplifts: RTX 5090 & 5080 15% faster than 4090 & 4080, 5070 Ti & 5070 20% faster than 4070 Ti & 4070. According to nVidia, the 2x performance figures that were presented during the CES 2025 keynote are only possible using the new DLSS 4 MFG (Multi-Frame Generation) technology.:hitthewal:
Izgleda da smo bili u pravu kad smo komentirali da budu nove RTX 5000 kartice većinom softverski potpomognute, a 15% do 20% porast sirovih performansi baš i nije impresivan.

nVidia GeForce RTX 50 Technical Deep Dive:fiju:

gazda099 15.01.2025. 15:57

5090 Cyberpunk

https://youtu.be/lA8DphutMsY?si=lpcYkZhYIDSoft5v

markecSMB 15.01.2025. 16:56

Bluring, ghosting, halo, isto ko u svim inačicama upscalinga.
Mene iritira, ja to ne palim. Ko ne kuži, kaj ga boli qurac, taj ni ne treba novu grafičku kad je čorav, može si detalje smanjit pa će mu bit brže.

Exy 15.01.2025. 22:31

4% je jako puno s obzirom na to koliko nvidia sad vrijedi. No da, u nekoj široj shemi stvari, nebitno naravno. Meni je i dalje fascinantno koliko sporo se može igra vrtit na tom 5090 bez uključivanja gomile tih pizdarija, nije baš lako to napravit.
Inače malo mi se gade ti hardware siteovi, svi se ponašaju kao da moraju shillat na 200% inače ih tata Jensen neće više nikad htjet pogledat, tipa:
"Now these gains might not sound like much, since we got some massive uplifts in the previous Ada generation, but with DLSS 4 and support for upcoming tech such as Neural Rendering and Neural Shading along with new RTX capabilities like RTX Fur, RTX Hair, and RTX Skin, there should be a good enough reason to get a new RTX 50 GPU."
Gainova baš i nema ali kupite jer ćete imat neural shading ljudi, nije da znamo što je to ali bi li Jensen lagao?

RTX Fur :D
To zvuči kao neka zajebancija (ne znam možda i je), a mislio sam da je Apple užasan po pitanju ispaljivanja marketinških buzzworda za idiote.

The Exiled 15.01.2025. 22:44

Nažalost, većina ljudi puši ta PR sranja, a nVidia je i prije forsirala svoje natuknice inače bi recenzenti završili na crnoj listi ko HUB svojevremeno. Neki od plaćenika su otišli toliko daleko da sad snimaju dugometražne filmove, dok na svojim kanalima istovremeno guraju plaćene reklame kao recenzije i tehničke osvrte, a ovaj primjer je jedan od relativno očitih. Kojekakve Linuse i slične TopShop Delimano programe ne treba ni spominjati, jer tu je slika već odavno totalno iskrivljena.

mkey 15.01.2025. 23:56

Ma ljudi vole odabrani brand i gotovo. Nemaju pojma o ničemu, kakve mu postave staviš tako bude igrao.

ansha 16.01.2025. 00:32

Citiraj:

Autor Exy (Post 3784246)
Meni je i dalje fascinantno koliko sporo se može igra vrtit na tom 5090 bez uključivanja gomile tih pizdarija, nije baš lako to napravit.

Zapravo je strasno lako napraviti, promijenis par postavki unutar engine-a i odjednom umjesto 28 fps imas 0.00062 fps.
Poanta je da se igre prilagodjavaju dostupnom hardware-u jer je jako tesko, skupo i vremenski zahtjevno napraviti puno brzi hardware dok nije nikakav problem igru uciniti prezahtjevnom.
Usput budi receno, buducnost grafike je potpuno u pametnom pristupu a ne brute-force pristupu koji zagovaraju oni koji o tematici nemaju pojma.

GreenLife 16.01.2025. 01:10

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3784136)
Lako za cijenu dionica, ali sad moraju klijentima isporučiti prošlu generaciju, dok istovremeno pripremaju/popravljaju aktualnu, a nadolazeća bude još bolja i rastrošnija.


Malo su kontradiktorni u izjavama o problemima ili nedostatku istih, dok se istovremeno već žure s novom arhitekturom.
[INDENT]EDIT:

Izgleda da smo bili u pravu kad smo komentirali da budu nove RTX 5000 kartice većinom softverski potpomognute, a 15% do 20% porast sirovih performansi baš i nije impresivan.

Znači nisam se za/ebao kupovinom RTX 4070 Super :lol2::D

Ma sve je to zvučalo "too good to bi true" . Što je najgore - masa ljudi je posmoukala taj hype...oh kako će biti otkazivanja prednarudžbi kad pravi reviewevi izađu van

Lewis 16.01.2025. 09:09

Mene najvise "plasi" ta ogromna potrosnja od 575W jer onda trebam dva napajanja za 3 grafe a bas nevolim te setupe sa dva napajanja :(.

OuttaControl 16.01.2025. 09:17

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784261)
Zapravo je strasno lako napraviti, promijenis par postavki unutar engine-a i odjednom umjesto 28 fps imas 0.00062 fps.
Poanta je da se igre prilagodjavaju dostupnom hardware-u jer je jako tesko, skupo i vremenski zahtjevno napraviti puno brzi hardware dok nije nikakav problem igru uciniti prezahtjevnom.
Usput budi receno, buducnost grafike je potpuno u pametnom pristupu a ne brute-force pristupu koji zagovaraju oni koji o tematici nemaju pojma.

Nije to bas tako, nego je napravit optimizirani SW dosta kompleksno i samim time košta, i zasto bi se iko mučio i plaćao kad imaju hardware koji ce to handlat.

I sam ko developer često imam stav, who cares ima rama sad, ne moram se trest za svaki MB i skratim development sa tj dana na jedan dan, ali kad radim nesto za arduino tu moram na svaku varijablu pazit.

The Exiled 16.01.2025. 09:27

IMHO Doom, Doom Eternal i Baldur's Gate 3 su fini primjeri da se mogu složiti moderne igre koje podjednako dobre rade i izgledaju na svim vrstama hardvera, od danas već slabašnih RX 580 modela, do čudovišta poput RTX 4090. Blackwell modeli budu sad dodatno potvrdili ono kaj nVidia već zadnjih nekoliko godina priča, oni su AI firma, a RTX 5000 modeli budu se najbolje smjestili kod nekoga poput Lewisa koji s njima zarađuje konkretne nofce, dok je eto igrom slučaja taj isti hardver dobar i za igre, ali u ovoj generaciji se više, nego ikad oslanja na DLSS, MFG, AI i općenito softverska rješenja, tako da se se stvori dojam povećeg generacijskog skoka.:)

tomek@vz 16.01.2025. 09:53


Exy 16.01.2025. 10:22

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784261)
Zapravo je strasno lako napraviti, promijenis par postavki unutar engine-a i odjednom umjesto 28 fps imas 0.00062 fps.
Poanta je da se igre prilagodjavaju dostupnom hardware-u jer je jako tesko, skupo i vremenski zahtjevno napraviti puno brzi hardware dok nije nikakav problem igru uciniti prezahtjevnom.
Usput budi receno, buducnost grafike je potpuno u pametnom pristupu a ne brute-force pristupu koji zagovaraju oni koji o tematici nemaju pojma.


Nisi baš shvatio, "teško" je napravit da radi toliko sporo a ničim ne pravda performanse razine jednog playstationa 1. Vizualni upgrade ne odgovara padu performansi od 90% razumiješ? Upravo zato i jesu smislili ray tracing pa path tracing pa ultra path tracing jer više ne znaju kako bi ukrotili te grafe, hardver je bolesno jak a igre se vrte nikad gore a vizualno stagniraju. A nekako moraš prodavat taj hardver, prvo si mogao isključit ray tracing jer uglavnom ljudi ne žele pad performansi od 50% za nešto što izgleda slično ali zamuljano:D ali naravno da će se tome doskočit na način da će bit integrirano u engine i neće se moć isključit. Onda uključiš hrpu tih sranja i dobiješ blurry mess u 25 fpsa, osim naravno ako uključiš fejk frameove, onda je dobro, i evo ti načina kako ćeš prodat novi hardver.

Meni je potpuno jasno gdje leži budućnost i gdje je trenutno sav hype, ali ne mora mi se to sviđat :D. Nitko me ne pita naravno, ali valjda smijem reć što mislim.
Jensen bi da AI cijelu scenu izrađuje i da se potpuno maknemo od pixel shadera, cjevovoda, vertex shadera i ostalih pizdarija, vjerojatno ćemo sa vremenom doć i do toga. Srećom ja sam ostario pa u tome ne moram sudjelovati :D

ansha 16.01.2025. 10:55

Citiraj:

Autor Exy (Post 3784280)
više ne znaju kako bi ukrotili te grafe, hardver je bolesno jak

Izvini ovo ti je glupost. Fotorealistican 3D se renderira sa farmama GPU-ova, mi pricamo o real-time 3D-u koji je smijesno malo zahtjevan i nedetaljan u odnosu na pre-renderiranu grafiku. Mi pricamo o frameovima u sekundi a tamo se prica koliko treba sekundi za 1 frame.
Raytracing kakav imamo u real time-u je minimum minimuma za reci da imas RT pa opet ubija performanse najjaceg hardware-a.

Naravno da kad postignes neku razinu realnosti napredci postaju sve manje vidljivi, al procesorska snaga potrebna za te napredke nema kraja...

ansha 16.01.2025. 11:02

Citiraj:

Autor Lewis (Post 3784272)
Mene najvise "plasi" ta ogromna potrosnja od 575W jer onda trebam dva napajanja za 3 grafe a bas nevolim te setupe sa dva napajanja :(.

Powerlimit + undervolt cuda (:goood:) radi. A problemcic ti je i kako pokopcat 3 grafe na 1 napajanje, prvo trebas napajanje sa 2x600W pcie16 izlaza a onda jos trebas jednu grafu spojit preko 3x8pin -> 16pin adaptera..

I zadnje, vjerojatno je izvedivo jedino sa Foundersicama koje su zbog dizajna coolera/pcb-a izvrsne za slaganje jedna na drugu...

The Exiled 16.01.2025. 11:08

Citiraj:

Fancy a rendering farm with four nVidia GeForce RTX 5090 graphics cards sitting on top of an AMD Ryzen Threadripper 7000WX platform with its 128 PCIe Gen 5 lanes and 8-channel DDR5 memory? You'll need juice for that, and the In Win P250II is where you'll get it. From the company's PII line of ultra high-end PSUs, this jug puts out 2500 W under 200-240 VAC, or 1650 W under 115-240 VAC. It meets ATX 3.1 and PCIe 5.1 CEM specifications, and offers 80 Plus Platinum (EU 230 V) switching efficiency. The star attraction here is that the PSU puts out four 16-pin 12V2x6 connectors—this isn't using trickery such as converting PCIe connectors to 12V2x6, but native connectors on the PSU's backplane. Each of the four is capable of 600 W of continuous output, and excursions meeting the PCIe 5.1 CEM spec.
https://i.postimg.cc/sQkqf3hj/a-Y8-PVRLWW9k-Zs3v-E.jpg https://i.postimg.cc/bS1Ms4xQ/s-Md-O7-XAHdze0l-MXu.jpg
:chears::frend:

Tajl3r 16.01.2025. 12:42

Citiraj:

Autor Exy (Post 3784280)
Nisi baš shvatio, "teško" je napravit da radi toliko sporo a ničim ne pravda performanse razine jednog playstationa 1. Vizualni upgrade ne odgovara padu performansi od 90% razumiješ? Upravo zato i jesu smislili ray tracing pa path tracing pa ultra path tracing jer više ne znaju kako bi ukrotili te grafe, hardver je bolesno jak a igre se vrte nikad gore a vizualno stagniraju. A nekako moraš prodavat taj hardver, prvo si mogao isključit ray tracing jer uglavnom ljudi ne žele pad performansi od 50% za nešto što izgleda slično ali zamuljano:D ali naravno da će se tome doskočit na način da će bit integrirano u engine i neće se moć isključit. Onda uključiš hrpu tih sranja i dobiješ blurry mess u 25 fpsa, osim naravno ako uključiš fejk frameove, onda je dobro, i evo ti načina kako ćeš prodat novi hardver.

Meni je potpuno jasno gdje leži budućnost i gdje je trenutno sav hype, ali ne mora mi se to sviđat :D. Nitko me ne pita naravno, ali valjda smijem reć što mislim.
Jensen bi da AI cijelu scenu izrađuje i da se potpuno maknemo od pixel shadera, cjevovoda, vertex shadera i ostalih pizdarija, vjerojatno ćemo sa vremenom doć i do toga. Srećom ja sam ostario pa u tome ne moram sudjelovati :D

Savršeno sročeno...

@The Exiled ma na trafostanicu se direkt prispoji i mir :]



Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk

RaneZ 16.01.2025. 13:31

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784284)
procesorska snaga potrebna za te napredke nema kraja...

Slazem se. NIKAD dosta gpu powera...nikad. :chears:

Exy 16.01.2025. 19:52

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784284)
Izvini ovo ti je glupost. Fotorealistican 3D se renderira sa farmama GPU-ova, mi pricamo o real-time 3D-u koji je smijesno malo zahtjevan i nedetaljan u odnosu na pre-renderiranu grafiku. Mi pricamo o frameovima u sekundi a tamo se prica koliko treba sekundi za 1 frame.
Raytracing kakav imamo u real time-u je minimum minimuma za reci da imas RT pa opet ubija performanse najjaceg hardware-a.

Naravno da kad postignes neku razinu realnosti napredci postaju sve manje vidljivi, al procesorska snaga potrebna za te napredke nema kraja...

Osim što si ustvrdio da je to glupost ovo dalje baš i nema neke veze sa consumer GPU-ima i grafikom u igrama. To da je došlo do određene stagnacije u toj grafici nisam ja izmislio nego je opće poznata i dokumentirana stvar, upravo otkad nvidia smišlja ray pizdarije koje ubijaju performanse kao ništa do sada a zauzvrat nude malo do ništa. Ali nije niti ideja bila da se nešto ponudi nego je od početka bila ideja da nešto što samo oni (u praksi) imaju postane normal requirement kojeg konkurencija neće moć zadovoljit.
Naravno da je hardver jak, jak ne apsolutno i sigurno ne u usporedbi sa farmama GPU-ova koje renderiraju pitaj Boga što, nego je jak u usporedbi sa onim što mora vrtiti i na što to što se vrti liči. Kakva je skalamerija (u usporedbi sa jednim RTX 4090 npr.) od hardvera unutar PS5 pa opet konzola vrti AAA igre na 4k, kako je to moguće? Kako je moguće da taj jadni Radeon unutar PS5 vrti Cyberpunk, istog onog kojeg 5090 vrti u 29 fpsa i to nvidia genijalci stoki sitnog zuba još ponosno pokazuju? Kad napraviš dva razlomka, snagu PS5/izgled Cyberpunka na PS5 i snagu 5090/izgled Cyberpunka na PC-u pa usporediš, onda ćeš (valjda) shvatiti o čemu pričam. Kad bi tvoja priča držala vodu, osim eksplozije snage hardvera, svjedočili bismo eksploziji u kvaliteti vizuala koje igre nude, nešto što se u praksi definitivno ne događa.

Lewis 16.01.2025. 21:26

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784285)
Powerlimit + undervolt cuda (:goood:) radi. A problemcic ti je i kako pokopcat 3 grafe na 1 napajanje, prvo trebas napajanje sa 2x600W pcie16 izlaza a onda jos trebas jednu grafu spojit preko 3x8pin -> 16pin adaptera..

I zadnje, vjerojatno je izvedivo jedino sa Foundersicama koje su zbog dizajna coolera/pcb-a izvrsne za slaganje jedna na drugu...

I sad imam 3, jedna sa 16x extenderom i dvije u ploci na corsairu Ax1600i.
Kabeli nisu bed, ima ih dovoljno. Bit ce problem sa kilowatima/strujom (osiguracima) i UPSovima :) :).

Budem ocito morao ici na 2kw+ napajanje.

JuiceBox 16.01.2025. 23:28

https://www.reddit.com/r/nvidia/s/JH86V2Prgt

Navali narode, još malo pa nestalo :D

Disco 17.01.2025. 05:17

A to smo znali. MSRP je samo tamo neka puknuta cijena koja nema veze sa stvarnošću.
EDIT: Eh da i debeli +1 na Exy-a.
Ali to se radi oduvijek, teselacija i ostale govnarije, samo RT doslovno ubija i kolje sav HW, pomažu samo lažni frejmovi...ide nV pomalo na prodaju SW-a za igranje umjesto HW-a. ;)
Nećete streaming? OK, prodavat ćemo vam cloud hardveraj tj softversko riješenje. Lag zanemariv. :D

JuiceBox 17.01.2025. 07:09

Pa dbr, nismo bas znali da će bit 80-100% cijene od 4080s. No dobro, bude 4070ti kucala do serije 60x0 :)

Ivo_Strojnica 17.01.2025. 10:24

bude meni 3080 kucala do serije 70x0 :D

The Exiled 17.01.2025. 10:35

Nažalost, nadolazeće generacije budu se još više oslanjale na AI, a sudeći po ovome kaj trenutno kola po netu, izgleda da budu sljedeći tjedan dodatno potvrđeni svi naši komentari da novi hardver sada uveliko ovisi o softverskim rješenjima.

Odinarius 17.01.2025. 10:45

A to bitno otežava posao developerima i fragmentira igre na one koje su optimizirane za nova sra**, i one koje nisu. Ništa pozitivno.

The Exiled 17.01.2025. 10:53

Da i u ovim službenim materijalima koje su poslali svim recenzentima, imaju posebni dio koji pokriva kako "pravilno testirati" DLSS 4 + MFG, jer znaju da to više nema veze s vezom.:)

ansha 17.01.2025. 11:28

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3784455)
Nažalost, nadolazeće generacije budu se još više oslanjale na AI

Normalna stvar, ne vidim zasto je to nazalost. Smijesno mi je da ljudi koji realno nemaju pojma o tematici odjednom odrjedjuju sta su fake a sta pravi frameovi i kako je "hulk smash" jedina prava metoda renderinga.

Kompjuterska grafika je po definiciji fejkanje pa je zato vrlo smijesno kad se prica o fake frameovima, pogotovo jer nema nacina da se utvrdi da li je odredjeni frame fejkan ili ne...

The Exiled 17.01.2025. 11:37

Meni je smiješno da ti i dalje uporno vrtiš svoj film i loviš se za svaki post koji nije u skladu s tvojim viđenjem stvari i tak jasno svi nemaju pojma i pričaju gluposti, jedino si ti "upoznat s tematikom".
Citiraj:

Autor ansha (Post 3783834)
Ja sa 12GB 3080-kom vec 3 godine sve vrtim u 4K 60+ fps-a, zato preskacem i 5xxx seriju...

Citiraj:

Autor ansha (Post 3784021)
Imam pokraj 4K 28" jedan 1440p 27" monitor i razlika u ostrini izmedju 1440p native i 4K DLSS performance je iz aviona vidljiva... Takodjer je 4K DLSS perf. puno bolji od 1440p DLSS quality.

Dakle, nemaš brige, vidiš razliku između DLSS-a na udaljenosti od pola kilometra, ali tu si da nam svima objasniš kak te stvari funkcioniraju, posebice otkad si se umirovil s BUG foruma.


Sva vremena su GMT +2. Sada je 09:12.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger