![]() |
Citiraj:
|
|
Citiraj:
Npr, kad gledam recenzije grafa, uvijek gledam STALKERa, Battlefield ili Metro ili prije World in Conflict... jer sam te igre pičio i znam tu bazu kako se hardver ponaša. Dok drugi npr. nisu mi bitni tipa Witcher, COD novi i kaj ja znam kaj je sad popularno jer znam da to ne budem igrao ni pod razno. A 3D mark brojčeki su tak...ajmo malo da se umjeravamo :) for the fun of it :) |
Brko znam ja kaj tebe muci, kaj nisi uspio umjesto te 970 piknut 390 za iste pare :P
Priznaj pola se oprasta !!! :P hehehe |
Citiraj:
a sintetičke testove preskačem jer nije vrijedno niti tih par sekundi ;P |
FX8350 @ 4.0GHz / 16GB DDR3 1600 / Sapphire R9 270x Dual-X 2GB
1750 bodova http://www.3dmark.com/3dm/13329292 |
http://www.3dmark.com/3dm/13340049
SCORE 3 921 with NVIDIA GeForce GTX 970(1x) and Intel Core i5-6600K Graphics Score 3 859 CPU Score 4 318 |
Citiraj:
|
Citiraj:
Plocica uopce nije losa,OC brojke su dobre na njoj i izgleda cist fajn. |
Mah... nema veze. Vulkan je prijatelj i starom 2600K :)
Jel ima tko da okači GTX1070? |
Ak bog da srece okacim ja sutra navece
Sent from my XT1068 using Tapatalk |
|
Update: Time Spy - Nakon upgradea na win10 i novih drajvera doso do 4500 :D
Score poletio za punih 300 bodova. I sad su "legit" drajveri :P |
To je sasvim ok score. Ustvari to je skoro soma više nego u onim prvim slikama.
|
Understanding Asynchronous Compute in 3DMark Time Spy (PC PER)
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
|
:dobar:
|
|
Eto, zadnji moj link od ove prevare zvane 3DMark Time Spy :) Upravo sam napravio Uninstall.
Moj game profil: i7 2600K @ 4,5 GHz / 1,31V + GTX 970 OC Eto, neka svatko protumači iz toga što želi, više ne palim to smeće :) Po ovome ispada da mene samo CPU spašava i da je razlika minimalna :D http://www.3dmark.com/compare/spy/79...52/spy/115427# |
Kaj je najgore...mislim da bi i Maxwell profitirao od toga što su ugradili u taj 3dmark, ali je "Async" disejblan u drajverima za Maxwell :fiju:
|
Pa da kriplali su i maxwell, a amd radi sa pola snage tj. nije čru async paralelizam. Bench je pascal tailored tj. best case scenario za isti. Taman se odljepi od maxwella, pokaže tobože neki solidan gain od asynca (čega nema u niti jednoj igri do sada), te ne zaostaje za gcn koliko bi mogao.
|
Odlično, hvala na infou. Jadni ljudi koji su to smeće platili 100+ kuna.
|
|
|
Još nije stavio hitmana, quantum brake i total war. U prve dvije bi se rx 480 još najviše odljepila.
|
|
firestrike s bratovom gtx 680 (stock)
http://www.3dmark.com/3dm/13535648 |
Gears of War 4 intervju, exclusive DX12
http://www.eurogamer.net/articles/di...tech-interview Digital Foundry: Followers of the UE4 blog might note certain additions specific to Xbox over the past year - might we be able to expect some of those for Gears 4 (or even added because of Gears development)? For example,. async compute for reflection environment and SSAO passes, distance field shadowing/AO etc... Mike Rayner: Yes, we are leveraging async compute heavily with Gears 4 - for SSAO and for reflection environment apply passes to confirm a few. We adopted async compute early on and learned how to extract significant gains from it. It's designed to allow for squeezing the last bits of performance out of the GPU and that it does well, when applied right. Digital Foundry: Is the game built as a DX12-only title (with certain low-level Xbox additions console-side)? Mike Rayner: Gears of War 4 is a DirectX 12 title on both Xbox One and Windows 10. Working with Microsoft's Silicon, Graphics and Media team and Epic, we have transitioned Unreal Engine fully to DX12. DirectX 12 has allowed us to increase performance by giving us more direct control over the hardware, simplifying the driver layer, and allowing us to make fully informed and optimal decisions on how to manage graphics resources. |
Nevjerojatno kako se situacija oko te igre drastično promjenila. Prvo je amd jebački zaostajao (istrolan), a sad nvidia.
|
Ti misliš na GoW Ultimate, GoW4 je nova igra ;)
|
AAAAAAAA. Nisam znao. Zato mi prečudno
|
https://youtu.be/z_JkkqQ9qAg
Ovaj lik mi je fakat otkriće! Zaista pojednostavi i lijepo objasni sve 😊 Sad mi je jasnije zašto AMD ove kartice zapravo favoriziraju jače (Intelove) CPU-e. A svi pljuju po driverima. A stvar je daleko dublja, unazad 10 godina 😊 Sent from my iPhone using Tapatalk |
Citiraj:
|
Jebiga, kada su ispred svog vremena :D
A Nvidia lijepo, fino, jednostavno i linearno ide :) :D |
Ouu šit, Fišer prešao u zelene. Poznatiji kao neumorni kloker u doba 6800 LE.
Spašavajte glavu i bižite što dalje. |
Hahah, pa zapravo od 6800LE nisam imao Nvidiu xD
Ne znam ni izračunat koliko godina. Ma tako svejedno u kojem si klubu, dok se da dobro klokat :D :D :fiju::chears: Nah, šalu na stranu, kao i svi - gledam što najbolje kupiti za svoj novac. Imao sam priliku za dobar deal - i eto ga. I stvarno sam oduševljen karticom, preporuka! |
Ako me pamćenje služi još dobro negdje 2004 :)
Peglaj dalje. |
Citiraj:
Zbilja je to mišićava kartica. Overkill za 1080P je ali nema veze. A ni u DX12 nije slaba barem koliko se na netu piše. Za DX11 je sigurno ubojica. |
|
|
Super je lik, uvijek volim vidjeti što ima za reći samo mi ga je svaki put teško za slušati za popiz*, umori me :)
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 00:08. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger