![]() |
Citiraj:
Mozes skinuti betu i imas 2-3 file-a koja potrpas i mozes gledati replayeve i igrat se sa postavkama.... Nemam ni ja beta key ali opet sam vidio kak mi se vrti i kako ce mi se navjerojatnije vrtit na ovo kanti :) |
Citiraj:
|
4 real? :D
|
Citiraj:
|
@ Bono
opće je poznato da mos modati betu da mozes gledati replayeve i samo to zasad. inace na konfi iz siga (thor) sc2 leti na max postavkama svega (fajt od 4 igraca svi smo imali cap dakle cca 200-300 unita) nema trzanja nicega. ako tko hoce mogu baciti slike neke iz fajtova i to. |
Normalno da stavi slike....kaj pitaš.?
|
Citiraj:
Citiraj:
|
Citiraj:
SrKi je u pravu, ne znam kako se toga ne sjećaš... dođe mi da upalim koji replay iz ere 4Kings, Zeusa i TillerMaNa. Sjeća li se tko toga? :D |
Ako ste ikad igrali koji RTS na nivou iznad noob bashinga, vidjeli bi da patchevi drastično mjenjaju stil igre, taktike i jedinice :)
|
Potpis, pa samo zato ti patchevi i izlaze 99% njih samo donose "balance changes".
|
To je i car rtsa sto mozes igru dugo drzati zanimljivom uz patchiranje
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Svaka igra dosadi nakon nekog vremena jer pr0gaymeri otkriju više-manje sve i zato je igru dobro dodatno izbalansirati s patchevima (mislim na RTS) - i ako s tim patchevima uneseš svježine u igru, tim bolje. Pa SC1 je bija katastrofa šta se tiče balansa prvih par godina nakon izlaska i igra je tek stekla kultni status nakon ogromne prihvaćenosti u Koreji i nakon što je postala sinonim za progaming. A sve do nekoliko godina nije bila baš predivno izbalansirana. |
ja samo mogu reći da jedva čekam da izađe full verzija i da kupim original i da počnem igrati :roller: :roller: :amen:
|
Citiraj:
|
zasad je sređeno da se može igrat sam na mapi...za player vs. AI ćemo morat još pričekat malo
|
Baš sam si malo odigro, ingame zvukovi su fenomenalni, a kad warp ray pošalje onu zraku soba se trese hehe predobro. Bilo je i vrijeme za nešto dobro od RTS-a nakon dugo godina.
Kad će više taj multiplay sredit pa da isprobamo gameplay? Vidim već drugi patch izašao, u releasu notesu piše pojačavaju terrane... |
Citiraj:
d:ow i poslije soulstorm su primjer toga,storm ima 9 rasa i naravno da nije dobro balansiran ali ostaje jedna od najbolji rts-ova u povjesti,teško,što nema starcraft 2 isto 3 rase?? |
Pa da trebao bi imati. Warcraft 3 ima 4 i po mom mišljenju je jako dobro balansiran, ali bogami nisu to preko noći uspjeli. Btw ova priča ima veze samo u pvp vodama.
|
PvAI je od sada moguć al na određenim mapama, uz mogućnost odabira difficultya samo (za rasu ćemo još morat pričekat, al možete napravit random promjenu restartanjem mape)
prelagano je na easy, dobio sam zerga sa 3 Immortala i 3 warp raya :nono: |
Probo, izgleda odlicno, radi brzo, nema ocitih bugova velicine kuce ko beta verzije igara drugih (citaj: sugavih) kompanija...
Radi u 2560x1600, sve maxano, bez antialiasinga (nije da treba :D), preko 40-50 fps po slobodnoj procjeni... na 4850 i Q6600 sa 8 GB RAM-a. :goood: Ukratko, izgleda obecavajuce, ako uvedu dovoljno novog da zadrze rulju duze vrijeme, i igra ne bude imala okus starog mlijeka u novoj ambalazi, bit ce definitivno hit. Jedina mana je ovo rastezanje na 3 dijela, cisti bullshit i to svi znamo :hitthewal: |
Meni leti sve na konfi iz siga na ultra jedino teksture sam moro smanjit na High.
StarCraft 2 - Release in erster Jahreshälfte noch immer geplant http://www.gamecaptain.de/News/23062...sh%E4lfte.html |
Neznam zašto komentirate performanse kad igra koristi nabrijani Warcraft 3 engine i izgleda tako :)
Igra je ok, i bit će najpopularniji RTS naravno, no vidi se da je vrlo old school te sve što to nosi sa sobom, kako dobre, tako i loše strane. Sučelje je vrlo arhaično, gradnja jedinica se svodi na bindanje građevina na brojeve i masu APM-a/multitaskinga što u konačnici smanjuje strateški dio i dovodi do toga da je za uspjeh najvažnije puno APM-a. Naravno, to je napravljeno da se zadovolje stari SC fanovi, ali mislim da SC2 ne bi bija ništa lošiji da ima neku vrstu sidebara za pristup građevinama bez potrebe za bindanjem/gledanjem u njih i komandama kao npr za selektiranje istog tipa jedinice na globalnoj mapi, a ne samo na ekranu itd... |
Odigrao malo betu (wink wink, nudge, nudge)
I zadovoljan viđenim, doduše malo me bode u oči kad se sjetim priča o novom engine-u kad je ovo nafiksani W3 engine. No best thing ever, thor zvuči ko švarceneger :D http://www.imagesforme.com/thumb/thumb_a04d4255.jpg |
Mene živcira taj stil crtanja di zgrade i jedinice izgledaju ko plišane igračke.
A Marauder je zapravo onaj crnac kuhar iz Suoth Parka :) |
Yep. Grafika je sva WOW-oidna. Ergo smeće. 10 godina da je trebalo za igru. pih.
Bolje im je da kampanja bude dobra! |
Citiraj:
Nula. Sve su imale grafiku iz "3 godine prije", radile cak i na pisacim masinama™, i bile prokleto igrive. I upravo iz tog razloga volim Blizzard, jer naprave kickass igre, bez preseravanja s directx-om iz 2015-te, optimiziraju ih odlicno i kad malo pogledas, nemaju ni jednu igru koja nije legendarna... :beer::chears: |
evo ga, ovaj igra na Starcraft!
|
ja ne znam šta fali grafici, baš je dobra :D blizzard je oduvijek koristio šarene boje, tako da ne vidim razloga za čuđenje
|
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 00:45. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger