PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Rage (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=208462)

ivan77 06.10.2011. 10:49

, ma boli me da je grafika iz 1993 . igra je fenomenalna! Jučer igrao do 3 ujutro! al nisam htio dalje da ne završim "tu verziju" Sad se čeka da se otključa steam verzija , pa idem sve na nightmare ponovo :D

demetrius 06.10.2011. 11:43

Citiraj:

Autor Perki (Post 1992393)
Ček, ček, kaj su one cijevi tamo samo nacrtane na zidu, nisu 3d objekti?:stoopid:


ne to su texture,cjevi,dugmadi naljepljene na 3d model,da ne gube vrijeme modelirajući cjevi,gumbe itd.

Perki 06.10.2011. 12:04

Ma znam, samo se nemrem načudit da su tak šparali :D. Strašno.
A ništ', bumo probali, al tek kad ATI spoji sve recentne fixeve u jedan driver. Ako zbog ničega drugog, onda da vidim zakaj je kolega ivan77 tak oduševljen. Njegov entuzijazam me ispunjava nadom...

Guls 06.10.2011. 12:07

Igrivost mi je ok, questovi, racing i to. Ali grafiku jednostavno ne mogu prožvakati... nemrem i nemrem :D

Mad_Duke 06.10.2011. 12:13

Citiraj:

Autor Perki (Post 1992493)
Ma znam, samo se nemrem načudit da su tak šparali :D. Strašno.
A ništ', bumo probali, al tek kad ATI spoji sve recentne fixeve u jedan driver. Ako zbog ničega drugog, onda da vidim zakaj je kolega ivan77 tak oduševljen. Njegov entuzijazam me ispunjava nadom...

Pa igra je odlična. Fizika neprijatelja najviše. Sve kaj ih pogodi se lijepi ko budali šamar na njima!

Grafika je također brutalna za tako niske zahtjeve!

ivan77 06.10.2011. 13:36

:D koje legende!!! Pa ko ne bi kupio onda ovo!:D i wolf i quake i doom leveli su tu.
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/pos...stein-3d-room/
..hebemti..moram sutra sa dragom na neku kestenijadu..do nedjelje ..cijeli vikend bez ragea...

flyer1 06.10.2011. 13:51

Citiraj:

Autor demetrius (Post 1992472)
ne to su texture,cjevi,dugmadi naljepljene na 3d model,da ne gube vrijeme modelirajući cjevi,gumbe itd.

na šta su onda spucali 25gb??

kasper_sky 06.10.2011. 13:51

Citiraj:

Autor flyer1 (Post 1992592)
na šta su onda spucali 25gb??

preduhitrio si me za 10 sec.
gledam 25gb a svi se žale na grafiku

Guls 06.10.2011. 13:53

Na Easter Eggs?

ivan77 06.10.2011. 14:02

..ako po wastelandu pažljivije gledate slike na zidovima..skužit će te da su mape nekih DOOM 2 levela , isto tako neki crteži označavaju čudovišta , ako ih pogledate pažljivo , ili napravite prtscreen pa zarotirate za 180 stupnjeva , bolje se vidi , glavni junak na početku se vozi u buggyu koji ima figuricu svemirskog marinca na haubi ..neko kamenje je posloženo tako da oblikuje likove iz quakea..ima masa tih detalja ako pažljivije gledate za vrijeme igre.

Mad_Duke 06.10.2011. 14:04

Citiraj:

Autor kasper_sky (Post 1992593)
preduhitrio si me za 10 sec.
gledam 25gb a svi se žale na grafiku

Grafika je odlična, a na veličinu se nema tko kaj žaliti jer je nebitna!

ivan77 06.10.2011. 14:07

točno , pa 3 dvd-a ili steam uz megabitne veze...smiješno je o tome raspravljat.

Mad_Duke 06.10.2011. 14:10

2 terabajta koštaju 650 kuna.

flyer1 06.10.2011. 14:52

ivane, promašio si poantu :), nebitna je brzina veze i slobodan prostor na hdd-u, nego zašto je installation folder velik 25gb - sigurno ne zbog easter eggova. jer carmack, willits i ekipa pouzdano znaju napravit dobar posao.

Mad_Duke 06.10.2011. 14:58

Pa kakvo je to pitanje? Primarno texture data!

ivan77 06.10.2011. 15:02

..ma usotalom..ja kažem..koga briga? Ako stvar valja da je 60 gb od toga što se mene tiče može rage bit 5 gb a 55 gb idnonezijski home made xxx uradak u 1080p

DarkGuard 06.10.2011. 15:34

Citiraj:

Autor Necto (Post 1992365)

Točno to. Ništa!
Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1992246)
, nego stari Doom izgleda bolji po pitanju tih tekstura..

I to ne bolje, nego puno bolje!!!
Citiraj:

Autor Guls (Post 1992496)
Igrivost mi je ok, questovi, racing i to. Ali grafiku jednostavno ne mogu prožvakati... nemrem i nemrem :D

Niti ja!
Jedna riječ za igru. SRAMOTA. Ovako nešto loše sa grafičke, tehničke i ikoje druge strane je meni jednostavno teško povjerovati da je moguće!
Što konzole mogu u*rat, to ne može ispravit nitko!

demetrius 06.10.2011. 15:41

25 gb vrhunskih textura.

Mad_Duke 06.10.2011. 15:44

Citiraj:

Autor DarkGuard (Post 1992676)
I to ne bolje, nego puno bolje!!!

Kupi naočale ili odigraj igre jer sigurno nisi obje igrao :D

Citiraj:

Autor DarkGuard (Post 1992676)
Što konzole mogu u*rat, to ne može ispravit nitko!

Konzole nisu imale ama baš nikakav saying kaj se tiče igre za PC isto kao jedna Bethesda (zenimax) Igra je rađena paralelno za sve tri platforme tako da niti jedna ne ograničava drugu! Ali što očekivati od neznalica koje su svoja očekivanja bazirali na principu rada na Doomu 3 te su očekivali neš tipa Crysis 3. Znam jer svaki link na ovom forumu koji bi stavio o radu na igri nije nitko komentirao jer se nikom ne da baš čitati desetke stranica teksta o nečem što ne razumiju.

Ovaj topic bi mogao postati najbolji primjer ikada jako glasne negativne većine od kojih 2/3> nije ni probalo igru :D

Danko86 06.10.2011. 16:08

oke sad sa ovim silnim fixovima mi igra radi na nekih 50ak fpsa sto je okej, samo ove texture jos uvijek kasne, ucitavaju se oko sekunde nakon sto se prikažu. ima kakav lijek za to?

jos jedan problem mi se javlja. iako mi se vrti konstantno igra na 50, 55fpsa, cijelo vrijeme kao da mi malo zapinje, svaku sekundu kao da malo štekucka. ima ko lijeka za to?

flyer1 06.10.2011. 16:26

Mad_Duke, PR id software-a. :D

ne al ok je, šta...ako je igra us**na, sve 5, nije ni prva ni zadnja kojoj se to dogodilo...neki 1.18 patch možda popravi stvari :D
doduše, ja se moram posut pepelom jer je još nisam probao (ali hoću naravno), međutim ne mogu ostat imun na pritužbe ljudi - kako ovde na forumu, tako i širom neta koji se žale na KONKRETNE probleme, a pošteno su platili svoj primjerak.

Ordem 06.10.2011. 16:30

Citiraj:

Autor Necto (Post 1992365)

pa za pocetak to da je to sto si ti stavio doom 3 sa HD texture packom koji je izasao prije kojih godinu-dvije

evo kako original zapravo izgleda

http://img17.imageshack.us/img17/173...dnotexture.jpg

Citiraj:

Autor Mad_Duke (Post 1992692)
Konzole nisu imale ama baš nikakav saying kaj se tiče igre za PC

ne, uopce..znas li ti kako se rade multiplatformske igre? upravo zbog konzola je igra ispala takva kakva je. carmack i dizajneri su planirali puno vecu i opsezniju igru, ali nazalost morali su odustati od puno stvari kako bi to sve stalo na konzole - uostalom, pogledaj posljednji quakecon i carmackov govor od kojih sat i nesto u kojem je sve to fino objasnio.

Citiraj:

Autor Mad_Duke (Post 1992692)
sto kao jedna Bethesda (zenimax) Igra je rađena paralelno za sve tri platforme tako da niti jedna ne ograničava drugu!

upravo tako, igra je radjena za sve 3 platforme istodobno. radjena od strane istog tima. znaci isti ljudi su radili i na xbox i ps i pc verziji, tako da su morali napraviti jedan jedini game engine. jedino po cemu se te tri platforme razlikuju jest po texturama. pc navodno ima texture puno vece kvalitete (doduse u trenutnom stanju nema)

za pc nisu dodali nikakvu dodatnu fiziku, teselaciju i ostale đinđe minđe koje su postale vec uobicajene na PC portovima.

Citiraj:

Autor Mad_Duke (Post 1992692)
Ali što očekivati od neznalica koje su svoja očekivanja bazirali na principu rada na Doomu 3 te su očekivali neš tipa Crysis 3. Znam jer svaki link na ovom forumu koji bi stavio o radu na igri nije nitko komentirao jer se nikom ne da baš čitati desetke stranica teksta o nečem što ne razumiju.

nikad nisam popusio hype ove igre. u svim gameplay filmicima su ugl uvijek prikazivali iste stvari (iste neprijatelje, oruzja i lokacije), tako da sam znao da igra nece ponuditi nista novo niti revolucionarno. jedino cime sam razocaran je cinjenicom da je carmack izbacio igru na PCu koja nema dodatne postavke za namjestanje grafike, koja obiluje grafickim bugovima i ciji engine nije nesto najnaprednije sto je ikad izaslo u povijesti gaminga kao sto su svi mislili da ce biti (uncharted, crysis, bf3, god of war 3, itd trenutno imaju puno impresivniju tehnologiju)

Citiraj:

Autor Mad_Duke (Post 1992692)
Ovaj topic bi mogao postati najbolji primjer ikada jako glasne negativne većine od kojih 2/3> nije ni probalo igru :D

procitaj recenzije (nemoj gledat ocijene, vec citaj) i vidjet ces da se ugl sve slazu u jednom: igra ne nudi nista novo, a i to sto nudi se prijedje za 8-10h. radnja isfurana, multiplayer se vecinom fokusira na vozilima, ugl borba protiv istih neprijatelja.
25gb download za 8h obicne pucacine koja se doima toliko staticnom posto je fizika gotovo i ne postojeca, jest po meni neisplativo. jedan borderlands je bolja igra i nudi puno vise zabave u slicnom okruzenju.

prestani biti ociti fanboy i mislit da je igra "next coming of christ" posto ocito nije. na trziste je izbacen proizvod koji nije ni blizu carmackovim standardima niti bi covjek rekao da je igra bila u razvoju 6g (jednako kao i GT5 koji nudi tone vise sadrzaja)

DarkGuard 06.10.2011. 16:31

Citiraj:

Autor Mad_Duke (Post 1992692)

Ovaj topic bi mogao postati najbolji primjer ikada jako glasne negativne većine od kojih 2/3> nije ni probalo igru :D

Prvo i osnovno smanji histeriju. Ako je ova igra rađena paralelno i za PC, ja sam Papa!
Drugo, igrane su obadvije i istina je- texture (a i sve ostalo) su očajne upravo zbog konzola. Ako ti fali logika, vjerujem da daju instrukcije i za to!
Rage je smeće od smeća neviđeno, gore od crysis-a 2. Go*no koje nije vrijedno ničega, a kamoli novca!

Ecips Dlo 06.10.2011. 16:40

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
pa za pocetak to da je to sto si ti stavio doom 3 sa HD texture packom koji je izasao prije kojih godinu-dvije

evo kako original zapravo izgleda

http://img17.imageshack.us/img17/173...dnotexture.jpg

i dalje bolje izgleda :kafa:

ivan77 06.10.2011. 16:48

Citiraj:

Autor DarkGuard (Post 1992725)
Prvo i osnovno smanji histeriju. Ako je ova igra rađena paralelno i za PC, ja sam Papa!
Drugo, igrane su obadvije i istina je- texture (a i sve ostalo) su očajne upravo zbog konzola. Ako ti fali logika, vjerujem da daju instrukcije i za to!
Rage je smeće od smeća neviđeno, gore od crysis-a 2. Go*no koje nije vrijedno ničega, a kamoli novca!

jednostavno sam zatečen ovim "argumentima" da ne želim ni odgovarati- A bogami i razinom komunikacije. A znaš li da i za to "daju tečajeve" ,ali nije to to, neka osnovna kultura se ipak nauči kod kuće. Ali svejedno , probaj sa "tečajem". Kreni sa "početnim konverzacijskim stupnjem materinjeg jezika":zdero2:

Kad već spominješ "histeriju"...pa ne odaješ dojam "staložene i smirene" osobnosti.

Mad_Duke 06.10.2011. 16:50

Citiraj:

Autor DarkGuard (Post 1992725)
Prvo i osnovno smanji histeriju. Ako je ova igra rađena paralelno i za PC, ja sam Papa!

Kakva histerija :D Pogledaj smajli. Da. Rađena je paralelno za PC i paralelno za xbox i paralaleno za plejku. (čak su medjusobno plejka i xbox rađena sa više pažnje njego prosječna druga igra između svojih PC i console verzija).
Citiraj:

Autor DarkGuard (Post 1992725)
Drugo, igrane su obadvije i istina je- texture (a i sve ostalo) su očajne upravo zbog konzola. Ako ti fali logika, vjerujem da daju instrukcije i za to!
Rage je smeće od smeća neviđeno, gore od crysis-a 2. Go*no koje nije vrijedno ničega, a kamoli novca!

Prvo i osnovno. Teksture su terabajte velike prije kompresije tako da su za PC automatski (bez ikakvih dodatnih djidja midja puno kvalitetnije nego za konzole. To je dio koji je primarno radjen na PC-u jer ga je najlakše smanjiti za konzole). Isto tako svjesno su smanjili i za PC kvalitetu na manju razinu kako bi ostvarili cilj da se na prosječnom kompu igra u 60. Oni imaju sve materijale od igre u puno boljoj kvaliteti što će najvjerojatnije također ugledati svjetlo dana dio po dio!

U to kakva ti je igra (igrivost, koncept)... ne ulazim, ali za grafiku nema mjesta subjektivnosti jer se točno zna kojim je putem Id išao za ovaj naslov i zašto. Što se samog koda tiče. Rage je po riječima tima, te Carmacka najkvalitetniji dio koda koji su ikad napisali u studiju. Pogotovo što je Carmack na ovom projektu postao ovisan o static code analysis software sa kojim su prošli PC i xbox verziju (ne znam za plejku) kako ne bi bilo niti jednog glitcha što nisu prije radili, a uvijek su napravili odličan posao!

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
uostalom, pogledaj posljednji quakecon i carmackov govor od kojih sat i nesto u kojem je sve to fino objasnio.

Pa upravo je tamo (opet) rekao da je radio igru kak spada za multiplatformsko okruženje. Samo je više naglašavao problem sa resursima konzola te da su više bili vezani nego za PC verziju.

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
za pc nisu dodali nikakvu dodatnu fiziku, teselaciju i ostale đinđe minđe koje su postale vec uobicajene na PC portovima.

Teselaciju nisu dodavali jer su imali ispeglani engine te gotovu igru koja je full zabavna (ništa revolucionarno i to nikad nitko nije tvrdio, a onaj tko je očekivao se gadno zaje).

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
edino cime sam razocaran je cinjenicom da je carmack izbacio igru na PCu koja nema dodatne postavke za namjestanje grafike, koja obiluje grafickim bugovima

Ako znaš po konzoli, imaš sve opcije pod prstima. A i rekli su da će dodati sa patchom dodatne opcije.

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
ciji engine nije nesto najnaprednije sto je ikad izaslo u povijesti gaminga kao sto su svi mislili da ce biti (uncharted, crysis, bf3, god of war 3, itd trenutno imaju puno impresivniju tehnologiju)

Engine je najnapredniji FPS engine što se tiče toga što nudi naspram što zahtijeva. To se znalo već godinama da ne idu "Doom 3" pristupom koji skoro nitko nije mogao pokrenuti kako spada kad je izašao. (ali je izgledao brutalno)

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1992724)
25gb download za 8h obicne pucacine koja se doima toliko staticnom posto je fizika gotovo i ne postojeca, jest po meni neisplativo. jedan borderlands je bolja igra i nudi puno vise zabave u slicnom okruzenju.

prestani biti ociti fanboy i mislit da je igra "next coming of christ" posto ocito nije. na trziste je izbacen proizvod koji nije ni blizu carmackovim standardima niti bi covjek rekao da je igra bila u razvoju 6g

Igra je bolji FPS nego što Borderlands može sanjati (koji je također odlična igra, ali nije čisti, pravi, sirovi FPS kao ovaj) Za graifku se ne slažem. Fizika je super, taman. Neprijatelji se odlično ponašaju i jedino gdje se netko približio tak nečem je ekipa iza Unreal enginea (te najboljih igara napravljenih u dotičnom).

Kao što sam gore odgovorio. Ovo je i sam Carmack priznaje najbolji dio koda na nekom projektu što je u životu napisao!

DarkGuard 06.10.2011. 17:06

:D
Citiraj:

Autor ivan77 (Post 1992747)

:lol2:. Off topic: Ovo je sad iz histerije prešlo u bijes:D. Pa primjereno takvima kao ti, vidi kako se uzbuđuješ samo. E svašta, kakvih fanatika ima!!:roller:
Stari, ne natječem se ja ovdje kakve ću riječi koristit. Ne budi glup. Nije ovo Lidrano!

Danko86 06.10.2011. 17:09

jebote ja ne kužim o kakvoj vi fizici ovdje pričate?! :D kako god, kad god, gdje god pogodim onog bandita u prvom questu, on pada na trbuh, križajući ruke prilikom pada... čista skripta u svom najobičnijem obliku.

MAGARAC 06.10.2011. 17:15

John Carmack, Developing RAGE for consoles was a big mistake, future titles will put priority on PC hardware

"When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and said ‘These are as good as the PCs that we're on here’, and our development strategy was set up such that we basically developed live on all the platforms there. And now when we’re looking at PCs that have ten times the horsepower of the consoles... I’m making a large change in my direction, just saying ‘We should be focusing on building things efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.’ And we didn’t make that as crisp of a distinction as we should have."

DarkGuard 06.10.2011. 17:22

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1992767)
John Carmack, Developing RAGE for consoles was a big mistake, future titles will put priority on PC hardware

"When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and said ‘These are as good as the PCs that we're on here’, and our development strategy was set up such that we basically developed live on all the platforms there. And now when we’re looking at PCs that have ten times the horsepower of the consoles... I’m making a large change in my direction, just saying ‘We should be focusing on building things efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.’ And we didn’t make that as crisp of a distinction as we should have."

Jooooj, nemoj nekim kulturološki superiornim raritetima od ljudi dodatno stavljat sol na ranu!:D


Sva vremena su GMT +2. Sada je 04:06.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger