PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Battlefield 4 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=247267)

Volume 18.05.2014. 20:53

Citiraj:

Autor jopis (Post 2597581)
Očito je samo da nisi igrao protiv uigranog dvojca u jetovima u bf3....

Nebrojeno puno puta, u vrime dok se trica igrala pun gas praktični nije postojao caspian ili firestorm di nisi mogao naići na dostojnog protivnika u drugom timu
Citiraj:

Autor jopis (Post 2597581)
Nema te tunguske koja će imat toliko vremena za oba jeta, pogotovo ako su uigrani pa napada svaki sa jedne strane, a da ne kažem da su u igri još i attack jet koji roka tv po tunguski, c4 kamikaza na quadu, osvetoljubivi tenk, itd. Samo pogledaj killstreakove od top 100 pilota u bf3.... A lock stingerom ili iglom slabo pomaže kad se može izbjeći i ako si već potrošio ecm...

A gledaj na takav način razlimišljanja da će cijeli tim ići samo na aa sa svim mogućim arsenalom ti i nije baš pravilo igre. Sigurno nitko od aa-a ne očekuje da stane nasred otvorene livade i drži zrak čist tokom cile partije. Ako ćemo to tako gledati aa može bez problema stati u blizini nekakvog zaklona i imati kraj sebe jednog ili dvojicu za repair sa stingerima, pa da vidimo onda kako će sve to izbjeći. Isto tako, zar nema u svakom timu po dva jeta? Pa neka netko upadne u njih sa heatseekerima i izvuče ih na otvoreno koliko toliko da aa ima čistu metu. Po tome i u četvorci nije uveden balans u zraku ako imaš dva pilota u stealthu i attacku koji će bez problema čistiti i zrak i tlo? Ovako bi mogli u nedogled ići... Samo govorim da se svemu može stati na kraj
A ti top piloti nisu nikakvo mjerilo. Pa 90% njih igra na svojim serverima gdje njihovi članovi pokupe jetove na obe strane i ne diraju jedan drugoga. Ako im upadne netko nepozvan ko im radi konkurenciju kickaju ga bez pardona. Ulazio sam ja i na alphanerdov server koji je top 1 u svijetu i upravo na takav način on skuplja killse. A o tome da je kod njega zabranjeno bilo kakvo aa oružje ili vozilo da i ne pričam...
Citiraj:

Autor jopis (Post 2597581)
Kamera u 4ci u jetu je sasvim ok, a fizika je neusporedivo bolja, spomenuh ti već debilnost usporavanja na brzinu puža u bf3, kutove skretanja kao da je boing 747 u igri a ne fighterjet, itd. Jetovi nisu prepolovljeni, vidim da ideš i dalje tim putem, nego je napravljen BALANS zraka, upravo stoga što je u bf3 bilo totalno debalansirano sa 2 ista jeta po timu.
Active radar i aa mine su opasnost za choppere, za jet baš i ne, ali slažem se da su žešća debilana.

Neznam kako kamera može biti ok u odnosu na onu iz trice kad je praktički doslovno nasađena na rep aviona čime se preglednost terena i osjećaj prostora poprilično smanjuje.
Ok, ovo za usporavanje se slažem, malo je previše ali ovo niti nije usmjereno prema tome da bude simulacija. Dosta toga u igri se prkosi realnoj fizici pa nije baš i za jetove očekivati neznam šta? Kutovi skretanja su ok ako se održava pravilna brzina. Također sve ovisi od jeta do jeta, hornet je agilniji od flankera, a flanker od f35-ice... Isto tako uzmi u obzir koliko je jet laka meta pri takvoj brzini, sasvim prosječan gunner će ga skinuti bez problema
Ne, ne idem uporno ti putem već ti samo opet ponavljam da se i u četvorci može izvoditi potpuno ista stvar s dva dobra pilota, jer će jedan čistiti zrak a drugi tlo, čime se opet vraćaš na tvoj primjer silovanja iz trice

Citiraj:

Autor jopis (Post 2597581)
Gađanje tvom iz choppera nije uopće problem sada, dapače, pozdravljam odluku jer je 90% samozvanih pro pilota istih kempalo u vlastitom deploymentu i silovalo cijelu mapu sa tvom, sada je potrebno dođi i riješiti metu zuni-ima ili ostalim raketama dostupnim na attack-u, koji je ionako op za sav oklop na zemlji, jer je jedan prelet dovoljan da razvali tenk-dva bez pol muke, a to što je tromiji i što ima masu više cirkusarija kao što su aa mine ili active rakete u aa, to je samo opet namještanje koliko tolikog balansa da ne bude ekipe sa 150-1 u attacku.

Ja ću sad opet ispasti tvrdoglav i vraćati se na isto pa opet reći da to silovanje ovisi samo o protivničkom timu i o tome koliko će im oni to dozvoliti. Pa zar ne postoje dvojica koja će sjesti u jet pa makar i sa heatseekerima i svak sa svoje strane kreniti na taj heli?
Damage helija u četvorci je sasvim ok, ali je prespor. Kažeš da je jedan prelet dovoljan da se uništi tenk. Istina! Ali isto tako zaboravljaš na reactive armor kojeg jednostavno uključiš dok isti taj heli ide iznad tebe. A nakon tog preleta kojim ti nije nanio nikakvu štetu postaje vrlo laka meta za tenk uz brzinu kakvu ima

Ovo je samo moje razmišljenje i moj pogled na sve. Ne želim ispasti nekakav pametnjaković koji je doša solit pamet svima, već samo iznosim šta ja mislim o tome s obzirom da me kolega Dexter pitao šta mi to nije ok.

Hellhound 18.05.2014. 23:39

Ajd kad se vec nesto prica na bf temi(nije da bas ima prometa) moje misljenje o air-u.


Sistem 1 fighter(a ne stealth jbt, to ne opisuje koju ulogu ima na bojistu. Pa ima i stealth bomber... -.-) i 1 attack jet je apsolutno superiorniji nego bf3 omnipotentni 'svejet'. A da nepricam da to sto su attack bili random na rush mapama a fighteri na svim ostalim??? u bf3.

Fighter je leteci AA a attack leteci IFV/tenk sto se vatrene moci tice, oboje su mrap po healthu, a fighter je jeep po agilnosti/attack tenk.

Prije nego su patchirali attack pa je imao g turning kao i fighter te je bio ala bf3 jet sistem je bio broken.
U to vrijeme je attack bio 'the jet' jer je ubijao sve...ama bas sve.

Sad jos uvijek moze sve ali nema agilnost tako da fighter ima izrazitu prednost nad njim u dogfightingu....kao sto bi i trebao.

Fighter sasvim dobro main cannonom unistava sve zracno i 'soft' vozila. Pjesastvo ni nebi trebao rejpat ali moze ako je super precizan. Za oklop ima laser guided koji sasvim dobro funkcionira.

Tim setupom moze obavljat AA duznosti ali i harassat ground da nebude dosadno do respawna enemy air-a.

Attack moze sve i jedino pravo ogranicenje je njegov skill. Jedina prava prijetnja mu je fighter....kao sto bi i trebao biti.


Opcenito su mi u bf4 jetovi ok. Imaju definiranu svrhu, dobro su izbalansirani i medu sobom i medu ostalim stvarima.

Jedino sto me u jetu ubije je drugi jet ili ako se povampirim pa pocnem brljat za killove.

Za sve forme AA osim drugog jeta sam prebrz ili previsoko ili oboje.

I da znam da sam odma iznad rekao da su izbalansirani a sad ovo kazem ali.... piramida 'ownanja' pocinje od jetova.


Helikopteri su 2/3 ok.

Scout i transport su ok a attack je unisten.

Da bio je op u bf3, suludo op...ali sad je otisao totalno na drugu stranu postavsi point pinjata.

Dmg je dobar ali sta to znaci kad nu je survivability ne 0 nego -50 necega lol.

Pretrom je! Pa osjecam se isto ako ne i okretnije u transportu. A da nekazem da nisu uskladene brzine za sve 3 fakcije pa je kineski sporiji za jedno 40ak jedinica od amera i rusa. Neoprostivo.

Po skali Brzina/Agilnost/Health bi po meni trebalo biti:

Attack: 1./2./2.

Scout: 2./1./3.

Transport: 3./3./1.

A trenutno su attact i transport maltene jednaki u svemu osim u healthu(u cemu vodi transport) a scout je bolji o attacka u svemu osim healthu, a tu su isti.

Znaci attack ima najgore osobine ostalih helica jedino bi ga naoruzanje izvlacilo, ali i tu scout rastura inf i moze nanjeti dobru stetu vozilima a puni i organizirani transport je AC 130 v.2

Znaci jedno od nocnih mora za kopnene postrojbe danasnjice attack helicopter je posto njihova loot pinjata.

S tolikom tromosti mogu ga pogodit i tenkovi i pjesadija bez po muke ako nisu totalne njubare. Ono sto je prije bio skill... sad je za uzet za gotovo.

Attack da bi mogao biti hit and run mora dobiti samo takvu akseleraciju.
Trenutno je kao da radis drive by s zetovim autobusom.



I sav taj AA za koji jetovce boli ona stvar je za pilote smrtna presuda.

Doslovno nemos nasmagat toliko flareova za sve te rakete a ne-njubovi koriste ko sto sam gore rekao sraw-ove i tenkove tak da nemas sanse.

I sad bi netko rekao pa ko te tera da budes toliko u 'hot' zoni, hit and run!!!

E nemoze! Radi mobility hitova. Stunlock stingeri -.-. Ma neg ga stave da oneshota isto mi dode. Ja imam 1 flare a on 5 stingera, ja sam puz a on reloada unutar 2 sec.

A da nekazem da se pocmes vrtjeti i padat....kopnena vozila mogu bar problema pucati , sam se nemogu kretat.

Kak bi bilo da se tenk prevrne kad ga kritaju i explodira ili brod potone...



Zakljucak: Jets ok, bolje neg bf3, helici ok osim attack koji je uzas. Maknut mobility hitove na air.

I da rade bi da su stingeri oneshot ali imas samo 2 rakete i trebas cekat duuuugo da se relodaju( ili ne uopce, to je sad moda ne u 'balansiranju') nego ovo spammable stunlock sranje.

jopis 19.05.2014. 08:20

@ Volume - kužim ja tebe, tj tvoj vid situacije, ali se ne slažem, jebg.
@ Hellhound - odlično sročeno, odličan post, slažem se u skoro svemu osim u kritici attack heli-a, loš je al ne baš toliko, tj da preciziram - ima mapa gdje je vrlo upotrebljiv - shangai ponajprije, tu dobar duo u attack heli-u čuda radi, zatim na omanu, pa firestorm (oba spawna pružaju dobar cover za sakrit se,a mapa je kratka i može se pokrit po 3 flaga sa bilo koje strane). A otkad je nerfan repair time scouta, attack ga pojede za doručak jednom salvom hydri i gunnerovim rafalom.

Volume 19.05.2014. 10:22

Ma sve ok, niti ne tvrdim da sam ja u pravu već mi ovo u četvorci jednostavno nije to to...
Bf serijal je više - manje jedino šta igram zadnjih 10+ godina i da ti iskreno priznam ovaj bf4 mi općenito nema ono nešto šta bi me vuklo da mu se vraćam svaki dan kao šta je to bilo s ostalim nastavcima. Imam osjećaj da se nekako sve više odstupa od onoga šta bf triba biti i šta je bio, kad da su nabacali apsolutno svega i svačega u igru samo da se privuče šta veći krug publike. Svi znamo da je zarada na kraju svega jedino ono šta je bitno...
Ali opet, to sam samo ja :D

hedgehog 19.05.2014. 10:24

Ima neki HR klan ili je netko za da pokrenemo pcekspert klan? :D dosadilo mi igrat sam :D

Volume 19.05.2014. 11:10

Citiraj:

Autor hedgehog (Post 2597827)
Ima neki HR klan ili je netko za da pokrenemo pcekspert klan? :D dosadilo mi igrat sam :D

Imaš onaj BOL pa možeš kod njih. Tako sam i ja jer nitko od mojih ne igra bf4.
Tu ti je većina domaće ekipe pa vidi di tko igra i upadni na server. Još ako upadneš u squad s kolegom jopisom, cyberom, onim šta uvik viče na voipu (nexus ili tako nešto), vekijem, čarapom i još njih par šta su mi ostali u sjećanju onda su to partije koje se igraju s pravim guštom jer stvarno znaju odradit posa kako triba

junkieee 19.05.2014. 11:52

Citiraj:

Autor hedgehog (Post 2597827)
Ima neki HR klan ili je netko za da pokrenemo pcekspert klan? :D dosadilo mi igrat sam :D

Ja bjezim od domace ekipe, i to mi se pokazalo kao super stvar. Igram sa njemcima i, par domacih i nesto balkanaca.

Rino 19.05.2014. 12:49

Ja mrzim ljude pa igram na praznom serveru! :D

Blue_Fatal1ty 19.05.2014. 13:16

Citiraj:

Autor Rino (Post 2597904)
Ja mrzim ljude pa igram na praznom serveru! :D

Onda tamo ubijaš vrijeme? :lol2:

Bishop 29.05.2014. 21:56

http://www.pcgamer.com/2014/05/29/ba...dice-promises/

Bas kao sto se nastavio support za bf3 nakon izlaska bf4...

Blue_Fatal1ty 04.06.2014. 08:46

http://battlelog.battlefield.com/bf4...e-rolling-out/

Jucer konacno dosao netcode update!
Razlike primjetio iskreno nisam. Vjerojatno radi smeca od servera na kojem smo jucer igrali.

jopis 04.06.2014. 09:10

Citiraj:

Autor Blue_Fatal1ty (Post 2607026)
http://battlelog.battlefield.com/bf4...e-rolling-out/

Jucer konacno dosao netcode update!
Razlike primjetio iskreno nisam. Vjerojatno radi smeca od servera na kojem smo jucer igrali.

Vrlo vjerojatno, jer je na žalost još uvijek hrpetina serverskih krama u optjecaju. I mi smo sinoć 'prašili' po par servera i točno se vidi razlika na istom setupu (tickrate setting na high i networksmoothingfactor na 0-20%) i u 'padanju' i u dobivanju hitmarka, od servera do servera, ima ih gdje sve ide odlično, i osjetiš da te netko gađa i vidiš kad ti pogađaš da ekipa pada, ali i dalje ima servera gdje je taj u..ani delay prisutan.
Ovo sad liči na predzadnji cte patch, koji je imho bio odličan.
Još sad da fixaju gunship bug i ostale slične p...arije....

Volume 04.06.2014. 11:01

Citiraj:

Autor jopis (Post 2607045)
Vrlo vjerojatno, jer je na žalost još uvijek hrpetina serverskih krama u optjecaju. I mi smo sinoć 'prašili' po par servera i točno se vidi razlika na istom setupu (tickrate setting na high i networksmoothingfactor na 0-20%) i u 'padanju' i u dobivanju hitmarka, od servera do servera, ima ih gdje sve ide odlično, i osjetiš da te netko gađa i vidiš kad ti pogađaš da ekipa pada, ali i dalje ima servera gdje je taj u..ani delay prisutan.
Ovo sad liči na predzadnji cte patch, koji je imho bio odličan.
Još sad da fixaju gunship bug i ostale slične p...arije....

Meni je sinoć ono na šangaju i rougeu satralo živce. Svako malo me izbacivalo, sve nekako trzavo iako je fps bio odličan, aim očajan, ono šta sam i uspio pogodit uopće nije registriralo...
Zavod i paracel kasnije su mi radili odlično i stvarno sam primjetio razliku kod primanja metka.
Sad jeli to do servera ili šta drugo nemam pojma...

Hellhound 04.06.2014. 14:40

Jel zna netko mozda koliko taj high tickrate 'trosi'?

Pise u njihovim news-ima da ako se imqa 1mbit/1mbit Dwld/Upld da moze bez problema high.

Ali jel zna netko konkretne podatke? Takoder to dodatno opterecuje samo net ili i neznam procesor i sl. ?:)

MadBoY 04.06.2014. 14:59

Mislim da se ne povecava upload, samo download, jer upload ostaje na 30 Hz, a download se mjenja sa 10 Hz na 30 Hz. Ne bi trebalo imati nikakvog utjecaja na tvoj procesor, jer je ovo zapravo samo update za server, pa je potrebno da server ima dobar HW.

Nisu svi serveri napravili update na 30 Hz, neki su jos na 10 Hz i trenutno nema mogucnosti da se tocno vidi koji server je 30 a koji 10. Tako da je lako moguce da upadnete na server na kojem je sve po starom.

Blue_Fatal1ty 04.06.2014. 19:10

Taj update na serverima je napravljen davno. Ovo je sad update za sam netcode i igru da je u oba smjera 30Hz

Rino 04.06.2014. 20:12

Citiraj:

Autor Hellhound (Post 2607248)
Jel zna netko mozda koliko taj high tickrate 'trosi'?

Pise u njihovim news-ima da ako se imqa 1mbit/1mbit Dwld/Upld da moze bez problema high.

Ali jel zna netko konkretne podatke? Takoder to dodatno opterecuje samo net ili i neznam procesor i sl. ?:)

Dok je bilo 10Hz na 64p kretalo se oko 15kbps download i 5kbps upload...dakle gotovo ništa!

Blue_Fatal1ty 05.06.2014. 20:54

nego ekipa kakav vi origin store imate? :D

Tex Willer 05.06.2014. 21:01

Citiraj:

Autor Blue_Fatal1ty (Post 2608083)
nego ekipa kakav vi origin store imate? :D

Ruski, po drugi put

Strong 05.06.2014. 21:59

Ruski po prvi put :( Kad bi to trebalo bit rješeno?

iprodano 05.06.2014. 22:43

Citiraj:

Autor Tex Willer (Post 2608091)
Ruski, po drugi put

Znači nisam jedini. :)

esc 10.06.2014. 17:20

gdje kupit premium? probao sam g2play i kinguin.net i ništa ne radi???

Strong 10.06.2014. 18:34

Eto pa kreni redom

LINK

hedgehog 16.06.2014. 21:29

1 privitaka
Jel itko zna zašto je GPU usage ovako šugav? konfa je iz moj komp..proc možda je malo preslab, ali ovo mi ipak ne izgleda da je baš ok..ista stvar je i na mantleu i dx..

junkieee 17.06.2014. 07:36

preslab procesor. Ja sam na phenom-i x4 imao slicne probleme. Igra ja jako procesorski zahtjevna, i tvoj proc ne dolazi do izražaja.

Kak ti igra uopce radi na mantle-u?

hedgehog 17.06.2014. 10:25

ma to sam i mislio, ali opet mi je čudan taj graf nekako..
na dx na medium imam 50ak FPS-a što je igrivo (sa i5 i 7790 je na medium bilo preko 100 uvijek), ali volio bi da je malo više..u zatvorenim prostorima i manjim mapama FPS ide i preko 90 što je onda super..na Mantleu je katastrofa..bez obzira koje su postavke ima toliko laga da je neigrivo..s tim problemom sam se već susreo na Thiefu na staroj konfi sa i5 tako da sam trenutno jako razočaran sa mantleom..Thief mi se upravo skida pa ću provjerit i kako je sa pentiumom..BF3 zato radi bez problema na high i njega se već lijepo da igrat čak i na mapama sa 64 igrača

junkieee 17.06.2014. 14:04

Ne znam kako ti mantle radi tako lose. Meni u usporedbi 1680*1080 med sve, bez AA od 70 -100 fpsa na dx11. Iste postavke na mantlu daju 120 fpsa lock skoro svugdje. Tako da ti ocito nesto nije slozeno.

Jel imas konfiguriran cfg file?

probaj u cfg file dodati sljedecu naredbu : renderframe.pacingmethod 1 ( to ti radi samo na mantle-u). I meni je pomoglo da se smiri fps

Ati freak 21.07.2014. 15:13

Kakvo je stanje sad s tom igrom? Hitreg, bugovi, glitchevi?

Full Throttle 21.07.2014. 16:56

Moglo bi se reći da je hitreg 3 puta bolji :D
Bugova i glitcheva naravno ima, al ajde, osobno mislim da je dosta igrivije

Volume 21.07.2014. 17:22

Citiraj:

Autor Ati freak (Post 2633666)
Kakvo je stanje sad s tom igrom? Hitreg, bugovi, glitchevi?

Evo ti jedan ahahahaha :roller:
Radi perfektno, onaj tko ti kaže suprotno laže! :D Aj sad instaliraj


Sva vremena su GMT +2. Sada je 06:32.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger