![]() |
Citiraj:
NAJGORE sto bi se moglo desiti za krajnje korisnike(nas) je da i AMD bude sjeban s manjkom kartica na release zbog problema uzrokovanim COVIDOM u supply chainu AKO uspiju parirati zelenima uopce. |
Evga je rekla da ce imat 3080 na stanju tokom sljedeceg tjedna ali ne znaju u koliko sati ce bit dostupne.
|
Psycho vidiš to si upravu - leakovi do sada su bili točniji od same nvidijine službene cherrypickane prezentacije :roller:
A da stvar bude jača neki leakovi su stari po nekoliko mjeseci, a nvidijina zavaravajuća prezentacija nekoliko dana prije službenog izlaska... Koja vremena |
Citiraj:
Potencijalno, vrlo je malo mjesta za optimizam, jer ovo je nešto sasvim drugo od procesora gdje su imali uspavani intel za stizati |
Realan je, isto se dogodilo sa serijom 3080 prije 2-3 dana. Nakon instalacije zadnjih drivera , morao sam reinstalirati PC, toliko o pouzdanosti, i nisam jedini, pun net sranja s tim zadnjim driverima. Nazad na dvije verzije starije drivere i sve funkcionira.
|
Ako mogu konkurirati 3080, onda bi mogli i 3090 (jer neće biti mnogo jača), samo je pitanje dali pripremaju takve modele. Ako je 256-bit plafon onda vjerojatno ne (mada treba vidjeti što će biti s pričom o cacheu, umjesto buildanja sabirnice). Kao što recimo svojevremeno nisu napravili jače od mainstreamuša RX 480 ili RX 5700XT na istoj polaris, odnosno Navi arhitekturi, iako su imali headrooma i sa CU i sa potrošnjom do 300w
|
Citiraj:
GTX 1070 @ 441.66 |
Zbog onog videa sa pcb-om od moje nadolazeće Zotac kartice imam želučane probleme haha.
Ovako, zamolio bi ako netko vidi na nekom provjerenom benchmarku ( našao sam na jednom kojemu ne vjerujem ništa ) razliku u 1% low i frametime-ovima da li se vide spike-ovi na ovoj kartici. S obzirom na kondenzatore i manje faza u napajanju da li ima vidljivih "trzanja". Primjerice na : https://www.back2gaming.com/reviews/...#split_content su minimumi prikazani puno niži nekad za Trinity. Nisam siguran koliko je do cijelog sustava, neki možda i momentalni problem/driveri bla bla, ali ako netko stručniji od mene može naći help :no2drug: Još stignem kliknuti na otkazivanje narudžbe, tek mi sutra shippaju. :fala: |
Citiraj:
Citiraj:
|
Citiraj:
I tko bi to ohladio, ionako su bile zajebane za ohladit |
Citiraj:
Moglo se ugurati možda još 8CU (48CU), uvjerljivo prebaciti 2070 super, te zaprijetiti (ne nužno brža) RTX 2080. No njima je high end umjesto toga predstavljala Radeon VII izbačena pola godine prije RX 480 je peak gaming imala 167w, tu se mogla napravit jača da ga jebeš. 400 serija nije imala high end, a V64 je bila high end za RX 500 seriju. Nasvirane RX 590 su trošile oko 230w ako se ne varam, tako da su htjeli mogli su napraviti jaču polaris gpu, koja bi bila jeftinija od Vega |
Ma daleko do toga da AMD i partneri nisu u stanju napraviti kvalitetnu karticu (1 - 2), ali ko za inat sjebu se na mjestima gdje se nakon svih ovih godina, ne bi smjeli zeznuti. I onda je Internet u plamenu.:)
I da, s novim RDNA 2 modelima isto tak postoji poveća šansa da opet sve ode nizbrdo i da kartice ne budu ni blizu Ampere izdanjima. Nažalost, ne možemo ništa po tom pitanju. |
A čuj negdje moraju zasrati :D
Sad bi se moglo dogoditi da stvarno opet nemaju high end, ako je 256 bit plafon. Što bi bilo šteta ako su stvarno puno efiksnije od RDNA 1.0, a node znamo da je odličan, a pogotovo što će nvidia potegnuti preko 400w No kao što sam pisao ranije možda je i bolje za njih da nemaju ništa iznad 300w, da krenu lagano skidati stigmu, a ionako prodaja high end AMD gpu od 15 000kn nebi išla |
Ono kaj samo pričali, čak i ne moraju imati čisti high-end, dosta da nude 90% performansi jedne RTX 3080, s osjetno boljom cijenom i manjom potrošnjom. U slučaju da imaju nekaj bolje od toga - bog-bogova.:)
|
Oni su vjerojatno negdje na rubu još od Fury u tome dali im se više isplati imati high end ili nemati. Ako je skup za proizvest (hbm, vodeno, hbm2, pa novac što se ulaže u to R&D, marketing), a prodaja i imidž nakon toga slab - bolje nemati. Doduše sa vegama ih je posrala sreća sa miningom, te što su bile dobre compute gpu (a ove rdna kao čisto gamerske to neće biti)
|
Citiraj:
Nije to do vendora nego amd jednostavno s prvon navi nije mogao više od 5700xt |
Nije mogao mnogo više, ali je mogao više dovoljno da uvjerljivo skine 2070 super (makar još 4CU ako ne i 8CU). TUF-ica u Furmarku troši 244w...Nitro je isto jedan od najnasviranijih modela.
Superka je došla kasnije, no vjerojatno im se više nije dalo zajebavati sa tim Na kraju krajeva i sam sam pisao u Navi temi da AMD ne može mnogo više od 5700XT, baš zbog efikasnosti |
Citiraj:
Još su dobro i prošli što je nevidija išla sa rt i tensor jezgrama, da je bila gtx 2xxx serija umjesto rtx, stavili bi 20% više cuda jezgri, uštedili na r&d, smanjili cijene i 5700/xt bi bile u rangu 2060, a cijene kao kod prijašnjih rx 570/580 grafi. Samo tko bi tada opravdao tolike hladnjake i njihovu cijenu |
Kak god bilo, RX 5700 XT se u usporedbi s RTX 2070 Super dan-danas jako dobro drži.:)
Ostaje nam za vidjeti da li bude se AMD RTG usral s RDNA 2 konkurencijom za Ampere ili možda čak izdaju (jako) konkurentne proizvode.:chears: |
Citiraj:
|
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj RIS na DLSS 2.0 nivo.:kafa:
Citiraj:
Citiraj:
|
test napajanja za vlasnike 600W-nih napajanja vs 3080 |
Ak se ne varam to je clanak dok smo jos imali DLSS 1.0 koji je doslovce bio drek, DLSS 2.0 je sad ipak bolja opcija.
E sad postavlja se pitanje koliko je nekome bitno da eventualno vidi razliku na 4k na ne znam kolko puta zumiranoj staticnoj slici tako da bi sharpening mogao biti dobra alternativa pogotovo ako ga jos ustimaju i sto je najbitnije ako ga ubace na dx11. |
Je, linkal sam zato i orginal DLSS i novi DLSS 2.0 osvrt:), mada poanta je bila da i šugavi Radeon ima svoju tehniku, samo za razliku od nVidije nemaju marketing, a samim time i proizvode koji bi sve to progurali kak spada.
|
MAh, 650w sto imam i vise nego dovoljno. to je to.
|
Citiraj:
Evo ti noviji https://www.techspot.com/article/1992-nvidia-dlss-2020/ Kao sharpening je ok, pitanje je kako fercera kao downsampling i na kojim rezolucijama. Dlss daje 50-90% perfomansi bez utjecaja na izgled, neovisno o rezoluciji - dakle i na 1080p i na 1440p, što je bitno za rtx 2070 i slabije, jer te grafe i nisu uzimane za 4k. Amd bez ai teško da može downsamplingom postići kvalitetni prikaz, pogotovo na nižim rezolucijama |
Sad još jednom pogledaj moj post, jer su oba članka bila odmah linkana, a nakon toga prestanite čitati sve s prokletih mobitela.
|
Citiraj:
U svakom slučaju sharpening koji im je odličan nema utjecaja na perfomanse, a downsampling im je upravo to - obični downsampling koji je neupotrebljiv na 1080p i 1440p |
|
Kak ris moze biti superiorniji ako je zapravo samo filter koji losije izgleda i jos uvijek je podrzan samo na dx12?
|
Do tog zaključka mislim da i sljepac može doci, ali ajmo crtati, radi na jedno 15x više naslova i na grafama starim 4 god, tj. ima real use case.
|
Vjerojatno mogu ponudit neku alternativu, nvidia to previše napuhuje
Čak i taj RT, bio sam pesimističan glede AMD-ovih mogućnosti, no kad sam vidio da zapravo nvidia nije napravila ništa epohalno kao što je pričala, nego je RT uglavnom onoliko jači od Turinga koliko su nakrkali više jezgri, možda i tu AMD može ponudit nešto konkurentno |
Citiraj:
Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%. Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0 https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/ |
Citiraj:
Otkad RIS radi samo s Navi karticama i otkad se ne moze namjestat jacina (ostrina)?? Ocito nikad nisi ni vidio sucelje AMD drivera, kamo li ista drugo... On topic: Meni je RIS super stvar, ali po svemu sto citam DLSS je superioran... i jos od predstavljanja prve RTX serije mi je to najzanimljivija tehnologija koja dolazi od nVidia-e. RIS mi je vise k'o poor man's DLSS :D |
Citiraj:
Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk |
Ok moje isprike, referirao sam se na clanak gdje pise da se ne moze namjestati ostrina. Ocito su kroz nove drajvere to ubacili.
Kako god bilo sa Nvidia sharpeningom opet dobijes bolju stvar jer nisi ogranicen na dx12. :kafa: Citiraj:
|
Citiraj:
Dlss ne napuhuje nevidija, oni su ga pokušali progurati u 1.0 verziji koja je bila šrot, no otkako su izbacili 2.0 verziju dlss 'napuhuju' oni koji su to testirali, sa 50-70% perfomansi uz isti ili čak bolji izgled od nativne rezolucije to je gamechanger i dosad najbolja tehnologija od svih koje su predstavljali kroz godine poput raznih aa, ao, sharpeninga i ostalih kerefeka, čisto zato jer ne uzima nego daje perfomanse i to masivno. Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi, a ignorirao je zaključak da u downsamplingu koji bi trebao poboljšati perfomanse nije bogznašto čim ide s niže reze od 1800p na 4k, što je sasvim očekivano od tako ograničene tehnologije koja ne radi ništa drugo nego prikazuje sliku niže rezolucije, s manjkom poksela, na višoj rezoluciji. Nisam vidio testove na 1440p i 1080p monitorima, no tu je vjerojatno još lošiji. Upravo je tu razlika dlss-a i ris-a, dlss koristi ai da bi stvorio piksele kojih nema na nižoj rezoluciji, ris zapravo prikazuje nižu rezoluciju, ima manjak piksela i zato izgleda mutno i loše, a dlss izgleda isto ili čak bolje od nativne rezolucije na 4k, 1440p ili 1080p monitorima uz veliki performance boost. Sve će svakako biti jasnije vrlo skoro, čim izađe cyberpunk koji je izrazito nahajpana igra i u kojoj bi upravo dlss trebao zasjati, a nakon kojeg će svi developeri požuriti ubaciti dlss u svoje igre |
Da, bas svi cekaju Cyberpunk 2077 da bi stavili DLSS... koji nije jeftin za implementirati. Da je jeftino i lagano ne bi samo 15 igara u 2 godine podrzavalo DLSS. Tehnologija je super ali implementacija je teska i skupa.
Downsampling bi se znacilo da se igra renda u, recimo, 4K i prikaze u 1080p, a to nije ni RIS nit DLSS vec obici SSAA. |
Citiraj:
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 20:27. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger