PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   NVIDIA (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Nvidia GeForce RTX 30X0 series (Ampere) (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=303560)

Psycho 20.09.2020. 10:55

Citiraj:

Autor BsClocked (Post 3440442)
Stvar je u tome da su dosad razocarali sta sa strane proizvoda/konkurentnosti sta sa drajverima koji je postao najveca mantra iako su sfixani vec odavno,a i sa druge strane imas ekipu koja voli zeleno nebi da su im familija.


Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

iako izgledaju da se popravljaju u skorije vrijeme, jos uvijek se povlace isti argumenti dok vecina glasina (potvrdjujem, glasine su nepouzdane) pokazuje da rade na tome da ne ponove iste greske. Nisu pomaknuli datum izlazenja RDNA 2 iako je Nvidia izdala stvarno super proizvod, barem sto se tice 3080 za sada sto znaci nema panike. onda dolazimo do toga da je supply zelenih kartica stvarno okljastren i MSRP je cisto mrtvo slovo na papiru, tako da AMD mirno ceka svoj release dan.

NAJGORE sto bi se moglo desiti za krajnje korisnike(nas) je da i AMD bude sjeban s manjkom kartica na release zbog problema uzrokovanim COVIDOM u supply chainu AKO uspiju parirati zelenima uopce.

axo 20.09.2020. 12:00

Evga je rekla da ce imat 3080 na stanju tokom sljedeceg tjedna ali ne znaju u koliko sati ce bit dostupne.

Manuel Calavera 20.09.2020. 12:10

Psycho vidiš to si upravu - leakovi do sada su bili točniji od same nvidijine službene cherrypickane prezentacije :roller:

A da stvar bude jača neki leakovi su stari po nekoliko mjeseci, a nvidijina zavaravajuća prezentacija nekoliko dana prije službenog izlaska... Koja vremena

picajzla0707 20.09.2020. 12:25

Citiraj:

Autor Psycho (Post 3440450)
iako izgledaju da se popravljaju u skorije vrijeme, jos uvijek se povlace isti argumenti dok vecina glasina (potvrdjujem, glasine su nepouzdane) pokazuje da rade na tome da ne ponove iste greske. Nisu pomaknuli datum izlazenja RDNA 2 iako je Nvidia izdala stvarno super proizvod, barem sto se tice 3080 za sada sto znaci nema panike. onda dolazimo do toga da je supply zelenih kartica stvarno okljastren i MSRP je cisto mrtvo slovo na papiru, tako da AMD mirno ceka svoj release dan.

NAJGORE sto bi se moglo desiti za krajnje korisnike(nas) je da i AMD bude sjeban s manjkom kartica na release zbog problema uzrokovanim COVIDOM u supply chainu AKO uspiju parirati zelenima uopce.

Strah od pizdarija s driverima je sasvim realan, em je skroz nova arhitektura, em trebaju podražavati rt, možda i neka zamjena za dlss, a sve to je sa softverske strane noćna mora. Dok oni uštimaju drivere samo za klasični dio grafe, pogotovo što je sve novo, proći će vremena, a kamo li sve drugo.
Potencijalno, vrlo je malo mjesta za optimizam, jer ovo je nešto sasvim drugo od procesora gdje su imali uspavani intel za stizati

JuiceBox 20.09.2020. 12:32

Realan je, isto se dogodilo sa serijom 3080 prije 2-3 dana. Nakon instalacije zadnjih drivera , morao sam reinstalirati PC, toliko o pouzdanosti, i nisam jedini, pun net sranja s tim zadnjim driverima. Nazad na dvije verzije starije drivere i sve funkcionira.

Manuel Calavera 20.09.2020. 12:35

Ako mogu konkurirati 3080, onda bi mogli i 3090 (jer neće biti mnogo jača), samo je pitanje dali pripremaju takve modele. Ako je 256-bit plafon onda vjerojatno ne (mada treba vidjeti što će biti s pričom o cacheu, umjesto buildanja sabirnice). Kao što recimo svojevremeno nisu napravili jače od mainstreamuša RX 480 ili RX 5700XT na istoj polaris, odnosno Navi arhitekturi, iako su imali headrooma i sa CU i sa potrošnjom do 300w

Dottore 20.09.2020. 13:14

Citiraj:

Autor xulos (Post 3440478)
Realan je, isto se dogodilo sa serijom 3080 prije 2-3 dana. Nakon instalacije zadnjih drivera , morao sam reinstalirati PC, toliko o pouzdanosti, i nisam jedini, pun net sranja s tim zadnjim driverima. Nazad na dvije verzije starije drivere i sve funkcionira.

Koja verzija?
GTX 1070 @ 441.66

Michel 20.09.2020. 13:21

Zbog onog videa sa pcb-om od moje nadolazeće Zotac kartice imam želučane probleme haha.

Ovako, zamolio bi ako netko vidi na nekom provjerenom benchmarku ( našao sam na jednom kojemu ne vjerujem ništa ) razliku u 1% low i frametime-ovima da li se vide spike-ovi na ovoj kartici.

S obzirom na kondenzatore i manje faza u napajanju da li ima vidljivih "trzanja".

Primjerice na : https://www.back2gaming.com/reviews/...#split_content

su minimumi prikazani puno niži nekad za Trinity. Nisam siguran koliko je do cijelog sustava, neki možda i momentalni problem/driveri bla bla, ali ako netko stručniji od mene može naći help :no2drug:

Još stignem kliknuti na otkazivanje narudžbe, tek mi sutra shippaju. :fala:

JuiceBox 20.09.2020. 13:24

Citiraj:

Autor Dottore (Post 3440487)
Koja verzija?
GTX 1070 @ 441.66

Ja sam na 451.67, problem su 456.38 :chears:

Citiraj:

Autor Michel (Post 3440489)
Zbog onog videa sa pcb-om od moje nadolazeće Zotac kartice imam želučane probleme haha.

Ovako, zamolio bi ako netko vidi na nekom provjerenom benchmarku ( našao sam na jednom kojemu ne vjerujem ništa ) razliku u 1% low i frametime-ovima da li se vide spike-ovi na ovoj kartici.

S obzirom na kondenzatore i manje faza u napajanju da li ima vidljivih "trzanja".

Primjerice na : https://www.back2gaming.com/reviews/...#split_content

su minimumi prikazani puno niži nekad za Trinity. Nisam siguran koliko je do cijelog sustava, neki možda i momentalni problem/driveri bla bla, ali ako netko stručniji od mene može naći help :no2drug:

Još stignem kliknuti na otkazivanje narudžbe, tek mi sutra shippaju. :fala:

Ako jos imas ovu 1080 ja nebi zurio, otkazao bi narudzbu i cekao asusicu /evgu, imho. Sto se restocka kod evge tice, dobit ce tisuce kartica : https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...ards_incoming/

picajzla0707 20.09.2020. 13:58

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 3440479)
Kao što recimo svojevremeno nisu napravili jače od mainstreamuša RX 480 ili RX 5700XT na istoj polaris, odnosno Navi arhitekturi, iako su imali headrooma i sa CU i sa potrošnjom do 300w

Pa i nisu baš imali mjesta po potrošnji, eno gledam msi 5700xt u gejmanju troši 280w. Da su izdali jaču grafu u toj seriji, do kud bi ti išlo - 400w? 450w?
I tko bi to ohladio, ionako su bile zajebane za ohladit

Manuel Calavera 20.09.2020. 14:26

Citiraj:

Autor picajzla0707 (Post 3440497)
Pa i nisu baš imali mjesta po potrošnji, eno gledam msi 5700xt u gejmanju troši 280w. Da su izdali jaču grafu u toj seriji, do kud bi ti išlo - 400w? 450w?
I tko bi to ohladio, ionako su bile zajebane za ohladit

To je problem od MSI zašto toliko troši. Kao što im RTX 3080 ide 430w u stressu

Moglo se ugurati možda još 8CU (48CU), uvjerljivo prebaciti 2070 super, te zaprijetiti (ne nužno brža) RTX 2080. No njima je high end umjesto toga predstavljala Radeon VII izbačena pola godine prije

RX 480 je peak gaming imala 167w, tu se mogla napravit jača da ga jebeš. 400 serija nije imala high end, a V64 je bila high end za RX 500 seriju. Nasvirane RX 590 su trošile oko 230w ako se ne varam, tako da su htjeli mogli su napraviti jaču polaris gpu, koja bi bila jeftinija od Vega

The Exiled 20.09.2020. 14:33

Ma daleko do toga da AMD i partneri nisu u stanju napraviti kvalitetnu karticu (1 - 2), ali ko za inat sjebu se na mjestima gdje se nakon svih ovih godina, ne bi smjeli zeznuti. I onda je Internet u plamenu.:)

I da, s novim RDNA 2 modelima isto tak postoji poveća šansa da opet sve ode nizbrdo i da kartice ne budu ni blizu Ampere izdanjima. Nažalost, ne možemo ništa po tom pitanju.

Manuel Calavera 20.09.2020. 14:44

A čuj negdje moraju zasrati :D

Sad bi se moglo dogoditi da stvarno opet nemaju high end, ako je 256 bit plafon. Što bi bilo šteta ako su stvarno puno efiksnije od RDNA 1.0, a node znamo da je odličan, a pogotovo što će nvidia potegnuti preko 400w

No kao što sam pisao ranije možda je i bolje za njih da nemaju ništa iznad 300w, da krenu lagano skidati stigmu, a ionako prodaja high end AMD gpu od 15 000kn nebi išla

The Exiled 20.09.2020. 14:46

Ono kaj samo pričali, čak i ne moraju imati čisti high-end, dosta da nude 90% performansi jedne RTX 3080, s osjetno boljom cijenom i manjom potrošnjom. U slučaju da imaju nekaj bolje od toga - bog-bogova.:)

Manuel Calavera 20.09.2020. 14:57

Oni su vjerojatno negdje na rubu još od Fury u tome dali im se više isplati imati high end ili nemati. Ako je skup za proizvest (hbm, vodeno, hbm2, pa novac što se ulaže u to R&D, marketing), a prodaja i imidž nakon toga slab - bolje nemati. Doduše sa vegama ih je posrala sreća sa miningom, te što su bile dobre compute gpu (a ove rdna kao čisto gamerske to neće biti)

picajzla0707 20.09.2020. 15:08

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 3440501)
To je problem od MSI zašto toliko troši. Kao što im RTX 3080 ide 430w u stressu

Moglo se ugurati možda još 8CU (48CU), uvjerljivo prebaciti 2070 super, te zaprijetiti (ne nužno brža) RTX 2080. No njima je high end umjesto toga predstavljala Radeon VII izbačena pola godine prije

RX 480 je peak gaming imala 167w, tu se mogla napravit jača da ga jebeš. 400 serija nije imala high end, a V64 je bila high end za RX 500 seriju. Nasvirane RX 590 su trošile oko 230w ako se ne varam, tako da su htjeli mogli su napraviti jaču polaris gpu, koja bi bila jeftinija od Vega

Nitro troši 5w manje od msi...
Nije to do vendora nego amd jednostavno s prvon navi nije mogao više od 5700xt

Manuel Calavera 20.09.2020. 15:30

Nije mogao mnogo više, ali je mogao više dovoljno da uvjerljivo skine 2070 super (makar još 4CU ako ne i 8CU). TUF-ica u Furmarku troši 244w...Nitro je isto jedan od najnasviranijih modela.

Superka je došla kasnije, no vjerojatno im se više nije dalo zajebavati sa tim

Na kraju krajeva i sam sam pisao u Navi temi da AMD ne može mnogo više od 5700XT, baš zbog efikasnosti

picajzla0707 20.09.2020. 15:53

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 3440512)
Nije mogao mnogo više, ali je mogao više dovoljno da uvjerljivo skine 2070 super (makar još 4CU ako ne i 8CU). TUF-ica u Furmarku troši 244w...Nitro je isto jedan od najnasviranijih modela.

Superka je došla kasnije, no vjerojatno im se više nije dalo zajebavati sa tim

Na kraju krajeva i sam sam pisao u Navi temi da AMD ne može mnogo više od 5700XT, baš zbog efikasnosti

A što bi značilo 4cu više, od toga nema klase iznad 5700xt. Ionako su morali stavljat top hladnjake na grafe srednje klase.
Još su dobro i prošli što je nevidija išla sa rt i tensor jezgrama, da je bila gtx 2xxx serija umjesto rtx, stavili bi 20% više cuda jezgri, uštedili na r&d, smanjili cijene i 5700/xt bi bile u rangu 2060, a cijene kao kod prijašnjih rx 570/580 grafi. Samo tko bi tada opravdao tolike hladnjake i njihovu cijenu

The Exiled 20.09.2020. 16:08

Kak god bilo, RX 5700 XT se u usporedbi s RTX 2070 Super dan-danas jako dobro drži.:)
Ostaje nam za vidjeti da li bude se AMD RTG usral s RDNA 2 konkurencijom za Ampere ili možda čak izdaju (jako) konkurentne proizvode.:chears:

picajzla0707 20.09.2020. 16:52

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3440518)
Kak god bilo, RX 5700 XT se u usporedbi s RTX 2070 Super dan-danas jako dobro drži.:)

Vidjet ćemo vrlo skoro, već kod cyberpunka, kad obična 2060 prepiša 5700xt sa dlss-om. Ova 2070s će biti svemirski brod, doduše ponešto prekasno

The Exiled 20.09.2020. 17:43

Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj RIS na DLSS 2.0 nivo.:kafa:
Citiraj:

Radeon Image Sharpening is genuinely impressive. It doesn’t require any developer implementation and it works well by sharpening the image which can be useful in a variety of situations. It’s also clear that Radeon Image Sharpening is a superior equivalent to nVidia’s DLSS, often by a considerable margin. With both techniques performing at the same frame rate, RIS delivered a clearer, sharper image with fewer artifacts. While Radeon Image Sharpening doesn’t require per-game implementation or any developer intervention, it currently only supports DirectX 12, Vulkan and DirectX 9 games. Crucially, this means DirectX 11 titles are not supported. After spending more time with the feature, we feel the best use case is for image downsampling with high resolution displays. A sharpened 1800p image was typically as good as a native 4K image in our testing, which means you can happily use this configuration with Navi GPUs to gain ~30% more performance for a minimal quality loss.
Citiraj:

Cyberpunk 2077 system requirements: DirectX Version 12

Psycho 20.09.2020. 17:50



test napajanja za vlasnike 600W-nih napajanja vs 3080

guerra 20.09.2020. 17:56

Ak se ne varam to je clanak dok smo jos imali DLSS 1.0 koji je doslovce bio drek, DLSS 2.0 je sad ipak bolja opcija.

E sad postavlja se pitanje koliko je nekome bitno da eventualno vidi razliku na 4k na ne znam kolko puta zumiranoj staticnoj slici tako da bi sharpening mogao biti dobra alternativa pogotovo ako ga jos ustimaju i sto je najbitnije ako ga ubace na dx11.

The Exiled 20.09.2020. 18:03

Je, linkal sam zato i orginal DLSS i novi DLSS 2.0 osvrt:), mada poanta je bila da i šugavi Radeon ima svoju tehniku, samo za razliku od nVidije nemaju marketing, a samim time i proizvode koji bi sve to progurali kak spada.

thunder11 20.09.2020. 18:07

MAh, 650w sto imam i vise nego dovoljno. to je to.

picajzla0707 20.09.2020. 18:09

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3440535)
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj:

Mogao si im još stariji tekst naći :)))
Evo ti noviji
https://www.techspot.com/article/1992-nvidia-dlss-2020/

Kao sharpening je ok, pitanje je kako fercera kao downsampling i na kojim rezolucijama. Dlss daje 50-90% perfomansi bez utjecaja na izgled, neovisno o rezoluciji - dakle i na 1080p i na 1440p, što je bitno za rtx 2070 i slabije, jer te grafe i nisu uzimane za 4k. Amd bez ai teško da može downsamplingom postići kvalitetni prikaz, pogotovo na nižim rezolucijama

The Exiled 20.09.2020. 18:13

Sad još jednom pogledaj moj post, jer su oba članka bila odmah linkana, a nakon toga prestanite čitati sve s prokletih mobitela.

picajzla0707 20.09.2020. 18:31

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3440545)
Sad još jednom pogledaj moj post, jer su oba članka bila odmah linkana, a nakon toga prestanite čitati sve s prokletih mobitela.

Jbga kad trenutno nisam na kompu :)
U svakom slučaju sharpening koji im je odličan nema utjecaja na perfomanse, a downsampling im je upravo to - obični downsampling koji je neupotrebljiv na 1080p i 1440p

Gigi1 20.09.2020. 20:33

Citiraj:

Autor The Exiled (Post 3440535)
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj RIS na DLSS 2.0 nivo.:kafa:

Uzalud ti trud...marketing radi čuda, a amd ga za ris nema tak da svi pricaju o inferiornijem techu koji radi na devet i pol naslova

guerra 20.09.2020. 20:51

Kak ris moze biti superiorniji ako je zapravo samo filter koji losije izgleda i jos uvijek je podrzan samo na dx12?

Gigi1 20.09.2020. 21:00

Do tog zaključka mislim da i sljepac može doci, ali ajmo crtati, radi na jedno 15x više naslova i na grafama starim 4 god, tj. ima real use case.

Manuel Calavera 20.09.2020. 21:12

Vjerojatno mogu ponudit neku alternativu, nvidia to previše napuhuje

Čak i taj RT, bio sam pesimističan glede AMD-ovih mogućnosti, no kad sam vidio da zapravo nvidia nije napravila ništa epohalno kao što je pričala, nego je RT uglavnom onoliko jači od Turinga koliko su nakrkali više jezgri, možda i tu AMD može ponudit nešto konkurentno

guerra 20.09.2020. 21:22

Citiraj:

Autor Gigi1 (Post 3440577)
Do tog zaključka mislim da i sljepac može doci, ali ajmo crtati, radi na jedno 15x više naslova i na grafama starim 4 god, tj. ima real use case.

15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu. :kafa:

Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.

Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0

https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/

JC Denton 20.09.2020. 21:57

Citiraj:

Autor guerra (Post 3440591)
15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu. :kafa:

Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.

Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0

https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/

Off topic:
Otkad RIS radi samo s Navi karticama i otkad se ne moze namjestat jacina (ostrina)?? Ocito nikad nisi ni vidio sucelje AMD drivera, kamo li ista drugo...

On topic:
Meni je RIS super stvar, ali po svemu sto citam DLSS je superioran... i jos od predstavljanja prve RTX serije mi je to najzanimljivija tehnologija koja dolazi od nVidia-e. RIS mi je vise k'o poor man's DLSS :D

Tajl3r 20.09.2020. 21:58

Citiraj:

Autor guerra (Post 3440591)
15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu. :kafa:



Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.



Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0



https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/

Trudi se momak ali nece pa nece sharp se kroz amd drajvere namjesta od 0 do 100%.radi savrseno :)

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

guerra 20.09.2020. 22:08

Ok moje isprike, referirao sam se na clanak gdje pise da se ne moze namjestati ostrina. Ocito su kroz nove drajvere to ubacili.

Kako god bilo sa Nvidia sharpeningom opet dobijes bolju stvar jer nisi ogranicen na dx12. :kafa:

Citiraj:

Autor BsClocked (Post 3440606)
Trudi se momak ali nece pa nece sharp se kroz amd drajvere namjesta od 0 do 100%.radi savrseno :)

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Aj barem da nes radi savrseno. :roller:

picajzla0707 20.09.2020. 22:20

Citiraj:

Autor Manuel Calavera (Post 3440584)
Vjerojatno mogu ponudit neku alternativu, nvidia to previše napuhuje

Čak i taj RT, bio sam pesimističan glede AMD-ovih mogućnosti, no kad sam vidio da zapravo nvidia nije napravila ništa epohalno kao što je pričala, nego je RT uglavnom onoliko jači od Turinga koliko su nakrkali više jezgri, možda i tu AMD može ponudit nešto konkurentno

Alternativu iz amd-a mogu ponuditi kroz ai verziju downsamplinga, što zasad nemaju. Eventualno mogu parirati na 4k, no i tu imaju performance boost od 30%, dok za niže rezolucije kvaliteta jednostavno ne zadovoljava.

Dlss ne napuhuje nevidija, oni su ga pokušali progurati u 1.0 verziji koja je bila šrot, no otkako su izbacili 2.0 verziju dlss 'napuhuju' oni koji su to testirali, sa 50-70% perfomansi uz isti ili čak bolji izgled od nativne rezolucije to je gamechanger i dosad najbolja tehnologija od svih koje su predstavljali kroz godine poput raznih aa, ao, sharpeninga i ostalih kerefeka, čisto zato jer ne uzima nego daje perfomanse i to masivno.

Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi, a ignorirao je zaključak da u downsamplingu koji bi trebao poboljšati perfomanse nije bogznašto čim ide s niže reze od 1800p na 4k, što je sasvim očekivano od tako ograničene tehnologije koja ne radi ništa drugo nego prikazuje sliku niže rezolucije, s manjkom poksela, na višoj rezoluciji. Nisam vidio testove na 1440p i 1080p monitorima, no tu je vjerojatno još lošiji.
Upravo je tu razlika dlss-a i ris-a, dlss koristi ai da bi stvorio piksele kojih nema na nižoj rezoluciji, ris zapravo prikazuje nižu rezoluciju, ima manjak piksela i zato izgleda mutno i loše, a dlss izgleda isto ili čak bolje od nativne rezolucije na 4k, 1440p ili 1080p monitorima uz veliki performance boost.

Sve će svakako biti jasnije vrlo skoro, čim izađe cyberpunk koji je izrazito nahajpana igra i u kojoj bi upravo dlss trebao zasjati, a nakon kojeg će svi developeri požuriti ubaciti dlss u svoje igre

MadBoY 20.09.2020. 22:28

Da, bas svi cekaju Cyberpunk 2077 da bi stavili DLSS... koji nije jeftin za implementirati. Da je jeftino i lagano ne bi samo 15 igara u 2 godine podrzavalo DLSS. Tehnologija je super ali implementacija je teska i skupa.
Downsampling bi se znacilo da se igra renda u, recimo, 4K i prikaze u 1080p, a to nije ni RIS nit DLSS vec obici SSAA.

guerra 20.09.2020. 22:46

Citiraj:

Autor picajzla0707 (Post 3440615)
Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi

Samo da se dotaknem ovog dijela. Kod DLSS-a prvenstveno "dobijes performanse" iz razloga sto se slika rendera na manjoj rezoluciji, ali istu stvar mozes napraviti sa RIS-om i Sharpeningom na nacin da smanjis resolution scale u igri ili ako igra to ne podrzava smanjis rezoluciju pa opet kartica manje rendera i dobijes prakticki iste performanse kao i sa DLSS-om.

Citiraj:

Here we have Battlefield V and we’ve lined up a side-by-side comparison with the game running at 4K native resolution, 4K DLSS, and a 78% resolution scale of 4K – delivering around the same performance as DLSS – then sharpened with both the new Freestyle filter, and Radeon Image Sharpening.
Zafrkancija je jedino ta da ces se morati igrati sa brojkama tj postotkom resolution scale-a ili nekakvim custom rezolucijama dok ne nadas balans izmedu kvalitete slike i performansi.

The Exiled 20.09.2020. 22:46

Citiraj:

Autor picajzla0707 (Post 3440615)
Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi, a ignorirao je zaključak da u downsamplingu koji bi trebao poboljšati perfomanse nije bogznašto čim ide s niže reze od 1800p na 4k, što je sasvim očekivano od tako ograničene tehnologije koja ne radi ništa drugo nego prikazuje sliku niže rezolucije, s manjkom poksela, na višoj rezoluciji.

Ma ne, samo sam se osvrnul na to u kontekstu cjelokupne rasprave, jer zapravo mi je totalno svejedno, a na kraju dana (ono kaj sam već prije spomenul) većina RTX 3080 kupaca će i dalje igrati na 1080p. Ne zanima ih RIS, DLSS, downsampling i upscaling. nVidia do RTX 3080 nije imala karticu za (prije reklamiranih) 4K60, a sad kad imaju - DLSS opet dobro dođe za HRR monitore, kod šačice ljudi koji to stvarno i koriste. Kartice vrte manje zahtjevnu nižu rezoluciju, a DLSS magija cijelu stvar čini boljom, nego nativna 4K rezoloucija.:kafa: Ovisi o razvoju u godinama koje dolaze, ali DLSS bi se mogel naći u situaciji sličnoj kakvu smo imali s inicijalnim PhysX i G-Sync tehnologijama. Jedno vrijeme je to tzv. nVidia proprietary rješenje, a onda postane dostupno svima, neovisno o kakvom hardveru je riječ. Zato sam u početku spomenul RIS, jer prvenstveno ne traži nikakvu posebnu implementaciju od strane game developera, sve je već uključeno u sam DX12 ili Vulkan, a ako AMD uspije s RDNA 2 dovesti RIS na DLSS 2.0 nivo - to je to za veliku većinu gamera.:)


Sva vremena su GMT +2. Sada je 20:27.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger