PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Crysis (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=53485)

yedwy 15.02.2008. 11:58

Odigrao sam igru do kraja baš maloprije - ko što sam i pretpostavljao kraj je sranje gledao sam frickin slideshow čak i na LOW postavkama svega... Neznam kaj taj engine radi ali su ga preopteretili na kraju što znači - loše... :kafa:

Čovječe kad me 10 onih letećih liganja zasipava onim ledenim sigama imam valjda 10fps, a onaj veliki pauk je totalni overkil, da uopće ne pričam da sam već potrošio na onog manjeg pauka prije njega pola municije i da ne spominjem one hodajuće pake koje izbacuju one leteće lignje i koji se sa svih strana zaljeću na tebe a ti moraš gore gleddati da ti ne baci plazma burstt na tikvu... :kafa:

Mrzim igre koje završavaju sa ultra super uber machine bossom velikim ko neboder, radije pošalji legiju gruntova i daj mi jedan pištolj sa 10 metaka nego ovakve gluposti i da postupno protivnici postanu idiotski otporni što isto mrzim...

Tamo negdje na polovici igre sam se pitao kako je moguće da su FarCry (jedva sam ga jednom odigrao jer mi se zgadio odma) i crysis od istih autora, sad definitivno vidim da jesu, ukratko gameplay je sranje, engine je sranje, igra je sranje, jedna od onih koje nikad više neću odigrati, jeddino za što je dobra je za benchanje a i to uvjetno jer tolko je neoptimizirana da je i to upitno iako sad bar znam na kojem mjestu ti treba C2D na 4GHz jer ovo je definitivno bio CPU hog na kraju... :kafa:

MasaKrisT 15.02.2008. 18:08

svaka cast.citas mi misli.

Z-man 15.02.2008. 18:14

yedwy, sad kad si to reko strah me sa mojom konfom doč do kraja :D :D
inače, slažem se s tobom

Morpheous 16.02.2008. 00:53

Citiraj:

Autor yedwy (Post 952888)
Odigrao sam igru do kraja baš maloprije - ko što sam i pretpostavljao kraj je sranje gledao sam frickin slideshow čak i na LOW postavkama svega... Neznam kaj taj engine radi ali su ga preopteretili na kraju što znači - loše... :kafa:

Čovječe kad me 10 onih letećih liganja zasipava onim ledenim sigama imam valjda 10fps, a onaj veliki pauk je totalni overkil, da uopće ne pričam da sam već potrošio na onog manjeg pauka prije njega pola municije i da ne spominjem one hodajuće pake koje izbacuju one leteće lignje i koji se sa svih strana zaljeću na tebe a ti moraš gore gleddati da ti ne baci plazma burstt na tikvu... :kafa:

Mrzim igre koje završavaju sa ultra super uber machine bossom velikim ko neboder, radije pošalji legiju gruntova i daj mi jedan pištolj sa 10 metaka nego ovakve gluposti i da postupno protivnici postanu idiotski otporni što isto mrzim...

Tamo negdje na polovici igre sam se pitao kako je moguće da su FarCry (jedva sam ga jednom odigrao jer mi se zgadio odma) i crysis od istih autora, sad definitivno vidim da jesu, ukratko gameplay je sranje, engine je sranje, igra je sranje, jedna od onih koje nikad više neću odigrati, jeddino za što je dobra je za benchanje a i to uvjetno jer tolko je neoptimizirana da je i to upitno iako sad bar znam na kojem mjestu ti treba C2D na 4GHz jer ovo je definitivno bio CPU hog na kraju... :kafa:


I meni se engine vuče kao kornača na početku igre, dok svi moderniji FPS naslovi rade na max detaljima. Misli da je to zbog toga što non-GF8 kartice ne mogu računati fiziku, pa engine uguši komp, a cry engine ima fizičke proračune gotovo svakog listića koji se njiše na vjetru. Na jačim dx10 GF i radeonkama igra radi ok, pogotovo na nižim detaljima.

Što se tiče onog mini-pauka visokog kao neboder..mislim da se ne može niti ubiti, pa sam ja odustao od pucanja na njega i uživao u slideshowu...što se tiče većeg bossa, visokog poput antene iz Golden Eye filma (nisam siguran da li je bio pauk), moram priznati da mi ga je bilo bezveze gađati s nuklearnim oružjem na blizini od 50 metara...i to nekoliko puta.

Najviše me razočarala kratkoća igre (duga je možda kao HL- epizoda 2), a autori su priznali da su izbacili igru prerano, pa su valjda samo odrezali one dijelove koji nisu bili do kraja završeni.

O bugovima da ne pričam...od blesiranja igre, zbog kojeg ne mogu ubiti bossa oružjem, a mogu bacivši kantu na njega, zatim razvaljivanju gusjenica na onim tenkovima na početku igre, a oni me i dalje prate, prolaska raketa kroz nepirjatelje, često neregistriranje pogodaka u tijelo iz veće daljine, zapinanju helikoptera o drveća ili antene, neprijatelji me vide kroz zidove i grmlje .... i još mi je glupo što nakon uništavanja helikoptera dođe novi za 30 sekundi, a i protivnici se spawnaju nakon nekog vremena. Valjda ih grade kao u red alertu.

Znam da je nekima igra najbolja u životu, ali eto...ovo su moji doživljaji iz igre, a odigrao sam zaista puno FPS-a, da bih mogao kritizirati. Nije mi niti far cry nešto, ali igra je barem duža, završena i ima bolji level design. I interijere (šatori i alienski brod iz crysisa se ne računaju):D

yedwy 16.02.2008. 07:37

Hmm 8800GT 512 OC joj nije dosta? :D

Pravi primjer optimizacije sa DX10... ^_^

Morpheous 16.02.2008. 12:34

Citiraj:

Autor yedwy (Post 953597)
Hmm 8800GT 512 OC joj nije dosta? :D

Pravi primjer optimizacije sa DX10... ^_^

Ako je ovo istina, onda se priključujem onima koji kažu da je engine kaos:D

Z-man 16.02.2008. 13:23

Crysis uspješno uninstaliran al vjerojatno če me opet lupit da ga instaliram
žao mi je šta ga nisam prešo al šta je previše, previše je :D

elvis again 16.02.2008. 13:28

Mislim da i mene ceka oslobađanje mjesta na disku :-) Nisam ga zavrsil i nebum (cak imam i 35-40 FPS-a) ali nekak mi nije zanimljiva igra - pogotovo sad kad ste mi opisali kraj :-i

Fug33 16.02.2008. 14:54

preostri ste prema igri

jucer sam ju cijelu presao i mogu reci da je igra jedan od najboljih FPSova ikad

jednostavno ju je hype ubio, svi su ocekivali ne znam kakvu grafiku na svojim kantama od konfiguracija (a ovima sa racunalima od 10.000$ ne pada napamet kresati detalje)

igra je stvarno inovativna, singleplayer je jako raznolik (cak mi je i radnja oke, posto je sjajna izvedba), multiplayer je iznenadjujuce dobar + jos dobivas jednostavan sandbox editor

mos stavljati na oruzja sta hoces, imas odijelo sa raznim mocima (dosta su ih ogranicili, ali ipak su uveli nesto inovativno), imas dvogled s kojim "tagiras" neprijatelje i vozila kako bi pratio njihove kretanje na radaru (cak i cujes sta govore iz daljine), mos vozit sva vozila u igri, fizika je prebolesna

naravno da igra ima bugova, ali kad se uzme u obzir velicina same igre, sta ti je sve dozvoljeno i kompleksnost enginea, mogu ih sve zanemariti

kao sto su neki recezenti napisali, igra je jednostavno ispred svog vremena (Isto kao i FEAR i oblivion u svoje vrijeme - ljudi su morali cekati po 1-2 generacije hardvera da to vrte na full detaljima kako spada)

u jednom sam threadu napisao da COD4 graficki bolje izgleda, dosta sam se dobro s***ao s tom izjavom sad kad sam presao cijelu igru (a ne samo demo)

kako izgleda igra, dobro da sam je uopce mogao igrati na prihvaltljivom framerateu

jedini dijelovi gdje mi je igra gotovo konstantno stekala jest nakon izlaska iz broda i setanje po zamrznutom otoku, jednostavno mi je komp skoro krepao (cinilo mi se da se hladnjak od proca vrti na vecoj brzini nego u ostalim igrama lol)

taj dio i povremeni dijelovi u svermirskom brodu su mi stekali do te mjere da me smetalo u igranju (nemos pogodit neprijatelja)

sve ostalo je islo zadovoljavajuce (zadnja bitka na nosacu mi je isla bez problema i ne vidim zasto se svi zale na tu scenu da je prezahtjevna), texture su najdetaljnije od bilo koje igre na trzistu ( i vjerujem da ce tako ostati do izlaska far crya2) - to se najocitije primjeti kad si u svemirskom brodu i na nosacu, JEDINI dio igre za koji smatram da je graficki podbacio jest onaj dio sa ledenom sferom (prelosa textura same sfere, no vjerojatno su bili prisiljeni koristiti to smece zbog velicine same objekta)

bas me zanima od koliko linija koda se sastoji taj engine (ne bi me zacudilo da je broj blizu windowsima visti lol)
developerima treba dati medalju za to sto su oni uspjeli graficki napraviti (za fiziku su ipak zasluzni ovi iz havoca =D)
nevjerojatno koliko je grafika u igrama napredovala u samo par godina, bojim se i pomisliti sta planiraju sa crysisom2 koji ce izaci 2010.

opet, svaka cast developerima
Cevat Yerli definitivno zasluzuje da se prikljuci velikanima u gaming industriji poput marka reina, johna carmacka i ostalih

btw crysis ima
1+ million lines of code, 1GB of textures and 85,000 shaders (Did you know that in a single tree from Crysis there's more technology involved than in the entire Far Cry?) :lol2:

Morpheous 16.02.2008. 15:36

Citiraj:

Autor Fug33 (Post 953818)
preostri ste prema igri

jucer sam ju cijelu presao i mogu reci da je igra jedan od najboljih FPSova ikad

jednostavno ju je hype ubio, svi su ocekivali ne znam kakvu grafiku na svojim kantama od konfiguracija (a ovima sa racunalima od 10.000$ ne pada napamet kresati detalje)

igra je stvarno inovativna, singleplayer je jako raznolik (cak mi je i radnja oke, posto je sjajna izvedba), multiplayer je iznenadjujuce dobar + jos dobivas jednostavan sandbox editor

mos stavljati na oruzja sta hoces, imas odijelo sa raznim mocima (dosta su ih ogranicili, ali ipak su uveli nesto inovativno), imas dvogled s kojim "tagiras" neprijatelje i vozila kako bi pratio njihove kretanje na radaru (cak i cujes sta govore iz daljine), mos vozit sva vozila u igri, fizika je prebolesna

naravno da igra ima bugova, ali kad se uzme u obzir velicina same igre, sta ti je sve dozvoljeno i kompleksnost enginea, mogu ih sve zanemariti

kao sto su neki recezenti napisali, igra je jednostavno ispred svog vremena (Isto kao i FEAR i oblivion u svoje vrijeme - ljudi su morali cekati po 1-2 generacije hardvera da to vrte na full detaljima kako spada)

u jednom sam threadu napisao da COD4 graficki bolje izgleda, dosta sam se dobro s***ao s tom izjavom sad kad sam presao cijelu igru (a ne samo demo)

kako izgleda igra, dobro da sam je uopce mogao igrati na prihvaltljivom framerateu

jedini dijelovi gdje mi je igra gotovo konstantno stekala jest nakon izlaska iz broda i setanje po zamrznutom otoku, jednostavno mi je komp skoro krepao (cinilo mi se da se hladnjak od proca vrti na vecoj brzini nego u ostalim igrama lol)

taj dio i povremeni dijelovi u svermirskom brodu su mi stekali do te mjere da me smetalo u igranju (nemos pogodit neprijatelja)

sve ostalo je islo zadovoljavajuce (zadnja bitka na nosacu mi je isla bez problema i ne vidim zasto se svi zale na tu scenu da je prezahtjevna), texture su najdetaljnije od bilo koje igre na trzistu ( i vjerujem da ce tako ostati do izlaska far crya2) - to se najocitije primjeti kad si u svemirskom brodu i na nosacu, JEDINI dio igre za koji smatram da je graficki podbacio jest onaj dio sa ledenom sferom (prelosa textura same sfere, no vjerojatno su bili prisiljeni koristiti to smece zbog velicine same objekta)

bas me zanima od koliko linija koda se sastoji taj engine (ne bi me zacudilo da je broj blizu windowsima visti lol)
developerima treba dati medalju za to sto su oni uspjeli graficki napraviti (za fiziku su ipak zasluzni ovi iz havoca =D)
nevjerojatno koliko je grafika u igrama napredovala u samo par godina, bojim se i pomisliti sta planiraju sa crysisom2 koji ce izaci 2010.

opet, svaka cast developerima
Cevat Yerli definitivno zasluzuje da se prikljuci velikanima u gaming industriji poput marka reina, johna carmacka i ostalih

btw crysis ima
1+ million lines of code, 1GB of textures and 85,000 shaders (Did you know that in a single tree from Crysis there's more technology involved than in the entire Far Cry?) :lol2:


Nije stvar u tome da su ljudi razočarani samo grafikom...pa valjda nisu bili tako blesavi da su očekivali kako će igru vrtiti na FX5200 na high detaljima. SP nije baš raznolik...imaš borbu u šumi, lebdenje kroz alienski brod (meni užasno naporan i predug dio u kojem se ništa ne događa), zatim opet borba u šumi i na kraju nosač aviona. To je vrlo neraznoliko i monotono. Što se tiče inovativnosti igre...ne znam baš što je inovativno. Naime prije crysisa je izišla gomila pucačina ili akcijskih RPG-a poput deus ex-a, ubersoldata, project: snowblind....i u njima si imao specijalne moći koje si mogao koristiti. Crysis nije donio ništa novo- ama baš ništa. Fear sam vrlo lijepo vrtio na srednjim detaljima na GF 6600, a ta kartica je bila već zastarjela kada je FEAR izišao, tako da ne bih baš rekao kako je FEAR bio prezahtijevan. S druge strane...opet ne razumijem što misliš pod "ispred svog vremena"? Ako se radi o grafici, to je donekle točno za oblivion i sada za crysis, ali po igrivosti igre nisu donijele ništa što već nije prikazano. Opet velim, jasno mi je da ljudi imaju različit ukus, da je nekima crysis najbolji FPS u životu itd.........ipak, odigrao sam ih vrlo vrlo mnogo i moram priznati da mi je igra možda i razočarenje godine.

btw. onaj podatak o drvu i tehnologijama je zanimljiv:goood:

Eh, da- s obzirom da ubisoft ima pravo na far cry 2, a ne crytek, na kojem će engineu igra biti napravljena?

Fug33 16.02.2008. 16:12

Citiraj:

Autor Morpheous (Post 953856)
Eh, da- s obzirom da ubisoft ima pravo na far cry 2, a ne crytek, na kojem će engineu igra biti napravljena?

Ubisoft has developed a new engine specifically for Far Cry 2, called Dunia. The engine will take advantage of multi-core processors and support DirectX 9 as well as DirectX 10. Only 2 or 3 percent of the original CryENGINE code is being re-used, according to Michiel Verheijdt, Senior Product Manager for Ubisoft Netherlands."

Neo-ST 16.02.2008. 16:13

Citiraj:

Autor Morpheous (Post 953856)
Eh, da- s obzirom da ubisoft ima pravo na far cry 2, a ne crytek, na kojem će engineu igra biti napravljena?

Eto ja napisao odgovor a Fug odgovorio :D

jurbAs 16.02.2008. 17:08

decki obojca imate pravo oko crysisa po pitanju grafe i fizike definitivno ispred svih fps-ova danas ali evo kad je igra izasla pojavila se 8800GT cak ni sa tom kartom ljudi to ne mogu nekako igrat. Ja sam ju presao davno kad je izasla meni igra nije toliko stekala ali kad vidis FPS mislis jel to moguce da to ide tako dobro pri tako malom FPS-u a to je bilo oko 20 -35FPS-a osim zadnje scene sve ostalo mi je islo jako lijepo.
Po pitanju engina hmmm mozda za par godina ce biti okey ali nemogu se otet dojmu da bilo koju drugu igru radi mi normalno na rezi od 1280x1024 osim crysisa... evo sad dolaze nove igre i ponovo sve ih mogu igrat bez problema... cuj onda ocito su nekaj zeznuli developeri u enginu jer oni bas sa time nece zaradit lovu igra je odlicna ali jel igriva?? Ne nije!! Jer vecina se nece pomiriti sa 20FPS-a

Po pitanju far crya 2 nece napravit 2 puta istu gresku NADAM se!!! Samo da dodam meni je to uz bioshock jedan od najlijepsih FPS-ova koje sam igrao.. COD4 je okey ali ovo dvoje prednjaci!

Fug33 16.02.2008. 17:43

ugl, sto se tice optimiziranosti drugih igara i crysisa kopirat cu odgovor sa jednog od foruma:

1) The complexity of the engine and AI system is completely non-linear meaning they are reactive based on events that surround them and your movement. Adjust Difficulty to hardest setting and you will see that the AI is pretty sophisticated. It will only get better with patching.

2) Call of Duty 4 has almost 0% environmental destructibility, with the exception of scripted sequences. Comparing to an engine that almost 100% of what you see in Crysis can be effected in some way with either explosions or ballistics.

jos bih dodao da je lako optimizirati engine u drugim igrama, ugl je rijec o linearnim igrama sa zatvorenim levelima (episode 2, bioshock, double agent, etc)
crysis je prakticki jedan veliki sandbox - sandbox sa implementiranih pun k tehnologija

farcry 1 je bio dobro optimiziran, ali ne i kompleksan
oblivion je vec bila igra koja je zahtjevala pun k jak komp (velike mape i hrpa NPCeva, svaki sa svojom nekom rutinom)

morrowind, oblivion, fear, flight simulator. dirt, nwn2 , supreme commander, world in conflict, hellgate, prey, doom3, battlefield 2, graw, tdu, itd - ugl sve vrlo zahtjevne igre u svoje vrijeme i ne znam da su se ljudi oko ikoje zalili kao na crysis

Morpheous 16.02.2008. 18:14

Citiraj:

Autor Fug33 (Post 953972)
ugl, sto se tice optimiziranosti drugih igara i crysisa kopirat cu odgovor sa jednog od foruma:

1) The complexity of the engine and AI system is completely non-linear meaning they are reactive based on events that surround them and your movement. Adjust Difficulty to hardest setting and you will see that the AI is pretty sophisticated. It will only get better with patching.

2) Call of Duty 4 has almost 0% environmental destructibility, with the exception of scripted sequences. Comparing to an engine that almost 100% of what you see in Crysis can be effected in some way with either explosions or ballistics.

jos bih dodao da je lako optimizirati engine u drugim igrama, ugl je rijec o linearnim igrama sa zatvorenim levelima (episode 2, bioshock, double agent, etc)
crysis je prakticki jedan veliki sandbox - sandbox sa implementiranih pun k tehnologija

farcry 1 je bio dobro optimiziran, ali ne i kompleksan
oblivion je vec bila igra koja je zahtjevala pun k jak komp (velike mape i hrpa NPCeva, svaki sa svojom nekom rutinom)

morrowind, oblivion, fear, flight simulator. dirt, nwn2 , supreme commander, world in conflict, hellgate, prey, doom3, battlefield 2, graw, tdu, itd - ugl sve vrlo zahtjevne igre u svoje vrijeme i ne znam da su se ljudi oko ikoje zalili kao na crysis

Da, ali pazi....evo npr. da krenemo brojevima, po redu;)

1. Dobar AI je odlična stvar, ali crysis nema baš pretjerano dobar AI. Vojnici te vide i počnu pucati, zatim se malo približe i počnu pucati, zatim se popneš na stepenice u školu i oni se samo redaju jedan iza drugog, a ti stojiš kraj ugla i kosiš ih dok ti ne nestane municije itd...ponekad te vide na kilometar, a ponekad ne ako stojiš kraj njih par metara iza grma. Možda taj AI jest jako dobro zamišljen, ali interferira s bugovima, pa se javljaju ovakve greške...

2. Slažem se...nije baš da sam mogao uništavati što god sam htio, makar moram priznati da sječa stabala i pucanje po slikama u šatorima u crysisu brzo dosadi i nema neke prevelike uloge u igri.


Što se tiče zatvorenih i otvorenih levela...iskreno, ja bih više volio implementaciju koju je imao half life- dakle, ne da se cijeli otok učita u memoriju, već da se igra svakih pola kilometra load-a. Zar to ne bi bila bolja stvar? Ionako nikada nemaš pristup cijelom otoku u određenom trenutku...u početku imaš pristup samo dijelu uz plažu, u sredini igre samo dijelu u unutrašnjosti, alienski level nije bio toliko zahtijevan baš zato jer su upotri***ili trik iz half-lifea, ali u stilu trikova sa konzola......dakle, kada bi se u određenim trenucima radnja prebacila u in-game animaciju i igra preuzela kontrolu nad likom (npr. scene gdje ga usisavaju cijevi i prebacuju do drugog dijela), igra bi se učitavala. Cijeli brod se nije učitao odjednom, već samo segmenti po potrebi. Npr. u početku igre se učita cijeli otok (upisao sam šifru za letenje kako bih to provjerio i stvarno je cijeli otok loadan) a to je nepotrebno jer igrač ionako ne može vidjeti 3/4 ako ne i više otoka na kojem se nalazi.

Što se tiče žaljena ljudi....Colin dirt ionako nije uspio, kao ni nfs pro street jer su se igre radile za konzole, pa su bile portane na PC i svima je bilo jasno zašto su neoptimizirane i nisu se iznenadili. Doom3 sam igrao na GF3 Ti na minimalnim detaljima sasvim ugodno, dok na GF 7 ne mogu igrati crysis na minimumu od minimuma bez da mi framerate konstantno pada ispod 25. Dakle, doom je imao gomilu animacija i prije nego što bi se upotri***io ključ za određena vrata koji je igrač našao, igra bi taman u tom trenutku učitala prostor iza tih vrata, a kada bi igrač prošao kroz njih, vrata bi se trajno zatvorila i prostor u kojem je igrač trenutno bio bi bio isražnjen iz memorije. Tako su trebali napraviti levele i u crysisu. Igra bi bila višestruko manje zahtijevna. Treba sad vidjeti što će napraviti sa nastavkom. Volio bih da prenesu radnju i u gradove, recimo da ispadne da ima vanzemaljskih brodova i u drugim dijelovima svijeta, pa da se malo putuje. Malo je dosadnjikava radnja samo u šumi. Navodno su prodali engine korejcima, koji će ga koristiti za MMO RPG. Mislim da će to biti totalni kaos, ali vidjet ćemo....

Morpheous 16.02.2008. 18:18

Jedno pitanje...cenzurirana mi je riječ "upotri***ili"...ima li ovaj forum kakve cenzure protiv prostih riječi i gdje bi se mogao vidjeti popis onih koje su zabranjene? Baš bih volio vidjeti na kakve su sve ideje došli oni koji su popunjavali bazu s tim riječima:D

pipe 16.02.2008. 18:40

Cenz je svaka rijec koja ima slova j.e.b. (bez točaka) tim redoslijedom.

xGAME 16.02.2008. 19:38

Meni osobno je Crysis jedna od najboljih igri ikada, igrao sam kroz cijelu igru na high postavkama u dx9, grafika mi je super, zvuk isto, fizika je jako dobra ali mogla je biti i bolja(npr. kad s minobacačem strelim betonsku kuću a njoj ništa???), sp mi je jako dobar ali nije mi se dopalo ono s brodom gdje letim i streljam neke alliene i ono u njihovoj lađi bi moglo biti bolje, kraj igre je tak tak(dobar ali nije the best), priča-ok... inače meni jako dobra igra... ali svatko ima svoj ukus... sad čekam 2. i 3. dio iaoko se bum ih jako jako dugo načekal...

dzajko 16.02.2008. 19:45

Pa igra i nije tolko loša kad se malo pogleda. Mislim da je najviše primjedbi zbog zahtjevnosti i neoptimiziranosti
i da PRE kratka je

Songy 19.02.2008. 19:34

Pmoc.
 
Zapeo sam u Crysisu u misiji "Core", ne mogu naci izlaz iz "Cave"-a, ako neko zna kako - help.. :care:

Router 21.02.2008. 08:34

Trenutno ga opet igram , na 1024x768 sve medium sa brisbaneom na 2.8 , 2gb rama na 935 i grafa 2600pro 512mb i ne steka niti najmanje a ocekivao sam da ce biti ko prezentacija , prvo mi se igra nije svidjala a sad kad ju prelazim nije losa , neobicna je ali to je ok.

Campeonato 25.02.2008. 19:20

Igra nije tolko zahtjevna ko što se priča.
Demo Crysisa sam prešao 40-tak min(nisam baš neki gamer)
Na athlonu 2000MHz, 1 GB rama, 7300 GT 512DDR2, Sve default,
1024X768, Pola medium pola Low, nijednom nije zaštekalo, 25- 35 fps mjereno Frapsom

danc00 26.02.2008. 21:45

Citiraj:

Autor campeonato (Post 960530)
Igra nije tolko zahtjevna ko što se priča.
Demo Crysisa sam prešao 40-tak min(nisam baš neki gamer)
Na athlonu 2000MHz, 1 GB rama, 7300 GT 512DDR2, Sve default,
1024X768, Pola medium pola Low, nijednom nije zaštekalo, 25- 35 fps mjereno Frapsom

Al ne doživiš pravi čar igre(grafički dio), ko kad igraš na DX10!

Tekla 27.02.2008. 15:34

ljude moji. crysis me je jako razocaro sto se grafike tice. koliko je se o njemu pricalo i revolucionarni engine kad ono jednostavno receno SRANJE.
stavio sve na high i nisam mogo docekat da je pokrenem. i kad sam je pokreno dozivio sam veliki sok. ali u negativnom smislu. grafika je totalno smece.

Matth€w 27.02.2008. 16:08

Dobro, nije baš da je "totalno smeće", ali zasigruno nije onakva kakva je bila prezentirana prije i toliko "revolucionalna".

DeadMan+ 07.03.2008. 00:47

patch 1.2 je vani

hrpa fixeva

:zdero:

-POP- 07.03.2008. 00:49

Skidam i nakon toga ga počinjem igrati, trenutno je samo instaliran! :-)

1v@n 07.03.2008. 00:56

Kad se pogleda koliko je toga u ovom patchu "popravljeno" pitam se kako sam ja uopće odigrao igru bez da sam primijetio ijedan bug. Ćorav sam izgleda :D

DeadMan+ 07.03.2008. 01:18

benchmark daje 2-3 framea vise u odnosu na v1.1 (na 1680x1050, no AA)

ROMO 07.03.2008. 01:37

Izgleda upravo kao na prezentacijama,odlicno,ali tek na very high postavkama.Iako je kolicina detalja vrlo visoka vec i na high.


Sva vremena su GMT +2. Sada je 21:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger