![]() |
, ma boli me da je grafika iz 1993 . igra je fenomenalna! Jučer igrao do 3 ujutro! al nisam htio dalje da ne završim "tu verziju" Sad se čeka da se otključa steam verzija , pa idem sve na nightmare ponovo :D
|
Citiraj:
ne to su texture,cjevi,dugmadi naljepljene na 3d model,da ne gube vrijeme modelirajući cjevi,gumbe itd. |
Ma znam, samo se nemrem načudit da su tak šparali :D. Strašno.
A ništ', bumo probali, al tek kad ATI spoji sve recentne fixeve u jedan driver. Ako zbog ničega drugog, onda da vidim zakaj je kolega ivan77 tak oduševljen. Njegov entuzijazam me ispunjava nadom... |
Igrivost mi je ok, questovi, racing i to. Ali grafiku jednostavno ne mogu prožvakati... nemrem i nemrem :D
|
Citiraj:
Grafika je također brutalna za tako niske zahtjeve! |
:D koje legende!!! Pa ko ne bi kupio onda ovo!:D i wolf i quake i doom leveli su tu.
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/pos...stein-3d-room/ ..hebemti..moram sutra sa dragom na neku kestenijadu..do nedjelje ..cijeli vikend bez ragea... |
Citiraj:
|
Citiraj:
gledam 25gb a svi se žale na grafiku |
Na Easter Eggs?
|
..ako po wastelandu pažljivije gledate slike na zidovima..skužit će te da su mape nekih DOOM 2 levela , isto tako neki crteži označavaju čudovišta , ako ih pogledate pažljivo , ili napravite prtscreen pa zarotirate za 180 stupnjeva , bolje se vidi , glavni junak na početku se vozi u buggyu koji ima figuricu svemirskog marinca na haubi ..neko kamenje je posloženo tako da oblikuje likove iz quakea..ima masa tih detalja ako pažljivije gledate za vrijeme igre.
|
Citiraj:
|
točno , pa 3 dvd-a ili steam uz megabitne veze...smiješno je o tome raspravljat.
|
2 terabajta koštaju 650 kuna.
|
ivane, promašio si poantu :), nebitna je brzina veze i slobodan prostor na hdd-u, nego zašto je installation folder velik 25gb - sigurno ne zbog easter eggova. jer carmack, willits i ekipa pouzdano znaju napravit dobar posao.
|
Pa kakvo je to pitanje? Primarno texture data!
|
..ma usotalom..ja kažem..koga briga? Ako stvar valja da je 60 gb od toga što se mene tiče može rage bit 5 gb a 55 gb idnonezijski home made xxx uradak u 1080p
|
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Jedna riječ za igru. SRAMOTA. Ovako nešto loše sa grafičke, tehničke i ikoje druge strane je meni jednostavno teško povjerovati da je moguće! Što konzole mogu u*rat, to ne može ispravit nitko! |
25 gb vrhunskih textura.
|
Citiraj:
Citiraj:
Ovaj topic bi mogao postati najbolji primjer ikada jako glasne negativne većine od kojih 2/3> nije ni probalo igru :D |
oke sad sa ovim silnim fixovima mi igra radi na nekih 50ak fpsa sto je okej, samo ove texture jos uvijek kasne, ucitavaju se oko sekunde nakon sto se prikažu. ima kakav lijek za to?
jos jedan problem mi se javlja. iako mi se vrti konstantno igra na 50, 55fpsa, cijelo vrijeme kao da mi malo zapinje, svaku sekundu kao da malo štekucka. ima ko lijeka za to? |
Mad_Duke, PR id software-a. :D
ne al ok je, šta...ako je igra us**na, sve 5, nije ni prva ni zadnja kojoj se to dogodilo...neki 1.18 patch možda popravi stvari :D doduše, ja se moram posut pepelom jer je još nisam probao (ali hoću naravno), međutim ne mogu ostat imun na pritužbe ljudi - kako ovde na forumu, tako i širom neta koji se žale na KONKRETNE probleme, a pošteno su platili svoj primjerak. |
Citiraj:
evo kako original zapravo izgleda http://img17.imageshack.us/img17/173...dnotexture.jpg Citiraj:
Citiraj:
za pc nisu dodali nikakvu dodatnu fiziku, teselaciju i ostale đinđe minđe koje su postale vec uobicajene na PC portovima. Citiraj:
Citiraj:
25gb download za 8h obicne pucacine koja se doima toliko staticnom posto je fizika gotovo i ne postojeca, jest po meni neisplativo. jedan borderlands je bolja igra i nudi puno vise zabave u slicnom okruzenju. prestani biti ociti fanboy i mislit da je igra "next coming of christ" posto ocito nije. na trziste je izbacen proizvod koji nije ni blizu carmackovim standardima niti bi covjek rekao da je igra bila u razvoju 6g (jednako kao i GT5 koji nudi tone vise sadrzaja) |
Citiraj:
Drugo, igrane su obadvije i istina je- texture (a i sve ostalo) su očajne upravo zbog konzola. Ako ti fali logika, vjerujem da daju instrukcije i za to! Rage je smeće od smeća neviđeno, gore od crysis-a 2. Go*no koje nije vrijedno ničega, a kamoli novca! |
Citiraj:
|
Citiraj:
Kad već spominješ "histeriju"...pa ne odaješ dojam "staložene i smirene" osobnosti. |
Citiraj:
Citiraj:
U to kakva ti je igra (igrivost, koncept)... ne ulazim, ali za grafiku nema mjesta subjektivnosti jer se točno zna kojim je putem Id išao za ovaj naslov i zašto. Što se samog koda tiče. Rage je po riječima tima, te Carmacka najkvalitetniji dio koda koji su ikad napisali u studiju. Pogotovo što je Carmack na ovom projektu postao ovisan o static code analysis software sa kojim su prošli PC i xbox verziju (ne znam za plejku) kako ne bi bilo niti jednog glitcha što nisu prije radili, a uvijek su napravili odličan posao! Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Kao što sam gore odgovorio. Ovo je i sam Carmack priznaje najbolji dio koda na nekom projektu što je u životu napisao! |
:D
Citiraj:
Stari, ne natječem se ja ovdje kakve ću riječi koristit. Ne budi glup. Nije ovo Lidrano! |
jebote ja ne kužim o kakvoj vi fizici ovdje pričate?! :D kako god, kad god, gdje god pogodim onog bandita u prvom questu, on pada na trbuh, križajući ruke prilikom pada... čista skripta u svom najobičnijem obliku.
|
John Carmack, Developing RAGE for consoles was a big mistake, future titles will put priority on PC hardware
"When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and said ‘These are as good as the PCs that we're on here’, and our development strategy was set up such that we basically developed live on all the platforms there. And now when we’re looking at PCs that have ten times the horsepower of the consoles... I’m making a large change in my direction, just saying ‘We should be focusing on building things efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.’ And we didn’t make that as crisp of a distinction as we should have." |
Citiraj:
|
Pa content (cijelog) intervjua je važniji od "senzacionalističkog ala jutarnji" naslova ;)
EDIT: Već je bio taj intervju možda čak u ovoj temi. Samo kaj se nikom neda čitati sve pa zaključke izvlače iz ovakvih naslova. Šteta jer to je čovjek koji daje najviše informacije od svih, ali svih u industriji! |
Sad je najbolje vrijeme da ga se opet izvuce iz prasine jer 120% istinit.
|
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
mislim da bi najbolje bilo kad bi carmack otisao u epic games i tamo radio zajedno sa tim sweeneyem koji je po meni drugi najjaci u industriji sto se tice pisanja grafickog koda ovako ne valja kad carmack vodi studio, on je ipak cisti inzinjer a ne netko tko bi trebao voditi razvoj cijele igre Citiraj:
Citiraj:
btw za svaki engine mozes reci da je najnapredniji posto ti igre omogucavaju da prilagodis detalje u opcijama koji odgovaraju jacini tvoje konfiguracije crysis 1 se fino dao igrati sa spustenim detaljima kad je izasao. Citiraj:
i rage nije cisti, pravi i sirovi FPS posto ima elemente RPGa. cisti/pravi/sirovi FPSovi su quake i doom. Citiraj:
cinjenica jest da igra ima problema prilikom grafickog izvodjenja i to puno vise od unreal enginea koji je notoran po sporom loadanju textura fizika je nepostojeca (interakcija sa objektima), nedostaje raznovrsnosti enemy modela tako da ispada da se uvijek boris protiv istih likova Citiraj:
btw i sam je priznao na quakeconu da nije u potpunosti zadovoljan sa igrom i da je moglo to bolje. |
Citiraj:
Citiraj:
(tek toliko da ne nastavljamo dalje jer je igra mega zabavni FPS i jer mi bilo kakva usporedba sa Borderlandsom nije jasna) |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Uz sve ovakve objede (ali i poneko zadovoljstvo) morat ću jednostavno "posuditi" ovu igru i isprobati je.
"Otra" napravit "malo" mista na HDD-u :) |
http://img823.imageshack.us/img823/6878/unledfbe.th.jpg
bf3 teksture vs rage, 50 vs 60fps.. http://img197.imageshack.us/img197/5571/unled1py.th.jpg bc2 teksture 60 vs 60 fps ili 100 vs 200+ fps bez vsynca. Nadam se da je poanta jasna bar nekima. Njihovih famoznih 60fps... |
Citiraj:
|
Prešao sam sada igru, bez ikakvih bugova i problema sa grafikom, osim kad naglo okrecem misa pa teksture stalno mijenjaju kvalitetu. (Iz jako lošeg u srednje loše) Gameplay mi je bio oko 11 sati, s time da sam odvozio sve one utrke i gotovo sve misije sa strane, i uvijek šunjao okolo da sve pregledam.
Igru vrijedi igrati i dobra je ali konzolitis do jaja. Kad igras misije ides u jednom smjeru samo i ne mozes zalutati, u vecini slucaja se ne mozes ni vracati prema nazad jer si s necega doskocio ili su ti se vrata zatvorila. S jedne strane je dobro, jer je akcija u prvom planu ali ono c'mon... Cak sam zavrsio igru a da nisam opalio ni 1 metak iz BFGa jer sam cijelo vrijeme cekao nekog BOSSa ili vec koga, kojeg na kraju uopce nema. Razmisljam i o ponovnom prelazku igre ali na najteže i to kada srede da se grafika može pojačati kako bi trebalo. Sentry gunove i botove uopce nisam koristio i zavrsio igru sa ogromnom kolicinom municije i stvari koje nisam nikad koristio. |
| Sva vremena su GMT +2. Sada je 19:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger