![]() |
Igra ce biti kao i W3 kad je izašao, ok grafika, ali ništa spektakularno.
Tržište za RTS-ove ima dosta slabije kompove nego FPS tržište te se moraju prilagoditi tome (nešto što je SupCom fulao). Što se tiče pretplate za online iganje... brrr... nemogu oprostiti niti pretplatu za WoW (uz plaćanje standardne cijene same igre koja je beskorisna bez dodatnog mjesečnog izdatka). |
Citiraj:
Scenarij - do sad su im sve igre imale odlicnu pricu, ko god da radi za njih te price je genijalac Dizajn - ekipa dizajnera koja radi za njih su prehebeni, do sad su ima Intro movies, te svi ostali detalji u igrama bili nedohebivi... Tehnika - fakat programeri koji rade kod njih, ispeglaju stvari do kraja, sjecam se kad sam probo WoW, na 33.5 Kb modemu i mogo sam igrat bez problema, osto sam definitivno paff, a da ne pricam da im ni jedna igra nije nikad bila hardwarea gladna... |
Citiraj:
to sam igrao prije cccc nesjecam se vise :D kako sam mrzio crve kada mi pojednu harvestera :D uglavnom sto se tice strategije SC je puno bolji od c&c mar ono o cem ti pricas mi je smijesno jer isto tako mozes u C&C-u nastampati 30 mamuta i gotovo, sa cime ces ih skinuti ? ili 20 devastatora ili 20 tripoda... jedino nod zahtjeva neku strategiju. igrao sam veliku vecinu strategija koje su izasle i imho warhamer ima najvecu strategiju al opet tu se radi o postavljanju vojske i napadanju nema izgradnje unita. A sto se tice strategije sa izgradnjom unita Starcraft je daleko najbolja strategija. Valjda nemoram ni napominjati da sam igrao i presao svaki C&C serijal koji je izasao :) I za kraj svatko ima svoga favorita, ja npr nevolim imati glavnu gradjevinu vise volim seljake koji grade jer si manje podlozan tome da ti netko skrsi glavnu i gg... Dok netko nevoli seljake dakle stvar je osobnoga izbora. Sto se mene tice za mene je Starcraft 2 najiscekivanija igra u posljednjih 10 godina (od prvoga sca) i jednostavno vec sada vidim da cu uzivati u igri. :). A mislim da se i nekih 22 milijuna korejanaca slaze samnom :D |
Ordosi su bili treci, ali ih nije bilo u knjigama koliko se sjecam.
|
inace dune film je meni i danas dobar za pogledati :) nostalgija me hvata :D
|
Po meni film nije jako dobro napravljen, jer su natrpali tri knjige i onom ko ne zna pricu je jako tesko pratit, ima puno rupa.
Bila je neka modernija mini-serija koja je to puno bolje prikazala. Ali knjige su odlicne, pogotove prve tri. Dosao sam do 5. knjige i odustao jer je postalo malo naporno i dosadno, ali prve tri su stvarno dobre. |
e sada da i ja kažem koju pametnu na temu c&c vs starcraft,obožavam obje i većina c&c rula,malo mi c&c 3 nije legao dobro(ali ok),a starcraft je legenda,što se tiće popularnosti nije baš da se c&c tako brzo zaboravlja,recimo ja još uvijek igram RA2 na netu i uvijek ima rulje ne ko na strcraftu ali ima,najveći problem c&c je kaj su peglali brdo sličnih igara pa su razdjelili publiku,svatko igra nešto pa se ne vidi baš koliko je serijal popularan,jedva čekam SC2 :)
|
@Maher, slažem se s tobom.
C&C ima fanova od TS-a, preko RA2, Generalsa do TW-a. @Elven, serija se zove "Children of Dune" i ima 3 nastavka od po 1.5 sat ako se dobro sjećam. Snimana je u Češkoj (ima dosta čehinja :D) i nije uopće loša. Dobro prikazuje Herbertovu psihodeliju. |
|
Hmmm Protossi će biti prejaki u novom Starcraftu :D
|
protossi su uvjek bili najjaci nije njima bio problem u jacini vec u tome sto ih je uvjek bilo manje od terrana ili zergova :)
|
Ko je ceko doceko je.
|
|
Confirmed: No Starcraft II in 2007
When Blizzard Entertainment unveiled Starcraft II earlier this month, the reaction among the original fans was apoplectic. Though the game's official release date remains "when it's ready," there was some hope that it might arrive by the end of the year.
Such sentiments came, in part, from a GameSpot video interview with lead producer Chris Sigaty. In it, he said that Blizzard usually takes "three and a half or four years to finish a game" and that Starcraft II would enter alpha testing later in the year. Since the company has publicly said that Starcraft II had been development since 2003, that led some to believe the game could come in 2007. Unfortunately, that's not going to happen. Speaking with MSNBC, Blizzard vice president of game design Rob Pardo ruled out any possibility that Starcraft II would join the crush of titles coming out this holiday season. When asked about the game's release date, Pardo said, "The only thing I can give you [that's] concrete is it's not going to be this year. Some people were hoping, because of how advanced the game looks, that we'd have it out by Christmas, but that's definitely not happening." Pardo also dropped a hint at the scale of Blizzard's future plans, saying that the 40 developers working on Starcraft II are "one of the smaller teams." Job listings on the Blizzard site have indicated it is working on a "next-gen MMO"--which the company said will not be another World of Warcraft. Also, rumors persist that Diablo III is in development. http://www.gamespot.com/news/6171790...stnews;title;1 |
Pa da ... ne mogu nakon samo 4 godine prčkanja po igri izbaciti istu ...
Jest da je template copy / paste SC1, ali ima par novih jedinica i sad treba to testirati sljedećih 2 godine da budu 100% ziher :fiju: Ali OK - barem nije ko C&C, koji mogu igrati čak 2 min prije nego mi crasha ! 350 Kn dobro uloženih :stoopid: |
Nešto se spominje 01.04.2008:D kao mogući datum izlaska igre. Kao što vjerojatno većina zna, na taj dan je 10 godišnjica izlaska Starcrafta.
|
Citiraj:
|
Eh da mislio sam sljedeće godine, štamparska greška. Blizzard je već potvrdio da igra ne izlazi ove godine. Rekli su da će za par mjeseci ući u alfa fazu, tako da bi 01.04.2008 mogao biti datum izlaska.
|
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Možda terrani nemaju puno varijacija build ordera, ali su njihove jedinice jako teške za kontrolirati, pogotovo kad se igra protiv zergova. Zergovi su također rasa koja zahtjeva velike micro sposobnosti i brzinu. Dok su protoss ipak većinom okrenuti macro sposobnostima, te tako mehanički gledano najlakša rasa za igranje. Po mojem mišljenju najjača rasa u starcraftu su zergovi. Najvećim dijelom mislim da je tako zbog njihove velike pokretljivosti, i velike varijacije build ordera. Treba napomenuti da osim balansa rasa, veliki utjecaj na balans imaju i mape. Terrani nisu toliko podložni utjecaju mape, ali zergovi i protossi jesu. edit: Ja bi molio sve igrače SC da si pogledaju ovaj meč. Igrač koji igra sa zergovima je trenutno najbolji igrač u Koreji. Pogledajte samo iz kakvih situacija se izvlačio, te kako se genijalno uspjevao bratiti protiv superiorne vojske. Rezultat je bio 2-2 u finalu OGN/OSL lige, te je to bila odlućujuća igra. Kladim se da bi se 90% igrača u njegovoj situacij predalo. http://www.youtube.com/watch?v=VlCQEw0_-r0 |
@Dragoon, dobar replay... ali pobogu ovaj terran je samo slao pješadiju u smrt.
Zar nije moga napravit 10ak wraithova, cloakat ih i pobit pola droneova? |
Citiraj:
Citiraj:
|
Citiraj:
Znam da ih je koristija za maltretiranje i klanje droneova (ekonomski rat) ali to šta je napravio je bilo daleko neisplativo. Koliko je samo desetaka tisuća resursa potrošija za sve te marince koje je slao u malim grupama na klanje kod lurkera. Zerg je igra odlično, a ovaj terran loše, odnosno dobra mu je bila ideja, ali se uopće nije prilagodio zergovoj taktici. Kod ovakvog tipa igranja ekonomski rat je sve (pobij radilice), ali je terran vrlo loše to izveo jer je previše love izgubija na tome i nanio premalo štete. Ovaj zerg ga je owna s devouerima (valjda se tako zove - bilo je davno) i lurkerima, da je vidit statistiku bilo bi barem 5:1 u omjeru poginulih jedinica, a to je loše (po njega jasno). |
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:01. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger