![]() |
Ja bi se toga rijesio, 110°C sa 2800rpm je neprihvatljivo.
|
Slažem se, 110C čak i sa RX6950XT je preveć velka temperatura, pogotovo s dobrim kućištem s dobrim airflowom.
Jedan glupi ali kakti dobar test bi bil da na početku, kad temperatura ode tak visoko, probaš s prstima ili nekak pritisnuti grafu od strane backplate-a i ventova, da napraviš mrvu dodatnog pritiska jer imam filing da tu thermal padovi ne stoje dobro, ili su se pomaknuli ili fale... Ak je to slučaj, nosi na garanciju. Ne bi se riješil te grafe nikako, ali bi se riješil ove kaj se grije ko Fermi. |
Kad se tak zgrije, backplate je prilično topao, da ne kažem vruć. Nije moguće držati prste dulje od par sekundi.
Moja se prasica isto grije fest, ali ne zamaram se, to je samo hardver. Ne bih rekao da je nešto neispravno, jednostavno je topla grafa, nisu ni od drugih vendora hladne. |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Možeš napraviti ono kaj se već u nekoliko navrata spomenulo - provjeriti da li cijeli hladnjak nasjeda kak spada, obzirom da se GPU, memorija i VRM sklop nalazi s prednje strane, ali jebiga - za to moraš rastaviti karticu. |
Nije blesav rastavljat novu karticu i riskirat sranje.
Ja bi ventove usporio na razumnu granicu od 2k rpm i ako onda ne drzi "normalne" taktove, reklamirao bi ju... |
Vidjet ću šta na prvom čiščenju ju vadim van, neda mi se otpajati sada, kroz par tjedana čim vidim prva zrnca prašine ide na kontrolu...naravno bez otvaranja same kartice, kontaktirat ću i prodavača obzirom da je "naš!" čovjek sa foruma da vidim što i kako dalje....do tada chillam i ide lepo znaš kako....samo mu ne smijem dati sape da ide u full potrošnju :chears:
|
Citiraj:
|
AMD si uporno puca i nogu, Tim je naveo više primjera loših poteza prema korisnicima:
|
Je, ovo je problem, sjećam se kak su GameWorks, HairWorks, G-Sync i PhysX naslovi sponzorirani od nVdije imali punu podršku za Radeon hardver.:):D Ne znam kaj se sad svi čude kad firme to rade otkad postoje i sad odjednom je problem uz šok i vjevericu. FSR je open-source i radi na GeForce i ARC karticama, ali nije dobro, jer nema DLSS-a koji radi isključivo na nVidija hardveru, a ovisno o generaciji, ne radi na svemu iz GeForce palete, tj. DLSS 3 radi samo na najnovijim RTX 4000 modelima.
|
Citiraj:
IMHO kad su se već uhvatili te glupe priče o BIOSima, nisu nikada trebali dati podršku za zen3 na starim čipsetima jer su samo dokazali ono što smo svi ionako znali. Isto tako nisu trebali trolati sa količinom VRAMa jer sam poprilično siguran da onaj tren kada dostignu nV i u RT ili štogod već bude u modi, počet će vući iste poteze, ako ne i gore. Prvi su napravili i poluproizovd RX 6400, lap grafu sa 8 stazica koja na PCIe 3 radi na pol koplja. Doduše nV kao prvo zna da ima superiornij upscaling pa im gode usporedbe kada igre podržavaju obje varijante, a kao drugo DLSS je nV only. Zato ih i boli kifla, ali opet ne umanjuje to da si AMD uporno daje loš PR. Sve u svemu svi su oni kapitalisti i antikonzumerski nastrojeni, ali zato je tu marketing da barem malo to zamaskira i predstavi kao neku prednost, a tu AMD uporno faila. :( Trenutna prednost su im VRAM na jačim modelima, raster performanse i nemanje problema sa driver overheadom (grafe im brže rade sa slabijim CPUima za neupućene za razliku od nV i njihovog softwerskog schedulera). Tu bi trebali stavit fokus i to bez podjebavanja tj kao da nV ne postoji. Dobar a i dalje IMHO blesav primjer je busanje nV o štedljivosti Ade, gdje se ne uspoređuju se sa AMDom jer ih ne smatraju konkurencijom, nego sa svojom skalamerijom. Apple marketinška taktika koja je dobra za dioničare. |
AMD ima užasno loš marketing, kod sebe u firmi ne mogu smisliti PR, a kamoli ovakva sranja koja te firme svakodnevno rade. 20+ godina unatrag, Intel je doslovno Dellu i HP-u plaćal da u svoje ponude ne stave tada bolji AMD Athlon i Opteron, nVidia zadnja dva desetljeća radi ovakve pizdarije za koje sad Tim proziva AMD kao da je jučer pal s Marsa, GPP kao relativno friški primjer, tak da sve znamo i nema čega nema u tom čušpajzu. Smiješno da je Tim toliko zgrožen sa svim ovim, a posebice kad mu je cijeli video počeo kao referenca za WCCFtech članak, a sve radi toga, jer se za Starfield najavilo da će biti ekskluzivno optimiziran za AMD CPU i GPU, čiji hardver se ionako koristi u Microsoft konzolama, a oni su pak vlasnici Bethesde koja radi Starfield.
Ovo je puka slučajnost ...:fiju: |
Citiraj:
|
Citiraj:
@Exiled: ma pa opleli su HU po nV i Intelu kad god je trebalo. Nego Starfield....igra koja je izvukla na vidjelo mnoge kontroverze, pa tako i one M$ mailove gdje se dogovaraju kako žele otkupiti sve relevantnije game developere i izdavače i tako ga metnut Sony-u. Kako je to Phil nazvao ''spend Sony out of business'' taktika. :D Ispada da su kupili Zenimax/Bethesdu samo zato jer je Starfield krenuo kao PS5 ekskluziva.:chears: A na kraju me ne bi čudilo da i ta igra ispadne neki poluproizvod. Nećem više oftopičariti, ali ovo mi baš bilo zgodno za spomenut. |
Da, svi su im već bili na tapeti, nema kaj, nek budu, zato i jesu tu da takve stvari puste u eter, ali Tim je ovaj put htel imati GN tip istraživačkog novinarstva, a sve mu se bazira na žutilu i špekulacijama. Vidiš i sam kakve sve reakcije ima u komentarima toga videa, jer kak god se okrene, nema nigdje dokaz, samo nagađanja. Kaj se pak same igre tiče, tu me tek više ništa ne čudi, jer sve te veće firme, posebice Sony i Microsoft, samo kupuju ove manje da bi na kraju lijepo ogradile svoj dio svijeta, pa kome ne paše - može prošetati dalje, jer ove lagano ne dira 5% kaj netko misli, pogotovo ljudi koji igraju te naslove.
|
Što se muljaže tiče, mislim da je ipak prva Nvidia, pa intel, pa tek onda AMD...ono sa BIOS-ima za stare chipsete mi je recimo ipak gora priča od ovoga sa Starfieldom
|
Da, ASMedia koja je u vlasništvu ASUSa, koji je pak nastal kao spin-off ASUSTeka, da bi danas svi bili jedna velika sretna Pegatron obitelj.
Zajedno s ASRockom uz uvijek prisutne želje da se svake godine prodaju nove ploče, a AMD je u tome htel udovoljiti svima, pa su se posrali. Na kraju je ipak sve pasalo kak spada. |
Citiraj:
Valjda sve mane pluseve i minuse treba istaknut, valjda bi trebalo bit normalno u novinarstvu ta praksa a i nebi trebalo biti bitno koji su pitanju i taj misec na tapeti plavi ,zeleni, ljubicasti ili narancasti. Sent from my SM-G985F using Tapatalk |
Nije bitno koja firma je na tapeti, ali ovaj video bi bolje sjel da Tim konkretno ima dokaz da AMD plaća da se DLSS/XeSS ne implementiraju, a ovak samo nagađa o tome i opet, ako je istina - rade isto kaj Intel i nVidija zadnjih 20 godina.
Krajnji korisnici na kraju ionako ništa ne mogu po tom pitanju, isto kak ne možemo utjecati na cijenu svog tog bajnog hardvera i koja će igra biti na čemu ekskluziva i tako dalje i tako bliže. |
To je Bethesdina igra, znaci da ce DLSS biti ubacen od strane community-a u roku odma. AMD je ispao los za nista..
|
Sobzirom koliko AMD pada u udjelu grafa na tržištu gore ne može kaj god napravili.
Kaj se konkretno plakanja oko starfielda tiče to je više šok nvida vlasnika da nisu u premium klasi kao nvida vlasnici, i sad nisu u fokusu u potencijalno igri godine... A stavi nam da ne znamo hardver FSR 2 i DLSS 2 usporedni test i rijetki će skužit razliku. U biti jedino vrijedi plakati vlasnicima zadnje nvidija serije jer nema frejm generatora. Za to nek pošalju žalbu na kožnatog kaj nije odriješio kesu...valjda ga zaboli zbog spore prodaje na gaming tržištu. |
DLSS2 vs FSR? Tocno, neces skuzit razliku. Izmedju DLSS Perf. preseta i FSR2 Quality preseta...
|
Gejmer koji gejma gotovo da ne kuži razliku između high, medium i low postavki i to već nakon 10min igranja.. sve se to stopi u sliku i kad se zaigras postane potpuno nebitno..
Vau efekt kod mene uvijek brzo nestane, i sve se svodi većinu vremena provedenog u igri na samu igrivost i priču taktike ovo ono itd, a ne na detalje u igri.. To je tako, pogotovo u brzim dinamičnim razrađenim igrama poput FPSa i RPGa i sl. Stvar fokusa i mozga kako funkcionira, vjerujem neki psiholog bi to stručnije objasnio, ali praksu i sami može testirati.. promjeni razinu detalja i igraj i ako si gejmer (a ne teh. freek koji ce uspoređivati frame po frame da bi našli 7 teško vidljivih razlika kao nekad u onim krizaljkama) biti će ti bitno samo što prije zaigrati i da to bude stabilno i to je to.. |
Citiraj:
Odigrao na nvidiji FSR SW Survivor i kvaliteta upscalinga je bila najmanji problem, slika je bila odlična cijelo vrijeme, optimizacija na žalost nije. |
Prošla su ona vremena dooma i quakea i pixela i niskih rezolucija, gdje su razlike bile nebo zemlja ..
Danas igras igru koja je bila hit prije 7 godina i ne dira te grafika puno ako je igra dobra a nisi ju igrao.. Ostalo je uglavnom domena marketinga, i kompetitivnosti ofc :D |
Prednaručio sam Starfield i najmanje se brinem oko kvalitete upscalinga.
|
Citiraj:
|
Moguće, kao sto je vau efekt meni bio 32" zakrivljeni monitor, te i dan danas mi je to fora - kao da sam unutra..
Uz 4K i ono malo (što ne vidim tj što me ne smeta) bi se popeglalo i zagladilo.. to su kruške i jabuke, u usporedbi s detaljima u igri, svejedno ipak prihvaćam jer ima poveznica u priči.. Ali i tu sad mjerimo nivo komfora, tj mjerimo da li je nesto bolje od nečeg sto je vec dokazano i općeprihvaćeno kao ok (i jedno i drugo ti je kao avg. gejmeru znači ok). Davno prvi Doom je bila muka igrat i prvi put, koliko god je mozak kompenzirao, to je bilo očito loša grafika..ali se ufuras i zaboravis.. Danas neka hit igra, evo Mladen spominje battlefield pa starfield, tu je bitno da je igra dobra.. a ne to da li igras high details bez RTa Evo i sam ti on kaze da ga upscaleing ne brine.. i ja mu vjerujem jer avg. gejmer samo gleda da je igra dobra i stabilna Ps .."neki" dan sam pitao sina da ne prodam 3060ti da mu zamjenim 1060 3gb sto ima u kompu. Njegov komentar je bio neeee, ne diraj, sve mi radi ok. Znači njega brine samo da sve radi bez nekih problema i igrat ce cijeli dan ako ga ne potjeras s kompa bez da zna postavke detalja u igrama :o :D |
Ja uvijek pišem kako u 90+% slučajeva ne primjećujem uopće te razlike u detaljima.
Zato DF kada analizira mora zaustavit i uvećat sliku, te još i označiti ono što analizira. Meh, čim se to ne vidi na prvu...a kad se uživim u igru ne doživljavam više niš. :) Ali nisu tu bitni detalji, nego AMD i njihov pogubljeni marketing. |
Budu ljudi preboljeli, znam, baš udarac na ego ali kaj se može. Tjerati FSR na nvidia kartici, užas :D
|
Hm, ono, i da i ne... Nemam puno igara koje koriste obje tehnologije, ali FSR je u Witcher 3 osjetno mekši nego DLSS. Znao sam iz fore uključivati sharpening preko Nvidia driver overlaya da vratim dio detalja, ali tek to je shit.
I za statične detalje se slažem 100%, nebitni su, ali tanke crte tipa ograde izgledaju bolje u pokretu s DLSS. Once you see it, you cannot unsee it, da mi nitko nije pokazao (HUB video), ne bi znao da je to problem :) |
Nastavak tj osvrt na komentare:
|
Ne znam kaj mu je ovo trebalo, jer sad se praktički svađa s Internetima, a ovi ga i dalje razapinju u komentarima tog drugog (nepotrebnog) videa.
|
Citiraj:
|
Nije fin, jer je izravno rekel da su glupi, komentari su im smeće i kome ne paše, nek se više ne pretplaćuje na HUB kao kanal i sve to, samo zato jer je on krenul putem tzv. istraživačkog novinarstva dok mu se cijeli materijal bazira na WCCFtech članku, čiji izvor nije mogel potvrditi. Ne znam da li brišu komentare, ali sad više nije ni bitno, jer je snimil drugi video baš radi razapinjanja u komentarima, pošto je ovo nadišlo njegovo čuđenje nad tim da firme to rade otkad postoje, on veli da je DLSS superiorna tehnologija, svi koji se ne slažu su hrpa kretena koje treba ignorirati i tome slično. OK, pošteno, ali naposljetku i dalje nema dokaza da AMD na bilo koji način sprječava implementrianje DLSS-a u svojim sponzoriranim naslovima, već se vodi za tim da kakve odgovore su dali, onda mora da je istina.
I taman da je istina, on kao da je pal s Marsa, pa ne kuži kaj sve se odigralo posljednjih 20+ godina na relaciji AMD, ATi, nVidia i Intel. IMHO čovek možda malo previše čita Reddit pizdarije, pa se onda na temelju toga dovodi u ovakve situacije. Ili jedva čeka Starfield i sad ga pogađa da službeno neće imati superiornu DLSS tehnologiju. Kak god bilo JubiTo algoritam je sigurno odradil svoje, a ta dva videa sada imaju hrpu pregleda i popratnih (pozitvinih i negativnih) interakcija, tak da se HUB kao kanal na kraju dana nema kaj previše požaliti, jer ovo je ispalo super po pitanju dodatne eksponiranosti. |
Ali cemu cudjenje? Pa ako nesto sponzoriras, jasno da onaj kome platis forsira tvoje! Pa ako i Pepsi sponzorira nekoga, nece taj vani piti Coca Colu pa da je je i milijon puta superiornija! Pa zato ga i placas!
|
To je to i takva je većina od ~5.000 komentara u oba videa (svaki zasebno), pa taman kad se i zanemare sulude GeForce i Radeon troll kampanje, opet ostaje činjenica da se Tim čudi tome kao da je prvi put.
Ne znam kaj bude tek rekel na to da AMD, Intel i nVidia proizvode custom-made CPU, GPU i APU modele za pojedine HPC i cloud klijente, tak da njihov hardver nudi više od konkurencije, dok on tu istražuje doslovno igračke. |
Citiraj:
|
E to je ono kaj su mu ljudi spočitavali, da zbog čega umjesto groznih AMD PR budala, nije kontaktiral direktno developere, pa nek mu oni točno objasne kak ide postupak DLSS, FSR i XeSS implementacije.
Ovak je on sam imal sve zaključke i sad se svađa s Internetima, dok se istovremeno stvarno čudi svemu kao da je ovo prvi put, a on je jučer pal s broda, pa mu je sve to još novo i nepoznato.:) |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 17:28. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger