![]() |
istina da je cod5 jako dobar, što ga više igraš bolji ti je al onak neda mi se sam igrat sa švabima :)
|
Ufff, da bar ima Lee-Enfield puška :)
Dobro, to je engleska puška pa nije baš praktično ubacivat jednu stranu pušku u sve ostalo ovo američko/švapsko/rusko/japansko, ali opet, Lee-Enfield su mogli onak... sa strane, kao bonus pušku. |
Evo završio SP -:D
Ko veli da je prekratak :fiju: Ak se malo štedi i rasporedi traje dosta dugo :D |
Call of Duty World at War Map Pack 1 Available Now -->> samo za XBOX 360 i PS za sada :fuming:
|
Uffff.... :care:
Jedva čekam nove mape, a i za PC su najavljene za 3 mjesec :) Citiraj:
Bilo bi lijepo da su danas pustili i za PC, da se preko vikenda fino isprobaju. |
dobil na mejl poruku map pack ovo ono
ja se ponado a ono štanga no pc From: Activision ) Call of Duty World at War Map Pack 1 Available Now nightfire station knee deep verrucukt - zombie asylum cooming coon on PC:stoopid: |
sugavi 1.2 patch nemogu igrat bez originala
|
Dobro jutro.
|
Citiraj:
Valjda će uskoro |
CoD5 Unhandled exception caught FIXED
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk ----- Client Initialization ----- ----- Client Initialization Complete ----- Trying SMP acceleration... ...succeeded. ----- R_Init ----- Getting Direct3D 9 interface... Pixel shader version is 3.0 Vertex shader version is 3.0 Shader model 2.0 code path is available. Shader model 3.0 code path is available. Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware. Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz Game window successfully created. Using 4x anti-aliasing Creating Direct3D device... Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0 Loading fastfile code_post_gfx Loading fastfile ui Loading fastfile common Initializing render targets... Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha Initializing static model cache... Initializing dynamic buffers... Initializing particle cloud buffer... Creating Direct3D queries... Loading fastfile 'code_post_gfx' used 1.13 MB memory in DB alloc Setting initial state... DirectX reports 256 MB of video memory and 550 MB of available texture memory. Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB. Texture detail is set automatically. Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps Waited 11 msec for asset 'cinematic' of type 'material'. Error: Could not load material "water_droplet". Error: Could not load material "water_dynamic_spray". ------- sound system initialization ------- Loading fastfile 'ui' used 39.48 MB memory in DB alloc Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx. Error during initialization: Unhandled exception caught :hitthewal: Za one kojima ni nakon micanja raznih modemskih-duplex/kurcex finesa iz Ctrl Panela ili Dev. Manag. ne pomogne imaju link "druga" Za(J)ebaN-og: http://www.pes-serbia.com/vb/showthread.php?p=421686 Eh ta emulacija Meni je pomoglo na XP Pro SP2 i dobro je objašnjeno(patchevi v1.1,v1.2,v1.3 su bili instalirani prethodno ali nije uvjet-imaju cca 1GB zajedno) Pozdrav BTW Igru sam "posudio" od mog prijatelja Gusara pa mu vratim kad je završim :D |
evo baš instaliravam cod 5, sad, koje patcheve moram instalirati i u kojem redosljedu:D i mi možda još kaj treba za igru osim patcheva?
|
Pa pobogu, koliko je teško proguglati?
Patch 1.2, pa 1.3 (pokušaj pogoditi u kojem redoslijedu :rolleyes: ) Ako nemaš original key zaboravi na multiplayer |
thx, ma pitam u kojem redosljedu jer sam našel neki map pack...uglavnom thx:)
|
Malo da se pohvalim - stalno sam na tom serveru ali je teško biti dobar zbog pinga i gubitka paketa:
http://img.w3dizajn.net/images/shot0006mfpf_thumb.jpg |
trebam pomoć, kad se hoču prek xf-a spojit na server, otvori se igra i njetin meni i dalje ništ, kad probam prek konzole napiše npr. connect 78.129.202.40:28960 stisnem enter i ništ se ne dogodi, gore u kutu mi piše da sam offline, kad idem pod select online profiles igra mi se crasha, u server lobby-u nema servera...ima tko kakvu ideju?
evo uspio sam napravit svoj profil al kad idem pod "go to online" izbaci me i otvori se konzola s ovim: http://img440.imageshack.us/img440/9251/cod5h.th.jpg |
Citiraj:
|
Prošli tjedan sam završija ali sam sad uvatija vrimena za sažetak.Ocjena 4/5
Jako mi se svidjelo par novih momenata tipa flamethrower,bockanje bajoneta i povlačenja noža (ko u dolini noževa-aka Dugopolju :D),bacanje minobacačkih granata,japanci kampiraju po stablima,prave se mrtvi i jurišaju iz "spiderholesa",zombie mod,stalno neka akcija,bilo je i goreg respawn-ovanja. Nešto lošije ocjene bi dao relativnoj kratkoći(doduše igrao sam u normal modu),ne baš optimiziranom enginu-tipa spustim sve na LOW u 1024x768 a ono FRAPS veli cca30-35 frameova,lagging se naravno događao samo kod većih mapa i puno AI,da nebude zabune default autodetect postavke su bile na 800x600 sve HIGH uz AA ili AF filter na 2x = FRAPS cca20 kod bilo kakve akcije :wtf2: (na 7900GS mi je COD4 išao brže,žešće postavke a grafička izvedba mi je bila podjednaka),mjuza je na trenutke bila sjebana i podsjetila na igru Painkiller! S ovim nedostacima se može živit i zaigrat ću je sigurno opet u veteran modu pa mi možda bude dulja i AI opasniji.Onima kojima smeta linearnost nek lijepo igraju FarCry2 i S.T.A.L.K.E.R.A. PS Bugova nije bilo nešto specijalno,tu i tamo zapnete za koju travku puška koju ste zamijenili nestane s mape a drugih okolo za izvoz,samo bih izdvojio minornu sitnicu-na zadnjem levelu Downfall kad uđete u Reichsteig,vaš drug "komrad" nišani švabe bazookom a oko vas samo Panzerschrek modeli-mora da su Ameri dali ruke Rusima skupa s Thrumanovim jajima:roller: Evo i SS zombie moda u SP,skoro doša do 12lvl,umjetničko mi je Psycho http://pce.hostili.com/images/shot0000ozrr.jpg |
Citiraj:
FC2 je po tebi nelinearna igra? |
Citiraj:
želiš započeti,možeš malo se okušat u safariju na mapi,vozikat,pa čak i kraj ima 2 "svršetka":D Možda se u postu nisam baš dobro izrazija ali sad znaš na što se mislilo,ajde da te vidim sad ili još imaš šta nać povećalom u postu:goood: |
Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Submitted: April 09th, 2009 Notes: * 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station! * Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt! * Improved spawning logic. * Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives. * Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder. * Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended. * Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1. * Fixed lag caused by shooting at tanks. * All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds. * Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty. * Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy. * Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes. * "Bayonet jumping" has been disabled. Download Mirrors: * Aggregame - http://aggregame.com/ * Bulletproof Nerds - http://www.bulletproofnerds.com/ * GamersLifeLine.com - Global (except German): http://gamerslifeline.com/downloads.php?do=file&id=332 German: http://gamerslifeline.com/downloads.php?do=file&id=333 * Gamershell - http://www.gamershell.com/ * Hypernia.com - Global (except German): https://support.hypernia.com/index.p...&nav=0,2,56,57 German: https://support.hypernia.com/index.p...&nav=0,2,56,57 * WorthDownloading.com - http://www.worthdownloading.com/ |
AAAAA :care:
Fala Bogu. Lijepo... za Uskrs :) |
jebo igru koja ulaze u jebene zombije :D
tek sad iskljuce bug sa bayonete jumpingom za koji se znalo jos os 1.0 verzije. fakat su sjebali cod serijali,sreca kaj izlazi ubrzo MW2,i sto se IW maknuo od ovih lapana. |
Multiplayer problem
Bok,
imam "posuđenu" igru. Singleplayer sam prošao jučer. Sad me zanima kako igrati preko xfire-a? Prije sam nešto čitao da je problem u nekim online profilima, ali nisam mogao kužiti o čemu se radi. Molio bih nekoga tko zna da mi to objasni ovdje, a možda još bolje na privatnu poruku. Znači kako pokrenuti Cod5 mutiplayer? Hvala unaprijed |
NE možeš igrati COD 5 multiplyer bez originalnog ključa!
Bar ne poslije verzije 1.1 I o tome je zabranjeno pričati na forumu! |
kad izlazi map pack i patch za pc
edit: sory imo sam više tabova ukljućenih pa sam krivo skonto i zabrijo.... :( |
O.o
Pa izašao je danas, čitaj 5 postova iznad O.o |
Citiraj:
A u 10 mjesecu ćemo vidjeti kakav posao budu napravili sa MW2.......... Meni je Call of Duty : World at War baš super - igram ju svaki dan :goood: I da nove mape su super :goood: EDIT: i da znam da ju mnogi ne vole jer više ne rade piratske verzije :p |
Citiraj:
Baci neki IP serverčiča na kojemu često visiš, da se vidimo preko nišana :D Inače, nove mape su dobre Od Nightfire sam više malo očekivao, mada je OK Station je onak... hmmm, skučena, puna vagona, dosta teška mapa ispočetka dok se ne navikne A na Knee Deep sam ostao paf, kakva detaljna mapa :eek: Predobro, najbolja mapa :) I da... za pirate: :p , nabavite origigi :D |
Citiraj:
84.244.171.207:28960 THESHOOTINGIDIOTS NL Public server Charlie COD5 |
ctf je prejak u 5-ici, vidimo se na tom serveru :p
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 01:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger