PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Battlefield 4 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=247267)

Alph4Dawg 15.01.2014. 11:16

Al' ga ljudi ovdje mogu kenjati...kao da citam BUG forum.
Necu upirati prstom, ali neki naprosto namecu svojr misljenje drugima.
Znas/te, jedno je tvoje/vase misljenje a drugo su cinjenice i dokazi da je ova igra poluproizvod i huge pile of shit.
I to nema bas nikakve veze da li mi se igra kao igra svida, te njen setup, a i definitivno nema veze s postavkana ako igra ima jako los netcode, problema sa stabilnosti, masovan input lag, probleme sa performansama, itd.
Ne znam otkud vam uopce ideja i pravo da tu napadate ljude da je problem u njima, d ane znaju podesiti postavke u igri, itd?
Igra ima toliko problema da ne znam otkud bih poceo...mozda od netcode-a
No, neda mi se ponavljati. Vec sam napisao glavne razloge i probleme (par stranica prije) zbog kojih je ova igra poluproizvod i jos jedbo obicno smece EA DICE-a na kojem hoce izmusti lovu na konto naslova koji je prije bio fantastican.
I bmk da li si/ste fanboy-evi, cinjenice i dokazi su tu. Svoje misljenje zadrzitr za sebe i prrstanite biti naporni pokusavajuci ga prenositi na druge.

Alph4Dawg 15.01.2014. 11:34

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2527139)
Više je BF3S, no dobro, još nisu ni svi DLC-i izašli, a na popravcima se radi intenzivno...

Iskreno se nadam da si samo sarkastican, kada govoris da intenzivno rade na fixevima.
U slucaju da ne; da li si ti pogledao BF4 control room ikako, te vidio njihov tkzv. 'issue tracker'?

ROFLMAO.

Intenzivno my ass. ;) Cak se bi ne trude popraviti pravi problem, jer ga ne priznaju PROBLEMOM - NETCODE.
Fixaju gluposti koje nikada nitko nije spomenuo davajuci povratnu informaciju, stvari za kkje nikada nitko nije spomenuo da trebaju fix!
Da ne spominjem ninja patcheve preko server update-a...mjenjanje damage-a, rpm-a, itd. i to bez da ikome ista kazu.
EA DICE ima ogromnih problema sa karakterom, imaju ogroman ego i jedino sto njih zanima jest novac.
Ako je tebi 'intenzivno' da patch bude svako malo koji nista ne popravlja, ali zato sjebe dodatno, onda okej.
Ali u tom slucaju moram reci da sam razocaran ako ti stvarno vjerujes sve sto kazu iz EA DICE-a.

I jos nesto, mogu oni izbaciti i pet tisuca DLC-eva. To nece promijeniti cijenicu da je igra poluproizvod i smece, a lako je moguce i da dodatno pomogne igri u samodestrukciji.
Ionako se ovaj na silu zapakirani poluproizvod raspada iznutra prema van.

Neo-ST 15.01.2014. 13:59

Dobro, ti sad opet pretjerujes. Netcode se nece nikada popraviti, iz vec prije spominjanih razloga - ukratko, pre kompleksna je igra da dobijes hitregove kao u Quakeu, UT-u, itd.
Za EA se zna da su iskljucivo money business, a onda gaming business, ali i takvima se mogu gace tresti, pogotovo sada kada se digla halabuka oko BF4, jos ih ovi tuze, itd. Tako da mislim da je i njima "doslo u glavu" da se malo ozbiljnije pozabave problemima u BF4. Koliko tocno intenzivno rade, ne bih znao, to je vise bila odokativna estimacija.
U svakom slucaju, bumo videli, a DLC-ovi ce sigurno dobro doci da povrate dio igraca koji je otisao ili trenutno ne igra, bez obzira bila ona poluproizvod i smece ili ne.

Hrconja 15.01.2014. 14:14

E jel vama nakon ovog patcha padaju FPS-i pri pogledu na sredinu mape (Shangai, Dawnbreaker) ?

Ili je to ili se sve nekako usporilo kad si pješak.

EDIT: evo danas i prvi Battlefield 4 crash. nisam imao nijedan od 2.tjedna izlaska igre. odlično su složili ovaj novi patch, svaka čast :D

IcyTexx 15.01.2014. 15:58

Jel je BF: BC2 bio ovakav na pocetku il je bio super?
Ja sam se u njega ukljucio pol godine kasnije i meni je bio prva liga.

Alph4Dawg 15.01.2014. 22:50

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2528288)
Dobro, ti sad opet pretjerujes. Netcode se nece nikada popraviti, iz vec prije spominjanih razloga - ukratko, pre kompleksna je igra da dobijes hitregove kao u Quakeu, UT-u, itd.
Za EA se zna da su iskljucivo money business, a onda gaming business, ali i takvima se mogu gace tresti, pogotovo sada kada se digla halabuka oko BF4, jos ih ovi tuze, itd. Tako da mislim da je i njima "doslo u glavu" da se malo ozbiljnije pozabave problemima u BF4. Koliko tocno intenzivno rade, ne bih znao, to je vise bila odokativna estimacija.
U svakom slucaju, bumo videli, a DLC-ovi ce sigurno dobro doci da povrate dio igraca koji je otisao ili trenutno ne igra, bez obzira bila ona poluproizvod i smece ili ne.

DLC-evi ce vratiti dio igraca, da.I to ce trajati nekoliko tjedana, kao i serveri koji vrte DLC mape.

EDIT:

Snimio sam i vlastitu aktivaciju easter egg-a na Hainan Resort-u.Eksplozija je stvarno super, ali nije nesto sto bi me natjeralo na 'WTF', kao sto su developeri tvrdili.Nadao sa se necemu...ne znam ni sam cemu, valjda necemu vise cool sto utjece na sam gameplay i izgled mape.


Bishop 16.01.2014. 01:19

Nisam kupio bf4 iz razloga sto sam se poprilicno isfrustrirao dok nisam docekao da je 3 u ajde igrivom stanju, ako izuzmemo masu sranja radi kojeg je i taj nastavak zapravo, well, ne bas odlican (da ne spemam sad ovu temu) i znate sta, drago mi je. Citajuci forume (jasno je tko je ovdje fanboy, tko je preisfrustriran i trazi dlaku u jajetu a do cijeg misljenja se drzi), slusajuci feedback od frendova koju igraju, ova igra je bas definicija poluproizvoda. Da nema sticker EA i DICE, nebi se odrzala na zivotu vise od tjedan dana, sjetite se samo onog dayZ klona. Moje predvidjanje buducnosti je sljedece, EA ce, da spase svoje pare, svalit svu krivnju na DICE, oni ce mozda i propast a EA nastavlja dalje s money biznis.
Ima puno ljudi koji tvrde da nisu u DICE-u nis krivi, da je sve EA, ma vraga, sta se ne ispricaju za poluproizvod, sta ne kazu, svjesni smo da imate sranje s nasom igrom, ne, oni kazu, some users have some problems... Pa kad su vidli da ih EA goni da izdaju poluproizvod, sta nisu otisli activisionu, ok prekrsili bi ugovor, al mislis da im activision nebi platio masno, i rijesio sve pravne probleme, da imaju pod krovom i cod i bf fransizu, mogli su nekaj napravit, ne tak drasticno, al to da su oni jadni mali programercici koje EA tlaci je bullcrap, i oni su se polakomili za lovom, a najbolji pokazatelj toga nije tehnicka strana igre, vec
1. nedostatak kvalitetnih ideja
2. pokusavanje implementiranja svega zivoga i nezivoga samo da se pokupi sto vise novih igraca

Citao sam po sluzbenim forumima, bilo je toliko inovativnih i izvrsnih gameplay ideja koje su mogle napravit igru za stoljeca, al ne, za to je potrebno malo truda...
Eto, opet rantam, a nemam ni igru, mogu si mislit koliko su onda ljuti ljudi koju zapravo i platili ovo.

I eto jedan moj prijedlog kako rijesiti neke probleme koji su aktualni i u bf3 i u bf4, ne timska igra, ne igranje na objective, balansiranje oruzja, skakutanje uokolo i ostale 'nerealne' taktike. Uvedes fino da se kao u CS-u ili crysisu, oruzja, gadgeti, municija placa, a bodove s kojima placas najvise zaradis na flagovima i supportanju frendova. Onda kad bi fino pol runde stedio da si kupis najjaci snajper (a on moze bit sad jaci jer opravdava ga cijena) i hrpu municije, i scope i gadgete, bome bi pazio da ne trcis uokolo ko majmun jer ce te noob neki izresetat i odu pare, pazilo bi se ak neki snajperist gleda dio mape da se tam neide, ili da mu se ode sledja ili nekaj. A sto se komandera tice, zasto ne ubacit mogucnost da on ujesto ovih totalno beskorisnih pi****ija koje moze radit, nema mogucnost da moze spawnat vise vozila, upgradat defence oko svojih flagova, tipa neku turret postavi i slicno. Bas me zanima sta vi mislite o ovome, dali bi tome bilo mjesta u battlefield fransizi ili lupetam gluposti, al u svakom slucaju, firma kao sto je DICE, sa toliko love i ljudi bi ove stvari mogla implementirati u par dana, i think.

markecSMB 16.01.2014. 09:48

Meni se igra trenutno ne ruši.

Lista mojih problema (neki su riješeni):

1)Rušenje (riješeno patchevima)
2)Ne prepoznaje China rising (rješenje, regedit....mislim ono nemogu vjerovat, treba manje od 5 min da se napiše kod da se to napravi....kasnije valjda rješeno patchem) Digital deluxe verzija
3)Flickering na nekim mapama (R7 260x sapphire), zadnji driveri, al i s prethodnima se dešavalo, još uvjek traje i užasno živcira, ni na jednoj drugoj igri nema flickeringa, nije do grafičke i nije do drivera
4)Neki put nemogu na server neće konektat, mada ima ljudi, ne pomaže restart origina (baš trebam restartat kompjuter), fakat ih nabijem na kurac za to, ono ekipa igra i ja nemogu, a ne dešava se samo meni
5)Netcode je užasan, al jebiga to prihvaćam da se ne može napravit toliko brza 64 player igra bolje


Al ovo sranje da se ne mogu spojit na server me užasno živcira i flickering, uglavnom prodo bi cijeli origin acc samo da nije tog mantlea što me zanima.
Nema šanse da kupim premium, igra je poluproizvod i vjerojatno će se riješit kroz neko vrijeme, al mi je žao što am je kupio.


Generalno mi igra leti i nemam problema kad se mogu spojit i kad nema flickeringa.

markecSMB 16.01.2014. 10:24

Citiraj:

Autor adaksinjo (Post 2527538)
ne kuzim te jurbas, igra je vjerojatno najzahtjevnije sto mozes vrtiti na pcu. kak da naprave igru koja ce svima jednako dobro raditi bez obzira na hardware? da je tak, nebi ljudi sigurno kupovali nove procesore, graficke, memorije.


Igra uopće nije zahtjevna.

Probaj igrat Armu 3, FSX modan, Crysis 3, Rome 2, to su zahtjevne igre koje ni na socket R Ivy bridgeu s hex core na 5+hz i tri SLI i TRI crosfire (najjače vodeno hlađene i overclockane) ne možeš u nekim situacijama vrtit na 30fps na 1080p.


Što se tiče performansi BF4 je odlično optimizirana igra i leti i na osrednjim kompovima.

Neo-ST 16.01.2014. 10:30

Citiraj:

Autor Bishop (Post 2528706)
Nisam kupio bf4 iz razloga sto sam se poprilicno isfrustrirao dok nisam docekao da je 3 u ajde igrivom stanju, ako izuzmemo masu sranja radi kojeg je i taj nastavak zapravo, well, ne bas odlican (da ne spemam sad ovu temu) i znate sta, drago mi je. Citajuci forume (jasno je tko je ovdje fanboy, tko je preisfrustriran i trazi dlaku u jajetu a do cijeg misljenja se drzi), slusajuci feedback od frendova koju igraju, ova igra je bas definicija poluproizvoda. Da nema sticker EA i DICE, nebi se odrzala na zivotu vise od tjedan dana, sjetite se samo onog dayZ klona. Moje predvidjanje buducnosti je sljedece, EA ce, da spase svoje pare, svalit svu krivnju na DICE, oni ce mozda i propast a EA nastavlja dalje s money biznis.
Ima puno ljudi koji tvrde da nisu u DICE-u nis krivi, da je sve EA, ma vraga, sta se ne ispricaju za poluproizvod, sta ne kazu, svjesni smo da imate sranje s nasom igrom, ne, oni kazu, some users have some problems... Pa kad su vidli da ih EA goni da izdaju poluproizvod, sta nisu otisli activisionu, ok prekrsili bi ugovor, al mislis da im activision nebi platio masno, i rijesio sve pravne probleme, da imaju pod krovom i cod i bf fransizu, mogli su nekaj napravit, ne tak drasticno, al to da su oni jadni mali programercici koje EA tlaci je bullcrap, i oni su se polakomili za lovom, a najbolji pokazatelj toga nije tehnicka strana igre, vec
1. nedostatak kvalitetnih ideja
2. pokusavanje implementiranja svega zivoga i nezivoga samo da se pokupi sto vise novih igraca

Citao sam po sluzbenim forumima, bilo je toliko inovativnih i izvrsnih gameplay ideja koje su mogle napravit igru za stoljeca, al ne, za to je potrebno malo truda...
Eto, opet rantam, a nemam ni igru, mogu si mislit koliko su onda ljuti ljudi koju zapravo i platili ovo.

I eto jedan moj prijedlog kako rijesiti neke probleme koji su aktualni i u bf3 i u bf4, ne timska igra, ne igranje na objective, balansiranje oruzja, skakutanje uokolo i ostale 'nerealne' taktike. Uvedes fino da se kao u CS-u ili crysisu, oruzja, gadgeti, municija placa, a bodove s kojima placas najvise zaradis na flagovima i supportanju frendova. Onda kad bi fino pol runde stedio da si kupis najjaci snajper (a on moze bit sad jaci jer opravdava ga cijena) i hrpu municije, i scope i gadgete, bome bi pazio da ne trcis uokolo ko majmun jer ce te noob neki izresetat i odu pare, pazilo bi se ak neki snajperist gleda dio mape da se tam neide, ili da mu se ode sledja ili nekaj. A sto se komandera tice, zasto ne ubacit mogucnost da on ujesto ovih totalno beskorisnih pi****ija koje moze radit, nema mogucnost da moze spawnat vise vozila, upgradat defence oko svojih flagova, tipa neku turret postavi i slicno. Bas me zanima sta vi mislite o ovome, dali bi tome bilo mjesta u battlefield fransizi ili lupetam gluposti, al u svakom slucaju, firma kao sto je DICE, sa toliko love i ljudi bi ove stvari mogla implementirati u par dana, i think.

Tvoja predviđanja su pretjerana, trenutno još nisu došli do "kritične" točke kada se trebaju ispričavati. Zapravo, veliki biznisi to izbjegavaju, jer isprika je ujedno i priznanje da si zajebo, a to ne žele jer bi navukli još sranja na sebe.
Ono šta će se desiti, kao i uvijek do sada, je jednostavno ignoriranje i umanjivanje problema (anestezija) dok se sprema marketinška mašinerija za promoviranje novih DLC-ova i nabavku/povratak novih igrača (kupaca). Tako da, ukoliko i otpadne dio igrača zbog svega ovog, navući će nove koji će "zakrpat" taj gubitak. Zapravo, nemaju oni šta krpat, jer su u plusu već odavno, ovdje je riječ samo o dodatnom namakanju love.

Nije im bio problem napraviti "igru za stoljeća", ali takav pothvat se ne uklapa u biznis plan njihovih vlasnika i to im je bilo neisplativo, jednostavno rečeno. Džaba ti svi prijedlozi na netu, znaju i oni sami to. Tvoj prijedlog im također ne odgovara jer je cilj privući šta više igrača (kupaca) na način da prilagode igru širem spektru ljudi, a tvoj prijedlog bi funkcionirao možda samo na hardcore igrače koji misle ozbiljno igrati igru, a odbijao bi "casual" igrače (kupce) koji misle par puta upaliti igru, odigrati par minuta i otići, možda se više i nikad ne vratiti.

Kupac je kupac, bio on ozbiljan igrač ili netko tko će 2 puta upaliti igru, a tvoj prijedlog bi im samo filtrirao ove druge. Ovako im lijepo daju opciju da u startu plate više i dobiju kickstart u obliku dodatnih perkova, kamuflaža, oružja, itd. te još nabriju dobivanje experiencea tako da i fullretardi mogu napredovati brzo, a uz to još je tu i doubleXP vikend ili kako se to već zove, tako da smo u drugom tjednu nakon izlaska igre već imali 100-te levele, nešto za šta si se trebao dobro potruditi u, recimo, BC2.

Tvrdi 16.01.2014. 10:34

Citiraj:

Autor markecSMB (Post 2528808)
Igra uopće nije zahtjevna.

Probaj igrat Armu 3, FSX modan, Crysis 3, Rome 2, to su zahtjevne igre koje ni na socket R Ivy bridgeu s hex core na 5+hz i tri SLI i TRI crosfire (najjače vodeno hlađene i overclockane) ne možeš u nekim situacijama vrtit na 30fps na 1080p.


Što se tiče performansi BF4 je odlično optimizirana igra i leti i na osrednjim kompovima.

Uspoređuješ armu koja je combat simulacija sa ogrominim 1:1 mapama sa poluskriptiranom shooter igrom s malim mapicama...:lol2:

Bishop 16.01.2014. 11:05

Da Neo, slazem se, malo sam pretjerao, al eto, nije lako gledati propast drage fransize. Veliki je to biznis i kvaliteta proizvoda je podredjena zaradi. I pohlepi.

JuiceBox 16.01.2014. 11:23

Citiraj:

Autor jopis (Post 2527160)
Ahh, sasvim logično je da će uvijek biti ekipe koja ranta na sve tipa xulos kojem niti jedan bf nije pasao pa ga stoga nije ni igrao dugo, ekipe kojoj se jednostavno ne sviđa igra i ekipe koja ima loše podešene konfiguracije pa ima problema sa igrama osjetljivima na to.
Kud bi svijet došao kad bi nam se svima sviđale iste stvari...
Meni je igra odlična, problema nemam, radi sve kak treba i nije mi žao love kao ni za jednu igru koju sam kupio, pa ni one di sam igrao <50h jer mi nisu sjele.
Stvar karaktera i gledišta.

Ne trkeljaj gluposti, ovo je prvi bf kojeg sam uninstalirao jer je igra sranje, i to je tako.I sve sam ih igrao od islaska do kraja osim ovog dreka.bc2 koliko god je bio drkav zbog hitrega i hitboxa bio je igriv a to je jedino bitno. Jednostavno to nije to. I da svi se hvataju za bugove jer si takva igra to nesmije dopustiti, bar ne s takvim marketingom i budzetom. Za primjer( iako mozda ne sasvim na mjestu) jedan NW koji je free nema bugova, ako i ima( a nisam naletio) zbog njih nisi u nikavoj prednosti naspram drugih igracaa igraca masa, servera , mobova instanci itd itd...

iNoob 16.01.2014. 11:34

Citiraj:

Autor xulos (Post 2528847)
jedan NW koji je free

Mali OT, ali na koju to igru misliš?

danijel_b 16.01.2014. 12:24

Neverwinter MMO je u pitanju 😊

Strong 16.01.2014. 12:48

Pozdrav!

Također imam problema sa prepoznavanjem CR... Pričao na EA live supportu s agentom i jedino što mi je mogao "pomoć" je da je proslijedio moj problem nekoj teh. službi.. niti mi je mogao reć kolko će to trajat niti jel to uopće moguće popravit niti ništa...

Na moje inzistiranje sam dobio nekakav code za popust od 15% za sljed. kupovinu preko Origina i to je to..

@ Markec - kako si ti rješio probelm ne prepoznavanja CR?

markecSMB 16.01.2014. 13:15

Citiraj:

Autor Strong (Post 2528912)
Pozdrav!

Također imam problema sa prepoznavanjem CR... Pričao na EA live supportu s agentom i jedino što mi je mogao "pomoć" je da je proslijedio moj problem nekoj teh. službi.. niti mi je mogao reć kolko će to trajat niti jel to uopće moguće popravit niti ništa...

Na moje inzistiranje sam dobio nekakav code za popust od 15% za sljed. kupovinu preko Origina i to je to..

@ Markec - kako si ti rješio probelm ne prepoznavanja CR?

Uđeš u registry i kreiraš new folder Xpack1

http://battlelog.battlefield.com/bf4...4770971314724/


Fuj smeća jedna šugava nesposobna, pohlepna. Ak tebe dalje to jebe. Dobio sam isto 15% popusta, no nabijem ih nikad neću ništa više kupit od EA ni DICE.




-----------------------------------------------------------------------
Da usporedim Armu 3 i Battlefield 4.

U svakom mogućem aspektu je Battlefield bolji.
Optimiziraniji, bolji netcode (odnosno kako funkcionira clijent server), grafika je ljepša u battlefieldu. Battlefield je x86-64, za razliku od Arme.
http://forums.bistudio.com/showthrea...on-amp-Low-FPS pogledaj ovo.
Skriptirana igra? Što to treba značit, kao Arma ne koristi skripte???
Što misliš da se ne može na Frostbyte 3 stavit ogromna mapa ko kod arme?

Oba proizvoda su smeća od pohlepnih firmi s nespospobnim programerima i puno lošeg marketinga i ne vrijede više od 100kn.

S time da želim napomenut da igram od OPF, i da uvjek treba tri godine da prođe da najjača konfa tada dostupna može vrtit igru kako spada. Dakle Arma 3 će 2016.te radit kako spada.
Battlefield 4 je već sad igriv, a arma 3 za TRI godine.

Da mogu vrtit armu nebi pogledao battlefield. A sad o simulatorima.....magistrirao sam simulacije su dio moje struke, imao sam priliku vidjet prave simulatore, naprimjer IR 2 generacija simulator anti air sustava, simulator miga 21 s 1 000 000 inženjer sati razvoja. Koliko ljudi stane u tenk u simulatoru armi? A koliko ljudi stane in RL. Ne želim oftopičarit, ni arma ni battlefield nisu simulatori, odnosno jesu oboje.

Strong 16.01.2014. 13:30

hvala Markec, isprobat ću! :)

Neo-ST 16.01.2014. 13:31

Citiraj:

Autor markecSMB (Post 2528938)
ni arma ni battlefield nisu simulatori, odnosno jesu oboje.

:stoopid::wtf2:
Inače ne bih baš pretjerivao pa rekao da su obe igre smeća i proizvodi nesposobnih programera. Imaju veliki potencijal, samo im je falilo još ~godinu dana optimizacije i QA testiranja ;)

markecSMB 16.01.2014. 13:58

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2528954)
:stoopid::wtf2:
Inače ne bih baš pretjerivao pa rekao da su obe igre smeća i proizvodi nesposobnih programera. Imaju veliki potencijal, samo im je falilo još ~godinu dana optimizacije i QA testiranja ;)

Ma obje igre su mi jako dobre, i baš zato što ne mogu igrat pizdim. A za Armu mi je baš žao, što smeća češka pohlepna ne žele napravit novi moderni engine nego samo nadograđuju to govno staro valjda već preko 10 godina. Al u ARMI mogu ono baš što želim, napravit svoj mali rat, u editoru skriptiram misju i zaigram s ekipom. Dakle, artiljerija, pješadija oklop, avijacija, sve odjednom....I to RADI, al presporo.
BIS je mala firma s malom lovom, da naprave to, jebo mi mater ako nebi dao 300€ za igru da radi ko BF4.


DICE/EA je firma/izdavač s ogromnim buđetom i onda naprave sranje. Nepojmljivo mi je da se nemogu spojit na server na kojem igra moja ekipa i na kojem ima mjesta. Il ovo s china rising, jebote nevjerujem da u 21. st moram ručno editirat registry da mi prpradi DLC koji sam PLATIO, i to od firme s tolikim buđetom. Napišem kod za manje od 5 min da to proradi, i vidim dan danas se ljudi žale. Inače kad se spojim (generalno nije baš toliko često da se ne mogu spojit) igra radi fluidno, i zabavna je. Al ono jebote nisam dijete ekipa radi i igramo navečer i ono mijenjamo server, svi moji se spoje i ja nemogu a na serveru ima mjesta...I ono dok se spojim, pa dok učita level, ekipa se razbježi, e na to popizdim.

Neo-ST 16.01.2014. 14:03

Od svih problema meni se na glavu posebno popeo jedan - klizanje tenkova.
Inače, to je "feature" još iz BF3 koji nisu uopće sredili, ali poanta je u tome da nisu klizali kad je igra tek izašla, baš smo komentirali kako super i onda su izbacili neki patch i opet počeli klizat. Vjerovatno će to tako i ostati...

hammer_of_thor 16.01.2014. 14:12

Citiraj:

Autor markecSMB (Post 2528938)
Da usporedim Armu 3 i Battlefield 4.

/snipe

Prvo raščlani simulator (fizičku reprezentaciju interijera vozila/letjelice/... u 1:1 omjeru) i simulaciju (software koji pokušava simulirati scenario)

Drugo prestani uspoređivati neusporedivo, ispadaš jednostavno glup. Jedino po čemu može usporediti BF i ARMAu je to što se u obje igre može pucati.
BF je arkadna pucačina, ARMA je simulacija (bar pokušava biti)

Treče developeri sa jedne strane su napravili zatvorenu igru bez ikakve šanse za community modifikacijama sa life spanom od godinu i pol (best case scenario), dok su drugi developeri napravili potpuno otvorenu simulaciju sa mogučnostima modinga i content creationa da ti mozak stane, sa life spanom od 10 godina (ARMA 2 je 5 godina stara i još se ni blizu ne nazire kraj content creationu, a ARMA 3 je tek izašla.)

Četvrto Frostbyte ne bi mogao podržati mapu od 20km2 jer bi se srušio pod računanjem visine i položaja valova i njihanja lišća na vjetru, dok VR bez problema prožvače 800km2 mapu.

Peto - glupo je tvrditi da je ARMA neoptimizirana a BF optimiziran. Činjenica je da BF ide poprilično glatko ali BF je zatvoren i nema se što van skripti dogoditi, ARMA je toliko velika i komplicirana da realno gledajuči dobro i ide sa obzirom o kojoj skali se radi.

6. BIS je bio mala firma, ali je eksplozijom DayZa postalo carstvo puno veće od DICE-a.

7. Kad napišu novi VR engine ja ću skakati od sreće, no sumnja da će se tako išta dogoditi u sljedečih 10 godina, jer napraviti tako kompliciran i otvoren engine a da još i ide na 100 FPSa bez database laga je prilično nemoguće.

8. Ako ti ARMA ide presporo pod jednostavnom stvari da "u editoru skriptiram misju i zaigram s ekipom. Dakle, artiljerija, pješadija oklop, avijacija," onda mora da igraš na dual coreu i 8800 GT, jer takvo nešto čisto iz editora jednostavno leti.

Toliko si gluposti i dezinformacija nadrobio da bi najradije lupao glavom od zid od jada.

Strong 16.01.2014. 14:55

evo da javim nisam trebao po registriju mrdat i dodavat ništa već sam u folderu BF4 pod Update, obrisao mapu Xpack1 (to je taj CR dlc) i nakon toga preko Origina ponovo skinio cijeli dlc, malo je potrajalo cca 2 sata, ali je napokon sve proradilo :D

markecSMB 16.01.2014. 15:36

Citiraj:

Autor hammer_of_thor (Post 2528992)
Prvo raščlani simulator (fizičku reprezentaciju interijera vozila/letjelice/... u 1:1 omjeru) i simulaciju (software koji pokušava simulirati scenario)

Drugo prestani uspoređivati neusporedivo, ispadaš jednostavno glup. Jedino po čemu može usporediti BF i ARMAu je to što se u obje igre može pucati.
BF je arkadna pucačina, ARMA je simulacija (bar pokušava biti)

Treče developeri sa jedne strane su napravili zatvorenu igru bez ikakve šanse za community modifikacijama sa life spanom od godinu i pol (best case scenario), dok su drugi developeri napravili potpuno otvorenu simulaciju sa mogučnostima modinga i content creationa da ti mozak stane, sa life spanom od 10 godina (ARMA 2 je 5 godina stara i još se ni blizu ne nazire kraj content creationu, a ARMA 3 je tek izašla.)

Četvrto Frostbyte ne bi mogao podržati mapu od 20km2 jer bi se srušio pod računanjem visine i položaja valova i njihanja lišća na vjetru, dok VR bez problema prožvače 800km2 mapu.

Peto - glupo je tvrditi da je ARMA neoptimizirana a BF optimiziran. Činjenica je da BF ide poprilično glatko ali BF je zatvoren i nema se što van skripti dogoditi, ARMA je toliko velika i komplicirana da realno gledajuči dobro i ide sa obzirom o kojoj skali se radi.

6. BIS je bio mala firma, ali je eksplozijom DayZa postalo carstvo puno veće od DICE-a.

7. Kad napišu novi VR engine ja ću skakati od sreće, no sumnja da će se tako išta dogoditi u sljedečih 10 godina, jer napraviti tako kompliciran i otvoren engine a da još i ide na 100 FPSa bez database laga je prilično nemoguće.

8. Ako ti ARMA ide presporo pod jednostavnom stvari da "u editoru skriptiram misju i zaigram s ekipom. Dakle, artiljerija, pješadija oklop, avijacija," onda mora da igraš na dual coreu i 8800 GT, jer takvo nešto čisto iz editora jednostavno leti.

Toliko si gluposti i dezinformacija nadrobio da bi najradije lupao glavom od zid od jada.

Nemoj vrijeđat, lupaj glavom u zid.

200+Ai ne ide, i imam bar 1500h u armi2.
Ajde napiši koji fps imaš u armi2 benchmark 2, pa onda reci kako ti arma ide ide, a i nije baš neki veliki fajt i mrak je....



Naši dečki su davnih dana napravili serious engine, velike mape, od kud ti znaš išta o frostbyte 3 i limitacijama navedenog, a i o tome kako se stvari u navedenom enginu rade.
Računanja visine valova? Smješan si, to su shaderi i nema veze s procesorom.

Vjerujem da aposlutno nemaš pojma niti o matematici, niti o fizici niti o MIMO sustavima ni o programiranju, a pričaš o tome (engine) ko da si boga za jaja uhvatio.

Dečko ja sam na fakultetu kod generala Ćosića učio o simulatorima, a i nasimulirao sam se dosta toga.
http://www.hrvatski-vojnik.hr/hrvats...3/trenazer.asp
S time sam se sretao, odavno nemam pristup ferovim stranicama da ti dam još imformacija o simulatorima.
Računalima se bavim od 89. prvi koji sam koristio je hrvatski Orao. Ja znam o čemu pričam, ja sam diplomirani inženjer koji je radio s simulatorima i učio o tome.
S ovime sam se sreo.
http://www.hrvatski-vojnik.hr/hrvats.../trenazer3.asp

Obje igre simuliraju:
1 fizika (battlefield bolje)
2 flight model
3 model vozila
4 okoliš
5 balistika
6 grafički prikaz okoliša...i još puno toga



To što česi prodaju armu ko "simulator", stoji simulira ovo gore navedeno, isto ko i bf. Ni jedno ni drugo nije približno realno. Zaigraj DCS A10 i onda leti u armi. I opet oboje su SIMULATORI, flight model kod DCS je bolji i simulira se više parametara. Isto vrijedi i za BF, po meni je flight model isti ko kod arme, a i dinamika vozila je ista.

Ove što simulator PRAVI simulira "renažer sadrži:
1. cjelovit matematički model aviona i njegovih podsustava isključujući oružničke sustave. Matematički model sadrži model gibanja aviona sa šest stupnjeva slobode koji uključuje modele aerodinamike aviona, atmosfere, motora, podvozja, sila na komandama leta, električnog, hidrauličkog i pneumatskog podsustava, navigacijskih i radiouređaja, te drugih podsustava u avionu.
Integracija modela provodi se svakih 5 milisekundi, pri čemu se u obzir uzima vrijednost više od 200 ulaznih parametara, a računa se vrijednost oko 120 izlaznih varijabli. Proračun modela na jednom od računala u simulatoru prosječno traje 0,1 milisekundu.
Model je zasnovan i verificiran pomoću originalnih proizvođačkih specifikacija aviona, mjerenja na avionu i ekspertize pilota s više od 10 godina iskustva letenja na avionu MiG-21. Kompleksnost matematičkog modela aviona ilustrira i činjenica da dokumentacija modela sadrži više od 800 stranica."


Upiši fakultet na kojem se može naučit o simulatorima i radit s simulatorima pa onda tek pričaj nekome ko je to prošao što je simulator. A te tvoje internet definicije i mudrosti....ak te veseli vjeruj u što želiš.

Obje igre imaju vrhunski potencijal, arma ima smeće prastaro od engine-a i radit će kako spada za tri godine (kao i sve njihove igre do sad dakle od 2001.), a battlefield je poluproizvod koji ne radi jer je prebrzo izbačen i radit će kroz koji mjesec.
Jesi kad vidio da u ARMI skače tenk, toliko o fizičkom modelu "combat simulatora". 20km view range? To ne ide, jednostavno ne ide.
Sve je to jedna velika reklama od BIS.
http://forums.bistudio.com/showthrea...on-amp-Low-FPS 257 stranica samo kako se ljudi žale na FPS, ljudi koji imaju puno bolje strojeve od tebe. I to se neće popravit, odnosno za tri godine će kompovi bit dovoljno dobri da ok vrte.
Battlefield, puno više žalbi, al se popravlja i za većinu je igrivo.
Ispričavam se na offtopic.
LP i nije mi bila namjera vrijeđat.

Marko

hammer_of_thor 16.01.2014. 15:50

Prebacit ću se u ARMA3 temu jer nema smisla u temi o arkadnoj pucačini raspravljati o višoj klasi enginea. :)

Bishop 16.01.2014. 16:34

Ajme sta ti je ego u nebesima. Sad tu pametujes o simulatorima, sav si ponosan jer mozes pokazati svoje veliko znanje, a usporedjujes kruske i jabuke.
Kao prvo, prava simulacija ratovanja bi bila vrlo dosadna, jer bi nakon sto bi pobrao metak, 6 mjeseci morao provest u bolnici, a vecinu vremena bi proveo u nekom kampu, salutirajuci nadredjenima. Simulacija je naziv za zanr igre, kao sto je i arkadna pucacina zanr. Zar vjerujes da ako je RTS prava reprezentacija strategije na bojistu? Pa sve je to u usporedbi s pravim zivotom nerealno. Cemu praviti matematicki model helikoptera s 32 DOF i simulirati ga, pa nismo u pilotskoj skoli, ideja je ipak zabaviti se.

Ovdje se radi o igrama, i usporedjivati armu, koja spada u zanr simulacija, i bf, koji spada u zanr arkada, je kao usporedjivati triler i komediju, al radi se o ZABAVI, ne pravom zivotu.

I jedan savjet, ovdje ima puno dipl. ingova i mag. ingova i svega cuda pametnih (a ni blizu toliko bahatih) ljudi, imaj respekta, nema potrebe za napadalackim pokazivanjem svog stava.

Ati freak 16.01.2014. 17:23

Citiraj:

Autor Bishop (Post 2529111)
Ajme sta ti je ego u nebesima. Sad tu pametujes o simulatorima, sav si ponosan jer mozes pokazati svoje veliko znanje, a usporedjujes kruske i jabuke.
Kao prvo, prava simulacija ratovanja bi bila vrlo dosadna, jer bi nakon sto bi pobrao metak, 6 mjeseci morao provest u bolnici, a vecinu vremena bi proveo u nekom kampu, salutirajuci nadredjenima. Simulacija je naziv za zanr igre, kao sto je i arkadna pucacina zanr. Zar vjerujes da ako je RTS prava reprezentacija strategije na bojistu? Pa sve je to u usporedbi s pravim zivotom nerealno. Cemu praviti matematicki model helikoptera s 32 DOF i simulirati ga, pa nismo u pilotskoj skoli, ideja je ipak zabaviti se.

Ovdje se radi o igrama, i usporedjivati armu, koja spada u zanr simulacija, i bf, koji spada u zanr arkada, je kao usporedjivati triler i komediju, al radi se o ZABAVI, ne pravom zivotu.

I jedan savjet, ovdje ima puno dipl. ingova i mag. ingova i svega cuda pametnih (a ni blizu toliko bahatih) ljudi, imaj respekta, nema potrebe za napadalackim pokazivanjem svog stava.


Ako je netko prvi poceo pametovati o simulacijama onda je to bio Hammer , sta sad napadas covjeka koji je nakon pametnjakovica argumentirao o simulatorima.

Bishop 16.01.2014. 17:52

Zato sto mi je on eto bas digo tlak sa svojim, ja imam faks, ja sve znam, vidi kako sam pametan stavom, a prica o faking simulatorima za osposobljavanje pilota i usporedjuje ih s IGROM. Koju bohemia prodaje pod IGRU.

BladeRy 16.01.2014. 18:39

Citiraj:

Autor Bishop (Post 2529164)
Zato sto mi je on eto bas digo tlak sa svojim, ja imam faks, ja sve znam, vidi kako sam pametan stavom, a prica o faking simulatorima za osposobljavanje pilota i usporedjuje ih s IGROM. Koju bohemia prodaje pod IGRU.

Zar nije netko usporedio Armu i BF tvrdeci da je jedno simulacija a drugo igra?
A igre su i jedno i drugo.

Kao sta je Frankie rekao, ako hoces simulaciju, cekaj da te pogodi jedan metak, pa se lijeci 6 mjeseci i idi na terapiju. Ako si dobio headshot, comp ti pukne il moras kupit novi acc jer je stari mrtav. To bi bila simulacija....donekle.

Preseravanje tipa koja je igra bolja i realnija je cisto fanboy preseravanje, pa ljudi bogamu, sjedimo u udobnim stolicama/foteljama i buljimo u ekran sa sarenim pixelima i igramo se rata....i onda netko pocne govorit sta je tu realno.

Neo-ST 16.01.2014. 19:49

Jedno je realno, a drugo je simulacija. Vidim da neki ne znaju definiciju simulacije:

Citiraj:

Model reprezentira sustav sa željenom razinom aproksimacije
Izvor: http://docbook.rasip.fer.hr/ddb/publ...riginal&edit=0

Dakle to je aproksimativna računalna izvedba "prave stvari", s tim da se efekt "realnosti" može dozirati.
Šta bi drugo trebali nego sjediti ispred kompa i igrati simulaciju?


Sva vremena su GMT +2. Sada je 02:17.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger