PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=199807)

doky 08.09.2011. 15:49

Ajd pitanje za beta testere! Na šta to liči, dobro ili loše, jel se isplati uzimati ovu igru?

keyser_s()ze 14.09.2011. 18:29

za one koje zanima, vidim da je igra "dostupna".

doky 15.09.2011. 11:12

RO2 je badass igra i sam gameplay je na razini no hrpa malih bugova mi je uništila prvi dojam, djeluje nekako neispolirano zasada no siguran sam da će Tripwire to riješiti.

BTW, prvi review i odmah odlična ocjena.

keyser_s()ze 15.09.2011. 15:05

igra je teški kick ass:amen:

T}{OR 15.09.2011. 17:53

Potpis za badass. :)

Malo mi nedostaje realnosti kao u AA3.1 ali igra to nadoknađuje drugim stvarima. Onaj minimap koji je netko spomenuo je naprema AA3.1 potpuno beskoristan. Bolje je pozvat si mapu i pogledat di se nalaziš.

*natrag u Staljingrad derat po boljševicima*

HCS 15.09.2011. 20:57

Kakve su vama performanse u toj igri? Ofrljio sam sve na ultra, bez AA, i tek sam poceo igrat i zestoko trza, prakticki neigrivo kad treba nekog pogodit, kaj je tak zahtjevna ili? :lol2:

EDIT: Naravno kad mi je iskoristenost GPUa 40-45%, ima li tko slicnih problema u ovoj igrici ili fakat vec moram winse reinstalirat?

T}{OR 16.09.2011. 00:23

Možda ti ga ne registrira kao 3D aplikaciju pa se GPU ne "pali" na potrebne frekvencije.

Vrtim sve na Ultra sa "War Movie" post processingom. Jedino sam iskopčao one frame lag jer imam dojam da je malo više "responsive" igra.

FPS u rangu 40-50, padne do 30 sa snajperom i na otvorenom sa prepunim serverom.

Imam dosta CTD-a, ponajviše u server browseru - otkad koristim Steam-ov svelo se na minimum. Navodno prvi patch samo kaj nije izašao.

doky 16.09.2011. 12:58

Evo prvog patcha:
Citiraj:

A required update for Red Orchestra 2 has just been released. Servers must update to maintain compatibility with clients. To recap what is included in this update:
Update includes:
- fixing the day 1 unlocks not working (Note: there still appears to be some cases where unlocks do not appear, but the major reason for them not working has been fixed. We’ll continue working on the other issues with the unlocks and get that out asap).
- Improved framerate to reduce hitching/dropping when artillery explodes
- spawn menu looping bug fixed
- various crash fixes
- decreased AI MG accuracy for vehicle AI
- Added a system so outdated servers should no longer show in the server browser (so make sure and update so people can find your servers)

Additionally, we’ve received word that PBBans streaming is now available for Red Orchestra 2. Head on over to the PBBans website for more information: HERE.
Nego, šta je točno taj PBBans streaming?

BlackDwarf 16.09.2011. 14:10

SP mi se nije svidio. Ne znam kuda bi sa sobom. :D

T}{OR 16.09.2011. 15:53

Citiraj:

Autor BlackDwarf (Post 1978004)
SP mi se nije svidio. Ne znam kuda bi sa sobom. :D

Shvati SP kao produženi trening da se upoznaš s igrom i svim feature-ima. ;)

Što dulje igram to sam više oduševljen igrom. Da ne velim kako je atmosfera potpuno pogođena, od stotine različitih krikova i sitnih detalja do (meni barem) do sad ne viđene razine krvi u igri. Kad artiljerija pogodi kako spada ruke i noge lete na sve strane. :eek:

A suppression sistem je priča za sebe - covering fire je totalni doživljaj ovdje.

Onda je tu i balistika, probit zid pod pravim kutem (s teškim oružjem) je potpuno izvedivo, dok pod recimo +45° baš i nije...

Samo da se igra do kraja ispegla i ovo je po meni pucačina desetljeća. Kakav CoD, to je za malu djecu i mamine sinove. :amen:

panda505 16.09.2011. 16:18

Citiraj:

Autor Anphonic (Post 1977912)
Evo prvog patcha:

Nego, šta je točno taj PBBans streaming?

Isto kao i na svakoj drugoj igri koja ima PB kao anti cheat protekciju

uglavnom ako na jednom serveru cheataš i PB te bana (i naravno server ima PBBans stream) on to stavlja na Master Ban Listu i to može onda admin sa bilo kojeg servera skinut, ali uglavnom ako želiš igrat na drugom serveru koji je na tom streamu nemožeš, i tam si banan

keyser_s()ze 16.09.2011. 20:23

i meni je igra pun kufer trzala. skinul sam driver sa 11.8 natrag na 10.2, i sad sve glatko radi kao švicarski sat (uninstall + driver sweeper u safe modu). radi se o hd4850, 1680*1050, sve na high osim AA koji je isključen.

Juhica2 17.09.2011. 15:32

Odavno sam ljubitelj RO1 i sličnih *realističnih* FPS-ova, sa Darkest hour modom za RO1 sam probio 1k sati na Steamu:D.

Ro2 combat je dosta brži tako da je naglasak stavljen na brzo taktičko razmišljanje- npr. sakrivanje pokraj najpovoljnijeg zaklona ili traženje najpogodnijeg položaja za zaobilazak neprijatelja ali sve su osnovne značajke RO serije tu tako da je i dalje zakon za igranje.

Posebno mi se sviđaju zvukovi dok je grafika prilično dobra iako ne i zadnji krik, naglasak je na detaljno razrađenim mapama i zaklonima kojih zaista ima pregršt pa ode glava brzo ako se njima ne naviknete služiti *pod normalno*.

faal 21.09.2011. 01:41

di ima ovo kupiti u zg, gledao sam na brzinu u algoritmu pa nisam nasao?

scp 21.09.2011. 17:32

Ajde da i ja dam svoje dojmove,

Igrao sam RO1 svega par mjeseci jer sam nazalost kasno saznao za igru, no kupio sam ju svejedno preko steama tak da sam dobio 20% popusta za preorder RO2, sto je sasvim ok s obzirom da shitara mw3 kosta 60 eura.

Uglavnom. Sa tehnicke strane, necemo se zavaravati, igra radi lose. Al to je s jedne strane razumljivo jer je Tripwire zbilja mala riba u odnosu na mocnike poput EA koji izdaju trash za trashom vec godinama tak da nisu imali budget da usavrse igru, a financije tjeraju na izdavanje u prodaju, sve je to na kraju trgovina :)

Malo detaljnije o tehnickoj strani. Igra iz nekog cudnog razloga ima problema sa novijim hardwareom, tako da i ekipi sa relativno high end rigovima radi slabo. Pod slabo mislim na ultra detalje sa svega 30-50 fpsa, koji drasticno pada i raste kroz svaki game. Fali stabilnosti i optimizacije same igre koja trosi manje od 50% graficke kartice i procesora(!?). No ne sumnjam da ce Tripwire to ubrzo rjesiti, jer izdaju patcheve svako malo, i zbilja kontaktiraju sa zajednicom na forumu kako bi rjesili sve probleme sto prije.
Bugova ima, puno, no kazem, ekipa radi i rjesenja su neminovna.

Gameplay, sto reci. Jako zabavna igra sa odlicnom dozom realizma i arkadnosti koja ju drzi vrlo igrivom i zabavnom ali isto tako nemilosrdnom, tako da je learning curve nesto veci u odnosu na druge shootere, ali opet puno manji u odnosu na RO1. Ogroman je naglasak na teamplayu i za igranje ove igre svakako preporucujem mikrofon i dobar headset jer je sound jednostavno fantastican. Dozivljaj same igre je genijalan, vasi suborci ce se derati dok umiru, vristati dok jurisaju. Na primjer dok drzite sprint i melee tipku na Ruskoj strani vas lik ce ispustiti jedan od par krikova tipa ZA STALJINA!! ili ZA RODJENO!!! :D tako da zna biti i poprilicno smijesno kad na nekog jurisate bajunetom. Sama oruzja zvuce mocno i realno.

Da sumiram, svatko ko voli WW2 simulacije i shootere opcenito, definitivno bi trebao razmisliti o investiranju u ovu igru. Unatoc problemima sa optimizacijom i bugovima, igra ce biti pravi dragulj nakon 2-3 mjeseca dodatnog poliranja.

Vidimo se na bojisnici ;)

Juhica2 21.09.2011. 19:00

Gameplay zna biti dosta brz na pojedinim mapama tako da i ekipa sa run n` gun shootera može naći gušta u Ro2.

Inače singleplayer mod je ovdje samo za trening jer je AI slabunjav iako miljama ispred Ro1 botova kojni nisu mogli ni izać sa spawna...

T}{OR 22.09.2011. 16:28

Citiraj:

Autor scp (Post 1981440)
Uglavnom. Sa tehnicke strane, necemo se zavaravati, igra radi lose. Al to je s jedne strane razumljivo jer je Tripwire zbilja mala riba u odnosu na mocnike poput EA koji izdaju trash za trashom vec godinama tak da nisu imali budget da usavrse igru, a financije tjeraju na izdavanje u prodaju, sve je to na kraju trgovina :)

Kao što sam gore naveo, sa mojom GTX 580 igra je potpuno igriva na 1920x1200 sa svime na ultra i "War Movie" post processing-om. FPS ide i do 65, a jedina mapa gdje zna past na 27 FPS-a (min kaj sam zabilježio) je Pavlov's House i to kad sa sniperom gledam s jednog kraja mape kroz dim na serveru sa 64 ljudi. Ako ugasim War Movie filter ne pada ispod 30-35.

Tako da na high end konfama igra leti i potpuno je igriva na ultra postavkama.

scp 25.09.2011. 12:09

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 1982257)
Kao što sam gore naveo, sa mojom GTX 580 igra je potpuno igriva na 1920x1200 sa svime na ultra i "War Movie" post processing-om. FPS ide i do 65, a jedina mapa gdje zna past na 27 FPS-a (min kaj sam zabilježio) je Pavlov's House i to kad sa sniperom gledam s jednog kraja mape kroz dim na serveru sa 64 ljudi. Ako ugasim War Movie filter ne pada ispod 30-35.

Tako da na high end konfama igra leti i potpuno je igriva na ultra postavkama.

Ako ti smatraš da ova igra radi dobro na GTX580 dok je recommended grafa GTX260 (koja nema sanse da ju tjera na ultra sa igrivim fpsom) to je onda tvoj problem ;)

27 fps-a nije prihvatljivo na toj grafi taman da ima 900 ljudi na serveru i da gledas u drugu dimenziju kroz sniper scope, i sami TWI su priznali da moraju intenzivno radit na optimizaciji, al dobro. S tvojom grafom bi trebao biti u mogucnosti zderati igre narednih 3 godine, a ne dropat na 27 fpsa i reci da je to potpuno igrivo.

T}{OR 25.09.2011. 20:46

Da, nismo se razumjeli. :)

Slažem se da je na ultra prezahtjevna. I treba ju optimizirat jer nekima s high end konfama leti a nekima ne. No kako patchevi izlaze svakih 48h mislim da nećemo morat dugo čekat na neke optimizacije. Trenutno je najveća banana honor level odnosno krš praćenja statistike. Recimo igram tek tjedan dana i već sam "Hero" sa lvl 86... :roller:

Mislim da im ne gine reset svih statistika.

scp 27.09.2011. 22:04

Citiraj:

Autor T}{OR (Post 1984297)
Da, nismo se razumjeli. :)

Slažem se da je na ultra prezahtjevna. I treba ju optimizirat jer nekima s high end konfama leti a nekima ne. No kako patchevi izlaze svakih 48h mislim da nećemo morat dugo čekat na neke optimizacije. Trenutno je najveća banana honor level odnosno krš praćenja statistike. Recimo igram tek tjedan dana i već sam "Hero" sa lvl 86... :roller:

Mislim da im ne gine reset svih statistika.

Yep, to definitivno. Stat system je u totalnoj banani.

ZeljaOs 30.09.2011. 17:29

kupio neki dan, odusevljen sam igrom :=)
istina je da puno stvari treba doraditi ali valjda ce izaci koji patch koji ce srediti vecinu problema...
puno reviowa pljuje po igri jer se "svi leze okolo i snajpaju, mape preotvorene blabla..."

po meni tu nema puno istine, ako se pametno kreces po mapi, klonis se otvorenih prostora, drzis iza zaklona, flankas itd mozes igrati prilicno "rusherski" , iako igram tek par dana i nemam pojma gdje sam na mapi nemam previse problema sa kamperima...

tko je volio/voli AA i ovo ce mu se svidjeti

hammer_of_thor 04.10.2011. 11:02

Par riječi o igri.

Ideja neloša, no izvedba katastrofalna. Ovo su trebali još polirati pola godine prije puštanja.
Kad sam vidio engine logo osmjehnuo sam se misleći "ovo će biti kickass gameplay", kad ono ispade očajno. Cijela igra se "klima", player se trese, oružja imaju svojstva zračnice.

Nije mi žao potrošenih 20$ na original igru, no očekivao sam puno više.
Ima puno zanimljivih ideja, i kako patchevi budu dolazili nadam se da će popraviti u igriv proizvod.

ivan77 04.10.2011. 12:27

Citiraj:

Autor hammer_of_thor (Post 1990886)
Par riječi o igri.

Ej majstore , pa di si ti proteklih tjedana :D
Nego , jel vrijedi tih 14€ ...onda za pregrmit dok ne dođe MW3..?

hammer_of_thor 04.10.2011. 12:39

Citiraj:

Autor ivan77 (Post 1990972)
Ej majstore , pa di si ti proteklih tjedana :D
Nego , jel vrijedi tih 14€ ...onda za pregrmit dok ne dođe MW3..?

Godišnji :D

A šta da ti kažem - vrijedi 14€ to je sigurno, ali mislim da češ brzo odustati od igre.
Vidi se da je sklepana od strane mid range studia i to je ono što me odbija od nje. Jednostavno nimalo fluidnosti.

Inače performanse su dobre. Ide na 60 FPSa na 1920 rezoluciji sa high postavkama.

T}{OR 05.10.2011. 15:42

Citiraj:

Autor hammer_of_thor (Post 1990886)
Cijela igra se "klima", player se trese, oružja imaju svojstva zračnice.

Ne znam, meni je izvedba sjajna. Jedina zamjerka su pre-precizna oružja, no to će koliko čujem bit spatchirano (neki auto aim bug kod ciljanja).

Igranje zahtjeva privikavanje, no jednom kad uletiš u pravi team - igra se stvarno ističe iz gomile.

Bugova je još dosta, a najiritantniji je bez sumnje MP pretraživač. Ne znam koliko puta mi je resetirao router... :hitthewal: I naravno shebana statistika (sad sam lvl 87 :roller:).

Za mjesec dva će se to sve ispeglat, ako ne do kraja godine bez sumnje.

Gumby 05.10.2011. 19:28

Odlično, i to ću igrati s guštom. I prvi dio je bio, po mojem mišljenju barem, fantastičan, bilo je par iritirajućih stvari tipa prikazivanje vojnika s naoružanjem (cijev usmjerena negdje sasvim drugdje, a puca ravno u tebe), ali i tematika i stil igre su mi potpuno odgovarali.

doky 07.10.2011. 09:32

Dosao update od 3GB. :D

kasper_sky 07.10.2011. 10:42

ma nije ti to updejt to ti je red orkestra 3 :D

T}{OR 07.10.2011. 13:26

Citiraj:

October 6th Update Changelog
posted by [TW]Yoshiro @ 08:50PM on October 06, 2011
The previously mentioned RO2 update is in Valve's hands and will be released soon. The stats reset will take place sometime tomorrow morning/afternoon time. The changelog is below:

Stats
-Fixed stats and acheivements being awarded when they shouldn't have been and sometimes not saving stats on ranked servers. This requires a global stat and achievement reset which will be happening soon.
-Fixed several number display issues in the profile menu and after action report
-Honor, class, and weapon experience are all currently doubled to help make up for stats lost to the reset
-A new achievement has been added which is unlocked simply by playing RO2 during the double xp for players affected by the stat reset

Gameplay
-Reloading can be interrupted by melee or switching weapons
-Fixed quick grenade not returning to the previously equipped weapon
-Fixed team wounding counting as kill
-Fixed kill assists not showing up all the time
-Fixed Countdown Time to Beat being always 0
-Fixed timers showing wrong numbers in the single player campaign
-Fixed tank AI being able to see through smoke
-Fixed tank cannon smoke shells not blocking any AI vision

Stability & Performance
- Major optimization pass on all maps should increase performance across the board
- Reduced Alt-Tab crashing
- Fixed post-processing preset resetting itself in the video settings menu
- Fixed glowing outline/rainbow colors around the screen for certain machines
- Fixed a bug causing all audio to cut out after a map change
- Graphical improvements to environments, weapons and vehicle interior - areas or vehicles/weapons not in direct sunlight now have working specularity which will help make normal maps more visible and textures to look less flat
- New Umbra release and optimization
- General CPU optimizations

Server
-Fix for commandline setting of webadmin values not saving after multiple map changes
Baš me zanima kad se vrnem s posla danas kaj je poboljšano.

Michel 07.10.2011. 20:21

Aj aj aj ako je neko provo nek javi kako sada radi, izgleda.....
Nešto se mislim možda je uzet i malo ranije nego sam mislio....:fala:


Sva vremena su GMT +2. Sada je 01:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger