![]() |
|
|
Pogledao na youtubu ingame filmić, ali stvarno dok ga gledate prolaze vam misli baš kao što je i Mar napisao. Jetpack (C&C3) i quadroped trooper (C&C3), čisti copy/paste, ono i po bojama.
|
Da se razumijemo - briga me koliko su pokrali C&C 3 - SC je SC, a Blizz je i dalje jedan od boljih developer teamova.
Iako su polako postali ogromni i pretili nakon WOW-a, veselim se SC2 ko malo dijete :D |
Ako koga zanima, ima mod za Generalse po imenu Starkiller koji pretvara C&C u SC (blasfemija! :D)
Ako imate generalse, evo vam link. Filmić izgleda ludo, a rade ga "ludi" rusi ;) http://mods.moddb.com/1530/starkiller/ |
Nakon pomnijeg promatranja - SC meets 3D + nove misisje i filmeki ...
Iako se slažem da ne treba mijenjati pobjedničku formulu - ovo je već malko gadno ... Oh well - reklama za WOS. Možda bude i dobra :D |
Tooooo super :goood:
|
hm zakaj mislite da je sc pobral po cnc3 mozda je bas obrnuto?
pa pogledajte malo scrina cisti hibrid protosa i zerga :) ustvari cemu te dvije igre usporedivati!? |
C&C moze samo sanjati o popularnosti i igrivosti kako sto ima SC...
naspram SC ..C&C je ko krizic-kruzic vs šah... jedino me znaima kad ce to doc na HRV trziste smrc... ko ce to sad docekat |
starcraft 2...... weeeeeeeeeeeeeeeeeee :roller: :goood:
|
@focal, ne pricaj budalastine :b
Citiraj:
|
Err, nakon yustrog pregleda cinematica, screenshootova, bryog citanja o novim unitima, te brisanja slina, moram zakljuciti sljedece:
- sve ostalo isto, samo kaj je sad 3D - opet sve ostalo isto samo u vecoj rezoluciji - jos jednom sve ostalo isto al s boljim animacijama explozija, likova - the most famouse word; again > sve ostalo isto samo kvalitetnij zvuk dodali nove unite, nove misije i thats it, bas kak je neko spomenuo ranije, kaj je s novom rasom?, ak se dobro sjecam na kraju brood wara, sretnes onog nekog lika koji je uber jako, koji je uber star ovo ono... |
evo mozemo se kladit da ce kasnit minimum misec dana u odnosu na koreju japan i USA...
|
Citiraj:
SC je naj izbalansiranija igra na svjetu od RTS-ova....4 rase je tesko uskladit jako tesko zna se to vrlo dobro i WAR3 jel je war3 neizbalansiran naspram SC...i nikad ga nece dovest u red... Oni su to cak bili odgađali zbog toga da ne zaseru igru... SC BW je doveden do svrsenstva u balansu i igrivosti i nije mu trebalo nista drugo osim malo novih sema, bolje grafikle i zvuka...apsolutno nista.. Volio bi da se ne ureknem al ovo je definitivno HIT godine..i prodat ce se u vise primjeraka prvi vikend nego naj prodavanija igra dosad u 7dana...tako je bilo sa WAR3 kad je izasa tako ce bit i sad...jel budimo realni niko nemoze napravit RTS ko BLIZZARD.... |
THQ?
Err doduse istina nisam nesto previse igro SC, al zasto bi bilo tesko s 4 rase napraviti balans?, pa ak su uspjeli s 3, mogu i s 4... dodushe meni je zakon Warhammer 40k, neznam kak vama... Bas gledam podrobnije screenshotove, hmm, da nisu mogli napravi demage terena, bah, sad mi je jasno zake su mogli s tak "malo" ljudi napraviti SC2, velika vecina je ostala ista... |
Citiraj:
Citiraj:
|
Slažem se s Paske-om da je ovo samo uvod u SoC, jer na tome se vrti lova. Ovo je samo da zapale stare fanove i po mogućnosti regrutaju kojeg novog tko nije igrao SC.
A te fore da je Blizzard kraj RTS-ova... cc pa ljudi jeste igrali CoH, Warhammer, C&C (imho iako je SC možda izbalansiraniji u MP-u - a i mora biti jer je izašlo xx patcheva, meni je C&C daleko zabavniji). A i nije probem izbalansirati igru kad ogromnom Battlecrusieru treba skoro 15 pogodaka da ubije protossovog izviđača (scout). To me dosta podsjeća na Millenimu Falcon vs. Star Destroyer/Tie-Fighter okršaje :D Također izvrsne igre (CoH i Warhammer) nažalost nisu stekli toliku popularnost kao i SC/WC jer je sada konkurencija puno veća nego što je to bilo prije skoro 10 godina (a i više ako računamo C&C: TD). |
gledaj kod igrara kako sta su SC....ti je LAN sve..i battle.net...
Di se igraju veliki turniri vrti velika lova...ljudi zive od toga itd itd balans i atraktivnos i mogucnost izvođenja raznih shema i bezbroj razlicitih taktika je na prvom mjestu..a sad oce doc jos jedna rasa to je nebitno... zalud svim ostalim RTS dobra grafika..kad je jedan SC star 10godina popularniji i igriviji od njih i dan dans... nisam igro u zanje vrjeme sc.. al prije 1-2godine znaci 8 godina nakon izlaska igre na netu bi bilo oko 2miljuna ljudi igralo na raznim serverima...to ni jedna igra nece nikad postic... |
Citiraj:
pogledaj realno nikad ni jedna druga strategija nece bit nacjonalan sport neke nacije...nikad ni jedan RTS nece imat tri nacjonalna TV kanala posvecena tome...nikad ni jedna druga strategija nece imat ligu u kojoj se za prelazak jednog igraca u drugu momcad placaju odstete od 200 000$... i di se zarađuje bolje nego u HNLu i svim nogometnim ligama europe osim liga PETICE.. to je samo koreja... a ni u europi ni americi nije nista loseije... npr MONDRAGON prije 1-2g neznam toce jel sam tad to sve skupa prestao pratit je imao godisnju zaradu od 40 000€ a nije bio profesionalac...nego je samo peglao turnire po europi... Znaci di ima novaca tu postoji velik interes jel to niko nebi financirao( tj reklamirao se preko toga) da je nogomet poularan ko bagminton DROGBA bi imao placu od 500€ ako i toliku...pa sad ti vidi |
samo cu reci da brojim sate do izlaska :D
|
kratko ,nisam mogao odoliti,iako svi imamo razlicite ukuse i to netreba biti predmet rasprave: Usporedivati Starcraft MP sa C&C-om je smjesno...al ono urnebesno....otprilike kao usporedivati prikaz nogometne vjestine u ligi prvaka i HNL. :stoopid:
Relic radi super strategije koje imaju ocajnu online podrsku (jedina igra koju igram orginalni Coh i stvarno je jad jada cijeli sistem igranja na internetu ),al svi smo znali da su to tek zalogajcici za ubit vrijeme dok ne izade sc2 :goood: |
|
issss..pa jedva čekam...nadam se da imam godišnjeg :D
|
nemogu vjerovat da se ovdje josh uvijek zna usporedjivat sc/wc s drugim "strategijama".
|
starcraft je bog svih strategija, sve strategije su potekle iz njega i time nikako ne mogu bit bolje
ma kakvi cc3, uozbiljite se, ko ce se sicat cc3 za godinu dana, star se pegla ima vec 10 godina i peglat ce se jos bog je samo jedan |
Kakve sam sreće doći će taman kad imam ispite i roknul bum godinu radi njega.inače grafika mi se čini prešareno(kolko vidim w3 engine),i maknuli su dark templare,nisam ni o carrierima ništa vidio ni goliathima,firebatovima :( ,sve favoriti...
Ali ak bu dobro nitko sretniji od nas,inače nebi se složio da ga C&C može zamijenit iz jednostavnog razloga "tank rusha" ( jako malo stvari se može nosit s npr 25 mammotha u novom cnc) |
Citiraj:
Nemoj se brinuti, gotovo sve jedinice ostaju, samo će se drugačije zvati. Bit će tu i carriera i dark templara i psi storm magija itd. Moram priznati da se meni ne sviđa to šarenilo/blještavilo i to što gotovo iz svake jedinice pršte laseri. Nadam se da će se ti nepotrebni efekti moći ugasiti za multiplayer. E da i onaj protoss mother ship je totalna glupost. Iskreno se nadam da će to biti hero jedinica i kao takva nedostupna u multiplayeru. Iako je čovjek koji je objašnjavio prezentaciju rekao da će biti dostupna ali jako skupa. Vjerojatno će biti mother ship beskoristan u multiplayeru ako se bore igrači istog levela. Za sada se ne zna ništa detaljnije o terranima i zergovima, osmi da i za njih dolaze nove jedinice. Evo da se može ja bi odmah naručio igru danas :) |
ma jep, prolly je mothership prepreskup i prolly ce se 99% matcheva zavrshit daleko prije nego shto on dodje na red. meni samo drago da su zabice josh unutra^^
takodjer sam poprilicno siguran da kupujem ovu igru. moram priznat da mi fakat nije zao dati blizzardu lovu za igru, shto je da je, isplati se na toliko sati igranja. |
Zasto ljudi ovdje **ru po C&C-u, a nikad ga u zivotu nisu igrali online?
Ja sam igra SC i C&C (RA2, TS i TW) online i imam na čemu temeljiti moje viđenje ovih igara. Svi govore kako je SC super izbalansiran, ali nije problem "izbalansirati" igru tako da to ne sliči na ništa, da jedinice imaju domet od 5 metara i da se jedinice moraju međusobno pogodit 20ak puta da se pobiju, što umanjuje bilo kakav element iznenađenja/gerilsku taktiku/bilo kakvu taktiku osim debilnog rock/paper/scissors koncepta. Zašto pobogu Dragoon koji radi razara građevine, tenkove i avione jedva ubija marince ili firebatove? Ah, da to vam je balans... Zašto je ekstra-skupi "jaki" battlecruiser tako jadan protiv marinaca, scouta i sl... Ponovno balans... Zašto postoji 3 stepenice vrste istraživanja snage oružja/oklopa kad to ima svaka rasa i ivenšuli svi istražu do 3. levela? Da se zakomplicira? Da imamo što raditi da nam ne bude dosadno? Da potrošimo resurse? Balans? Zašto je sučelje u SC2-u opet isto kao i u SC1, da bude opet komplicirano graditi jedinice, da se opet mora klikati na građevine iz koje hoćemo graditi jedinicu? Balans? Također neka mi veliki magovi SC-a kažu kako se obraniti od napada 15-ak guardiana + 15-20 devouera potpomognutih s nekoliko overlordova na bazu, ako baš nisi specijalizirano napravio obranu protiv toga u pogledu masovnog zraka (wraithova, scouta ili sl). U SC-u zrak > zemlju jer su jedinice ogromne, mape relativno malene i zračne jedinice su puno efikasnije od zemljanih jer imaju neograničeno goriva/municije, i jedino im AA kule predstavljaju prepreku, ali opet tu guardiani ulaze u igru. Istina da C&C3 trenutno ima problema s basecrawlingom i tank rushom (ispravit će se u novom patchu koji dolazi uskoro), ali je igra vrlo zabavna i izgleda dobro (što se ne bi moglo reći za SC 1 ili 2, pod to ne mislim na grafiku nego na gameplay u kojem nosač aviona ili battlecruiser mora doći na 10 metara od mete da napadne). Što se tiče balansa, da li zna itko koji je omjer prvih 100 igrača SC-a po rasama? Ako je tako dobro izbalansirana igra onda očekujem da je među najboljih 100 igrača svaka rasa zastupljena 33.33%. Ako želite savršeno izbalansiranu igru igrajte šah :) |
bit će da starim i igre me ne zanimaju ko prije osim ako nije vrhunska ala deus ex 2(najavili 3),gledam slike starcrafta2 i imam osjećaj da će ga zasrati ko i tiberium wars koji mi je dosadan.
|
C&C nema "trenutno" problema s balansom i tank rushom vec to ima zadnjih 15 godina koliko serijal postoji od C&C 1. Gle mozda je i super zabavna igra u sp (neznam samo sam probao mp na netu) ,al stvarno je smjesno srati po balansu starcrafta i usporedivati ga sa c&c om . Jedina igra koja je masovno popularna 10 godina nakon njenoga izlaska ,jedina! Novi C&C ce svi zaboraviti za pola godina(kao i svaki nastavak do sada) ,a novi sc ako bude isao stopama staroga ce biti aktualan i iducih 10g .... Znaci velike su sanse da i 2017 najpopularniji mrezni rts bude sc2 . I zato su svi toliko veseli i uzbudeni.
|
ma ne ne serem ja po balansu,nego ne znam supreme comander kod frenda vidio doma ga uopće nisam instaliro nije me baš oduševio,govorim da će sve biti isto ko u starcraftu 1,samo u 3d,igrali ja i frend C&c generalse,warcraft3,act of war i warhamera over hamaći.
|
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
IMho bit popularnosti SC-a je u tome da nema nenadj*** taktike ili jedinice,sve se da pobjedit,inače meni je CNC jako zabavan,ali mi SC jednostavno bolji,isto kak je tebi CnC bolji, na kraju sve je stvar osobnog mišljenja ,:respekt: p.s upravo me frend swarmao s 70 Avatara :D |
Nisam govorio tebi vec onom s Dr.strangeloveu gore :D Prilicno sam siguran da Blizzard nije lijen za napraviti nove stvari vec igra na sigurno buduci da se ipak radi o nastavku naigranijeg mreznoga RTSa svih vremena. Sto se toga tice ja zadnjih par godina palim igre i gasim (valjda i ja starim) jer mi se ne svidaju ,Coh je npr bio jedina igra u duuuugo vremena za koju sam se zakacio....kupio orginal i poceo peglat na netu ...sad sam toliko itiritiran ocajnom mreznom komponentom igre da ne mogu docekati SC2.
A za Mara odvrit malo postove nazad : nitko nije spomenuo i poceo usporedivati SC i C&C dok ti nisi uletio i zapoceo s tim .... Ako ti se igra svida uzivaj i to je to !Vecini ljudi sudeci po igranosti naslova rock/paper/scissors koncept predstavlja najzabavniji oblik taktickoga izrazavanja preko tipkovnice ,ako tebi ne pase ima drugih igara ... Ne kvari samo nesto sta smo dugo cekali glupim usporedbama . Pozdrav! :chears: I za kraj :ma neka kradu sve sta valja (jetpack je zapravo iz warhammera 40k ne C&C a ) ,Blizz je upravo tako i uvijek izdavao igre , skupe sa svih strana sve sta valja samo naprave to puno igrivije i zaraznije ! |
Ja sam samo reka da su posudili par stvari od C&C-a, i onda se netko sitija reci da je SC igra po kojoj su se radili svi RTS-vi (!!)
Nitko ne kaze da SC nije dosta dobro izbalansiran, ali IMO je glupo raditi balans nauštrb zdravog razuma. @deathwish, za ove countere moraš imati ebacki micro, a i masu tih jedinica. Corsaire gotovo nitko ne radi, Science vessel samo koji komad i to ako te irradieta samo izbacis tu jedinicu iz grupe, walkyre takodjer rijetko tko radi, kamikaze isto. I to je zbog toga što nitko neće uzalud ulupati resurse u nešto što ima upitnu korisnost, a skoro nikakvu ukoliko ne naiđe na ovakav napad. Također napad na bazu neće biti direktan nego sastrane ako napadač ima imalo soli u glavi što će natjerat branitelja da pošalje jedinice s glavnog ulaza, što će pak uzrokovati to da će jedinice zbog nepostojanja formacija dolaziti 1 po 1 i ginuti kao kokoši. Da ne govorim kako u takvoj kombinaciji jedinica uopće ne trebaju obrambene građevine i druge jedinice, tako da sav resurs ide na upgrade i devouer + guardian kombo, što će protivniku koji gradi obranu, raznovrsne jedinice (zrak/zemlja) predstavljati hendikep. Meni ide na živce taj Blizzard fanboy following koji neki ljudi imaju, ok neke igre su dobre, ali također imaju i mane (na koje fanovi vole dobro zažmiriti), a pritom se sve druge igre svrstavaju pod "smeće" iako ih nikad nisu igrali. Ovo se najviše može vidit na EA forumima koji su nakon izlaska LOTRO-a bili spamani sa WoW fanaticima, te C&C foruma koji je nedavno naspaman od strane SC "ljubitelja". @Vey, što se tiče online igre u C&C-u prvo odigraj stotinjak ili više mečeva pa onda sudi koliko je balansirana. Tenkovi u C&C-u predstavljaju kičmu vojske, ali naravno da će izgubit ako se nađu face to face sa zračnim jedinicama ili dođu do choke pointa. U Starcraftu su okršaji na puno manjoj razini što se tiče količine jedinica i baš zbog toga je važna mješavina istih (i zbog debilnog unit capa koji je napravljen samo zato što bi igra postala kaos da ga nema jer je user interface koma). Što se tiče online komponente, tu je definitivno blizzard car i svaka im čast na tome. Što se tiče SC communityja u Koreji, pa ono u Kini ima preko 1 milijardu ljudi, a Kinezi jedu pse, onda mora da je to dobro :lol2: |
Ja ne kužim Mar koji ti je.
Ta situacija koju ti opisuješ znači "kako se obraniti od napada 15-ak guardiana + 15-20 devouera potpomognutih s nekoliko overlordova na bazu" se zapravo rijetko dogodi. Naravno tu puno treba misliti protiv koga zapravo igraš, protiv nekoga ko razumije igru, te također da li su igrači istog levela što je jako bitno. Corsairi su gotovo a must have za pvz. Oni su glavni za skautanje zerga rano. I ako misliš da terrani rade samo tu i tamo koji science vessel grdo se varaš. Kako kažem sve ovisi na kojem levelu igraš. Ja pratim pro igrače i to je potpuno nešto drugačije. Uzalud se svađati. Najznačajnije kod SC i kod svake strategije bi trebalo biti skautanje. Znači da znaš što ti neprijatelj radi i kako se od toga obraniti. Nisam profesionalac, užasno sam neaktivan ali ipak znam o čemu govorim. Ako te zerg ulovi sa 10 guardiana i 15-20 devourera off guard znači da igraš protiv nekog puno boljeg od sebe ili uopće nisi skautao. Kaj se tiče tvrdnje da BC jadan protiv marinaca, ja bi radije izbalansiranu igru neko obrnuto. SC nije perfektno izbalansiran, to je valjda svima jasno. Z>P>T>Z |
glupo mi je da ovako odvlacimo thred tbh, no moram reci da, iako se nikad do sad ea nije toliko trudio oko igre, c&c uz sve svoje pozitivne strane jednostavno nema tu dubinu kao sc/wc3 koliko god se netko uvjeravao u to. shto god nabrojish u c&cu to isto ima sc plus josh par nivoa.
znaci negovorim da je c&c losh, koliko da nije dobar kao sc/wc3. to je skoro kao da se usporedjuje damu i sah. |
Također moram dodati da mi je prva strategija koju sam igrao Red Alert, također sam igrao svaki C&C do sad osim ekspanzije za Tiberian sun. C&C mi je odlična igra uvijek je bila ali samo za single player. Multiplayer je puno lošije kvalitete.
Mislim da bi se trebali prestati svađati oko toga svega. Svatko ima pravo na svoje mišljenje. |
@Dragoon, skroz si u pravu da je scoutanje najvažnije u igri, tako je i kod C&C-a.
No meni C&C ima dodatnu dubinu jer ipak postoje razne mogućnosti varanja protivnika, pogotovo na velikim mapama. Mogući su devastirajući hit&run napadi potpomognuti support powerima, a ne samo direktan okršaj gdje pobjednika određuje onaj koji je bolje odabrao jedinice (po RPS konceptu). Mislim da se u C&C-u možeš daleko gore zahebat ako ne skautaš jer ako si pripremio tenkove, artiljeriju i sl, a protivnik te spama sa 50 venoma eba si ježa (u leđa) :D jer te s jedne strane SC sili da koristiš više jedinica jer većina jedinica ima dosta usku zonu korisnosti, tako da su sami po sebi poprilično beskorisni i ranjivi. Slažem se da je SC dobra multiplayer igra s dosta dobro razrađenim RPS konceptom, ali nevolim da se basha C&C koji možda nema tako razrađen RPS gameplay, ali zato ima drugih aduta u rukavu :) Nego, šta je s onim statistikama? :chears: |
dovoljno je spomenuti samo jednu činjenicu: SC je nacionalni sport jedne države, C&C to može samo sanjati. C&C (stari) je uvijek imao simpatičnu priču, filing kroz SP kampanje... ali to je to, multiplayer nije bio vrjedan spomena niti je igra ikad bila rađena prvenstveno za to. uvjek je tjerala svoj neki show kroz žive filmiće i kampanje. SC je daleko taktički zrelija strategija... Znam šta pričam jer sam ko dite gubio oči nad jednom i drugom(i ne samo ja već i stari mi :) )
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 06:23. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger