![]() |
Citiraj:
|
|
Može mi netko ukratko objasniti principe ove igre.. Između ostalog, zanima me:
Znači to je isključivo online igra? (inače ne igram online) Kupim ju preko Steam-a, instaliram i pičim? A što je sa drugim igračima? Napadaju me zombači ali i ostali igrači koji pokušavaju preživjeti? Pa ako može par riječi za noob-a :) |
Na sva 3 pitanja odgovor je DA :D
|
Zapravo su 4 pitanja :D
Ali to četvrto nije dobro formulirano: ("A što je sa drugim igračima?").. A što bi trebalo biti sa njima, igraju kao što i ja igram :D Ok, a kako to sve u svemu radi online, koja je veza potrebna? Inače imam ADSL 4+Mbps.. |
Citiraj:
|
Citiraj:
Da, igra je isključivo online, ali pri odabiru servera možeš se spojiti i na prazan server pa ti to liči praktički na singleplayer. Na praznim serverima se ekipa uglavnom geara zbog mehanike spawnanja loota koji je u SA, za razliku od DayZ moda spawna jednom na restartu, tako da bi i tebi preporučio prvo igranje na praznom ili low pop. serveru. Drugi igrači su u 99% slučajeva neprijatelji tako da bi ti preporučio KOS. Igrači su uglavnom "banditi" naprosto jer trenutno u igri nemaš ništa pametnije raditi :D osim možda istraživati mapu. Mapa je ogromna tako da imaš što i istražiti. Serveri uglavnom primaju max 50 igrača koji se uglavnom motaju Elektro, Cherno spawnovima... ostali piče prema hotspotovima na sjever. |
dupli post :goood:
|
Citiraj:
Drugim riječima: spojim se na neki server i igram par sati.. Idem spavat, drugi dan se spojim na neki drugi server: dali počinjem na istom mjestu sa istim "levelom" lika ili kako to ide? Nemam pojma o tome.. |
Citiraj:
Ako se slučajno desi da se spawnaš kao newspawn, relogiraj se ili idi na drugi server. |
Ok, thx, dovoljno informacija i znanja za sada.
Trenutno igram State of Decay pa mi se svidio takav žanr, odnosno zombači i preživljavanje, iako su to dvije posve drugačije igre.. |
Takav je žanr ali te 2 igre imaju jednu poveznicu a to su zombiji, sve ostalo je drugačije.
DayZ je više simulator, dakle sirova igra u kojoj češ se dobro naživcirati. Mapa je ogromna, oko 250 km2, tako da očekuj PUNO PUNO PUNO praznog hoda i trčkaranja okolo, tako da zaboravi arkadice u kojima trčiš 2 minute između naselja. Ovdje trčiš po pol sata da nevidiš jedne kuće :D Početnici uglavnom idu na prazne servere da pohvataju konce igre i zahtjevne mehanike. High population serveri su manje više svi kill on sight uz neke iznimke naravno ako možda počneš vrištati u direct voiceu "please dont kill me :D" možda te netko i poštedi ali mentalitet je takav da nitko nikom ne vjeruje osim svom squadu tako da susret sa drugim igračima prelazi u nadmudrivanje i traženje prednosti da bi ubio drugoga. Prvo i najvažnije pravilo DayZa je oduvijek bilo "don't get attached to your gear" jer češ ju sigurno izgubiti. |
A što bude kada crkneš u igri?
"Budiš" se kao novi lik i počinješ iz početka? |
Respawnaš se na obali mape kao freshspawn.
Izgubiš sve što si imao naravno. Ako te ubio igrač onda ti je tijelo on već lootao. Ako te ubio zombie ili si umro od nekog buga (ništa čudno ni rijetko) možeš pokušati otrčati do mjesta gdje si umro i lootat "svog" prošlog charactera. No ako si umro negdje na sjeveru daleko od spawna novih igrača ili ako se server u međuvremenu restarta to tijelo će nestati. |
Ok, još jedno pitanje: koji je cilj igre, odnosno dali ima završetak ili je potrebno što duže preživjeti i to je u biti to?
Zašto to pitam? Zato jer ovo nije klasična online igra tipa COD ili BF gdje sjedneš pred ekran i šibaš neprijatelje. Ovo je više online kampanja, nešto kao singleplayer u online svijetu, ako sam dobro shvatio.. |
Nema cilja.
Nema objectiva. Nema završetka igre. Lootaš, preživljavaš, lutaš prostranstvima Chernarusa. ARMA 2 DayZ mod(modovi) imaju neki krajnji cilj (donekle), zato mod i je puno popularniji od standalonea, u modu imaš šta za raditi, u SA nemaš, niti češ skoro imati što za raditi osim besciljno lutati u potrazi za boljom opremom. |
Kad se u trazilicu od Steam-a upise DayZ, izbaci samo jednu verziju igre.. Kako kupit standalone verziju? ili je to jedno te isto..
|
Pa jedino se i standalone prodaje, 23.99 Eura.
|
Da, istina..
Mogao bi to probat kad zavrsim State of Decay i nadolazeci DLC Lifeline.. Dali ste vi ovdje sa foruma neka ekipa koja zajedno igra ili je svatko za sebe? |
Citiraj:
U svakom slučaju bih ti preporučio da pogledaš i Breaking point tj. mod Arme 3 u "zombi svijetu". Ima više mapa od Dayz standalone i bolje funkcioniše trenutno. Za igranje ovog moda treba ti Arma 3 koja je cjenovno u rangu Dayz standalone a ima više sadržaja, jer pored BP moda možeš igrati i rpg, wasteland i dr. Ovdje imaš više informacija: http://www.thezombieinfection.com/ A možeš pogledati i video: http://www.youtube.com/watch?v=ciRh0lbEtSU |
Zaboravili su napomenuti da je igra alpha i da je sve moguće pa i da se napravi nešto po pitanju "killing on sight". Inače, igra je najzabavnija kad se igra u ekipi pa se onda i otvaraju veće taktičke mogućnosti uključujući i onu da ne ubiješ prvoga koga vidiš itd itd.
Citiraj:
Inače u izradi je 2017 mod koji bi trebao biti nešto najbolje do sada u tom fahu. Ali bumo vidjeli...Iskreno, da nisam uzeo DayZ standalone u preorderu nebi ga nikad ni kupio (uzeo bi samo ARMU3) jer dolaze izvrsni modovi za ARMU3 koja je u mnogočemu naprednija od ARMA2 enginea (kojeg koristi DayZ standalone) plus što i već sama igra i bez modova nudi puno. http://2017mod.com/forums/ EDIT: Evo sad kad sam pogledao Breaking Point..pa to je vrlo obečavajuće ako koriste custom antihack sistem (a ne kao Dayz SA sranje od battleye, iako je lažov Rocket obečao bolju zaštitu), pa onda igrači imaju uloge a ne kao u SA svi su banditi i ubijaju se ko zvijeri čim se vide...bez ikakvog smisla...Dobro je čovjek pitao...koji je cilj u igri. Ja mislim da je cilj bio pokupit pare na staroj slavi. Zasnježilo u BP-u: http://www.youtube.com/watch?v=kcnHUPiimaY |
@ Ronaldo_9 - Znam, hvala, ali to me za sada ne zanima, već isključivo Dayz standalone..
|
Imho bez nekakve ekipe frendsona ovaj djir igre nema smisla igrat. Igrao sam dayz mod i najzabavnije je bilo kad bi prali u ekipi 3-7 ljudi, najbolja zajebancija i akcije su se tada odvijale, dok o tako necem solo mozes samo sanjati...
|
Pa sto nitko od vas ovdje ne igra zajedno?
ccc, morat cemo to malo promjenit :D |
Igram otkad je izasao i htio sam samo pitat da li i vi imate lagove, pogotovo u gradovima? vrtim na quadu 2.8 sa 7850 i laga na nekih 15-20 fpsa vecinu vremena...
|
Da, pricaju mi poznanici koji igraju ili su probali igrati, da takodjer imaju frame dropove ali i konstantni slabiji fps u selima, gradovima i gdje sve vec..
|
Ja nemam. ARMA engine je poznat po tome da ždere proc. Ja imam staru i7cu koju sam digao na 3.7 Ghz i radi ko urica pa i u armi3...
|
samo da javim da sam probao DayZ mod za ARMU3 (Breaking point) i to je čisto nepatvoreno sranje...Altis i Stratis mape ionako nisu dobre (prevelike ili pregole itd) za dayz a "nova" Bystrica je portana iz ARME2 i izgleda očajno, gore nego u ARMI2. Plus kaj je skraćena verzija. Sistem sa klasama je fora zamišljen ali to niko ne j ni 5 posto pa me kao rangera ubijaju rangeri itd. NA Bystrici se prelako dođe do ekipe i loota i onda je čisto ubijanje, slično ka na Wasteland misijama samo puno lošije i sa debilnim zombijima koji nikome nisu opasnost.
Tako da u biti Dayz SA bi bio idealan da ima bolju antihack zaštitu i da se okrene malo klasama....iako o tim klasama se nešto pričalo da će se uvest.. |
Kakve klase? :stoopid:
|
U kakvom je stanju igra? Nisam cuo nista o njoj vec dugo...
|
Meni u odličnom. Sad nakon zadnjih udpatea su popravili i performanse, dosta bugova...naravno ne sve...imamo i "balkansku" grupu pa se nađemo i igramo malo timski...
Nego..najavili su da će igru prebaciti na "novi engine". Što god to bilo jer brijem da bu to neki hibrid "adaptiranog" arma3 enginea i nekih drugih novotarija od bohemie. Malo infa o tome na čemu rade: http://dayzdev.tumblr.com/ |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Izgleda da su ljudi vec zaboravili na farsu koja se desila kod izlaska SA... Ono sto se desilo je bilo nedopustivo, a jos sad i promjena engina...
|
Citiraj:
izašao jučer novi patch |
jel ima igra neki planirani kraj tj sluzbeni datum izdavanja ? Ovo sve sto citam to mi mi sve gore zvuci.. Kupiti ili ne ?
|
Ne. Pise ti u noticeu kad zelis kupit točno što dobiješ.
I dalje najbolja igra koju sam igrao zadnjih par godina :D. Vidim da je newyxX uredno popljuje - predlažem da igraš neš drugo frende. Inače, razvojni team je sa 10-15 ljudi u početku porastao na preko 100. To su uspjeli u manje od 6 mjeseci... Od kojih ti treba barem pola da se ti ljudi uhodaju u development. Kod takvih promjena teama, očekivano da će ti apetiti za poboljšanjima porasti jer sad više ne radi šacica ljudi na tome, nego vojska, s kojom možeš puno više. Hence izmjene na engineu. A i hrpa klonova se pojavila (H1Z1 & co.) - ne nude ništa kompletnije. Par stvari bolje rješeno, par desetaka lošije. Meh... Nije da sam ja ultra zadovoljan s stanjem SA jer se to sve oteglo maksimalno... al' ono... ionako imam puno dobrih igara, a puno premalo vremena. :) Koja godina više, manje, bmk :D |
Kako biti zadovoljan kad nakon dvije godine "idemo iz pocetka" razvoja i hrpe para koju su pokupili preko early access-a opet idu... ispočetka. Krajnje neozbiljno.
Mogli su tu vojsku nove radne snage i hrpu para iskoristiti da započnu ovo sto si počeli pa da tek onda idu na nova poboljšanja. Ali izgleda da je to tako sa early acces sistemom, kad mogu dobit pare prije nego završe proizvod onda mogu radit što hoće. |
Citiraj:
Ovo je zbog cega mrzim ove smradove od developera... najavljivali su sve, dobili smo nista i oni bi jos sad mijenjali engine(FTW). Samo im je novac bitan u zivotu... Ne hejtam igru, ali hejtam ljude koji su je napravili jer su obicna nesposobna gamad koja laze ljudima u lice i to bez imalo srama... Nista nebi volio vise od onog pocetnog DayZ-a... |
Je_iga, svi to vidimo drugacije. Ja ko developer (doduse ne igara) razumijem probleme na koje nailaze. Od premalog pocetnog tima, do ogromnog trenutnog kojeg je trebalo ufurat u cijelu stvar, pizdarija s teskim odlukama gdje te trul engine koci da napravis neke stvari gdje je lakse zamijenit cijele dijelove enginea nego na starom "zalopatat" stvar.
Da mi je drago sto moram cekat i sto se davalo pusta obecanja - nije, nabijem ih s tim. :hitthewal: Al' imao sam filing da ce doc do tocke gdje ce im arhitektura enginea zasrat motku kao sto i je. Kao da sa vilama kopas jamu, kad tad ces te vile krenut nadogradjivat u lopatu, da pojednostavimo. :D S druge strane, igra stvarno izgleda bolje, craftanje lici na nesto... Fale vozila, bolji melee combat, persistent loot i fortifying/basebuilding... I jedno tovar i pol peglanja bugova. Tipkamo se za 6 mj. pa cemo vidjet ocemo hrackat ili mrmljat u bradu da lici na nes :D Update: Sinoc me zombie skoro izuo iz cipela full nagearanog je nisam htio opalit metak a melee combat je govno nad govnima u kojem nekad pogodim a nisam ni ciljao, a nekad 20 swingova posred face ne napravi nista. Jedva prezivio to sranje. :-/ |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 20:31. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger