PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   (Frontier) Elite: Dangerous (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=241926)

Neo-ST 28.11.2013. 00:24

Novi video :zdero::zdero:


Neo-ST 12.12.2013. 14:43

Za sretnike koji su uplatili (ne baš malu svotu) za Alpha level, danas je prvi dan Alphe...




S obzirom da je ovo Alpha, čini mi se da će igra biti... :nuts:

Neo-ST 14.03.2014. 13:54

Alpha 3.0 je van i donosi:

- docking
- opremanje brodova u hangaru
- prva verzija hyperspacea


Službeni tutorial kako napraviti manualni docking:

http://youtu.be/ey22m463104

Gumby 15.03.2014. 15:35

Ovome se radujem. Bez prevelike pompe se stvara remake LEGENDARNE igre. Žao mi je što nisam u Alphi :(
S druge strane, žao mi je što sam platio za Star Citizen...

Neo-ST 15.03.2014. 15:47

Ne treba ti bit žao, obe igre će biti bolesno dobre, samo šta će SC biti detaljniji, a ED masivnija, slobodnija, itd.
Alpha je smiješno preskupa, tako da...

Matta 15.03.2014. 15:57

Iskreno, i beta je skupa.

Ja sam pledgao za obje igre (jer obje su mi odlicne) ali za Elite sam ipak isao neki normalni pledge dok sam se na SC-u "raspistoljio". :)

Neo-ST 15.03.2014. 16:20

A, sve ti je to relativno o tome koliko imaš, jel...para.
Kad vidim likove u SC-u koliko su potrošili (neki dobro preko $15.000) onda što reći ?
Ali da, nema se smisla razbacivati kad ćeš to ionako sve moći kupiti kasnije u igri igrajući...

Neo-ST 18.05.2014. 16:40

Elite: Dangerous se pomalo formira u jednu od najboljih space simova ikada.

Alpha 4 (zadnja Alpha) je nekidan izašla i za razliku od dosadašnjih Alphi, ova je donijela:

- potpuni i astronomski točan Milky Way (do sada je svemir bio samo pozadinska slika, sada su prave zvijezde prema kojima možete warpati)
- mogućnost supercruisea i hyperspacea
- dodatni brodovi koje možete kupiti i voziti (kao npr. moćnu Anacondu)
- itd. (ostatak u Newsletteru 23)

Par videa:

Supercruise sa ugašenim FlightAssistom:




Novi brodovi u Alphi 4:




- Trade run

EDIT: Anaconda:





EDIT 10.06.2014.:

Novi trailer:





EDIT 13.6.2014.


Nove stanice dodane u igru.

I novi brod, sve vidljivo u novom Newsletteru:

http://us2.campaign-archive1.com/?u=...&id=0b43285619

Neo-ST 30.07.2014. 15:46

Od danas je ED u open beta fazi:



Funkcionalan multiplayer, privatne grupe, friend lista, voice comms, text chat...

ivan77 30.07.2014. 18:33

Ja se nadam, da vožnja u ED neće biti neki hardocore space sim koji treba onaj
joystick sa 80 funkcija. Osebujnost Elite je i bila u tome da je orijentirana na trgovanje/gusarstvo/otvoren prostor, sa poluarkadnim letom.

Neo-ST 30.07.2014. 19:26

Moze se igrati i bez joysticka iako je s njim dozivljaj 100x bolji. Nije full hardcore ali nije ni skroz jednostavna kao npr. X-Wing. Fokus je i dalje na svemu tome, samo puno bolje.



Imas gro videa na youtubu pa pogledaj ako te zanima...

Necto 31.07.2014. 13:41

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2638043)
Od danas je ED u open beta fazi.

Jes ofkors, samo triba nadoplatit 20-ak € da bi upa u betu. :fiju:
Može mi Braben posaugat lagano, ta njegova pljačkaška politika je sramota.
200 funti za Alphu :hitthewal:

Neo-ST 31.07.2014. 14:00

Cijena je takva kakva je s razlogom, nitko te ne sili da trošiš :)
Zato je ista stvar u Kickstarter fazi kostala €40 sa Betom i raznim dodacima.

IGoR_2803 31.07.2014. 15:58

200 funti?! Koliko će biti full igra jednom kad izađe? Ovo bih volio igrati ali toliko love nedam...

ivan77 31.07.2014. 16:16

preorder digitalne verzije je 40 €.

https://store.zaonce.net/elite-dangerous-cat.html

Neo-ST 31.07.2014. 16:35

€40 ako ćeš čekati, €60 ako ti se ne da čekati i želiš u Betu sada.

Alpha je koštala papreno, prije par mjeseci, jer nisu htjeli previše igrača unutra tako da mogu postepeno opterećivati sustav i paralelno ga dovršavati (barem je takva službena izjava kad ih se pitalo na forumu čemu toliko visoka cijena).

Necto 01.08.2014. 21:44

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2638556)
Cijena je takva kakva je s razlogom, nitko te ne sili da trošiš :)
Zato je ista stvar u Kickstarter fazi kostala €40 sa Betom i raznim dodacima.

Ne sili mene osobno nitko ali s takvim cijenama on ipak prisiljava ljude da ako žele u betu moraju iskeširati poprilično para.
Second round beta je na KS-u bila 50 funti, što je skoro 500kn, i to za digitalnu verziju igre.

Ovo o opterećenju na server je glupost jer je slobodno mogao dati pristup SP dijelu igre kome god hoće.

Roberts je dao alfu i betu na najnižim paketima, i zato sam tamo ubacio 300$, a ovom nedam više od minimuma iz principa.

Neo-ST 01.08.2014. 22:24

Citiraj:

Autor Necto (Post 2639290)
Ne sili mene osobno nitko ali s takvim cijenama on ipak prisiljava ljude da ako žele u betu moraju iskeširati poprilično para.
Second round beta je na KS-u bila 50 funti, što je skoro 500kn, i to za digitalnu verziju igre.

Ovo o opterećenju na server je glupost jer je slobodno mogao dati pristup SP dijelu igre kome god hoće.

Roberts je dao alfu i betu na najnižim paketima, i zato sam tamo ubacio 300$, a ovom nedam više od minimuma iz principa.

Pa vrlo jednostavno, onda ne možeš u betu jer ne želiš dat toliko love za nešto šta ne smatraš toliko vrijednim, i gotovo.
Nema potrebe toliko k srcu to uzimat, osim ako si ljut jer bi htio unutra, a ne možeš, no to je drugi par postola :D

Alpha jest bila singleplayer, ali i ona komunicira sa serverima te šalje razne debug podatke.
Glupost ili ne, sami su izjavili da nisu htjeli previše ljudi u toj fazi unutra.
Zašto - ne znam i briga me :)

CR-u svaka čast, ali Elite je u skroz drugoj ligi.


Slike iz Bete:


dashko 08.08.2014. 23:42

Nis naburgijao sam se i prekjučer kupio betu, počeo igrati, odmah u trade, isprakso se se flight controlama, i za oko 12h iztradeao dovoljno za Type6 i naravno međed kolki god jesam, bustam prema Chango Dock (mind you prvi put sam boost upalio), i nisam primjetio da ide baaaš brzo iako sam prešao skoro 5-6km sa boostom, i nisam uspio stati zakucao se na ulazu za dock u ogradu, i eto još danas sjedim u Sidewinderu bez love, bum se sutra počeo vraćati nazad, ovaj put ću ić pucati okolo.

Odlična igra, zabrinjava me malo content realisation, velik je to svijet sve super, dinamičan, ali šta ćeš raditi, nakon nekog vremena taj silni let i sve te ljepote istope zainteresiranost, eventualno RP.

Neo-ST 09.08.2014. 00:56

Ja sam još uvijek u Sidewinderu i nikako da zaradim neku veću lovu, stalno neke gluposti odrađujem i sad imam 12k, s kojima ne mogu kupiti niti pošteno oružje :(

Content će biti ubacivan u igru od strane Frontiera. Veliki su planovi šta se toga tiče, bit će eventovi koji će okupljati sve igrače zbog zajedničkog interesa. Detalji se još ne znaju.

Ovo šta sad igramo je tek 1% od onog šta oni planiraju za budućnost.
I sami su rekli da je trenutno "dosadno" u galaksiji i nema se šta raditi, ali svakim updateom se ubacuju nove funkcionalnosti i tako će biti stalno, godinama.

U svakom slučaju strpljenje će se isplatiti onima koji su voljni čekati ;)

P.S.
Novi newsletter.

dashko 09.08.2014. 15:37

Nisam pratio development Elite koliko pratim Star Citizen pa ne želim govoriti kao da znam šta će se dogoditi, ali volio bih da ship market nebude AI controlled, htio bi da bude produkcije, da ljudi sami prodaju brodove koje su napravili (progresivno, ne ispočetka jel), da bude istraživanja, da se nalaze blueprintovi za sve što u igri bude iskoristivo i takve stvari. Cross-reference sad ide na EVE koji ima odličan manufacturing i market, ali loše ostale stvari (svejedno sam 6 godina igrao), uklope u ovakav dizajn (ili nešto slično) oko brodova, u ovakav svijet i to će biti dobra igra (Star Citizen je malo bliži mojoj viziji nego Elite)

Neo-ST 09.08.2014. 21:09

Čisto sumnjam da ćeš to doživiti.
Moš mislit koliko treba adaptirati igru da bi ponudio opciju igračima da rade svoje brodove koji će se pojavljivati svima u persistent universeu. A tek napor oko nadziranja svega toga...da ne bi bilo letećih dilda okolo i slično... :fiju:

Koliko ja znam, mislim da za sada tek razmatraju opciju custom skinova.

dashko 10.08.2014. 22:45

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 2642408)
Čisto sumnjam da ćeš to doživiti.
Moš mislit koliko treba adaptirati igru da bi ponudio opciju igračima da rade svoje brodove koji će se pojavljivati svima u persistent universeu. A tek napor oko nadziranja svega toga...da ne bi bilo letećih dilda okolo i slično... :fiju:

Koliko ja znam, mislim da za sada tek razmatraju opciju custom skinova.

Ne svoje brodove kao novi dizajn, već postojeće brodove da sami gradimo, skupljamo materijale i onda izgradimo i prodajemo.

Neo-ST 30.09.2014. 13:40

Danas, tokom dana, Beta 2 počinje.
To će biti masivan update sa mnogo dodanih featuresa.
Nakon njega ide Beta 3 i krajem godine (bi trebala) full verzija.

Šta donosi Beta 2:
  • Combat ratings from ‘Harmless’ all the way up to ‘Elite’.
  • Reputations per system and galaxy-wide that influence attitudes and prices offered to you.
  • Ability to discover and explore and scan new systems and sell the data on them.
  • Detailed system maps.
  • Around 500 additional star systems to explore. (od ukupno 400+ milijardi - dostupnost će se postepeno povećavati)
  • Lakon Asp Explorer ships added.
  • Much greater variety of upgradable Life Support modules, Engines, Hyperdrives, Power Distributors, Sensors, Shield Generators and Cargo Racks for all ships.
  • Ships are subject to gradual ‘wear and tear’.
  • New weapons including mines and a new non-lethal missile-deployed cargo hatch disruptor for piracy.
  • Outposts (small, exposed ‘roadside café’ stations in remote locations)
  • Occelus starports, a version of which can move around for early civilization of new systems and space tourism.
  • Visibility of other ships in supercruise, and track others through supercruise and hyperspace.
  • Newsfeeds about events from the rest of the galaxy and player activity in your local system.
  • All backers names (from the appropriate crowd-funding reward tiers) have been added to the NPC naming database.




U međuvremenu se intenzivno radi i na svojstvima planeta:





Kako stvaraju galaksiju - evo izjava developera Igora Terentjeva, iz newslettera br. 9:




Citiraj:

"We don't need the whole universe, just the Milky Way."

Where to start?

When deciding how to create the galaxy, both to be fun and as realistic as we can make it there are a number of substantial challenges that need to be overcome. First and foremost of these is the simple technological issue of how to represent efficiently something the size and scope of the Milky Way.

400 billion stars - that's a large number; and they need to be generated on demand, quickly. And they need to look right. We start with a density map of the Milky Way spiral – something we try and match up to real life data as best we can, and this results in an approximate amount of mass in each sector. We then use a sector's address to seed the random star generator. Some stars are big and rare - too big and rare to be generated in a 10LY cube, so we need a hierarchy of sectors, 8 layers deep. But we got there - one Milky Way, sir, just like you imagined.

The second problem is the realism of what is generated. It is fairly simple to pluck random numbers from a seed, but these need to distribute in such a way as to make the galaxy genuinely representative of what's there in real life. Generating a properly distributed single value of nebula mass required some extensive research into modern thinking on Initial Mass Functions. This tells us the mass at which a star enters the main sequence and begins hydrogen fusion.

My task was to design a series of processes that would generate the properties of stars, which would present a realistic galaxy. There are physically understood relationships that link the original mass and composition of a star-birthing nebula, the mass of a star, its size, temperature, brightness, colour, lifetime, and what the fate of the star will be once it runs out of hydrogen in its core to fuse. It was challenging to design an efficient on-the-fly process to take a single input, an amount of nebula mass, and create values for every other parameter, but it was also enjoyable to dig through astrophysics textbooks and papers to refresh memories from University. It was satisfying to see the testing tool I created to examine the results of my random generation processes outputting scientifically sound distributions of the parameters mentioned above.

And it's not simply stars. There are many other interesting phenomena in the galaxy, all of which we want to account for. Bright nebulae left over after a super-nova event and the residual neutron star, black holes are just a few examples. This of course leads into the final challenge which is building the systems surrounding the star systems in the galaxy.

What I found interesting was the star system generation, as procedural generation has been a topic of interest to me for a while because I love the idea that I can create an algorithm and still be surprised by some of the results it produces. The most challenging part of this was researching the current theories on how the stars and planets form and then trying to translate those theories into a simple algorithm that can quickly generate realistic looking star systems.

Of equal importance to plausible looking systems was to arrange the algorithms so that they respect physical laws. A nice example of this is the Roche Limit or Radius... As a body approaches the Roche limit of its parent object (for example as a moon approaches a planet) it gradually loses its spherical shape, and suffers massive tidal heating. Once it passes inside that limit it disintegrates and instead of a planet or moon you end up with ring system(s). ”





Za kraj par službenih screenshotova direktno iz Bete2:


EDIT:
Kompletan popis promjena :eek:

ivan77 30.09.2014. 14:47

sve je to ok, ali sad je skoro 1.10., a release je do kraja 2014.
Obično se zna unaprijed. Kupio sam mercenary edition, al koliko još čekat?
Ili "delayed za 2019".?

Neo-ST 30.09.2014. 14:54

Elite se razvija po rasporedu bez kašnjenja. Star Citizen kasni debelo.
Do sada su sva izdanja izašla kako je i obećano, pa tako mislim da će i release.
Strpljenja ;)
Ili nadoplati za ulazak u Betu, provjeri na njihovom siteu: store.zaonce.net
Ne znam jel ta mogućnost još otvorena, a sad nemam vremena provjeravati.

Necto 01.10.2014. 19:23

Evo uzeo i ja betu sad kad je 2.0 out, pa nek mu je tih 100kn.

I odma vidim da su upravo nerfali SystemsOFF voznju samo uz inerciju.
Sada ti brod usporava pomalo, a na svakoj drugoj osi izuzev +X usporava jos i vise.
Znaci mozemo slobodno zaboraviti sturbuck manevar i slicne. =X
:baad:

Neo-ST 01.10.2014. 20:13

2.01 je već vani, a užurbano se radi na 2.02 zbog većih bugova koji se događaju, pa preporučam da se strpiš barem dok 2.02 izađe jer još nije sve riješeno, a problemi su poprilični.

Slabljenje flight assist off letenja je s razlogom napravljeno, najočitiji razlog je da je vožnja u takvom načinu omogućavala previše prednosti nad igračima koji su letjeli sa FA ON, tipa mogli su postići puno veću brzinu puno brže, mogli su dulje letit u silent modu, itd.

Da ne duljim, preporučam da vidiš ovo (novo) obrazloženje od glavnog dizajnera: http://forums.frontier.co.uk/showthr...186#post808186

Kao i drugog dizajnera: http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=44057

Necto 01.10.2014. 20:36

Da skuzija san da su to nerfali radi ekipe koja se boostala beskonacno i tako dostizala masivne brzine.
Al svidja mi se ovo sta je Sandro napisa da ce mozda uvesti neki time-frame u kojem bi FAOFF bio neometan, pa tek nakon toga da krene usporavati.

Ali posebno mi je imbecilno sta su dodatno znerfali sve osi koje nisu +X, jer em sta je nerealno prakticki ti ubije 60% FAOFF manevara. =(
A obrzalozenje im je da na taj nacin zele u prvi plan gurnuti "dog-fajting" avioni u svemiru nacin igre.
Sta je IMHO glupost zesca. =(

Al ajd barem ce SC imati neopstruirano kretanje, pa se slobodno saltamo vamo tamo ovisno o raspolozenju. :D

Neo-ST 01.10.2014. 20:43

Ne znam jel si skužio i da Sandro kaže kako su otvoreni za sve prijedloge, dok su god prijedlozi kvalitetni i pristojni:

Citiraj:

Firstly, to reiterate a comment I’ve made more than a few times: unpleasantness in posts will guarantee *to an absolute certainty* that we won’t take your comments onboard, regardless of the post content’s merit. So, post what you want but be aware that derisory language/intent will *only ever harm* your cause, and posting trash will simply get this thread closed and infractions handed out.
Ekipa je već dala par dobrih prijedloga, tipa: http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=44382

EDIT: 2.02 je vani.

Necto 02.10.2014. 21:13

Izbacili su 2.03 i so far so good.
Za sad sve radi normalno bez smrzavanja i crasheva. :goood:

:chears:

Neo-ST 02.10.2014. 21:20

Yep, još da poprave grafičke glitcheve (bluriranje HUD-a, isprane boje, itd. - community manager kaže da rade na otklanjanju toga).
Zanimljivo je vidit druge u supercruiseu i zapravo ima dosta igrača oko ovih glavnih postaja (Azeban, itd.)

EDIT:
2.04 incoming.
Mislim da su ovo najbrži developeri u povijesti pravljenja igara :D

Također, radi se na novom flight modelu, s obzirom da se dosta ljudi bunilo na umjetno usporavanje kada je Flight Assist OFF...
Poll je ovdje.

Necto 06.10.2014. 15:09

Skupim na Maher stanici dva contracta za ubiti Mistrala, jedan od 45k drugi od 48 ...
Bacim djir do Chango-a i tamo naletim na jos jedan od 37k :D
+ dva contracta od 22k i 17k za nabavku zlata po 1kom ...
Ova dva za zlato traju 30min a Mistral 3h pa reko idem prvo to obaviti, nabavim zlato u Freeportu i picim nazad u I-Bootis.
Na putu prema Changu udjem u USS kad ono Mistral :D G-G
Ubijem ga u roku keks i taman ostade 15min da odbacim zlato =)

I ooofkooors stisnem slucajno boost na ulazu u Chango i zakucam se u stanicu s 500kmh/. :X

40min igre i 190k CR propade u sekundi :(

Neo-ST 06.10.2014. 16:12

Citiraj:

Autor Necto (Post 2672530)
I ooofkooors stisnem slucajno boost na ulazu u Chango i zakucam se u stanicu s 500kmh/. :X

40min igre i 190k CR propade u sekundi :(

500 m/s (1800 km/h) ;)

Peh, jbg. :D
Baš se pitam hoće li 2.05 uopće izać ili idu direktno na Betu 3.

ivan77 08.10.2014. 11:53

Jel netko od igrača bete igra samo sa tipkovnicom i mišem i ima li problema?

Neo-ST 08.10.2014. 13:52

Igra dosta ljudi, nemaju svi za joystick/hotas.
Kažu da su kontrole odlične i tako.

Par savjeta: https://forums.robertsspaceindustrie...omment_3521400

Osta 09.10.2014. 23:29

Zali boze ljudi koji su dali novce za sc, ukljucujuci i mene... probao, igra savrseno radi lockana na 60fpsa pri 3440x1440 rezi i izgleda bogovski... Jedina mana je kaj će trebat sesto godina da se naviknem na kontrole, jel postoji kakav automatski sustav dockinga? Poceo raditi tutoriale i vraski je stresno bilo pristajat...

dashko 09.10.2014. 23:52

Citiraj:

Autor Osta (Post 2674305)
Zali boze ljudi koji su dali novce za sc, ukljucujuci i mene... probao, igra savrseno radi lockana na 60fpsa pri 3440x1440 rezi i izgleda bogovski... Jedina mana je kaj će trebat sesto godina da se naviknem na kontrole, jel postoji kakav automatski sustav dockinga? Poceo raditi tutoriale i vraski je stresno bilo pristajat...

Neznam zašto bi žalio novce za jednu ili drugu igru. A za kontrole, ja na tipkovnici igram, trebalo mi je par sati da se uhodam, jedina promjena koja je signifikantno utjecala je što sam zamjenio y-axis umjesto roll sam stavio yaw.

Osta 10.10.2014. 00:02

E to sam i ja stavio. Nego, jel postoje kakvi shorcuti ili makro za osnovne stvari, tipa vađenje topova i slično jer mi je malo naporno stalno kroz izbornike tabat. Iskreno, meni je SC nakon ovoga što sam vidio u Elitu totalni fail. Barem za sada. Btw. docking je uvijek ručni skroz do pada ili ima neki način za automatizirati to?

Necto 10.10.2014. 00:38

To ti je samo prvi dojam ;).
SC ce biti miljama daleko od Elitea po skoro svim aspektima ako Roberts ostvari samo 50% od zacrtanog.
Jedan pisljivi brod u SC-u ima vise detalja na sebi nego kompletan Elite svemir atm.
I onda kada ekipa prica da CR nije nista napravia dok Brabena dizu u nebesa kao da igra vrvi sadrzajem.
Dok realno niti SC Alpha niti Elite beta nemaju prakticki nista za ponuditi u ovom stadiju sta nema bilo koji drugi space sim koji je vec na trzistu.
SC je u razvoju zadnje dvije-tri godine dok je Elite zapocet prije skoro sest godina.

Ot. imas za kupnju docking compter koji je sranje i svaki put zapinje oko ulaza
Ispraksiras se u roku par sati s dockingom, meni sada triba manje od 2min da dockam od warpina.
Uletim u stanicu 500km/h (m/s:P) i sletim pod kutem od 45 stupnjeva ko avion :beer:
Prosvrljaj malo po kontrolama, imas kratice za svasta, oruzja, svjetla, stajni trap, scoop ...
:chears:


Sva vremena su GMT +2. Sada je 22:06.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger