![]() |
Ja igram sa oriđiđi postavom bez henchmena.
Iako sam napravija možda grešku jer sam prvo rješava railroad koji je ipak dosta teži od vode i AG centra tako da sam kroz to dvoje prošeta pa mi se sad i ostatak čini lagan (lvl 11-12). Sniper ubija, a glavni lik mi je mesar sa pajserom jer još nisam uspija naći neko pošteno melee oružje (mada pajser nije loš jer sa grip tapeom troši samo 2AP-a :)). P.S. Honey Badgeri su opaki, pogotovo kad ih ima 5-6 skupa, đubrad imaju masu HPa :D |
Bome su opaki, sve dok nisam naletio na 3 Slicer Dicer robota :D
Sad sam u LAu, tamo svaki neprijatelj ima po 300hpa... ali na svu srecu imam para pa sam pokupovao ili nasao dobra oruzja. Ne znam da li je do mene, ali u ovoj igri nema dobrih donosenje odluka. |
Najgore od svega, što me ova igra natjerala da paralelno igram i Fallout 2 opet :D
|
Mrmlj... Od Fallouta se nisam mogao odlijepiti, a kod ove igre mi se događa da se moram prisliti prijeći neki dio... To mi se u Falloutu jednostavno nije dešavalo.
|
Dođem u Ranger Citadel, okinem nuklearku i priča gotova :D
|
Citiraj:
To zna doći i s godinama... :D |
Nope, nisu godine.:D
Sve me je sram kada vidim na Steamu koliko sam sati života ulupao u Fallout 3 i NV ili oba Borderlandsa. |
Citiraj:
Jednostavno ne mogu više sjedit po 10-12 sati u komadu za nekom igrom (ustajanje samo za pišanje)....sad, da je ne znam kako dobra, već nakon sat ili sat i pol mi počne dojađivat hehe |
Nije baš kao Fallout, ali vraća nostalgiju. Nisam se odlijepio već dva dana i isto sam fulao s party skillovima pa morao ispočetka. :/
|
Pricekajte patch koji bi trebao stici danas ili sutra. Vjerojatno ce ispraviti dosta toga, jer LA dio je polu funkcionalan, bugovi na svakom koraku.
edit: Ja o vuku, a vuk na vrata, upravo je izasao patch :D |
Bome je izašao i to veličine 1.5 gb.
|
Lutajući Wastelandom otkrio sam neku kolekciju video-igara. Jel ih nekako mogu unovčiti ili je to samo smeće?
|
Probaj kod Rails Nomada kod onog tipa sa igricama to unovčiti.;)
|
Citiraj:
Na GOG-u je 111 MB. |
Citiraj:
|
Nakon malo više igranja i Los Angelesa...
Sustav borbe tj. inicijative/napada je najgori dio igre - jednostavno je debilan. Zašto nisu mogli zadržati model iz FO?? Recimo vidim bad guyse i sad ih oću priklat jer imam veći perception od njih i lijepo rasporedim ekipu, sniper mi bude na nekoj uzvisini ili u pozadini i onda kad napadnem se dogode dvije kretenske stvari: - Neprijatelji imaju neograničeno AP-a za kretanje (na početku prvog borbenog turna) - Dođu do snajpera/dalekometnog lika da ga ometaju. I to neovisno o kome se radi, bili neki ultra pametni roboti ili đukele. :D Ovo skroz uništava gameplay i bilo kakvo taktičko pozicioniranje likova i svaka borba postaje ista. |
Preretardirano.
|
Citiraj:
Meni smeta što nema formacije likova koje vodiš i ako želiš zadržati formaciju moraš prvi napasti, ako sačekaš protivnika izgubi se bilo kakav taktički raspored. |
Enemy movement bug. Navodno će biti ispravljen u idućem patchu koji bi trebao doći krajem tjedna pa se malo strpite :)
|
Upravo sam skužio da protiv pulse gunnera je bolje ići gol nego u power armoru, naime, u power armoru je normalno da mi rade 120-240 štete, a kada sam gol golcat 22-30. Ako ovo nije debilno...
|
To je ta krasna mehanika energy oružja :D
|
Da, baš je intuitivna... ako imaš oklop, onda pet do deset puta više primiš štete nego da šećeš okolo kao od majke rođen... :D
Ali dobro, nije loše za taktiziranje, počinjem kužiti kako razmišlja AI, sada moja melee ekipa odmah juri na pulse gunnere, pa i oni troše AP-ove za trčanje umjesto na pucanje. :D |
I tako priša igru sinoć...
Nije toliko ni loše, iako je Hollywood napravljen skroz zbrda-zdola. Iako me dobro nasmijalo par stvari u igri, recimo zajebancija na Kroz igru se dobije milijun nekih predmeta za koje nemaš pojma kome trebaju ali tvoj lik u razgovoru odmah ponudi onome za koga su ako ih imaš u inventoriju. :/ Malo je glup i sistem razgovora, ako recimo nemaš adekvatni skill level za dodatne opcije (hard, kiss, smart - ass), ne možeš se vratiti na razgovor kad ih nabildaš nego jednostavno ne smiješ uopće započinjati razgovor sa tim likovima dok nemaš adekvatan skill. Sviđa mi se što ima stvarno dosta mogućnosti i puteva za napraviti nešto, makar je to sve više-manje kozmetičke prirode i utječe jedino na one priče na kraju, no eto - povećava replayability. Razvoj likova je dosta loše koncipiran i u razvoju lika ima par bitnih elemenata dok je sve ostalo nebitno. Bitno: reakcija, action pointovi, ranged to hit (coordination, speed), od skillova long range/smg oružja, toaster repair, lockpick, safe cracking, electronics, *ass skillovi. Nebitno: karizma (osim za jednog lika kojemu nabiješ leadership), melee, snaga, handguns, shotgun, brute force (beskorisno jer sa heavy weaponima možeš dobiti isti efekt), animal whisperer, barter... Ok: medic skillovi (no ne triba više od nekoliko levela jer party heal možeš dobiti u gotovo svakom gradu), inteligencija (za bar 3 skill pointa po liku + malo više za jednog koji će biti katica za sve - tipa trap/safe/lock/toaster). Moga bi ponovno početi igrati kao zao party da vidim kako je (recimo pridružiti se Matthiasu :D). |
Citiraj:
|
Kevlar je inače poznat po induktivnim svojstvima... Ali dobro, bar nisam hodajući tenk pri kraju, tjera me da razmišljam.:)
Eh, da, danas završio igru. Nije Fallout, ali daleko od loše igre, ima dosta detalja toliko svojstvenih F2. Kao kada tipa spraše iz hotela jer pokušava platiti čepovima boca, predobro.:D |
|
Izašla je turbo verzija Wastelanda, onaj Director's cut. Pa ako je netko isprobo, neka javi jel su sredili kut kamere, ili je i dalje ona klaustrofobicna kamera s kojom se nemože vidit dva metre pred sebe. Igra kao igra mi se stvarno svidjela, ali zbog te kamere nisam odigrao, nego sam odusto, jer sam se puno puta uhvatio da se pred kompom saginjem nebi li bezuspjesno pokusao vidjeti nesto što se nalazi par metara ispred mene. :D Uglavnom, na vecim mapama me je toliko iritirala ta nepreglednost, da sam poludio i odusto od igre, a krenut cu opet igrat ako su sredili kameru. Ako ne, i dalje se ceka neki mod.
|
^Ima već skoro godina dana da sam je igrao, no ne sjećam se da je kamera bila nešto loša.
A da nabaviš veći monitor? 1280x1024 reza je bila aktualna prije 10+ godina, tak da lako moguće da je problem u tome. Ja se nadam da su bolje izbalansirali oružja i da sad ima smisla koristiti i nešto drugo osim kalaša. Nebu bilo loše i da su podigli težinu, jer je igra i na supreme jerk brzo postala i ostala prelagana do kraja. Kako god da bude, ne vjerujem da ću je stići odigrati prije zime pa tko starta već danas, sretno u pustinji i dobru zabavu želim :chears: |
Moguće da je problem i u monitoru. Frend isto ima staru trulju od monitora, i buni se na nepreglednu kameru. Možda onda igranje stvarno priceka nabavku novog monitora, jer ovo je koma.
|
Jedno pitanjce....Kako se prođe onaj zid od biljaka u Ag centru? Pucam, lupam al ništa ne pomaže (one "kugle" od biljaka)? To mi je prvo kamo sam otišao na početku igre..... :fiju:
|
moraš prvo rješit glavni quest u ag centru. tek onda ih možeš razvalit.
|
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger