![]() |
Po tome PR im je u teškoj banani...što vjerojatno nije.Napravili su hype i sada nas drže u neizvjesnosti,te sa time pripreme da zaboravimo na nekakve price/perfomance ekskluzive i jednostavno kupujemo,kupujemo..
|
ma sve je to ista politika. Imam neki puta osjecaj kao da gledam istu firmu i nvidiu i AMD. Da nisu mozda isti vlasnik pa ono kako jedan tako drugi... Mislim ko da jednima ni drugima nije u interesu da naprave neku znacajnu prednost nad suparnikom i da imaju sto vise trzisnog udjela...
|
Citiraj:
Trenutno su gameri podijeljeni na bogate i siromasne a prave sredine nema. Kaj je jos gore, siromasniji su osudeni na rebranding. Mislim da AMD prije svega dize prasinu sa svim tim novitetima da malo uzdrma trziste i sve kaj vec ide.. |
Šta nisu najavili ovo: http://www.pcper.com/news/General-Te...-and-R7-Series ? Naravno, najvažnija najava je ovo: http://www.pcper.com/reviews/Graphic...ware-Level-API .
|
Na tom linku pisu svakakve gluposti, ovom prvom.
Firestrike i sl. meni vise nisu bitni jer lakse napravit driver za dobar rez u tom jednom testu, nego ga sredit za brdo igri. |
Mantle će, ako se probije, biti puno važnija stvar nego sam hardver
|
Da. Na kraju cemo zavrsit na AMD i Nvidia only igrama.. Za sad to ne dozivljavam za ozbac ali vidit cemo uskoro kad dode BF4. Ugl. ni to bas samo tak i svasta se moze izrodit iz toga. U svakom slucaju bolje za AMD jer se ocito sporije snalaze sa DX od Nvidije, ne nuzno losije ali sporije sigurno. Ovak ce si pojednostvit puno toga ali opet nebi bilo nista cudno na recimo BF4 bolje radi na Nvidiji nego AMDu bez obzira na blisku suradnju s Diceom i Mantlu jer je sve to frisko.
|
Također ne zaboraviti da je u novoj plejki i xboxu AMD hardware.
|
Pa da nije, nebi sad ni bilo takvih spika.. Najcrnji scenarij. Nvidija se skroz okrece tabletima i pametnim telefonima a AMD od PC napravi konzolu..
|
Citiraj:
Kako mislis da se sporije snalazi sa DirectX od Nvidije? AMD je prvi izbacio DX11 GPU na trziste, a mislim da je bio prvi i sa DX11.1 a biti ce prvi i sa DX11.2. AMD se zeli rjesiti DirectX-a jer stvara veliki overhead za igre, pa developeri nemaju direktan pristup GPU-u niti VRAM-u. Jos jedna korist od toga je sto Mantle nije ovisan samo o Windowsima, pa se napokon mozda dogodi da igre pocnu izlaziti i za Linux. SteamOS i AMD sa Mantleom bi mogli puno dobroga uraditi za PC gaming. I veliki plus je sto je Mantle otvoren standard, pa ga teoretski moze Nvidia prilagoditi za svoje proizvode. U iducih 3-4 godine ne treba ocekivati cuda, mozda 10% brze izvodjene preko Mantlea u odnosu na DirectX. |
Nisam ni napisao da je bitno kak se vrti sad, nema smisla kad nema ni novih grafi a ni Mantlea. Napisao sam da cemo vidit kad dode BF4.
Sporije krpa AMD drivere od Nvidije i to je cinjenica. Nema veze kaj je prvi izbacio dx11 ili cija je koja igra. Dovoljno je samo pogledat CF gdje je to najocitije. Ne kazem da su losi, nego da se treba dulje cekat da se srede problemi u pojedinim igrama. Kolko je trebalo da 79x0 prorade punom parom, pun kufer dugo. Kolko sam ja uspio procitat, BF4 sa Mantleom ce radit samo GCN-based GPUs and APUs... Nebu bas pocelo nesto otvoreno ako je to istina. Ja ne ocekujem da ce to postat "standard" jer Nvidija ima svoje planove i sumnjam da ce to samo tak proc, sa konzolama ili bez. |
Pa nece AMD optimizirati to za druge ali nece ni za svoje starije proizvode, u svim konzolama je GCN arhitektura. Bitno je da je to otvoren standard, a ne kao CUDA, pa da moze imati sa Nvidija i nitko vise.
Moze Nvidija imati konkurenta Mantleu ako hoce, samo nitko nece trositi novac na implementaciju toga. AMD je u prednosti jer imaju svoj HW u sve tri next-gen konzole pa ce developerima biti dosta lakse i jeftinije napraviti port igre sa konzole na AMD Mantle API. Samo treba pricekati, nece biti ogroman skok na pocetku, a BF4 ako bude imao 4-5% bolje performanse biti ce super. |
Ako AMD-u Mantle uspije to ce biti raj, dosta je bilo forsiranja upgrada windowsa samo zbog directxa, teoretski i win xp ce se moci igrati s full grafikom kao sto je u dx standardima dx 11. Pocelo je samaranje Microsofta na svim podrucjima, a oni koji spominju Nvidiu kao sto ce onda uciti, pa ako ne zeli ne mora se ukljuciti, ali to ce biti veliki minus za njih, jer je AMD sada vladar gaminga na PC-u i konzolama.
|
To ce vjerojatno bit velki minus za PC gaming opcenito ak Nvidija ispadne. Zato sam i napiso da ce se u najgorem slucaju PC pretvorit u konzolu, ne doslovno. Portanje ce bit super ali nist vise od toga se nece ni desavat..
Ja ionak mislim da ce portovi sa next gen konzola jako brzo postat djeciji vrtic na PCu koji ima puno veci potencijal za recimo ogromne free2play mrcine koje ce zahtjevat novi HW i mozda sasvim novi API. Tu se vrti ogromna lova na PCu i ima dovoljno za kojeg veceg igraca(tvrtke) da zaraduje na konto takvih igri. Cini mi se da bas Nvidia ide u tom smjeru. Mozda brijem al nema veze. Ja u zadnje vrijeme igram samo tzv. free2play igre i uopce mi ne fali nist, naprotiv zabavljam se vrhunski. |
Ako ovo krene snazno, ne brini se Nvidia ce se ukljuciti (a s obzirom da je open source prilagoditi ce se si platformu sebi), a sto se tice minusa za PC, ovo moze biti samo plus jer necemo vise imati jadne portove na PC s konzola, nego ce se jedna igra razvijati za sve platforme. Ovo je druga najbolja vijest, nakon sto je AMD objavio da ce se u novim konzolama nalaziti njihov hardware. Jedini gubitas u cijeloj prici je Microsoft koji nece moci ucjenjivati korisnike, ako hocete igrati DX recimo 11.1 morate imati W7 ili W8.
|
Citiraj:
Sad od ove misli/ideje/teorije necu moc spavat - nocima :D Lega ti si stvarno pesimista :chears: |
Mah ja to onako vise u sali...
Znaci mogli bi znatno smanjit troskove grafe pa i proca za nase kante. Super za nas ali dal je to bas super za AMD, Sony, Microsoft i Nvidiu i bog zna koga jos bas i nije 100% sigurno. Ne znam, mozda AMD napravi samoubojstvo sa ovim potezom i potegne jos koga.. Ovo je na tragu, predobro da bi bilo istinito. Tko zna kak ce trziste reagirat ali taj potez bi u nekoj krajnosti mogao unesrecit sve zivo kaj zaraduje na tome. Jos cemo si sami doma lemit grafe i koristit taj open source API. |
Ne znam čemu kukanje o "ucjenjivanju" MS-a :D Kao da itko mora koristiti DirectX ako ne želi. To je svjesna odluka svakog developera igara. Zašto? Zato jer je lakše.
Overhead? :) Pliz ljudi. Nije Microsoft taj koji ograničava pristup hardwareu. Oni koji to rade su AMD i nVIdia :) Game developeri doslovno moraju kroz godine i godine nagovarati dotične da popuste i daju im da upravljaju sa nečim relevantnim. Zato je optimizacija i razvoj lakši na konzolama nego na PC-u. Developeri imaju više kontrole nad svojim aplikacijama. A doslovno hrpa driver issuesa bi se sredila. Jedino što bi ostalo je problem kartica različitih jačine i skaliranje razlike u hardwareu dotičnih. Citiraj:
|
Citiraj:
Nema to nikakve veze sa driverima vec iskljucivo sa Windowsima i DirectX-om. Upravo zato jer na konzolama ne ovise o DirectX-u ili OpenGL-u, jer ih mogu u cijelosti zaobici se moze izvuci puno vise snage nego na PC-u. I nije takav razvoj laksi vec upravo suprotno, ovako moraju brinuti o apsolutno svemu, gdje se sto nalazi, kuda ide, kada ide, DirectX je tu da olaksa posao developerima ali ne znaci nuzno da je to i najbolji nacin izrade igara. |
Citiraj:
Da je obrnuti slučaj stvari bi bile puno lakše. |
API je taj koji je glavni, u ovom slucaju DirectX. Developeri rade igru za DirectX a ne za drivere i DirectX je dio koji ogranicava pristup HW-u. GPU driveri se nalaze "ispod" DX-a i nemaju toliko opcija da developerima omoguce direktan pristup, jer ih DX ogranicava.
http://i.imgur.com/LSsk2rs.jpg?1Istina, nitko ih ne tjera, ali programiranje direktno za metal je jako komplicirano, dugotrajno i skupo. Zato su tu DX i OGL koji to olaksavaju ali i ogranicavaju. Jos je gore sto je MS dominantan sa svojim DX-om pa samim time i blokira razvoj igara za Linux i ostale OS-ove. Mantle je nista drugo nego jos jedan API, low-level API sa mnogo manje restrikcija, daje puno vise mogucnosti developerima da izvode stvari kako oni zele a ne kako je to Microsoft naumio. Nije neki strucni tekst ali objasnjava zasto je DirectX problem i kako stvara overhead: http://www.bit-tech.net/hardware/gra...l-to-directx/2 http://www.anandtech.com/show/7371/u...cs-api-for-gcn |
Nije li 3dfx imao sličnu ideju sa Voodoo karticama? Poseban API koji je omogućio bolje korištenje hardvera nego OpenGL i DirectX.
God, sad se osjećam staro :D EDIT: Glide, da, tako je :D |
Jel netko dkužio kada se očekuju prvi službeni testovi? Nadam se da ovo nije "paper launch" i da ćemo čekati mjesec dana na prvi review :D
|
Da je bar bio paper alunch. To je bila samo przentacija i nist drugo. Nisu nist previse konkretno rekli.
|
Bio je usmenom predajom launch.. Čačkanjem po foruma spominju se 2 datuma za NDA lift, 2./3. ili 17. 10 . Tad će biti prvi reviewi. kad će kartice u trgovine, možda krajem mjeseca već?
edit: izgleda da je 15.10 u podne po tko zna kojem vremenu NDA lift i tad stžu prvi reviewi.. |
|
AMD Radeon R9 280X and 270X final clock speeds revealed
It is now officially confirmed that R9 270X will use CURACAO XT processor which will be clocked at 1000 MHz. In boost state GPU will run at 1050 MHz, making it slightly faster than HD 7870 GE. In addition to faster GPU clocks also the memory is running at higher frequency — 1400 MHz (5.6 GHz effective). The card is equipped with 2GB GDDR5 memory across 256-bit bus (although this is not confirmed). Furthermore we also don’t know the exactly GPU configuration. For now we just know it’s CURACAO, which is a Pitcairn derivative. It could either have 1280 cores or 1536. The R9 280X will be equipped with TAHITI XTL,which is a TAHITI XT rebrand. The reference clock is 850/1000 MHz. The memory will run at 1500 MHz, making it almost a pure HD 7970 GE refresh (depending if 850 MHz is just a clock on this engineering sample). Radeon R9 280X will have 3GB GDDR5 memory with 384-bit interface. Tahiti GPU features 2048 Stream Processors, 128 texturing units and 32 rastering units. |
Radeon R9 280X, R9 270X, and R7 260X Available from October 8th
AMD is planning a market release of three of its key sub-$300 graphics card SKUs, the Radeon R9 280X, Radeon R9 270X, and Radeon R7 260X, on the 8th of October, 2013. The three should be available for purchase on that date, and online reviews of the three should go live. AMD's add-in board (AIB) partners will launch non-reference design boards based on the three, although reference design boards should also be available. The Radeon R9 290X flagship part, on the other hand, should launch around October 15 in Europe (October 14 in the US by time conversion). |
Najavljena cijena R9 270X je 199$ ... uzimajući u obzir naše trgovce i cijene po kojima prodaju HD 7870 "Tahiti LE" mislim da ispod 1800 kn možemo samo sanjati. A to je oko 100 eura više nego preporučeno..
|
Radeon R9 290X now also listed at Newegg for $729.99
Earlier today a Nordic etailer leaked specifications and pricing on the Radeon R9 290X, the Battlefield 4 edition that is. NewEgg jumped the gun as well and is listing the Radeon R9 290X. Interestingly enough, the price is much lower then what the Nordic website lists, as you may purchase the product in pre-order for 729.99 USD. Newegg always list the price a little different, so it is now pretty safe to assume that the Radeon R9 290X pricing will be set at 699 USD. I really want to give props to TPU for discovering this methodology as the price simply was hidden in the HTML code of NewEgg. BTW it seems that all pre-orders are based on the Battlefield 4 edition, thus you'll be receiving the game with all extension packs and DLC. http://www.guru3d.com/index.php?ct=n...n=file&id=4250 |
|
|
http://www.techpowerup.com/192097/fi...ns-leaked.html
Dobro je da ce bit i slabiji enthusiast model koji bi mogao bit taman. 20% + jace spec. od 7970 i vjerojatno direknta konkurencija gtx 780. |
|
|
Nah, ništa toliko zanimljivo i očekivano pošto im stvarno ne treba nešto toliko ekstra u ovom trenutku. Smanjivanje broja modela će biti dobra stvar.
|
Sve je testirano osim onog kaj je novo i zanimljivo.
R9 290 je meni daleko najzanimljivija grafa od novih. |
Citiraj:
|
Pravi posao bi bio kad bi ta grafa bila 400$ ili gdje je sad gtx 770. Onda bi bilo svega i svacega. Ovaj rebranding je po meni cak i dosta razocaravajuc. Jedino sto se dobije je 50mhz vise za prakticki istu lovu kao i 7970.
|
Pa možda da Nvidia napravi nešto relevantno kaj se tiče cijene/perfomansi pa će AMD imati potrebu smanjiti cijenu. Oh wait....
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 18:55. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger