PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Battlefield 3 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=201263)

D1viry 10.01.2011. 15:06

Da ne spominjem igre u kojima nemožeš ni vrata otvoriti nego moraš ići baš tamo gdje su area triggeri za skripte.

mamutarka 10.01.2011. 16:10

neće ''izmisliti'' destruction 3.0, bit će temeljeno na frostbite 2.0 (dorađeni fkors)

D1viry 10.01.2011. 18:14

Nadam se samo da će ispravit idiotizme tipa neuništiv-metalni-kontenjer. Mislim stvarno, koji se pametni samo sjetio toga da se metalni kontenjer ne može uništit. Da ne spominjem zapinjanje tenka o zidić. Iz prve ruke znam da tenk prolazi kroz svašta, a jedino što neke tenkove zaustavlja je duboka voda. Mine i ježevi su ok napravljeni, ali treba dosta drugih detalja ispeglat. Nadam se da će sredit puno toga. Usput onako, abrams ima sedamdesetak tona i ne zaustavlja ga mali atv ni u snu, ni da ih je 50 ispred tenka, a i puno je okretniji u stvarnosti nego u igri (tenk naravno).

PointDexter 10.01.2011. 18:29

Citiraj:

Autor D1viry (Post 1821195)
....

Sve ti je to tako napravljeno zbog balansa... kako mislis da bi igra izgledala kada bi jedan rpg od tenka napravio hrpu nepokretnog metala?

D1viry 10.01.2011. 18:46

Razumijem, al ne vidim svrhu u neuništivim metalnim kontenjerima. A gdje je balans vezan uz mine? Mine su tu da rasture gusjenice, a ne da totalno unište tenk.

Neo-ST 10.01.2011. 19:50

Nešto mora biti neuništivo u igri...

CyCl0p$ 10.01.2011. 23:17

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 1821264)
Nešto mora biti neuništivo u igri...

ali to nikako ne moze bit obicni kontejner.
nek naprave bunkere.

Neo-ST 10.01.2011. 23:29

Možda je to kontejner od titaniuma, za NASA-u :D

Veki-os 10.01.2011. 23:33

Citiraj:

Autor D1viry (Post 1821223)
Razumijem, al ne vidim svrhu u neuništivim metalnim kontenjerima. A gdje je balans vezan uz mine? Mine su tu da rasture gusjenice, a ne da totalno unište tenk.

Mine probuše tenk od ispod kao sir,nisu one samo za gusjenice.
Ali slažem se,ne može sve biti potpuno realno,ne bi bilo zabavno :D

CyCl0p$ 10.01.2011. 23:54

Citiraj:

Autor PointDexter (Post 1821204)
Sve ti je to tako napravljeno zbog balansa... kako mislis da bi igra izgledala kada bi jedan rpg od tenka napravio hrpu nepokretnog metala?

pa zapravo rpg adamsu moze jedino ogrebat boju, pogotovo sprijeda.

Neo-ST 10.01.2011. 23:59

Adamsu? :D
Ne znam za Abramsa, ali RPG je po svim definicijama antitank oružje, čisto sumnjam da je stvoreno samo da ogrebe boju, pogotovo verzija RPG-29 koja probija i eksplozivnu zaštitu protiv RPG-ova...

CyCl0p$ 11.01.2011. 00:04

ma abramsu da, ne znam sta mi je bilo :D
pricao sam za rpg 7 koji je u igri...

PointDexter 11.01.2011. 00:07

Citiraj:

Autor CyCl0p$ (Post 1821538)
pa zapravo rpg adamsu moze jedino ogrebat boju, pogotovo sprijeda.

Pa uredu, ali pravilo je da tenk staje nakon minimalno 3 rpg-a bez exp. perka... nema posebno osjetljivih točaka kao što su gusjenice, cijev, ispuh motora...
Ali sve je to igra...

CyCl0p$ 11.01.2011. 00:12

nadam se da ce odjebat te perkove glupe i nastavit kako je bilo u bf2.
znaci puno hitzona za tenkove pa gadjaj na slaba mjesta.

Viperus 12.01.2011. 09:50

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 1821264)
Nešto mora biti neuništivo u igri...

Zašto bi, partije traju do 30ak minuta, u tom vremenu ni spam noobova šta raketiraju ne stigne sravniti cijelu mapu. Tako da bi komotno mogli napraviti da je sve uništivo, a recimo ograničiti broj tenkova, raketa i ostale teže artiljerije. Tipa 5 tenkova i 200 raketa, pa ako neki debil ispuca sve rakete onda nemreš ubit tenk XD

I zbilja koji k... je sa drvećem. U skoro svim igricama postoji jedan ili više tipova neuništivog drveća. Obavezno u NFS serijalu. Moš srušit metalni stup, ali ni najmanje drvce je neuništivo. Tu možeš velka drva uništit ali drvo visine 1.5 metara blokira paljbu na tebe i ništa ga ne može uništiti.

PointDexter 12.01.2011. 10:33

Citiraj:

Autor Viperus (Post 1822531)
Zašto bi, partije traju do 30ak minuta, u tom vremenu ni spam noobova šta raketiraju ne stigne sravniti cijelu mapu. Tako da bi komotno mogli napraviti da je sve uništivo, a recimo ograničiti broj tenkova, raketa i ostale teže artiljerije. Tipa 5 tenkova i 200 raketa, pa ako neki debil ispuca sve rakete onda nemreš ubit tenk XD

I zbilja koji k... je sa drvećem. U skoro svim igricama postoji jedan ili više tipova neuništivog drveća. Obavezno u NFS serijalu. Moš srušit metalni stup, ali ni najmanje drvce je neuništivo. Tu možeš velka drva uništit ali drvo visine 1.5 metara blokira paljbu na tebe i ništa ga ne može uništiti.

1. Dobro što se razvoj igara ne pepušta baš svakom...
2. Prestanite tražiti realnost u IGRAMA!
3. Destruction 10.0 bi donjeo jedno 5x više problema od destruction-a 2.0

Viperus 12.01.2011. 10:45

Pa pojasni malo što ne valja s mojom idejom XD

1. Da se prepušta meni , bile bi bolje XD
2. Ne tražim realnost, nego da se uklone iritantni problemi.
3. Samo zato što ga rade osrednji programeri i to u daleko prekratkom roku.

PointDexter 12.01.2011. 12:07

Koji su to po tebi iritantni problemi?
O kvaliteti programera se nebi složio... njima je rečeno da naprave proizvod koji će radti npr. na konzolama. Oni nakon što to naprave više nemaju vremena, novca, dopuštenja da rade nove verzije koje će biti optimizorane za PC

Neo-ST 12.01.2011. 14:59

Koji je vama? Do prije Bad Companyja 2 niste ništa ni mogli uništavati u igrama (u nekim se moglo, ali strogo kontrolirano i skriptirano), a sada vam smeta što ne možete neki kontejner uništit?

D1viry 12.01.2011. 15:38

Red faction je imao uništavanje još davno. Bilo je naprednije nego ovdje, a moglo se uništavati, do neke mjere, i u warheadu. Ne smeta meni ako se ne može uništavati, ali ako se već omogućilo uništavanje, trebalo je onda malo pripaziti šta napraviti uništivim, a šta ne. Ne mora bit sve uništivo, al ne može glupi kontenjer bit neuništiv, ako je zgrada uništiva.

CyCl0p$ 12.01.2011. 16:20

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 1822800)
Koji je vama? Do prije Bad Companyja 2 niste ništa ni mogli uništavati u igrama (u nekim se moglo, ali strogo kontrolirano i skriptirano), a sada vam smeta što ne možete neki kontejner uništit?


a sta je u bc nego kontrolirano i skriptirano?
teksture zidova nestaju u dimu, a kuca se rusi u skriptiranoj animaciji.
s jedne strane tenkovska 120mm granata ne moze probit komad metala, a s druge meci iz rucnog oruzlja rade rupe u betonskim blokovima :wtf2:

PointDexter 12.01.2011. 16:46

Da tako nešto nije skriptirano, to bi već bio simulator a tako nešto vjerojatno nikada nećemo vidjeti u igri. BC2 je sigurno najdalje otišao u destrukciji i promjeni okoliša, terena, zgrada u igrama do sada

RaWeN 12.01.2011. 16:49

Citiraj:

Autor PointDexter (Post 1822874)
BC2 je sigurno najdalje otišao u destrukciji i promjeni okoliša, terena, zgrada u igrama do sada

Ipak ne... Red Faction Guerrilla ima najnaprednije uništavanje okoliša.
A vjerojatno će Armageddon biti još i bolji što se tiče tog područja.

viper 12.01.2011. 17:22

Battlefield 3 će službeno biti razotkriven 1. ožujka.

D1viry 12.01.2011. 22:40

Jedina prepreka realnoj (stupnjevanoj) uništivosti je lijenost programera i pohlepa izdavača.

PointDexter 12.01.2011. 23:13

Citiraj:

Autor D1viry (Post 1823109)
Jedina prepreka realnoj (stupnjevanoj) uništivosti je lijenost programera i pohlepa izdavača.

Jeste, a hardverska, vremenska, financijaka ograničenja ne postoje?
Normalno da se može razviti savršen komad složenog softvera, ali koliko bi se on dugo razvijao, koliko bi taj razvoj koštao je pitanje... i naravno koliko bi on tebe opalio po džepu

EDIT: I dobru igru čini igrivost i zabavnost, a ne destrukcija

2 die 4 13.01.2011. 14:13

Citiraj:

Autor PointDexter (Post 1823143)

EDIT: I dobru igru čini igrivost i zabavnost, a ne destrukcija

+1
Pa svi mi koji igramo BC2 neigramo ga zato jer je igra savršen "not!" nego zato jer je zabavna, konkretno meni najzabavnija igra ikada!
Obožavam kada ekipa pizdi a ja se smijem jer pizde na bugove i gluposti i nelogičnosti koje igrica donosi, a meni su totalni Fun!

Rekao sam da neću uzimati Vietnam jer još ni BC2 nije do kraja dosadio, ali zato već štedim za BF3 definitivno!:chears:

D1viry 13.01.2011. 16:17

Pa raspravljalo malo. A baš me zanima koliko su novaca uštedili sa neuništivim kontenjerima. Ja ne tražim savršenu igru, al nekog reda treba bit. Inače uživam u igri i jedino popizdim na cheatere i CG idiote koji trče po mapi i CG-aju sve u šesnaest na mapi sa 2 atv-a, a adminima ni traga ni glasa. Baserape je čisti idiotizam, ali ponekad je potreban jer se nađe nekoliko recon pacijenata koji stalno vise u bazi pa ih moraš tamo ić smaknut :).

PointDexter 13.01.2011. 16:39

Citiraj:

Autor 2 die 4 (Post 1823540)

Rekao sam da neću uzimati Vietnam jer još ni BC2 nije do kraja dosadio, ali zato već štedim za BF3 definitivno!:chears:

Ma žali bože tih 12€ što sam bacio :fiju:

Danko86 13.01.2011. 16:52

ja vas nekužim. zbog cega vijetnam vevalja?!?! n e da je dobar nego ubija bokte, neznam sta su mogli napravit da bude bolji.

osim jos gro mapa fkors.

PointDexter 13.01.2011. 17:09

Šta da bi objašnjvam moj osobni ukus?! I nije da igra po sebi nevalja

mamutarka 13.01.2011. 17:28

Citiraj:

Autor Danko86 (Post 1823773)
ja vas nekužim. zbog cega vijetnam vevalja?!?! n e da je dobar nego ubija bokte, neznam sta su mogli napravit da bude bolji.

osim jos gro mapa fkors.

znaš zašto meni ne valja? zato što sam igrao bad company 2 običan, nakon kojeg je vietnam tmurno, arkadno, hardkor smeće.

boje su mi totalno pastelne, kad je pucnjava il si mrtav il si živ, nema da te malo rani pa se izvučeš (možda je to nerealno al mi se sviđa više od 1 shot killanja), mape su totalno skučene itd.žao mi što sam kupovao to uopće :fiju:

Danko86 13.01.2011. 18:37

hm. po meni je možda samo recoil mrvu premalen. nekako je sve svedeno na close combat, jer nema optike. pa ko zna kako bi bilo gađat sa većim rekoilom kroz hrđavi nišan...

meni se boje ful svidjaju jer bas odaju nekako štih nekog davnijeg vremena, nekako po bojama vidis da je priča u prošlosti..

bo, to sam samo ja. :D

i bed mi sad kad se vratim na bc2 mi recoil prevelik nikako se naviknut na to :D

2 die 4 13.01.2011. 18:45

bc2 ti ima preveliki recoil?
jesi ti igrao neke druge FPS igre?
Recimo DOD, ili COD1 i 2........... to je recoil, ovo što imaš u BC2 je smješno!

Danko86 13.01.2011. 19:30

Citiraj:

Autor 2 die 4 (Post 1823843)
bc2 ti ima preveliki recoil?
jesi ti igrao neke druge FPS igre?
Recimo DOD, ili COD1 i 2........... to je recoil, ovo što imaš u BC2 je smješno!

u odnosu na vietnam govorim.

mamutarka 14.01.2011. 12:28

a sad oko recoila se može razglabat, meni je recimo u vietnamu loš jer ga ni nema uopće, al dobro vietnam ni ne igram

a u bc2 je tako tako, na nekim puškama super, na nekima preloš, tipa XM8P, puška ima recoil prevelik za jednu asalt pušku

CyCl0p$ 14.01.2011. 12:52

recoil je fail jer ne simulira dobro odnose medju puskama.
isto kao sto su slabi odnosi dometa i snage.

sto se tice usporedbe s DOD i COD1/2, to ne stoji jer se radi od WW2. znaci imao si ili velike kalibre pusaka ili male SMG-a.

2 die 4 14.01.2011. 13:30

Citiraj:

Autor CyCl0p$ (Post 1824368)
recoil je fail jer ne simulira dobro odnose medju puskama.
isto kao sto su slabi odnosi dometa i snage.

sto se tice usporedbe s DOD i COD1/2, to ne stoji jer se radi od WW2. znaci imao si ili velike kalibre pusaka ili male SMG-a.

Joj, ma znam, samo sam htio reći da je to bio Recoil pravi, a ne ovo, a ovo i jesu modern weapons pa i imaju manji recoil od starih oružja, ali ono je bilo zakon, nema rafal od 30metaka u jednu točki, nemoguče, ali zato burst od 2-4 metka rade čuda, dok je ovdje totalno nepredvidivo, možeš ipaliti cijeli šaržer u lika i ništa možeš ga pokositi sa dva bursta kratka!:stoopid:

CyCl0p$ 14.01.2011. 13:39

a dobro, to ima veze s drugim stvarima. tj. hitregu i hitboxevima.

DeadMan+ 18.01.2011. 23:50

ovo sam danas pokupio na twitteru:

repi (Johan Andersson):
Is "Fancy & Efficient DX11 Rendering in Battlefield 3 for the PC Gaming Master Race" a good / appropriate talk title for GDC'11? #bf3

L_Twin KM Troedsson
by Demize99:
Today we've gave a BF3 demo to my boss's boss - he was near speechless when it was over, mind blown, jaw dropped. Team aced it, kudos!


Sva vremena su GMT +2. Sada je 17:48.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger