![]() |
Citiraj:
|
Citiraj:
Znači igraš s alokacijom preko 8 GB vrama i ne ruši se? |
Ne, do 8 gb ali rušilo se svakih deset minuta iako je bilo ispod 8 gb. Stavljeno točno do 8gb, 1080p, dlss qualty, high detalji jer na svemu ispd high igra ima zamuljane teksture i kosa na likovima izgleda kao sa PS2 konzole Tek na high igra izgleda jako dobro i više nema rušenja i problema sa učitavanje tekstura, igra radi kako treba.
|
vidim da je izašla u igraoni,ali vidio mostly negative reviews na stimu,nego kakva je igra ko igra??bez obzira na 1000 rušenja ili da ih nema,stranu prije si pisao kako izbjeć rušenje,da ni ne pokušavam na svojoj konfi sa 16 rama i gtx 1060
|
Igra je remek djelo, odigrao sam ju prije tri godine na ps4, a ovo verzija na novom engineu, u biti ova igra je obavezna lektira i šteta da su ovako zajebali port i da će u ovakvom stanju ovo remek djelo biti prvi doticaj pc igračima.
|
baš sam nekid an završio uncharted na PCu, vrhunski odrađen port, kako su ovo uspjeli tolko sjebat
|
iz videoteke radi kao rijetka koja igra dosad, nit stuttera, ne znam sta je crash
bolje nego tarkov koji je na kraju sa svime 120e |
Sve mi je više drago kaj sam uzel grafu koju imam :D |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
|
I ja se iznenadio. Preset je high, characters texture quality na ultra, refleksije su medium i dvije stavke sa sjenama su na low Upotreba VRAM-a je na 133% (grafa je 6GB) ali niti jedan crash ili stutter.
|
tocno tako, radi i predobro. nesto mi je sumnjivo. :D
5600x i 2060super, 16gb rama |
Vjerojatno neki denuvo ili pandan :D
|
Nije Denovuo čim je isti dan izašla yogurt verzija.
Ali lijepo je ovo čut, probam i ja probe radi....imam original disk verziju za PS4 ionako. |
Ne kuzim zasto Stevica ide testirati taj poluproizvod i onda vuce nekakve globalne zakljucke, tipa da je sad 8gb kartica "obsolete".
Znaci na tom playstation portu jedan rtx 3080 daje 30 fpsa na 4k. Rijec je o smecu od softvera a stevica bezveze klikbejta, totalno bezveze. |
Stavio je anketu...ja glasao da može iako sam znao da popljuvati 8gb modele, s pravom. Zanimljivo je, ka ga jebe
|
Dobro, sta se tocno prominilo u godinu dana? Kako to da VRAM problem nitko nije spominjao, odjednom sve sta izlazi sad rusi se ko kula od karata, uglavnom zbog usrane optimizacije i loseg anticheat sustava? I ovo naslađivanje ekipe s Radeon karticama, vecini je VRAM spec bio mrtvo slovo na papiru, uvik su primarno gledala sirova snaga,99% mid/high GPU je islo sa 8 do 10gb.
Meni je tu problem primarno sa developerima i izdavacima koji izbacuju krš na tržiste, DLSS i VRAM je trebao biti neki limiter samim porizvođacicma, a ne razlog da se razmasu i izivljavaju s PC igracima. I jos ovaj australski placenik s idiotskim yt videom, daleko da je nVidia cvice, al sta bi ljudi koji su dali 600 700$ za GPU da bace sad to kroz prozor? Sent from my SM-G975F using Tapatalk |
Australac je prije skoro tri godine u svojoj RTX 3070 (kartica koja je imala 3GB manje memorije od RTX 2080 Ti, a išla je u isti rang po pitanju performansi) recenziji napomenul da će do ovoga kad-tad doći na isti način kao što su quad-core procesori nakon više od deset godina prestali biti alfa i omega za gaming. Ciganluk u tom pederluku se nalazi u činjenici da se 600$ - 700$ kartice s 8GB memorije prezentiraju kao odličan izbor u tom datom trenutku. Neovisno o kojem proizvođaču hardvera je riječ, svima im je cilj svake godine izdati i prodati nove proizvode po koliko imamo prilike vidjeti, sve većim cijenama koje se na ovaj ili onaj način plate od strane uvijek nezadovoljnih kupaca. Grafičke kartice s 8GB memorije su na tržištu u ovom ili onom obliku već skoro deset godina i svakako nisu za baciti, ali cjelokupno tržište i općeniti trendovi idu prema tome da (ispod)prosječna igra traži sve više i više sistemskih resursa. Xbox Series X i PlayStation 5 imaju 8C/16T Zen 2 CPU u kombinaciji s RX 6700 (XT) GPU-om koji raspolaže sa 16GB memorije i to je hardver s kraja 2020. godine, tak da nije ništa čudno da (neoptimizirani) port konzolaške igre u proljeće 2023. traži smanjivanje detalja ili grafičku kraticu s više od 8GB memorije. Nažalost.
|
Treba uzeti u obzir i to da se koriste teksture sve više rezolucije, 4k bla bla, i ovisno o korištenom formatu tu stvarno nema gornje granice. Instalacije igara od 100+ GB mislim da dovoljno govore o tome. Naravno, ima tu i druga strana priče, gdje se ponekad koriste kriminalni formati za spremanje audio/video sadržaja.
Iako, smatram i slažem se da je to prije svega pitanje optimizacije. Gledajući današnji development, mensečini, kako stvari idu u pravcu toga da pojam "optimizacija" postane prljava rijeć. S jedne strane razumijem argumente ljudi koji govore da RAM, kad ga već ima, treba i koristiti, ali to ne smije biti opravdanje za lijenost. Opet, mensečini kako su ljudi previše navikli prebaciti odgovornost za to što rade na nekog drugog, a to uključuje i razumno upravljanje sa sistemskim rasursima. Garbage collector ne bi treba biti sinonim za otklanjivača osobne odgovornosti. Mislim da je isto problem u tome što je u tim vodama prije bilo puno više entuzijasta i perfekcionista, dok je sada jako puno ljudi koji jednostavno odrađuju nekakav krnji posao i misle kako je jedino bitno koliko brzo se nešto napravi. |
Odigrao par minuta sa ovom svojom jadnom 8GB grafičkom, DLSS Quality, namjestio sam da sam nešto ispod 8GB Vram usag-a, neka komba high-medium settingsa, i na ultra wide 1440p vrti oko 65-75 fps... Sasvim solidno :stoopid:
|
Kolko dugo vama traje kompajlanje shadera? Meni evo prošlo 20 minuta, tek na 30%
|
Meni trajalo sigurno sat vremena, konfa iz siga.
Eto kak su postavke kod mene, ne kužim kak ne ždere više rama. Sve high osim teksture lica i okruženja koje sam stavio na ultra i aa na 16x. https://i.ibb.co/689f3CS/lou.jpg https://i.ibb.co/44Yt4vt/lou2.jpg |
Citiraj:
ima fix na steamu, https://steamcommunity.com/app/18889...9563396481645/ meni je odradio shadere za 10 min kada sam ovo stavio prije toga je prošlo 1.5h za 40% i 3x crash |
Zbildo shadere za cca pol sata na kraju i igra dost dobro radi, međutim dosta se ruši
|
Povećaj virtualnu memoriju, ja sam sastavio na 16-18000 i nema više rušenja.
Napraviš to na C particiji i na particiji gdje si instalirao igru. Bez toga bu ti se stalno rušila. |
Nisam dirao virtualnu memoriju. Sad sam imao crash nakon cca dva sata igranja.
Port je zapravo solidan obzirom na PC-specific featurse koje su strpali u igru, ali sjebali su performanse i crasheve. |
Nemoguće je igrati strelicama kako sam navikao jer su te tipke rezervirane za "weapon cross". Čak i kad isključim weapon cross ili sakrijem HUD i dalje vadi zavoje ili oružje kako se mičem.
Istina, postoji posebna kontrolna shema "arrow keys", ali se ne može konfigurirati, čim probaš nešto promijeniti prebacuje na custom shemu. Navodno se to da zaobići remapiranjem tipkovnice u registryu programčićima kao što je sharpkeys. Ako netko zna jednostavnije rješenje molio bih da ga podijeli. |
Citiraj:
|
Ja je ne mogu ni pokrenuti... Kreša svako malo, ni podešavanja postavki ne mogu dovršiti. Uistinu, solidan port. Cpu na 100%, 84c sve jezgre u meniju. :/
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 19:25. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger