PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Overclocking (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Unigine Heaven DirectX 11 benchmark (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=163802)

Gjurovski 24.10.2009. 20:51

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1465173)
Razilka dx10 i dx11 je jako velika ,skoro kao da je namjerno napravljno da dx10 izgleda loše

Nebi bas rekao, neznam jeli itko primjetio i sto mene zanima jel se uopce poigrao sa F3 tipkom prilikom benchanja na DX11 (ja nemogu :()...

Uglavnom radi se o tessellation-u:
http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation

Najvazniji dio:
Citiraj:

In the subject of computer graphics, tessellation techniques are often used to manage datasets of polygons and divide them into suitable structures for rendering. Normally, at least for real-time rendering, the data is tessellated into triangles, which is sometimes referred to as triangulation. In computer-aided design, arbitrary 3D shapes are often too complicated to analyze directly. So they are divided (tessellated) into a mesh of small, easy-to-analyze pieces—usually either irregular tetrahedrons, or irregular hexahedrons. The mesh is used for finite element analysis. Some geodesic domes are designed by tessellating the sphere with triangles that are as close to equilateral triangles as possible.
Jedan primjer iako pokusavam naci bas video (ujedno se i vidi da nema toliki impact na performace) na kojem se je to detaljno objasnjeno: http://www.gametrailers.com/video/uk...x-dirt-2/58055
Ovo je po meni dosta veliki napredak, veci nego sa DX9 na DX10...

Isprika magarac: ti si zapravo primjetio :D

Evo jedan dobar primjer:
http://www.youtube.com/watch?v=bkKtY2G3FbU

blackened 25.10.2009. 02:30

Unigine
Heaven Demo v1.0FPS: 54.2
Scores: 1340

HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+
CPU flags: 3006MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.632.1.2000 512Mb

SettingsRender: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Unigine Corp. © 2005-2009

sve to ok ali ne vidim ništa što bi me impresioniralo...grafika mi na razini 3d marka 01-03...

ZeljaOs 25.10.2009. 03:51

Citiraj:

Autor HONDA type R (Post 1465453)
Ja ne mogu pokrenuti,,, pokusao sam mijenjati sve postavke, reinstalirati... zadnji su driveri

http://img23.imageshack.us/img23/2605/erorc.th.png

jos se nekome dogadja ovo?

isti problem ovdje, takodjer x-fi i najnoviji driveri

Tumor 25.10.2009. 11:36

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS:
69.6
Scores:
1753

Hardware

Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 2849MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 260 8.16.11.9107 896Mb

Settings

Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Grafa je sa 192SP

Pizz 25.10.2009. 11:56

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS:75.1
Scores:1891
Hardware

Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600, Service Pack 2) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
CPU flags:3502MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 260 8.16.11.9062 896Mb
Settings

Render:direct3d11
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled

m&n 25.10.2009. 11:57

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS:43.1
Scores:1087
Hardware

Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags:3616MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:ATI Radeon HD 4800 Series 8.650.0.0 1024Mb
Settings

Render:direct3d11
Mode:1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Unigine Corp. © 2005-2009




http://i33.tinypic.com/2it3c46.jpg

renton77 26.10.2009. 16:31

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS:49.5
Scores:1248
Hardware

Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags:2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.7018 512Mb
Settings

Render:direct3d9
Mode:1024x768 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled

mhadina 27.10.2009. 22:24

eto mojih
 
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 38.3
Scores: 965

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: AMD Sempron(tm) Processor 140 Processor
CPU flags: 2693MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.7008 1024Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1280x1024 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Halos 28.10.2009. 21:50

Ja neznam, ali prateći GPU-z, jedna jezgra mi se koristi 90% a drga 0%, a i temperature to potvrđuju jedna je 72, a druga je 48 stupnjava :). kaos, a win je nanovo puknut...a reza, ko d aimam soket a

Unigine


Heaven Demo v1.0

FPS:39.0
Scores:982
Hardware

Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:Pentium(R) Dual-Core CPU E6300 @ 2.80GHz
CPU flags:2800MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 3870 X2 6.14.10.7008 512Mb
Settings

Render:direct3d9
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled

Elder 19.02.2010. 00:23

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS:23.2
Scores:584
Hardware

Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags:2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings

Render:direct3d11
Mode:1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled

Jelc 24.03.2010. 16:52

Unigine Heaven Benchmark 2.0
 
Unigine Heaven Benchmark 2.0

Citiraj:

Changes:
• More tessellation load.
• Optimized engine.
• Added several new art assets.
• Introduced "extreme" tessellation mode.
Kad ono izlazi Fermi?:p


http://unigine.com/download/files/Un...Heaven-2.0.msi

MAGARAC 24.03.2010. 20:03

teselizacija i još teselizacije,extreme teselizacija. Ovaj bench je samo about teselizacija.Ima toliko teselizacije da to nije normalno.
Evo 1920x1080.dx11,teselizacija na extreme 41.3 fps avg s min od 7 fps

http://www.imagesforme.com/show.php/1042543_w.jpg

1920x1080 teselizacija na normal 68.2 fps avg, min 28 fps
1920x1080 teselizacija off 105.5 fps avg, 61.5 fps min

http://www.imagesforme.com/show.php/...4_Untitled.jpg

Gjurovski 24.03.2010. 20:16

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1603871)
teselizacija i još teselizacije,extreme teselizacija.

To je buducnost :)
Znaci ocekuje se pad cijena Ati kartica serije 5xxxx uskoro :D

MAGARAC 24.03.2010. 20:32

Očekuju se uskoro skupe nvidia grafe. Ne vjerujem da če ATI spuštat cijene,barem ne značajno. Došli su več novi modeli s 2gb koji če se bost s nvidijama.
Jedino kaj mi se ovdje sviđa je ta mogučnost odabira intenziteta teselizacije i to če bit dobro kad se omogući i u igrama jer je recimo u Metru2033 pa i u stalkeru na momemnte vidljivo pretjerano napuhavanje.
I da ovaj bench je napravljen da nvidia pokopa ATI s svojim teselizatorom na novim grafama.

Gjurovski 24.03.2010. 21:11

Nije to preseravanje, to se zove min teselacije koja se nalazi u igrama tipa Metro2033 ili AvP3 (jerbo tam se mozda 2% teselacije koristi), stvar je da teselacija postanje TEMELJ engina znaci svaka ploha koja naizgled ima mogucnosti da je 3D i bude 3D znaci da recimo ova tekstura neizgleda ovak:
http://xs.to/thumb-024E_4BAA6EBC.jpg

Nego ovak:
http://xs.to/thumb-AE3F_4BAA6EE5.jpg

A to bojim se jos generaciju ili dvije nebumo vidjeli (engine a ne tech demo koji za svaku plohu\teksturu koja se nalazi u igri koristi teselaciju) bilo to ati ili nvidia, ovo kaj oni sada vrte u tzv igrama pod dx11 je cisti BS...
Isto kako nitko upocetku nije koristio AA za igranje nego samo za benchanje danas vise manje je po defaultu to namjesteno na 4x ili 2x jer je postao standard a i sa tom jednom 5870 mozes neku igru tipa Anno 1404 potjerati u rezi 1920x1080 sa bar 8xAA sto je bilo prakticki nemoguce prije 4 godine a da fps-i nepadaju u granicu neigrivosti i to tipa igre poput COD-a 2 sa 4xAA na rezi 1280 a pogle sad...
Nadam da ce se to sto prije poceti sve vise i vise trpati u igre jerbo nezelim ovo vise gledat :D ovaj kolaz :D
http://xs.to/thumb-2370_4BAA722F.jpg

MAGARAC 24.03.2010. 21:26

Nebi stavljao Metro i avp u isti koš kaj se teselizacije tiče. Prošao sam obje igre i proučio iz tog aspekta i metro je tu za dva koplja ispred. istina to je min teselizacija al na momente izgleda smiješno ,doslovno prenapuhano. sječam se 2900xt i prvog članka iz buga kojeg sam pročitao o teselizaciji i još tad mi je to bilo super,al danas kad vidim ta "napuhavanja" malo sam razočaran.

može se u ovom havenu direkno skalirat teselizacija: scale,factor i distance i fino podesit u realanom vremenu,bez restarta.

http://www.imagesforme.com/show.php/1042784_as.jpg

Gjurovski 24.03.2010. 21:42

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1603939)
Nebi stavljao Metro i avp u isti koš kaj se teselizacije tiče. Prošao sam obje igre i proučio iz tog aspekta i metro je tu za dva koplja ispred. istina to je min teselizacija al na momente izgleda smiješno ,doslovno prenapuhano. sječam se 2900xt i prvog članka iz buga kojeg sam pročitao o teselizaciji i još tad mi je to bilo super,al danas kad vidim te "napuhavanja" malo sam razočaran.

Zato sto se to tesko moze nazvati teselacijom :) jerbo ovaj unigine nebi trebao ostati tech demo nego bi tako igre trebale koristiti teselaciju, pogledaj samo koliko se dx9 peglao :)
Ista ti je stvar sa 3d cmarkom 2006 kako je tada 2006 godine izgledao i kako se koristio samo za benchanje a sad upali fino recimo Far Cry 2 na max detalje sa rezom 1680, 8xAA i 16xAF pa usporedi :) a FC2 ti se tako sad vrti a barem 4x brze nego sto se 3d cmark 06 vrtio na neznam FX5200 ili 9600xt na 1024x786 rezi :)...
Jerbo koristeci logiku pri kojoj vidis da se na karticama serije 5xxx od Ati-a i GF100 od nvidie Unigine vrti u jadnih 50fps-a na rezi 1680x1050 bez AA-a i AF-a bez ikakvoga AI-a ili bilo kakvoga dogadanja na sceni meni govori da bude jos prosle dvije serije kartica prije nego sto kartice ucine unigine tech demo kao sto danas izgleda 3d cmark 2006 minimum :D....

Pupo 24.03.2010. 21:43

Nadam se samo da teselizacija neće proči u čmarku kao PHYSX i da se neće opet ići na ruku atiju i da se opet neće pravit grbavi i ponašat se kao da ta tehnologija nepostoji!

MAGARAC 24.03.2010. 21:57

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1603963)
Nadam se samo da teselizacija neće proči u čmarku kao PHYSX i da se neće opet ići na ruku atiju i da se opet neće pravit grbavi i ponašat se kao da ta tehnologija nepostoji!

naravno da hoče jer je sastavni dio dx11 apia za razliku od physxa koji je nvidia smislila da bi zaradila lovu.

Pupo 24.03.2010. 22:08

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1603980)
naravno da hoče jer je sastavni dio dx11 apia za razliku od physxa koji je nvidia smislila da bi zaradila lovu.


Ok, oni su smislili da zarade lovu, al opet ignoriranje i ograničavanje da rezultati u čmarku moraju bit s ugašenim physxom. Jedan veliki LOL. Tko brani atiju da napravi nešto slično. Ajde da su zabranili korištenje dodane kartice, ok, al zabraniti da se koristi neki feature kartice?! LOL

MAGARAC 24.03.2010. 22:33

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1603987)
Ok, oni su smislili da zarade lovu, al opet ignoriranje i ograničavanje da rezultati u čmarku moraju bit s ugašenim physxom. Jedan veliki LOL. Tko brani atiju da napravi nešto slično. Ajde da su zabranili korištenje dodane kartice, ok, al zabraniti da se koristi neki feature kartice?! LOL

ignoriranje i ograničevanje su na žalost glavne odlike nvidinog physixa i zato se ne prizna jer ljudi nisu budale.

Gjurovski 24.03.2010. 22:52

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1604008)
ignoriranje i ograničevanje su na žalost glavne odlike nvidinog physixa i zato se ne prizna jer ljudi nisu budale.

Tak mozes i za Ati reci i njihov DX 10.1 :)

generic 24.03.2010. 23:08

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1603987)
Ok, oni su smislili da zarade lovu, al opet ignoriranje i ograničavanje da rezultati u čmarku moraju bit s ugašenim physxom. Jedan veliki LOL. Tko brani atiju da napravi nešto slično. Ajde da su zabranili korištenje dodane kartice, ok, al zabraniti da se koristi neki feature kartice?! LOL

Neka "namjena" 3Dmarka je da se vidi kako koja kartica diše u igrama te generacije. S obzirom da je sam skor zbir različitih testova koji se ne vrte istovremeno, moguće je GPU upogoniti u svakom testu što je stvar kod physxa. U stvarnoj igri se GPU istovremeno ne bi mogao koristiti i za ubrzavanje CPU izračuna i za grafički dio posla, barem ne bez pada performansi.

MAGARAC 24.03.2010. 23:40

Citiraj:

Autor Gjurovski (Post 1604016)
Tak mozes i za Ati reci i njihov DX 10.1 :)

ne mogu jer to nije ni blizu ista situacija.da je nvidia htjela imat punu podršku za dx10.1 imala bi ju. dx10.1 nije vlasništvo atija kao što je physix vlasništvo nvidie .

btw. veči rez u Vantageu zbog physixa je fake. Imal sam dugo gtx285 i niti u jednoj igri s physixom nisam imao bolji framerate sa uključenom phy... ,nego lošiji i to poprilično.
Baš me zamma kak če se nove nvidie nosit s uključenim phy... pored teselizacije i ostalih dx11 featursa koji grafe crpit do maksimuma.

Pupo 24.03.2010. 23:47

Citiraj:

Autor MAGARAC (Post 1604045)
ne mogu jer to nije ni blizu ista situacija.da je nvidia htjela imat punu podršku za dx10.1 imala bi ju. dx10.1 nije vlasništvo atija kao što je physix vlasništvo nvidie .


kako će ati sada s teslom? :lol2: ipak je to nvidijino dijete

pinkskin 25.03.2010. 00:08

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1603963)
Nadam se samo da teselizacija neće proči u čmarku kao PHYSX i da se neće opet ići na ruku atiju i da se opet neće pravit grbavi i ponašat se kao da ta tehnologija nepostoji!

Ati je prvi uveo tesalizaciju još sa 2900 serijom grafičkih.

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1603987)
Ok, oni su smislili da zarade lovu, al opet ignoriranje i ograničavanje da rezultati u čmarku moraju bit s ugašenim physxom. Jedan veliki LOL. Tko brani atiju da napravi nešto slično. Ajde da su zabranili korištenje dodane kartice, ok, al zabraniti da se koristi neki feature kartice?! LOL

Nvidia je u svojim driverima ograničila da se nemože koristit ATI gpu za grafiku i nvidia GPU za fiziku, pa je u jednoj igrici kad je patch izdan koji donosi podršku za dx10.1, naredila da se izda novi patch koji to poništava jer je ati imao 20% bolje performanse.
Citiraj:

Autor Pupo (Post 1604048)
kako će ati sada s teslom? :lol2: ipak je to nvidijino dijete

Tesla je profi kartica, ne za igrače.

Pupo 25.03.2010. 01:10

Citiraj:

Autor pinkskin (Post 1604064)
Ati je prvi uveo tesalizaciju još sa 2900 serijom grafičkih.


Zaboravio si napisat i da je ista serija grafički intenzivno koristila tesalizaciju u Dirt2! Ahaa

I nerazumijem ovo "Nvidia je u svojim driverima ograničila da se nemože koristit ATI gpu za grafiku i nvidia GPU za fiziku, pa je u jednoj igrici kad je patch izdan koji donosi podršku za dx10.1, naredila da se izda novi patch koji to poništava jer je ati imao 20% bolje performanse."


Tj, razumijem posebno prvi dio i posebno drugi valjda al nekak nemogu to svrstat u istu priču! A hvala bogu, danas je aktualan dx11 pa je to tak nebitno što je bilo na dx10.1

Uglavnom, da sad ovo nepostane prepiranje neko i preveliki off, budemo vidjeli što će budućnost pokazati. Jedno je sigurno, da ni ati ni nvidia neće propasti nikada! Doduše atija više nema, al dobro :D

generic 25.03.2010. 14:55

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1604090)
I nerazumijem ovo "Nvidia je u svojim driverima ograničila da se nemože koristit ATI gpu za grafiku i nvidia GPU za fiziku, pa je u jednoj igrici kad je patch izdan koji donosi podršku za dx10.1, naredila da se izda novi patch koji to poništava jer je ati imao 20% bolje performanse."


Tj, razumijem posebno prvi dio i posebno drugi valjda al nekak nemogu to svrstat u istu priču! A hvala bogu, danas je aktualan dx11 pa je to tak nebitno što je bilo na dx10.1

Dva PCIe slota, u jedan ATI za grafiku, u drugi nvidija za fiziku. Taj setup se nvidiji ne sviđa i pokušava ga blokirati.

Drugi dio, assassins creed s fixom koji omogućava DX10.1 daje kod ATI-ja do 20% bolji rezultat. Igra je iz "The Way It's Meant To Be Played" programa i podrška za DX10.1 se ubrzo gasi. U rasprave o tome da li taj fix zbilja miče neke post efekte neću ulaziti.

Poanta i jednoga i drugoga je da nvidija ima vrloooo dugu ruku :fiju:

McG 25.03.2010. 15:26

Citiraj:

Autor Pupo (Post 1604090)
Doduše atija više nema, al dobro :D

ATi je danas grafički dio AMD-a i ne postoji jedino kao zasebna tvrtka, kak je to nekad bil. ATi je kupljen od strane AMD-a da mogu ponuditi cjelokupni asortiman (ploče, čipseti, kartice i procesori) iz "svoje kuće" i da naprave CPU+GPU kojeg su nazvali APU (32nm Llano), koji u prodaju dolazi sljedeće godine. Istinabog AMD se kupnjom ATi-a žešće zadužil i financijski syebal, ali od lansiranja Phenom/Athlon II procesora i HD 4800 serije kartica - i tom financijskom sranju u koje su upali, dolazi kraj.

Kaj se tiče vaše rasprave, nVidia po ko zna koji put radi sve i svašta, samo da skrene pozornost na ono kaj je najmanje bitno. Kartice im kasne skoro sedam mjeseci, AMD-ATi za to vrijeme radi kaj ih volja s cijenama, a kolko se da skužiti - sva ona nagađanja o tome da budu GTX 470 i GTX 480 kartice jedva držale korak ili imale mizernu prednost u odnosu na HD 5800 seriju - su se pokazala istinitom. Net je pun neslužbenih testova kojima NDA ništ ne znači, a nVidia svom silom želi sve oči uprti na Unigine Heaven DirectX 11 benchmark.

Jelc 25.03.2010. 16:44

Citiraj:

Autor pinkskin (Post 1604064)
Tesla je profi kartica, ne za igrače.

Koga briga, vidiš da se o Čmarkovima priča:)


Sva vremena su GMT +2. Sada je 23:09.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger