![]() |
Do kad traje beta?
Sent from my HTC U11 using Tapatalk |
do 11.09
|
Ja ne znam jel moj komp u banani ili šta ali pokušao sam igrat ovu betu i na low (pokušao i na medium) trza na sve strane, fps varira od 20-30 do 55 s time da gpu usage varira dosta i to na mahove je ispod 10 posto. Ništa mi nije jasno osim da mi je ta igra neigriva zbog toga.
|
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Jel može biti do drivera nekakav problem? Da ih obrišem sa Ddu pa stavim neke druge??? Šta još mogu pokušat? |
optimiziraj igru i postavke
sredi ono u nvidia postvakma izguglaj si config na mob sam, kad dođem do kompa zaliejpim ti |
Čudno. Imate probleme sa usporavanjem odnosno štekanjem.
Od prvog dana instalirano i ništa nisam podešavao. Igra radi glatko kako treba. |
ugasite dx12 za početak
|
jel se samo meni dogadja ali do sada nisam uspio uci u nijedan server zbog greske da imam preveliku latenciju?
|
Citiraj:
Cenzurira i rijec "titanfall" :D |
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Meni isto od instalacije.DX 12 off i sve ultra
|
Super kako se ljudi s računalima od 2k eura koliko vrijedi moj autmobil čude nama kako nama ne radi igra dobro, ma čudno, ma kako, a njima sve fluidno na 3213 fpsa.
I ja se pitam kako je to moguće.... i config PerfOverlay.DrawFps 1 RenderDevice.Force RenderAheadLimit 2 gstrender.thread.macprocessorcount 4 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 RenderDevice.VsyncEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurForceOn 0 WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0 WorldRender.MotionBlurMax 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 32 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.FilmicEffectsEnable 0 WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0 WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0 WorldRender.PlanarReflectionEnable 0 RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1 Render.DrawScreenInfo 0 PostProcess.ForceDofEnable 0 PostProcess.SpriteDofEnable 0 PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable 0 PostProcess.DynamicAOEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable 0 PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0 |
|
Tebi bas nije sjela igra :D
|
Odigrao još par sati i više-manje splasnula nada da će to bit dobar BF, najviše zvog dizajna mapa. Tri stvari koje valjaju su optimizacija, zvuk i gunplay. Sve ostalo je sranje. Mape su smiješne, male, uske, itd. bez imalo smisla. Ovo glupo kupovanje attachmenta je sramota, sramota da nakon Battlefronta 2 nisu ništa naučili. K tome igra ima jako malo oružja ako je vjerovati brojci od svega 30-ak njih. Izuzmemo pištolje i što dobijemo? 5-7 oružja po klasi? A BF4 je samo po klasi imao po 20-30 komada.
BF1 koliko god imao propusta je dosta bolji od ovog, tamo barem mape imaju više smisla (barem malo). Kad bi ostale mape barem bili Battlefieldske, još bi to moglo ispasti dobro (ne super, ali dobro), no sumnjam nekako. Nek se vrate unazad i ugledaju na stare nastavke, a ne ove new age izdužene uske pizdarije nakon BF2. Baš su me naljutili, jer osjećaj pucanja je baš super odrađen i onda zajebu na dijelu gdje moraju briljirati, a to su mape. Ostavit ću još jedan sud za release, ali bojim se da neće biti bolje od ovoga, ako je ovo najbolje što mogu pokazati kako bi privukli potencijalne kupce. |
mape male? :S
ja se izgubim na roterdamu |
Koliko mapa je u beti, jer meni stalno dvije iste, ono snježne. Snipe kemp mape ubijaju volju za igrom
Sent from my HTC U11 using Tapatalk |
Citiraj:
Pa to je malo. Samo su nabacali assete da sve lijepo izgleda bez imalo pažnje na gameplay po kojem je BF poznat. Doslovno se vidi da ove dvije mape nisu za BF, nego za igrače koji žele akciju svakih 10 sekundi. Ovime želi privući CoD igrače, a ne BF fanove jer ni na jednoj od ovih dviju mapa ne možeš normalno igrati vozilima jer su daleko premalene ili užasno zatvorene. Svodi se na trčanje u krug, pew pew svakih 100 metara i onda ponovo. A da ne pričam o lokacijama zastava. U jednom UT-u ili Quakeu su zastave udaljenije, nego ovdje. |
Pa cisto sumnjam da je ovo najveca verzija tih mapa, kao u BF1, vjerojatno ima jos veca verzija ove snjezne i rotterdama gdje imas i vise mogucnosti sa vozilima, barem se nadam.
Dali se zna ukupan broj mapa na release? |
Imaš ovdje detalje.
I nije baš nešto, pogotovo obzirom na odgodu. |
Roterdam je bolja mapa otvorenija ,narvik je usko govno ta sredina povisena djeli mapu pa dolazi do zerg rusha igraca ili gornjim ili donjim dijelom.
Bice vjerojatno 20 mapa. Ngreedia je jedan od glavnih sponzora BFV ni nemoze bolje radit u Beti na AMD/u a i drajveri jos nisu izasli . |
Ma ja odustajem od igre iako nije ni loša jer meni trza to dosta pa gubi draž igra zbog toga. Iako je zanimljivo da s drugim novijim igrama nemam nikakvih problema (jedino mi je Pes 2019 demo iz nekog razloga nenormalno trzao). Znači igrao sam Gta V, F1 2017, Far Cry 4, Call of Duty onaj novi i sve radi normalno i glatko samo Battlefield jebeni trza da ne znam kakve postavke stavim.
|
a jebenti pa jesi proba sve postavke stavit na low osim mesh medium/high.
vsync off ,dx12 off i lokas na 60 fpsa.zadnji drajveri su Adrenalin Edition 18.8.2 . @Neo-ST di nalazis ti te pizdarije uvik sve negativno |
Citiraj:
|
Citiraj:
Ne znam. Dođe mi da idem grafičku reklamirati koja je još uvijek pod jamstvom kao i ostatak kompa. |
nitko ne spominje kako se igra ponasa pogonjena sa ssda i sa hdda? to ne bi trebao bit slucaj ali kombinacija "samo" 8gb rama i sporog hdda mozda i nije bas najsretnija
|
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 05:47. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger