![]() |
http://www.pcgamer.com/blizzard-is-l...for-overwatch/
Jedva cekam ovaj browser, jer nemalo puta mi se dogodilo da sam imao lag koda se server nalazi na mjesecu! |
U jednom gameu naletio na all-Torbjorn tim, pickao Symmetru i winnali samo tako, bili smo ko Snjeguljica i 5 patuljaka :D
Prvi game koji sam ikad vidio gdje je Overtime makljaža probila 2 minute (taj je tražio Destroyer), odličan game bio sve u svemu. |
Ja ne znam kako kod vas, mene igra malo počela puštati. Odigram tu i tamo meč, zabavno je, ali nekako mi nije ponudila dovoljno sadržaja da me drži dulje u igri. Super je odigrati meč ili dva nakon posla, ali moram naći neku alternativu koju ću baš onako igrati ozbiljnije u slobodno vrijeme.
|
Ja iovako ionako odigram 1-3 meča dnevno, i to ako stignem, tako da mi paše.
|
Da je više takvih gameova, eeee :D
Trebaju matchmaking poboljšati, bit će puno interesantnije. A igra mi je ko TDM u cod4, igraš kad ti se igra, nekad ide bolje, nekad lošije, ali za razliku od uobičajenih pucačina nema mogućnosti jedan protiv svih i bitno je taktizirati. Kad dođe ranked moglo bi biti zanimljivo. Spremaju se nove mape i novi heroji, pa ćemo vidjeti na što će ličiti :) |
Matchmaking je užasan. Koji puta igram s lvl 70, koji puta s lvl 6 playerima.
I još što je najgore. Neki dan sam igrao s 9-25lvl grupom protiv 50+ igrača... |
Citiraj:
Nemam pojma kako misle riješiti matchmaking, to im imaju što njihovi statističari raditi. Treba gledati statistike svih igrača koji trenutno traže game, probati ih usukladiti u nekvi kakvi-takvi medijan a bez da se predugo razvlači queue time. Citiraj:
Mogao bi si to komotno protumačiti da je lvl50+ ekipa koma kad ih mete low level grupa, ali vjerojatno još nije dosta puta izgubio novi igrač da bi mu srušila igra ranking. Matchmaking bi trebao biti precizniji ako pametno uspoređuje lifetime statse sa onima od XY dana za neku realniju procjenu. |
MM radi po hidden MMRu ne po levelima, ali je uzasan ko i kod svake blizzardove igre.
Ceka se competitive da vise nemoram igrat sa Widowima koji imaju manje od 20elimsa po gameu, ili soldierima koji pucaju po Reinhartu ili Roadhogu jer su veliki pa ih je lakse pogodit dok mercy drka kurac u pozadini :D |
Ne kužim daj hidden MMR onda.
Imam 13 avg kills, 6 avg deaths u statistici overall, više od 55% pobjeda, pa mi baš nije jasno. A competitive sam čitao da će se samo moći igrati ako imaš team od 6 ljudi, ne? |
Da, pitaj boga po cemu radi, al nelogicno je ( i nadam se da nije istina :D ) da radi po KDRu, jer je ovo roleplay FPS, gdje je KDR najnebitnija stvar u igri, tj pure skill se nemoze odraziti po KDRu.
Competitive ce navodno biti i solo i team, sad kak koji nezna se, al da, ovog mi je vise puna kapa, vecinom igramo solo frend i ja, i ak sami manje vise ne dobijemo game, nece ga nitko drugi. |
Citiraj:
Navodno će glavni faktor za MM biti, među ostalim, preciznost, bar kod napadačkih heroja. Implementacija MM-a još nije ni blizu završetku, a algoritam se svakako nije mogao dovršiti unutar open bete. Ovaj početni period im služi da prikupe i te podatke. Vjerujem da će ekipa koja radije igra supporta imati drugačiji način vrednovanja MM. Citiraj:
Nekad bude partija da krepaš 10 puta, nekad nijednom, a u oba slučaja si pobijedio. |
To sam rekao, iako jedan jako dobar pojedinac moze "sam dobiti mapu", pogotovo ako je rijec o point mapama, jer svojim utjecajem olaksavas svojim "glupim igracima" odluke.
Tako da sve ima svoje, nije skill ubiti nekoga, skill je i prepoznati composition, svoj, protivnicki, znat svoj role, itd itd. Mogli bi napisati stivo :) |
Citiraj:
|
robert fino vadi kristalnu kuglu po ulasku u meč i prepoznaje kompozišn. :D
|
Citiraj:
|
razisli smo se u mislima skroz :D
dakle ne pricam o tome da znas na pocetku koji 6 likova su odabrali, vec koja im je svrha, i kako counterat. Jer puno puta zavrsim sa likovima koji nece/neznaju switchat, jer ne kuze kurca na kojem principu njihov composition djeluje. |
Takvih ima jako puno, a ne switchanje heroja je 1. i jedna od najvećih grešaka u ovoj igri.
Moji prvi pickovi su: Reaper, Roadhog, Rain, Lucio, Mercy, Widow, Hanzo. I onda mijenjam po potrebi i na druge. Ali da, mijenjam konstantno ekipu. |
|
Blizzard je konačno dao više detalja van na kojem principu im radi matchmaking
http://us.battle.net/forums/en/overw...ic/20745504371 |
Nisu apsolutno niš napisali u tom postu. TL;DR: sve utječe. A ono najbtinije, u kojem postotku, e tog nema. :D
Dakle, opet se možeš moliti RNG-u i božici sreće. |
Similar ping... Fakat nas grupiraju po tome? Žalosno.
|
Zakaj žalosno?
|
Zato jer jednostavno netko može biti jako dobar u toj igri, ali zbog lošeg neta ili lokacije bude uvijek igrao s ljudima koji lagaju ili dobivaju DC, na primjer, i automatski mu je šansa za pobjedu manja nego timu koji ima normalnije uvjete.
|
Evo video gdje se vidi kako hero stacking može steamrollati drugi tim samo tako...
...i jedan gdje se vidi kako izgleda jedan tipičan pug kao pink Lucio :D |
Danas prvi puta vidio imena za zvijezdicom. Nisam imao pojma što je to. Onako ekipa preko 150 level.
|
|
Nije baš tako.
Zvijezdice počnu od 100 na dalje a ne od 200. I ovaj prvi red s srebrnim portretima ne postoji. |
Citiraj:
|
Citiraj:
Leaderboards po lvl-u i regijama možete provjeriti ovdje: http://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/eu/level |
To je istina. Ja sam bio level 7 kad je frend šerao account s frendicom iz Zagreba, i gledam ja njega, ja igram sat vremena on je već level 30 bio drugo jutro kako je igra izašla.
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 09:26. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger