![]() |
Citiraj:
Sto se DLCova tice. BF3 je dobio 20 mapa pa se nadam da ce i BF6. Ali prvi DLC je bio B2K. Dvije velike dvije medium//male. Close Quarters, mape manje nego u COD-u. Aftermath male/medium mape, Armored Kill nesto kao 2042 mape i onda End Game mozda prava velicina BF mapa. Mislim da to i ovdje ciljaju. Vidjet cemo kada izadje. Ja se nadam da ce biti dosta mapa ala Caspian Border ali definitivno nece u ovih prvih 9 po izlasku. Totalno su opalili kontru onome sto je bio 2042. Nisu morali toliko pretjerati ali iskreno ja bih Hardline prije igrao nego 2042. BF6 je mnogo bolja igra od oba naslova. |
ja sam jucer probao betu prvi puta. kao stari HC igrac COD-a sam rekao legi koji je bio uvijek na BF da ovo sve vi se i vise lici na cod. ali ne na onaj cod koji je bio dobar, nego na onaj cod zbog kojeg sam ga prestao igrati..... sve u svemu, nema nista za nas old school gamere (osim Hunt: Showdown 1896), nego samo za klince se rade igre!
|
|
Citiraj:
|
A kaj bilo bilo je, uključujući i te miljama bolje naslove. Pitanje je koji FPS igrati iduće dvije godine?
Za 2042 si dobio sve nove mape besplatno, sad ništa ne informiraju po tom pitanju i to mi je najveća kočnica za kupovinu....ak misle milkati pare kroz DLCove nek to i kažu. |
|
Uninstall. Dosta.
Playstation 5 verzija imam osjecaj da je jos losija. Mutnija. Nije igrivo ako nije na 42" televozoru mozda. Ocito svi imaju PS5 PRO osim mene pa ne pricaju. Na PC-u, netcode je trenutno gamebreaker za mene. Apsolutni odron. Ginem u jednom frejmu a u lika ispucam 20 metaka i nista. Inace battlefield je i prije imao tehnickih problema kada su bili igraci sa velikim pingom. Evropa je inace sastavljena sa Afrikom. Neki dan na BF5 lik sa pingom 750. Ovaj put su sakrili ping i ne bi me cudilo da je primarni problem netcoda ljudi koji igraju s mjeseca. Ako ne srede hitreg i netcode, im out. |
ja na PC vidim ping drugih na scoreboardu, mora se uključit samo
|
Na godišnjem sam pa nemogu igrati betu. Za nekoga kome je Bf3 bio vrh, sudeći po komentarima, nemam se čemu veseliti?
|
Citiraj:
Ista je igra prakticno. Samo da srede netcode i da ubace bolje mape. I za BF3 i za BF4 im je trebalo godinu dana da ih dovedu u pristojno stanje. "Dug je put pred nama". Ja bih volio da se vrate na placene DLCove i da izbacuju po 4 mape svaka 2-3 mjeseca. Bilo je jeftino DLCova na sajtovima preprodavaca kljuceva. Sjecam se da smo day one kupovali BF4 PREMIUM EDITION preko rusa za 40€. Ako mape buidu free to su dvije mape godisnje. BF3 je imao 29 mapa. BF 1 je imao najvise mapa, 31. 2042 ima u totalu 14 mapa. Tako da.. mamutarka Nisam znao, thx. |
Citiraj:
|
pričekajmo još i ove veće mape, možda da neku novu dimenziju, iako je meni za sada i ovo pružilo zabavu
dal mi je bc2 bio bolji? pa naravno, ali i ja sam bio 15g mlađi pa je automatski sve bilo bolje :D sad promjene youtube UI, spotify UI, mobitel UI, sve gunđam i serem, prije 15g bi drko na te stvari :D |
Citiraj:
|
Odigrao sam nekoliko partija conquesta i igra mi je onako, nit je nešto specijalno dobra, nit je loša...možda ju i uzmem na nekom popustu ako mi dođe nekad malo se napucavati.
|
Citiraj:
https://x.com/BFBulletin/status/1957080239135199730 |
Sad su i priznali da kopiraju COD. Istina, taj im se plan moze promjeniti u zavisnosti od BF6 (ne)uspjeha.
|
Citiraj:
super. reciklaža kao i cod. pametno, no vidjet ćemo kako će im se isplatit, malo su se zaletjeli jer su imali uspjeh s betom |
Citiraj:
Do sad smo djelili misljenje za veliku vecinu stvari, al u ovom ne. U Bf6 imam osjecaj ko da igram COD iz 2019 godine. |
Šta tacno tvrdis da je BF3 drugacije radio, konkretno? Ako si igrao BF3 relativno skoro, onda ti vjerujem. Ja nisam kako je izasao BF1. Davno je sve to bilo. Mozda ja imam deformisano sjecanje, ali evo onako, cisto vizuelno, manje-više sve je to isto. Ne znam sta je to BF3 bio da je pravi battlefield a BF6 ispada zapravo COD.
Pogledaj ovo i reci mi da nije isto ko ona nova mala mapa sto su dodali: d Pisao sam ranije, pogledaj koliko je BF5 brza igra od BF6. Samo radi ADS brzine koja je gotovo instant, gameplay je najmanje 2x brzi: https://forum.pcekspert.com/showpost...&postcount=443 A dodaj tome brze kretanje, brzi sliding koji nema penale na aim kao BF6 itd. |
Citiraj:
|
Već sam pisao Dice-u i na Twitteru i na Redditu o ovom problemu. Ovo je smiješno...
https://www.reddit.com/r/Battlefield..._joke_already/ Isti je problem sa chopperima. Kao gunner nekidan ispraznim salvo u lika i on odšeta... katastrofa. |
Sta kazete na zvuk? Ne cujem tenk 50ak metara od mene, ali cujem neke random pucnjeve 2-3 ulice dalje (Cairo mapa). Kao da je dodana umjetna zvucna kulisa :fiju:
Citiraj:
|
Ja se patim sa zvukom na PC-u. Stavim slusalice i sve zivo pokusavam. Nije to to. Dosta nekakve destrozije. Na konzoli ubodem 3.5mm slusalice u kontroler i zvuk rastura. Sjajan surrounding. Nesto ne valja.
|
Citiraj:
Citiraj:
Previše su toga nabili u Beti. Male mape, previše akcije, previše vizualnih efekata (ironično, destrukcija je lošija nego u BC2), previše "šušura" (slabije se razaznaju bitne stvari), itd. Htjeli su napraviti cinematic wow efekt, a stvorili su ljudima sensory overload. |
Citiraj:
sad ne valja. svi bi valjda da lagano trče, ne prebrzo. I da mi iskačemo jedan po jedan pomalo pred njih i da oni to ubijaju i to je sve super. Smisao igre je kaos. AKo ti je previše, udahni, spawnaj se na neki osamljeni objective i kreni. Nađi skvad, prati skvad, u tom kaosu skvad ti je jedina sigurna točka maltene. jedino što me umara je vrućina, i to se spasavam malim ventom ispod monitora. igra odlično prenosi doživljaj bojišta. ima mjesta za napredak, dostaa za popravit, ali ima ono nešto, što bf1 i bf5 n nemaju što je bf davno izgubio |
Blago se tebi, ja nažalost primjećujem te stvari, kao i mnogi drugi (npr. po Redditu).
Smisao igre nije kaos nego zabava. Trenutno je kaos toliki da (meni osobno) ometa zabavu. Kaos je možda zabavan u kinematografiji, na šta su oni očito i išli. Destrukcija je išla korak nazad, probaj sravniti zgradu kao šta smo mogli u BC2 i BF3. Onda je tu i zvučni kaos, koji otežava da se čuju bitne stvari. Onda su tu i totalno krivo podešena vozila, ovo šta su napravili od tenkova i choppera je sramota. Slažem se da je BF6 veliki korak naprijed u odnosu na ona smeća prije, ali meni nije jasno kako nakon hitova koji su definirali BF (BF2, BC2, BF3, BF4) oni izbace Betu u kojoj 1) nema velikih mapa, 2) većina mapa su za close quarters, šta nije pravi BF, 3) vozila tu totalno krivo podešena, itd. Onda se sjetim da to nije ista ekipa koja je radila te igre. Zamišljam kako ih ovi zovu na mobitel da im pojasne kako će neke stvari napraviti, ali očito im nisu sve do kraja pojasnili :D |
"većina mapa su za close quarters, šta nije pravi BF" Kako sam gore pisao, sve zavisi sta je referenca. Jer nije 1942 niti BC a definitivno ne BC2. Veterani su sada oni koji su igrali BF1, ne oni koji su igrali BF2 i project reality. Ako cemo biti iskreni, najpopularnija mapa u ovih skoro 25 godina je metro. Toliko popularna da je ima svaki BF od BF3 pa na dalje.
dd Meni nedostaje hardcore mod. Ne znam zaista sto ga ne vracaju. |
To šta je Metro najpopularnija mapa više govori o novom profilu igrača kojeg je EA htio privući svojim taktikama (i uspio), nego o tome koliko to nije prava BF mapa.
Meni je definicija BF-a vrlo jasna i jednostavna, kao i mnogima drugima, ali oni i dalje nama guraju niz grlo ovaj COD-ovski experience (male mape, psihotično ubijanje u close quartersima, itd.): - velike, otvorene mape - puno vozila - sporiji tempo od COD-ovskog stila klanja u CQC - dosta prostora za taktiziranje, flankanje, itd. - mogućnost da staneš i malo razmisliš gdje ćeš, šta ćeš, kako ćeš I ne, nije to zato jer "smo ostarili", to su sve bile karakteristike pravih BF-ova koji su stvorili franšizu i napravili od nje hit, no onda se EA počeo miješati sa svojim poslovnim idejama, a jedna od njih je naravno bila, kako pridobiti COD ekipu, i zato danas imamo ovaj kupus od BF-a koji pokušava biti i jedno i drugo, a nije odličan ni u jednom ni u drugom. Sama činjenica da im je netcode prilagođen upravo sporijem tempu i većim mapama nego close quarters makljaži (hitreg je i dan danas katastrofa) bi pametnom trebalo biti dosta da shvati da su ova close quarters sranja naknadno isforsirana iako ne pripadaju ovom engineu. O tome im također većina ljudi tupi šta na twitteru, šta na redditu, no sigurno sam ja u kurcu i ostario :D P.S. https://www.reddit.com/r/Battlefield...oper_revealed/ |
Prijatelju moj, još prije deset godina su ti ljudi, koji su pravili "prave battlefield igre" nestali iz tima. Jos prije deset godina je DICE govorio da ne znaju sto ljudi uopste vole bad company.
https://www.eurogamer.net/dice-ponde...ld-bad-company Ovo sto smo dobili sa BF6, koliko god krš modza bio, je pravo cudo. Pravo je cudo da sudbina battlefielda nije ista kao MOH. |
Citiraj:
Citiraj:
Posljedično, većina će se zadovoljiti sa mrvicama koje će im ovi baciti (BF6), jer na kraju će to nažalost biti najbolji BF u zadnjih ~10ak godina, koliko god on u realnosti loš bio, samo zato jer je najbliži nekadašnjim hitovima. Istrenirali su nas ko pse. P.S. |
Thx na info-u ekipa. Čekam release, ako DICE popravi što se popraviti da.
|
Citiraj:
Nema tih ljudi, svaki put team koji pukne dobar naslov 1942/bf2/bc2/bf3 se disbanda, kao i server nakon partije, pa se skupljaju opet i neki novi likovi imaju svoje ideje, tako smo dobili smeća nakon bf4... bf6 je najbolje što možemo sada dobit i za 40e preko ukrajine je ok cijena. Nadajmo se da će speglat sve ovo...jasno da neće, jasno da hype prejak i jasno je da rade na privlačenju nove ere cod igrača, i tjt. |
Jos jedan "mali" detalj koji nije poznat široj javnosti a uticao je mnogo na gameplay; Battlefield 4 je prva igra gdje su mape vizualno kreirane a onda objektivi naknadno postavljeni.
Sve do tada, #1 je bio gameplay. Gameflow. Smisao pozicioniranja objektiva. Kada se zavrse objektivi takve mape, onda dolaze graficki developeri pa uljepsavaju mapu. Zato BC2 RUSH mape jednostavno "klize". Od BF4 pa na dalje, prvo se mapa zavrsi, da lijepo izgleda, a onda je zadnja stavka bila pozicioniranje objektiva. Zato imas besmislene pozicije MCOM-a ili zastavica na conquestu. Rezultat su okrugle besmislene mape gdje se vrtis u krug ko budala: https://i.postimg.cc/0QgSXnVm/image.png Ili Provence i Sinai Desert gdje je 99% gameplaya na samo jednoj petini cijele mape. https://i.postimg.cc/FRcBwPNQ/image.png https://i.postimg.cc/d09BCzs3/image.png Vrhunac ovoga smo vidjeli sa 2042. Battlefield 6 ja make it or break it. |
Točno se vidi da je novije mape radila neka druga ekipa koja pojma nema (niti ih je briga) kako pravilno konstruirati mapu. Žalosno. Ono prije su radili arhitekti, ovo danas rade slikari, i onda očekujemo da je zgrada stabilna.
|
Citiraj:
Ja nakon odigrane bete u koje jesam polovija sve sta se moglo od skinova znaci utuka san dosta sati pa su se malo i stari reflexi osvjezili pa je skor bija uvik u top 3 i moran reči cak sam uziva u fast pace kaosu tih malih mapa ali to je ono sta vise igras bolje ide ,jesu male mape ok neka ih taj kaos spomenuti dobro dođe za zagrijavanje za veče mape .držim fige Prije neki dan jesam popzdija da jer san tako uzasno odigra par mapa da mi je doslo nikad to ne upalit, kao stari si ,refleksi nula ,mape male, boteri ovo ono i onda ajde idem pogledat kako drugi nešto ode neštima ,upalija tvič i ajmo pogledat Shroud/a lik koji je stvarno lud sta se tice kretanja i aima ex pro cs igrac pa nije ni cudo i iskreno tek tad meni je bilo jasno da radim i igram totalno naopako jer nije ovo prijasnji bf ni onaj iza toga i tako dalje ovo je totalno drugciji đir. Pa oni su cak SENSE miš u ovoj beti mjenjali da nije vise ko u prijasnjim znam da mi je uvik bio sense max 20 i zaboravi a sad 40 wtf. Uglavnom trebaju ubacit vece mape i neke stvari izbacit iz klasa, medic je totalni op pogotovo na manjim mapama. Nece mi biti žao ni 50 evra ako isprave bugove ,mape ,klase malo poštimat jer na kraju krajeva jedino BF od mp igram uz HLL i da mozdane vijuge i reflekse odrzavam tek toliko na nekoj ok razini. Opet držim fige i čekam. Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
|
Idu u dobrom pravcu, skakanje nije bilo katastrofalno kao u 2042 ali ga sada jos vise usporavaju:
"Momentum, especially horizontal speed, carried from a slide into a jump has been reduced. There is now a greater penalty for consecutive jumps, which lowers jump height when jumps are spammed. Firing while jumping or sliding will result in increased inaccuracy. These changes are designed to make sliding and jumping more situational, so they are no longer ideal options for engaging in gunfights, and will contribute to a gameplay pace that rewards skillful movement without becoming too fast or unpredictable." |
bf 2042 zapravo fine mape ima - valparaiso, arica harbor, caspian border, , el alamein
šteta što su samo kroz portal mode a ne običan |
Bile su te mape u CQ 64p rotaciji nekad van portala. Valparaiso i Arica harbor kao mape su ok ali sva moguca vozila letjelice gluposti su ubacili u njih. Mapa koja je originalno imala samo transport chopper i tenkove ili Arica harbor koaj je imala samo tenkove, imaju attack helikopter, avione i kakve dronove. Pa su i na taj nacin kavrili i ono malo sto valja.
Zato su custom serveri zakon pa bi ljudi to fino balansirali. Plasim se da ce Portal u BF6 biti popularan koliko i 2042. Nisam ga jednom probao. |
neznam kak ne kuže da bi 80% ljudi igralo custom server ''no shotguns'' :D
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 14:16. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger