![]() |
Citiraj:
|
Igra ima singleplayer i fino će ti raditi na tvojoj konfiguraciji .
|
Samo pazi na pregrijavanje. Meni se lap blesirao na dx11 sve high bfbc2, a jedino sam na dx9 sa srednjim postavkama mogao igrati sat/dva. Pretpostavljam da je slično i sa bf3 (nisam probao na laptopu). Lap je nov i čist ko suza, al kad se nvidia počne grijat, nema spasa :). Probaj pa nam javi, da i drugi znaju. Ako stignem, za vikend ću isprobat na laptopu, pa javim ja onda.
|
Citiraj:
ma priklo sam ih par nožem i ti tagovi su samo u "Taken" rubrici,ali ne moš ništa s njima,nego samo stoje ko trofeji :D |
Kristijan1 & D1viry zahvaljujem na informacijama. pokusat cu, javim dojmove
|
Citiraj:
|
Citiraj:
For a very long time I thought that the Stationary AA (C-RAM) was invincible but after a little bit of research and experimenting on my own it turns out that there are two ways of killing an enemy out of it as well as destroying it. Conquest: As far as I know there’s only one way on conquest and that’s the Attack Helicopter’s TV Guided missile. -Pros: Your helicopter can hide behind cover while the Chopper Gunner can guide it around obstacles and hit the C-RAM. -Cons: TV Missile is the last unlock for the Attack Helicopters and without having a good chopper pilot it can take FOREVER to unlock :/ Rush: Both ways work for Rush. 1) TV Guided Missile *2) C4 -Pros: Very satisfying when you do kill somebody out of the C-RAM with C4 lol. -Cons: You have to get right up next to it without getting killed (either running across the flight deck and risk getting killed or swimming a mile to the carrier." |
Stigao nam je patch, upravo skinuh i evo instalira (700+mb).
Citiraj:
|
• Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
ovo mi se najviše sviđa, ludil sam od toga, znal sam po 5 puta poginut jer se spownam ispred nečije puške |
Nista mi ne znaci dok ne probam, ono "Increased the damage of Jet Cannons against infantry" npr. moze nacit da su od useless patchani na skoro useless, ili da sad jet moze ubijati inf itd.
Puno promjena u squadovima, a ekipa samo hoce da kad se joina s 3 prijatelja na skoro full server -moze uci u isti squad. Plus vidim da i dalje mos lockat squd na 2 man, pa dosta ekipe na 64p serverima moze izvisit squadless....... Ajd vidicemo veceras, bar se trude. |
Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
glupost! ovako ionako me jebu sa "flejrovima" a sta ce sad biti?? morat cu ga pogodit 16 puta da padne?? |
Citiraj:
|
• Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
Drago mi je vidit da su konacno popravili taj mobile AA da radi nesto i protiv pjesadije :bonker: Citiraj:
http://3.bp.blogspot.com/_1yk5vt_2vf...ItStareCat.jpg |
Jee napokon update..iako nema bas puno stvari fixanih(bar ne koliko san ja ocekiva). Al dok ne probam necu puno zugat:)
Nego jel itko unlocka tv raketicu na helikopteru?? Jucer me neki lik ono bez problema rusija sa njom u dok san ja bija u drugom helikopteru. Nemos mu nikako pobic. Pa me zanima kakva je upravljivost sa njima, tj jel se uopce isplati borit protiv toga? EDIT: Sto se tice stingera kod mene je ovakva situacija: Dok san u jet-u/heli-u onda stalno psujen na njih kako su prejaki Dok san pjesadija sa njima onda stalno psujen kako su preslabi :) |
necu citat nikakve 3 strane rasprave jer me ne interesira.. kad ta dva "uigrana covjeka" koji imaju "skilla" rejpaju do iznemoglosti na spawnu onda nema rasprave na 3 strane koju moram procitati?
Citiraj:
|
Btw, novi drajveri (spominje se BF3) za ATi usere, baš skidam pa ću probat.
http://support.amd.com/us/kbarticles...rformance.aspx Citiraj:
|
Mansky kaže da je njegov patch težak 700tinjak MB, a moj je samo 483.
Jel još nekome tako? Jel možda kakva greška u Originu? |
Citiraj:
Super ti je stav. +Svaki spawn ima AA da sprijeci airrape, tako da.... Citiraj:
Ne to je origin :D |
Citiraj:
[X] Point [X] Click [ ] Skill Igracima mora biti jasno da stinger nije hard counter za helikoptere. Hard counteri za helikopter su mobile i stationary AA, jetovi, i SOFLAM + guided shells. AA i jetova ima ogranicen broj, a SOFLAM + guided shells zahtjeva timsku igru. S druge strane stinger je harass tool. Nesto sto helikopteru radi presing i sprjecava ga da siluje, a tu i tamo ga srusi. Nema ogranicenja na broj stingera, niti zahtjeva timsku igru, niti skill. Kad bi bilo previse stingera na mapi (a ionako ih redovito ima 10+), i kad bi bili ista jaci, niti dobar pilot ne bi ostajao u zraku duze od 30 sekundi. Sve je to vec napisano, sto stvarno ne bi bilo lose procitati ako zelis sudjelovati u raspravi a ne biti padobranac. |
Citiraj:
Ja dok letim konstantno psujam mobilni AA, dok ga vozim ne mogu jerovati da umire od prvog rpg-a, tank shella i sl...jbg. Poanta je ne vajnat prije nego probas obje strane i skuzis zasto je sta i kako, pa tek onda, ako si jos pri tome, to vise nije vhyne vec neka smislena raprava o balansu u igri :beer: p.s. Da, tv raketica je OP strava kao i u dvici+zbugana jos uvjek (nekad se odbije sama od sebe). |
Evo mali update: prvi nivo nije mjerilo za ništa- show počinje na tržnici (početni dio drugoga levela u SP) kada frame-ovi padaju na min.20 max.28 avg je 25; neigrivo.
Zvuk još nemam, ali sredim to uskoro (ipak ću ići na USB varijantu, igra mi se hebena igra :D). Za one koji ne prate thread, pisao sam par stranica prije o problemčićima i performansama moga setupa u BFBC3, prije nego što opet netko "nalijepi" pametan komentar, ili sl. (nhf) :) ... Njušim uskoro GTX560Ti u SLI-ju :D |
Citiraj:
|
Samo sto ja ne govorim ni o rpg-ovima, ni o tenkovima. Kopnena igra je sasvim drugi svemir.
Citiraj:
Kad letim, a neprijateljski tim kontrolira mapu, ne mogu napravit bog zna sta. U takvim slucajevima redovito se sakrivamo, grebemo se za killove, a ako se previse odvazimo dobijemo odgojnu mjeru instantno. A uvijek imam prijatelja na voice-u i oboje imamo flare. Dakle working as intended. |
Citiraj:
-dobar pilot jeta siluje heli. -AA mu pravi djecu na prvi pogled. -kako je spotiji od jeta, soflam ga prelako locka i javelin i guided shell ga 1shotaju s neba. -cal 0.50 na đipovima,tenkovima itd mus kida 5%hp po hitu..... Jos bi najbolje bilo da ga pravovremeno baceni flareovi ne izvuku od 10ak nadrkanih inzinjera...... +heli je jedan po mapi s najvecim respawn timeom ( 90sec). cmon dude! Tebi vjerojatno fali at4 iz bc2? Ok at4 je bio skill oruzije (to valjda nitko nece osporit?), igla to nije, jednostavno nema smisla da ga obara nesto sta je noskill, ima ga previse po mapi... I da upavo to, kad neprijatelj ima 3,4 od 5 pointova, jako je tesko pushat helijem, moras pametno letit itd., tako da... S druge strane, kad ti tim siluje po mapi mozes i ti orgijati i radit 312313 killova, sto ne znaci da je OP vec da je protivnicki tim sakat. |
nakon instaliranog patcha piše installed 15.4 GB,a prije bilo 11.4 GB,ne kontam kako patch koji sadrži manje od 500 MB može toliko proširiti igru:stoopid:
|
Citiraj:
|
Spawnanje i dalje ispred neprijatelja (Grand Bazaar, Tehran Highway), tactical flashlight nisu ni dirali.
I tako dalje. :care: EDIT: Moja instalacija je teška 12,4 GB. EDIT: Spawn system faila mjestimično, na nekim djelovima mape spawna odlično i dovoljno daleko od neprijatelja, a ponegdje još uvijek spawna relativno blizu, blizu ili ispred. |
Citiraj:
Prihvatio bi bilo kakvo hand-guided AT raketu |
Citiraj:
|
Citiraj:
Citiraj:
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:42. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger