![]() |
A se nešto desilo zadnjih tjedan dana s igrom?
Nisam bio doma već 6-7 dana i sad se vratio, fps mi je i dalje lockani, ali nekako mi nije fluidno toliko više. Moguće? Ili je u mojoj glavi :D |
Znaš da se to i meni jučer učinilo, imam cca 45 FPS, i opet imam osjećaj kao da je 20...
|
Ma ja na ultra imam lock 70, ali nije mi tako fluidno više. A i frend mi je to rekao, da mu se tako čini.
|
bio je patch jucer mozda zato?
Nisam palio jucer i danas, ali sam vidio da se updateala igra |
Mogu ja imati potg sa luciom, mogu ja imati 12k healinga, mogu ja dobiti one bodove na kraju ali ništa nemrem ako je team comp glup. Sve mi se čini da ne budem igral dok nisam s bar dvoje još u timu
|
Ja sam danas imao najbolji meč valjda. 20 players streak, 32:2 score, 49% hook s roadhogom.
|
Ja sam jučer na Hanamuri uživao sa Roadhogom, branili smo, postavio sam se kod vrata na Objective A i vukao tko god je probao ući. Mislim da sam završio 8-2 ili 10-2, ali nisu prošli dalje od Objective A i izgubili odmah tamo. Imali su rage mode :D
|
Citiraj:
|
Ma realno i Roadhog ih zažvače ako ih pulla. :D
|
Ma na Volskayi samo uzet tracer/genji/pharah i otic lijevo okolo i rektas im def, ili se svi zalete na vas par flankera pa ekipa ude na glavni, ili ih potorbas s leda :D
|
Citiraj:
Osobno najviše sam uspješnih probijanja vidio gdje je pushu pomogao Zenyatta ili Lucio sa ultijima toliko da prođu u cover pa onda dalje skupa pushaju, ali to vidiš svake prijestupne u pubu. Na te dvije mape generalno si attackeri razbiju zube osim ako su defenderi debili i idu spawncampati pa onda ih prije ili kasnije razbije attack kad su u goroj poziciji bez covera i onda steamrollaju na point B samo gdje je teže braniti. |
Dunno, torbjorn turret me nemoze sa pharom ubiti ni da hoce, pogotovo ne lijevo, imas healthpack, i jednostavno im breakeas setup kod vrata jer su prisiljeni vratiti se na tebe.
Dovoljno je da vas 2 igraju u timu i gg je :D Igra netko sad do tekme?? |
Igra tko ili svi samo tekme gledaju ovih dana? :D
Ja malo probao igrati sa Zenyattom i mogu reći da mi se dopada dosta, ali treba maksimalno cover koristiti jer ga snajperi obožavaju skidati. |
Ja sam bio u svatovima u subotu, još nisam k sebi došao, pa malo pauzirao. Danas iza posla oko 19h ću sigurno do 23h igrati.
Ako netko želi, javite se. LP Btw. spominje se neki overwatch anime. |
Ono bitnije, spominje se ovaj tjedan balance patch sa nerfom Widowmakerice i McCreea napokon.
Ja igram danas cijeli dan, vjerojatno do tekme, a ako bude tekma sakata, onda i za vrijeme :D |
Ne stignem, odigram svaka 2-3 dana možda 30 min do 2h..
|
Tak i ja.
Ali ajde, super dođe za odigrati tako par mečeva, diablo i OW mi dobro dođu da ubijem sat-dva. Danas ću igrati mi se čini. |
Jučer odigrao par mečeva.
Roadhog jednostavno nenadjebiv. Nikad ispod 15 killova, ubiju me svega 5-6 puta u prosjeku. Hook, kill, heal i ponovo. Jučer je Mccree počeo taman koristiti ulty, usporio onako, ja ga hookam i ubijem ga taman prije nego je stisnuo lijevi miš. :D Igram više manje sve što mi se u tom trenutku igra (ali pazim uvijek na balans u ekipi). Mogu igrati tanka, mogu healati, mogu snipati itd. Igram većinom sve osim D.Va, Zenyatta, Tora i Zarye. Čak sam počeo Mei grati. Imam oko 15 avg kills i 6 avg deaths u statistici. 50% win rate. |
Citiraj:
|
Malo balansirali Mccrea i Widow.
EDIT: Nakon toga i ja išao igrati Zenyattu, 20:6 score, pobjeda. Sad sam reapera uzeo malo, uvijek 20+ killova, manje od 7 deathova. Ja sam njega kompletno krivo igrao. Samo iza ljudi treba ići s E i killati jednoga po jednoga. |
http://www.pcgamer.com/blizzard-is-l...for-overwatch/
Jedva cekam ovaj browser, jer nemalo puta mi se dogodilo da sam imao lag koda se server nalazi na mjesecu! |
U jednom gameu naletio na all-Torbjorn tim, pickao Symmetru i winnali samo tako, bili smo ko Snjeguljica i 5 patuljaka :D
Prvi game koji sam ikad vidio gdje je Overtime makljaža probila 2 minute (taj je tražio Destroyer), odličan game bio sve u svemu. |
Ja ne znam kako kod vas, mene igra malo počela puštati. Odigram tu i tamo meč, zabavno je, ali nekako mi nije ponudila dovoljno sadržaja da me drži dulje u igri. Super je odigrati meč ili dva nakon posla, ali moram naći neku alternativu koju ću baš onako igrati ozbiljnije u slobodno vrijeme.
|
Ja iovako ionako odigram 1-3 meča dnevno, i to ako stignem, tako da mi paše.
|
Da je više takvih gameova, eeee :D
Trebaju matchmaking poboljšati, bit će puno interesantnije. A igra mi je ko TDM u cod4, igraš kad ti se igra, nekad ide bolje, nekad lošije, ali za razliku od uobičajenih pucačina nema mogućnosti jedan protiv svih i bitno je taktizirati. Kad dođe ranked moglo bi biti zanimljivo. Spremaju se nove mape i novi heroji, pa ćemo vidjeti na što će ličiti :) |
Matchmaking je užasan. Koji puta igram s lvl 70, koji puta s lvl 6 playerima.
I još što je najgore. Neki dan sam igrao s 9-25lvl grupom protiv 50+ igrača... |
Citiraj:
Nemam pojma kako misle riješiti matchmaking, to im imaju što njihovi statističari raditi. Treba gledati statistike svih igrača koji trenutno traže game, probati ih usukladiti u nekvi kakvi-takvi medijan a bez da se predugo razvlači queue time. Citiraj:
Mogao bi si to komotno protumačiti da je lvl50+ ekipa koma kad ih mete low level grupa, ali vjerojatno još nije dosta puta izgubio novi igrač da bi mu srušila igra ranking. Matchmaking bi trebao biti precizniji ako pametno uspoređuje lifetime statse sa onima od XY dana za neku realniju procjenu. |
MM radi po hidden MMRu ne po levelima, ali je uzasan ko i kod svake blizzardove igre.
Ceka se competitive da vise nemoram igrat sa Widowima koji imaju manje od 20elimsa po gameu, ili soldierima koji pucaju po Reinhartu ili Roadhogu jer su veliki pa ih je lakse pogodit dok mercy drka kurac u pozadini :D |
Ne kužim daj hidden MMR onda.
Imam 13 avg kills, 6 avg deaths u statistici overall, više od 55% pobjeda, pa mi baš nije jasno. A competitive sam čitao da će se samo moći igrati ako imaš team od 6 ljudi, ne? |
Da, pitaj boga po cemu radi, al nelogicno je ( i nadam se da nije istina :D ) da radi po KDRu, jer je ovo roleplay FPS, gdje je KDR najnebitnija stvar u igri, tj pure skill se nemoze odraziti po KDRu.
Competitive ce navodno biti i solo i team, sad kak koji nezna se, al da, ovog mi je vise puna kapa, vecinom igramo solo frend i ja, i ak sami manje vise ne dobijemo game, nece ga nitko drugi. |
Citiraj:
Navodno će glavni faktor za MM biti, među ostalim, preciznost, bar kod napadačkih heroja. Implementacija MM-a još nije ni blizu završetku, a algoritam se svakako nije mogao dovršiti unutar open bete. Ovaj početni period im služi da prikupe i te podatke. Vjerujem da će ekipa koja radije igra supporta imati drugačiji način vrednovanja MM. Citiraj:
Nekad bude partija da krepaš 10 puta, nekad nijednom, a u oba slučaja si pobijedio. |
To sam rekao, iako jedan jako dobar pojedinac moze "sam dobiti mapu", pogotovo ako je rijec o point mapama, jer svojim utjecajem olaksavas svojim "glupim igracima" odluke.
Tako da sve ima svoje, nije skill ubiti nekoga, skill je i prepoznati composition, svoj, protivnicki, znat svoj role, itd itd. Mogli bi napisati stivo :) |
Citiraj:
|
robert fino vadi kristalnu kuglu po ulasku u meč i prepoznaje kompozišn. :D
|
Citiraj:
|
razisli smo se u mislima skroz :D
dakle ne pricam o tome da znas na pocetku koji 6 likova su odabrali, vec koja im je svrha, i kako counterat. Jer puno puta zavrsim sa likovima koji nece/neznaju switchat, jer ne kuze kurca na kojem principu njihov composition djeluje. |
Takvih ima jako puno, a ne switchanje heroja je 1. i jedna od najvećih grešaka u ovoj igri.
Moji prvi pickovi su: Reaper, Roadhog, Rain, Lucio, Mercy, Widow, Hanzo. I onda mijenjam po potrebi i na druge. Ali da, mijenjam konstantno ekipu. |
|
Blizzard je konačno dao više detalja van na kojem principu im radi matchmaking
http://us.battle.net/forums/en/overw...ic/20745504371 |
Nisu apsolutno niš napisali u tom postu. TL;DR: sve utječe. A ono najbtinije, u kojem postotku, e tog nema. :D
Dakle, opet se možeš moliti RNG-u i božici sreće. |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:28. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger