PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Dragon Age 2 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=195912)

Ordem 18.03.2011. 12:11

Citiraj:

Autor Drvoje (Post 1873973)
Da li netko zna jel se mogu oni predmeti u inventoryu, šta su oštećeni u kanti, ikako iskoristiti/kombinirati/popraviti?
Samo mi opterećuju inventory pa bi ih se rado rješio kod prvog trgovca ako su tamo samo radi ukrasa/statistike.

ti predmeti su u igri cisto da ispadne kao da je igra krcata itemima

odes kod trgovca i samo kliknes na "sell junk" i automatski ti proda sve te beskorisne iteme

u jedinici su neki i imali smisla - mislim da si mogao popraviti pokidane shieldove i oruzja..

quest itemi ti se ni ne prikazuju u inventoryu tako da njih ne mozes prodati ni da hoces..

Vendetta 18.03.2011. 14:30

Junk, cijeli inventory, zvjezdice... Sve je to zaglupljeno samo za ove sta igraju sa gejmpedom pa im je tesko navigirat po inventoriju s njim i nedaj boze gledat statistiku oruzja/armora itd. pa zato imas zvjezdice.

Sve je linearno, svi leveli spilja, razno-raznih jazbina su isti.

U prici nemas nikakvu kontrolu jer sta god da napravis opet sve dodje na isto sa nekim jako sitinim varijacijama tipa taj redikul Anders npr., pomognes mu ne pomognes opet napravi isto i naguzi te (ne doslovno iako je homo).

Mageovi ili templari, varijacija na temu, opet te izadje isto na kraju... Bullshit.

Sve u svemu dobra je igra, ali ima taj konzolitis tumor.

Ordem 18.03.2011. 15:57

svidja mi se kako questove ne mozes odbiti

i kad kliknes na ono crveno (pise nesto tipa "no thanks, wont do it"), NPC kaze ajd kad budes imao vremena ipak pogledaj i doda ti se taj quest u journal -.-'

poker 19.03.2011. 02:16

igra je totalni pušing u svakom pogledu , očekivao sam puno više od nje. 3 h igranja i oma uninstal

Albert Wesker 19.03.2011. 08:24

igra mi je odlicna,nemam primjedbi,imao sam par bugova ali zanemarivo.jucer odigrao 16 sati u komadu a prekjucer sam igrao 9 sati.sinoc sam slinio nad Meredithinim macem:nuts: prava steta sto ga nemogu nabaviti....

tonisostaric 19.03.2011. 12:26

Početak je dosta priglup i traljav, ali kasnije kroz misije mi se igra počela sve više sviđati. Na ptičji pogled sam totalno zaboravio, niti mi netreba, čisto je u redu i ovako najdalji zoom. Imam osječaj da mi ptičja perspektiva bila previše.

Istina nije to po dijalozima i priči kao jedinica, ali bome nije niti loša igra. Imam sada 4 sata gameplaya ali istinski uživam.

burmuz 19.03.2011. 12:45

Evo riješio famoznog Elder Dragona... sa 16 lvl :D doslovno 35 min borbe. Ali je pobjeda zato slatka.
Inače, svima umire taj zmaj na istome mjestu zbog toga što sleti kad ima malo hp-a pa ga svi zatuku na licu mjesta :D

Overclock 19.03.2011. 12:56

Nakon 5 sati igranja moram reci da to nema veze s RPG zanrom, ovo je NFS u drugom obliku, stavi alu felge i spojler na glavni predmet igre i vozi stazu po prici: nabrij masinu i susreci teze protivnike i nove staze....

Role playing game= igra uloge, toga tu nema, prvo kreiranje uloge ne postoji, razgovori su retardirani a time i razvoj uloge, a bogami nema nekog grananja radnje u igri po vlastitom izboru, zasad. Sve opcije razgovora su pickaste, ko da je glavni lik gay emač od 11 god....za koga su oni to radili kraj tolko EA arkada u raznim oblicima? Jos k tome podebilili knjige/codexe, prije je to bilo bar meni jako zanimljivo, citat o prvom blightu, pa drugom, ko mali fantasy roman, odlicna pauza izmedju klanja i jako dobra finta za uzivit se u taj prostor.

Ajde bar je tezina(hard) za mage-a (sa samo 1 warriorom u timu) dobro napravljena u pocetku, ili se ja mozda jako zaletavam u teza podrucja.

I za kraj, recenzije daju tom sranju ocjenu visu od 50%, ko to ocjenjuje nema blage veze o RPG-ovima, iskoristavat stari naslov za novo potpuno razlicito govno je ko Hr. estrada, jadno.

h3lld 19.03.2011. 13:20

@Overclock

Ne bih se bas slozio s tobom, DA2 kao i jedinica je RPG za casual igrace, nikad nije bio HC tipa Elder Scrolls, Icewind Dale, Baldurs Gate, Diablo itd, nego jednostavno casual RPG sa odlicnom pricom i relativno lagano za odigrati.

DA 2 se u tom smislu razlikuje od jedinice samo sto ima losiju pricu, nema nikakav EPIC osjecaj, ali vjerojatno je tako smisleno napravljena da bi se napravila tona expanzija i nastavaka, manje vise kada se prica zavrsi imas osjecaj da to tek pocinje.

Od same igre sto sam ocekivao to sam i dobio, jedino da je malo prica bolja i ja puno sretniji, ali nije ni ovako lose.

Grafički zahtjevi nisu nesto veliki, pa vrtim na svojoj masini sve na max moguce i nije bilo nikakvih trzanja ni glitcheva, a sama igra je vizualno necu reci impresivna, ali nije ni daleko od toga.

Sve u svemu, Bioware zna sto radi, i cekam njihov sljedeci proizvod: SW The Old Republic :)

gamer21 19.03.2011. 20:04

@h3lld

Da je DA:O takva lagana causal igra kakvom ti tvrdis, onda njihov forum nebi bio zatrpan porukama
Kako je igra preteska
Kako je igra preteska na EASY tezini !!!

Onda Bioware nebi svaki patchem smanjivo tezinu igru, do te mjere da je bez vecih problema moze proci i blago retardirana osoba.

Onda ovaj idiot Mike Laidlaw nebi izjavio I did feel Origins 'normal' [difficulty] was pushing too hard

DA2 je u potpunosti pojednostavljena i poglupljena igra prvenstveno namjenjena konzolama i causal igracima. Da igra je svakako bolja u jednom segmentu, a to je onaj akcijski. Koji je uvelike povecan, a RPG element smanjen.

Gemmy 19.03.2011. 20:21

DA je bio "dosta" tezi od ostalih RPG-a na normal tezini, nije bio pretezak, morao si piti potove i zaustvaljat igru i pauzirat, dok su s patchevima je tako olaksali da na hard je igra lagana, barem meni

gamer21 19.03.2011. 20:44

Citiraj:

Autor Gemmy (Post 1874866)
DA je bio "dosta" tezi od ostalih RPG-a na normal tezini, nije bio pretezak, morao si piti potove i zaustvaljat igru i pauzirat, dok su s patchevima je tako olaksali da na hard je igra lagana, barem meni

Nisi jedini, i meni je hard dosta lagan.

Neznam dali si isprobao ovaj mod , ovo sto je napisao mi se svida.

Battles are no longer walks in the park. You're not prepared you die fast; you have no strategies you die fast

Nadam se da cu sutra imat vremena da ga isprobam.

Chuby 20.03.2011. 00:27

Kad se pogleda malo konkurencija ispada da je DA2 iznadprosjecno dobra igra i vrlo los Dragon Age nastavak.
Ocito treba cekat da se opet pojavi grupa poremecenih ljudi koji ce napravit novi Baldurs Gate i ostavit trajni trag.
Mrzim kad imam osjecaj da gaming ide unazad, vjerojatno starim :D

Gemmy 20.03.2011. 12:45

jbga, previse ljudi puca nostalgija za starim 2D RPG-ovima tipa BG,NWN,Fallout, a takve igre vrlo rijeko izlaze :)

potemkin.hr 20.03.2011. 12:50

Još bu najbolje da počnemo peglati ADOM :D

ivan77 20.03.2011. 13:18

Citiraj:

Autor Gemmy (Post 1875117)
jbga, previse ljudi puca nostalgija za starim 2D RPG-ovima tipa BG,NWN,Fallout, a takve igre vrlo rijeko izlaze :)


a gledaj , igram Bg2 na Normal , znači ne na CORE , nego normal , jer mi je core pretežak , i vidim da je normal u BG2 teži nego HARD u DA 1 i 2.
Jednostavno, ka za nešto dam 50 € ne želim da me ta igra natjera da ponovno zaigram BG 2 koji je izašao prije 10 g. :nono: , umjesto da uživam u "novom" skuploplaćenom RPG u.
Stvarno , ovo je legitimitet za piratstvo.

skydec 20.03.2011. 18:46

Upravo mi je, skroz neočekivano, igra pustila creditse koji su jako loše napravljeni, na DA1 sam odgledal/odslušal cijele jer su fenomenalni. Imam osječaj ko da sam igral ekspanziju a ne cijelu igru. Za nepachiranu igru je dosta stabilna bila, sve skupa 3 CTDa za 50h gameplaya. Skoro sve sam odigral na hard al nakon pol sata borbe sa onim petnožnim čudom V-nešt, kojeg sam prije već jednom zatamanil, sam odlučil spustiti na normal.
Igra je očito neispolirana, barem sam ja to zaključil igrajući na hard i zadnjih 3h na normal. Rouge neprijatelji na hard ubijaju magove ko od šale, samo mu se stvori iza leđa, backstab i gotovo mag je mrtav, a na normal nemaju šanse protiv maga jedino ako odjednom dođu tri/četri na njega. Borbe s bosevima traju abnormalno dugo. Neprijatelji se spawnaju iz vedra neba sa svih strana. Taktika igranja na hard se najviše bazirala na iskorištavanju AI-a, trčiš u krug s jednim likom kojeg prate neprijatelji a ostali rokaju po njima ili bježanje u kut mape di te sljedeći val neprijatelja ne vidi. Čim sam spustil na normal igra je postala "Walk in a park". Također sve špilje i kuće su iste, samo su na drugim mjestima zatvorena vrata.
I na samom kraju igre uopće nije bilo "kaj je bilo s ovima a kaj s onima" samo u šturo par crtica koje su drito vezane uz odluke na zadnjoj misiji i dwarf veli da se družina razišla samo je Izabela ostala sa glavnim likom. Mislim od igre koja za sebe drži da je ozbiljni RPG sam očekival puno više, kaj je bilo sa quinarijima, rudnicima, izbjeglicama i sa svim ostalim kaj se vezalo uz side questove očito nikoga nije briga.
Ostalo mi je sveskupa 3 nerješena questa, dva za koje nisam imal upute već sam sam trebal tražiti sve i jedan sa Herbalistom ali čim sam došel u Gallows odma mi se pokrenula zadnja misija tak da nisam mogel završiti misiju sa Herbalistom.
I herbalizam kao skil mi jako fali.
I najbitnija stvar zbog koje mi se DA1 jako sviđa, taj neki epski štih koji je ta igra imala i koji se protezal kroz cijelu igru je u DA2 u potpunosti izostal, pojavi se tek na samom kraju igre.
Nadam se da je ovo bil samo uvod u danje nastavke Dragon Age priče, jer u DA1 ima dva bitna događaja početak i kraj blighta koji zaokružuju cjelinu, a ovdje se tek nešt "veće" počne dešavati na kraju igre i taj događaj predstavlja početak rata (da sad ne spoilam između koga) koji bi se (valjda) dalje odvijal i završil kroz DLC-ove i ekspanzije za DA2.

donniedarko133 24.03.2011. 21:08

Nisam RPG obožavatelj, ali mislim da je ovo prva igra u tom žanru koju ću dovršiti. Oduševio me Biowareov Mass Effect 2 pa sam isprobao i izvorni Dragon Age. Nakon par sati odustao, jednostavno je bilo prenaporno za igrati...
Zbog promjena o kojima sam čitao odlučio sam probati dvojku i nisam se razočarao. "Pojednostavljenja" i "lakoća" o kojima neki pričaju približili su žanr Mass Effect publici. Što mislim da je dobra stvar. Mogu se fokusirati na priču i likove umjesto da se previše zamaram s napornim micromanagementom likova i pola igre provedem u menijima. Igram na Normal i sve likove automatski leveliram, barem u prvom proigravanju. Jednostavno i zabavno!
Još samo da optimiziraju DX11 na nVidijinim grafičkim karticama.

Ordem 24.03.2011. 21:23

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
"Pojednostavljenja" i "lakoća" o kojima neki pričaju približili su žanr Mass Effect publici.

cemu navodnici pod pojadnostavljenja i lakoca? nismo si mi svi umislili da je igra pojednostavljena i olaksana
cinjenica je da je igra pojednostavljenja i laksa.

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
Mogu se fokusirati na priču i likove

pa i nije im bas uspjelo posto je prica puno bolja u jedinici a i likovi su mi se cinili dotjeraniji (mogao si pricati s njima u vece detalje nego ovdje i teze je bilo zadobiti njihove special skillove + imali su puno bolje questove)

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
umjesto da se previše zamaram s napornim micromanagementom likova i pola igre provedem u menijima.

u tom je i poanta RPGova

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
Igram na Normal i sve likove automatski leveliram, barem u prvom proigravanju. Jednostavno i zabavno!

omfg
travestija :lol2:

u cemu ti je draz igranja? da ti svi neprijatelji padaju na jedan klik misa, dok se komp brine za statse i sve ostalo?

ima puno boljih igara sto se tice takvog klanja i jednostavnosti
tipa super mario ili serious sam

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
Nisam RPG obožavatelj

ocito :D

Prcko Prcić 24.03.2011. 21:48

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878543)
"Pojednostavljenja" i "lakoća" o kojima neki pričaju približili su žanr Mass Effect publici. Što mislim da je dobra stvar. Mogu se fokusirati na priču i likove umjesto da se previše zamaram s napornim micromanagementom likova i pola igre provedem u menijima. Igram na Normal, barem u prvom proigravanju. Jednostavno i zabavno!
Još samo da optimiziraju DX11 na nVidijinim grafičkim karticama.

ovaj dio potpisujem

donniedarko133 24.03.2011. 23:08

@Ordem

Nebih se složio s tvojim razmišljanjem o RPG-ovima. Mislim da je poanta igranja u tome da se igrač uživi u priču i likove, a ne da se gnjavi sa statistikama. Neki za to jednostavno nemaju volje, a ni vremena... Štoviše, mišljenja sam da bi se skillovi trebali razvijati sukladno s onim što igrač u igri najviše koristi. Svjestan sam da postoji publika kojoj više odgovara klasičan pristup. Ali uzmi u obzir da je moja referentna točka Mass Effect, a ne Baldurs Gate.

Istina, priča se čini malo razjedinjena. Ko više ekspanzija koncentrirano u jednu igru, ali bit će bolje u slijedećem nasavku, siguran sam...

Automatsko leveliranje pomaže kod onih koji nisu redoviti RPG igrači da vide na koji način se razvija lik tako da u slijedećem proigravanju ili u nastavku mogu ručno unositi neke modifikacije.

I neprijatelji neće padati na jedan klik miša ako klikneš na auto level. :)

A sumnjam i da će Super Mario zadovoljiti moje apetite za klanjem. Serious Sam mi je bezveze. E, da si rekao Bulletstorm ili Dead Space 2... :goood:

Perki 24.03.2011. 23:39

Mass Effect, Bulletstorm, Dead space... Đizs Krajst, :hitthewal:
Prokleti fejsbuk, što napravi od djece.

doky 24.03.2011. 23:49

Citiraj:

Autor Perki (Post 1878641)
Mass Effect, Bulletstorm, Dead space... Đizs Krajst, :hitthewal:
Prokleti fejsbuk, što napravi od djece.

Kakve veze ima fejsbuk s odabirom igara?

Ispričavam se na skretanju s teme ali izjave "fejs je za sve kriv" su već glupe i dosadne. I šta fali Mass Effectu, on je tps/rpg na svoj način i definitivno ne može ići u koš s ostalim navedenim igrama.

donniedarko133 25.03.2011. 00:16

Citiraj:

Autor Perki (Post 1878641)
Mass Effect, Bulletstorm, Dead space... Đizs Krajst, :hitthewal:
Prokleti fejsbuk, što napravi od djece.

Prvo, ja nisam dijete. Štoviše, kladio bih se da sam osjetno stariji od tebe.
A ige nisu ništa drugo do - samo igre, a ne neka znanost, bez obzira na žanr. Možda ti imaš neki osjećaj superiornosti na osnovu naslova koji te zabavljaju, ali uvjeravam te da je taj osjećaj neutemeljen. :nono:

I da, kakve sad veze Facebook ima s temom? :wtf2:

A kad smo već kod teme, idem ja dalje klati u Dragon Age... :D

Ordem 25.03.2011. 12:16

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
@Ordem

Nebih se složio s tvojim razmišljanjem o RPG-ovima.

nije to moje razmisljanje, vec je to definicija RPGova.

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
Mislim da je poanta igranja u tome da se igrač uživi u priču i likove

to je poanta igranja kod svake igre (osim kod nekih jednostavnih platformskih igara i onih puzzle, ajd i serious sama lol), tako da ti to i nije neki argument

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
a ne da se gnjavi sa statistikama.

sto onda svaki RPG ima statse? to je definicija RPGa

oblikovanje lika pomocu statsa kako ti to zelis, a ne da samo ides i ubijas i pricas sa ljudima.

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
Neki za to jednostavno nemaju volje, a ni vremena...

ako nemas volje ni vremena za takve RPGove onda oni nisu za tebe
pa za takve igrace postoje hack'n'slash igre ili ovi pojednostavljeni action RPGovi (tipa mass effect 2, titan quest, wolverine, devil may cry, itd)

ljudi pizde na dragon age 2 zato sto je jedinica bila cisti RPG i ocekivalo se isto od dvojke

cak je i mass effect 1 bio vise RPG nego sto je u dvojci

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
Štoviše, mišljenja sam da bi se skillovi trebali razvijati sukladno s onim što igrač u igri najviše koristi.

cuj ne treba ti racunalo za to
mozes ti i sam levelirati skillove koje najvise koristis


i kako da racunalo zna sta bi ti koristio od novih skillova pa da to odabere umjesto tebe?

npr igras sad sa mageom, i kako sad racunalo da zna oces ici na nukera ili cisti support?

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
Svjestan sam da postoji publika kojoj više odgovara klasičan pristup. Ali uzmi u obzir da je moja referentna točka Mass Effect, a ne Baldurs Gate.

kao sto rekoh, za tebe nisu RPGovi onda
vec akcijske igre

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
Automatsko leveliranje pomaže kod onih koji nisu redoviti RPG igrači da vide na koji način se razvija lik tako da u slijedećem proigravanju ili u nastavku mogu ručno unositi neke modifikacije.

nije to neka znanost da ti moras sad pazljivo graditi svoje skillove inace ces umirati svakih 5m (to jedino kod ovih kompleksnih rpgova poput baldurs gatea, fallouta 1/2, temple of elemental evil, itd) ..
pogotovo ne u dragon age 2 koji je jako lagana igra

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
I neprijatelji neće padati na jedan klik miša ako klikneš na auto level. :)

ako igras na normal sumnjam da si ijednom umro dosad
i dovoljan je jedan klik misa na neprijatelja da umre, posto je ukljucen auto attack


zbog igraca kao ti, koji su se zalili na tezinu i kompleksnost jedinice, sada dobivamo poluproizvod od igre koji vise odgovara konzolasima i kezual igracima kojima je samo do bezumnog klanja

ne bi mene smetalo da je to sasvim nova igra
ali ne, to je nastavak najbolje igre 2010. godine
ocekivanja su bila ogromna

burmuz 25.03.2011. 12:32

Citiraj:

Autor donniedarko133 (Post 1878620)
@Ordem

Nebih se složio s tvojim razmišljanjem o RPG-ovima. Mislim da je poanta igranja u tome da se igrač uživi u priču i likove, a ne da se gnjavi sa statistikama.

Ako je tako, čitaj knjige. Uživati ćeš puno više :)

burmuz 25.03.2011. 12:46

Citiraj:

Autor Ordem (Post 1878849)
nije to moje razmisljanje, vec je to definicija RPGova.

pa za takve igrace postoje hack'n'slash igre ili ovi pojednostavljeni action RPGovi (tipa mass effect 2, titan quest, wolverine, devil may cry, itd)

ocekivanja su bila ogromna

Kada već pljuješ po h'n's kao žanru, što me iskreno žalosti, ako si rpg znalac kojim se prikazuješ, što nisi spomenuo Diablio I i Diablo II koji nemaju opće fanova i smeće su iz loše h'n's branše, ili možda Divine Divinity itd.
Želiš reći da, ja osobno koji igram Diablo II na battlenet-u PvP ne moram razmišljati kako da dignem statse i da ne moram taktizirati, a igram taj noobovski h'n's. E pa, varaš se grdo. Svaki makro je važan, timing, skillovi sve proračunato... Ima još primjera, ali da ne duljim
Tako da nisi u pravu što se tiće h'n's.. ako želiš priču čitaj knjigu, kao što sam već naveo.
Za DA2 se slažem, nije dobar balans između priče i igrivosti i nije ni do koljena jedinici.

Prcko Prcić 25.03.2011. 13:06

mozda bih se i slozio sa gore navedenim, odnosno da je definicija rpga bildanje lika, ali to bi bilo prije mozda 10 godina, ne danas. Roleplay ili u prijevodu igranje uloge, se iskljucivo odnosi upravo na to, uzivljavanje u character....dakle ako igrate mmo igru, ne dolazi u obzir da nekom napisete lol na nesto smijesno, ili high five, we killed an orc, vec iskljucivo tekst kao da ste zbilja tamo, kao da je to stvaran zivot....that said, bildanje statova i razvijanje lika klikajuci po menijima nije nephodno za roleplay, i meni se osobno pomalo i zgadilo s vremenom...bitnije mi je ono sto vidim, cujem i osjetim, i radnja i igrivost, a manje se zelim zamarati sa menijima u igri. Nekad mi je Baldurs Gate bio super ali sada je brate teza pilana...naravno da necu razvijati inteligence fajteru, niti je itko toliko glup da to cini, svi mu razvijamo strength, dexterity i constitution, a auto level radi upravo to za nas, tako da je to IMHO samo briga manje i veca posvecenost roleplayu....a ako je igra i prelagana, to je samo zato da sto prije dodjemo do kraja, ako je moguce sa samo par pogibeljnih situacija, a ne da nas igra upila tezinom, i milijun ucitavanja....a i developerima je tako draze, jer cemo onda dat novce za DLC...everybody wins....druga prica su mmo igre u kojima je cilj zadrzati igraca sto duze...

Ordem 25.03.2011. 13:36

Citiraj:

Autor burmuz (Post 1878863)
Kada već pljuješ po h'n's kao žanru, što me iskreno žalosti, ako si rpg znalac kojim se prikazuješ, što nisi spomenuo Diablio I i Diablo II koji nemaju opće fanova i smeće su iz loše h'n's branše, ili možda Divine Divinity itd.

ne pljujem po h'n's zanru, vec sam mu spomenuo najjednostavnije igre iz tog zanra, s kojima ne bi trebao imati problema

namjerno nisam spomenuo diablo serijal posto je to ipak malo kompleksnija igra (nema smisla njemu preporucavati tu igru posto je veliki naglasak na itemima i buildu lika)

dakle opcenito sam govorio da su h'n's igre jednostavnije, naravno da ima iznimaka
mislio sam da sam bio dovoljno jasan u originalnom postu pa da necu ovo morati objasnjavati.. lol

Citiraj:

Autor Prcko Prcić (Post 1878881)
mozda bih se i slozio sa gore navedenim, odnosno da je definicija rpga bildanje lika, ali to bi bilo prije mozda 10 godina, ne danas. Roleplay ili u prijevodu igranje uloge, se iskljucivo odnosi upravo na to, uzivljavanje u character....

kak da se ja uzivim u character ako je jedina kontrola koju ja imam nad njim, odabir teksta u dijalozima (i to jos pogotovo ako se sve linije dijaloga svode na isto)?

odabir statsa i specijalizacija i skillova jest i dalje glavna stvar kod RPGova
ne vidim kako netko moze tvrditi drugacije - to su onda drugi zanrovi o cem vi pricate, a ne pravi RPGovi

Citiraj:

Autor Prcko Prcić (Post 1878881)
bitnije mi je ono sto vidim, cujem i osjetim, i radnja i igrivost, a manje se zelim zamarati sa menijima u igri.

cuj, pa igraj onda pucacine posto tamo uopce nema menija i samo gledas, cujes i "osjecas" sta se dogadja oko tebe



ne kontam otkad je sad popularno da RPGovi budu toliko pojednostavljeni da ne moras prakticki nista raditi osim ici klati okolo i primati questove od NPCova

za toliku jednostavnost su izmisljene igre za konzole, upalis i igras, nema nikakvih problema

jos malo pa ce ljudi trazit od RTSova da izbace micromanagment i da se igra fokusira samo na vodjenje fixnog broja jedinica po mapi koje ce klati druge jedinice

mislim koji k

xGAME 25.03.2011. 16:07

Zato i igre jesu kakve jesu danas, jer se nađu takvi ljudi koji bi bez imalo truda željeli savladat svaku igru. Jedan od najboljih primjera je DA2, koji je derpified verzija prvog dijela. A pogodite što već takvi "igrači" žele od trečeg dijela (da već su počeli vajnat po forumu im, kako im je i dvojka prekomplicirana)? Mogućnost skipanja borbe, i još nekih njima teških stvari. Tako da, ako tako nastave treći dio ne bude ni "r" od rpga


Sva vremena su GMT +2. Sada je 18:54.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger